마이애미 제로 패치 #5 버그 수정

쿼런틴 존: 더 라스트 체크 · 2026년 11월 12일 오전 2:00 · 공식 공지

쿼런틴 존: 더 라스트 체크 마이애미 제로 패치 #5 버그 수정패치

한눈에 보기

쿼런틴 존: 더 라스트 체크 패치 요약 1/3쿼런틴 존: 더 라스트 체크 패치 요약 2/3쿼런틴 존: 더 라스트 체크 패치 요약 3/3

핵심 정리

  • 마이애미 4일차 NPC 상호작용 사라짐·멈춤 오류 수정
  • 확대 중 자동 도구 전환 시 조작 먹통 수정
  • 시카고 테이블에 아이템이 다 안 들어가는 문제 수정
  • 성능 개선, 볼륨 슬라이더 미반영 소리 수정

그래서 뭐가 달라지나 멈춤 현상과 각종 오류가 고쳐져 마이애미·시카고 플레이가 더 매끄러워진다.

된다 해설

쿼런틴 존: 더 라스트 체크는 붕괴한 도시의 검문소를 지휘하는 인디 시뮬레이션·전략 게임이다. 생존자를 검진하고 부족한 자원을 관리하며 언데드의 공세를 버텨야 하고, 한 명을 놓치면 국가가 궤멸할 수 있다는 설정이다. 최근에는 무료 마이애미 업데이트(10월 16일)에 이어 마이애미 제로 패치 #3 버그 수정(10월 27일), 모드 지원 시작과 첫 모드 2종 공개(10월 30일)가 이어지며, 새 콘텐츠를 다듬는 흐름이다.

이번 마이애미 제로 패치 #5는 멈춤·먹통 유형의 오류를 집중적으로 고쳤다. 4일 차에 연구소로 NPC를 보내면 검역소의 NPC 상호작용이 사라져 진행이 막히던 문제가 수정됐고, 확대 상태에서 자동 도구 전환을 기다리다 조작이 먹통이 되던 문제도 해결됐다. 시카고에서는 테이블에 아이템이 다 들어가지 않던 문제가 고쳐졌다. 일반 항목으로는 성능 개선이 들어갔고, 일부 음악과 효과음이 볼륨 슬라이더에 반응하지 않던 문제도 바로잡혔다. 마이애미와 시카고를 플레이하다 진행이 끊기던 상황이 줄어든다는 점이 체감 변화다.

마이애미 중반부를 진행하다 NPC 호출이 막혀 곤란을 겪은 유저, 시카고에서 테이블 정리가 불편했던 유저, 소리 설정이 제대로 먹지 않아 신경 쓰였던 유저라면 이번 패치를 확인해 볼 만하다.

패치노트 전문 (한국어 번역)

Quarantine Zone | Miami Zero | Patch #5 | 2.1.5.2741

안녕하세요, 여러분!

여러분의 피드백과 제보를 바탕으로 문제를 해결하는 작업을 이어 가며 또 한 번의 패치로 찾아왔습니다.

변경 내역:

마이애미 수정

1일 차 특정 대화 중 카메라를 회전하면 머리가 보이는 문제 수정 (게임 시작 시, 플레이어가 무전기를 줍기 전, 카메라를 계속 회전하는 중)

확대(줌) 상태에서 자동 도구 전환 시 발생하는 소프트락 수정 (4일 차에 NPC를 호출하면 필요한 도구가 자동으로 장착되는데, 이때 도구를 든 채 줌 상태로 들어가 전환을 기다리면 줌 상태에서 빠져나오지 못하고 몇몇 조작이 작동하지 않음)

4일 차 소프트락 수정: Quarantine에서 연구소(Laboratory)로 NPC를 보낸 경우 Quarantine의 NPC 상호작용이 사라짐 (1일 차부터 4일 차 사이 어느 시점에 연구소가 잠금 해제된 상태로 보일 수 있었으며, 그곳으로 NPC를 보내면 다른 NPC를 호출할 수 없었음)

6일 차에 문을 너무 빨리 열면 화장실에 뚫어뻥(plunger)이 생성되지 않을 수 있는 문제 수정

8일 차에 경비원이 트럭 지오메트리 안에 서 있는 문제 수정

"Taste the Oracle Mushrooms" 단계에서 발생할 수 있는 소프트락 수정

사망 화면에서 피격 사운드가 꺼지지 않는 문제 수정

연구소 수용 인원 표시가 가득 찰 때까지 갱신되지 않는 문제 수정

돌연변이 수정 - Tadpole

좀비 상태에서도 연구소에서 연구를 진행할 수 있는 문제 수정

태블릿을 열어 정비공과의 대화를 시작하면 정비공의 오두막이 막히는 문제 수정

돌연변이 진행 중 여성 생존자 FX 수정

Bent Posture 수정

Torres가 총에 맞은 뒤 플레이어 캐릭터로부터 약 600m 떨어진 곳에 생성될 수 있는 문제 수정

플레이어가 이웃한 문을 부수어도 경비원이 반응하지 않는 문제 수정

UV 스틱 애니메이션 소규모 수정

수배 표지의 자동 제거 방식을 타이머 방식으로 변경

가방을 든 상태에서 Compulsive Scratching 증후군이 꺼지지 않는 문제 수정

shocker의 "바이러스" 애니메이션용 새 아이콘 추가

보디빌더용 Infected crawlers 증상 추가

Infected crawlers 증상 적용 시 스트리머(덩치 큰 바이커)의 손이 배를 뚫고 들어가는 문제 수정

마이애미 핸드북의 오래된 스크린샷(Quarantine 및 밀수품 테이블) 교체

첫 번째 컷신에서 플레이어 캐릭터의 팔이 돌연변이화되지 않는 문제 수정

버튼 포커스가 상단 가장자리에만 표시되는 문제 수정

Quarantine 텐트 안이 어두운 문제 수정

시카고 수정

테이블에 들어가지 않는 아이템이 많은 문제 수정

컨트롤러를 사용해 드론의 무기 종류를 변경하면 항상 다음 무기를 건너뛰는 문제 수정

시카고에서 새 세이브를 만들 때 빗소리가 먼저 재생된 뒤 인트로가 재생되는 문제 수정

빗물 VFX는 없는데 빗소리만 재생되는 문제 수정

생존자 구역(Survivor Block)의 벤치에 앉은 NPC가 지오메트리에 끼어드는 문제 수정

일반 수정

성능 개선

사운드 다듬기

일부 음악과 효과음이 해당 볼륨 슬라이더에 반응하지 않는 문제 수정

변론(디펜스) 건너뛰기 체크박스와 카메오 비활성화 옵션이 누락된 문제 수정 (설정에서 활성화되어 있음)

시카고와 마이애미의 음성 마크업 및 선택이 잘못된 문제 수정

모든 표면에 발소리용 마크업 적용: 금속, 아스팔트, 나무

가방 추가 이후 배낭 제거 애니메이션이 깨지는 문제 수정

디스플레이 간 전환이 잘못되는 문제 수정 (모니터 2대 사이를 전환할 때 발생하는 기술적 버그)

전신 캐릭터 모델 측면에 생기던 "구멍" 수정

Steam을 통한 mod.io 로그인이 작동하지 않아 플레이어가 이메일로 가입해야 하던 문제 수정

앞으로도 더 나은 경험을 위해 계속 작업하겠으며, 보내 주신 모든 피드백에 감사드립니다.

공식 공지 원문 보기 → 출처: 공식 공지

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