핵심 정리
- 감시자 업데이트 적용
- 건틀릿: 시스템 오류 업데이트
- 리플레이 북마크 기능 추가
된다 해설
발로란트는 5대5로 폭탄을 설치하고 해제하는 전술 슈팅 게임이다. 요원마다 고유한 스킬이 있어 팀 조합과 스킬 운용이 승패를 좌우하며, 최근에는 10월 말 신규 요원 허시가 공개된 데 이어 11월 10일에도 감시자 재사용 단축과 북마크 소식이 전해졌다. 이번 v13.10 패치노트는 그 흐름을 이어받아 감시자 조정과 시스템 업데이트를 함께 담았다.
가장 큰 변화는 감시자 요원들의 성능 조정이다. 감시자는 설치형 장비로 정보를 모으거나 지역을 지키는 역할을 맡은 요원을 가리킨다. 킬조이의 포탑은 파괴된 뒤 재사용 대기 시간이 60초에서 45초로 줄었다(0:30). 사이퍼의 스파이캠도 파괴 후 대기 시간이 45초로 줄었지만, 회수 후 대기 시간은 15초에서 20초로 늘었다. 바이스의 아크 장미 역시 60초에서 45초로 단축됐다. 세이즈는 아군에게 스킬을 쓸 때 조준이 정확해졌으며, 회복 구슬로 대상을 지정하면 조준선이 표시된다. 장비가 부서진 뒤 다시 꺼내 쓰기까지의 공백이 짧아져 감시자 요원을 고르는 부담이 줄어드는 셈이다.
시스템 쪽에서는 '건틀릿: 시스템 오류'가 업데이트됐다. 이제 최대 5인 파티로 대기열에 참가할 수 있고, 아군과 적군이 무작위로 정해져 직접 확인해야 한다. 새로운 스킬과 신규 오류 스킬이 추가됐고 여러 스킬의 밸런스도 조정됐는데, 자세한 내용은 공식 홈페이지에서 볼 수 있다(1:32). 또 리플레이 북마크 기능이 들어와 경기의 주요 순간을 저장하고 리플레이에서 그 장면으로 바로 이동할 수 있다. PC에는 기본 단축키가 지정돼 있지 않아 설정의 조작, 인터페이스 항목 중 리플레이 북마크에서 직접 키를 지정해야 한다.
킬조이, 사이퍼, 바이스, 세이즈를 주로 쓰는 유저와 친구들과 파티로 시스템 오류 모드를 즐기려는 유저, 하이라이트를 돌려보며 플레이를 복기하는 유저가 눈여겨볼 만한 패치다.
공식 영상 보기 → 출처: 발로란트 공식 영상