한눈에 보기
핵심 정리
- 이전 버전용 비공식 모드는 현재 버전과 호환되지 않음
- 치트 엔진·트레이너 성격의 모드도 같은 문제로 충돌 유발
- 모드 제작자가 업데이트할 때까지 비활성화 또는 삭제 권장
- 이번 주 후반에 후속 패치 정보 공개 예정
그래서 뭐가 달라지나 옛 모드를 쓰고 있다면 게임이 튕길 수 있으니 모드를 끄거나 지워야 합니다.
된다 해설
Quarantine Zone: The Last Check는 붕괴하는 도시의 검문소를 지휘하며 생존자를 검진하고, 부족한 자원을 관리하면서 언데드의 공세를 버텨야 하는 인디 시뮬레이션·전략 게임입니다. 10월 16일 무료 콘텐츠인 마이애미 업데이트가 나왔고, 다음 날인 10월 17일에는 2.0.1.2567 버전의 첫 패치가 이어졌습니다.
이번 공지의 핵심은 이전 버전용으로 제작된 비공식 모드가 현재 버전과 호환되지 않는다는 점입니다. 개발진은 과거 엔진을 언리얼 엔진 5.5에서 5.7로 올렸을 때와 같은 문제가 다시 발생했다고 밝혔습니다. 치트 엔진이나 트레이너 역할을 하는 모드도 똑같이 충돌을 일으킵니다. 개발진은 모드 제작자가 업데이트할 때까지 해당 모드를 비활성화하거나 삭제할 것을 권장했습니다. 마이애미 업데이트 이후 생긴 문제들을 다룰 후속 패치 정보는 이번 주 후반에 공개될 예정입니다.
Nexus Mods 등에서 모드를 받아 쓰던 분이나 업데이트 후 게임이 자주 튕기는 분이라면 먼저 설치된 모드부터 점검해 보시길 바랍니다.
패치노트 전문 (한국어 번역)
Quarantine Zone | Unofficial mods after Miami Update
안녕하세요!
주말 동안 커뮤니티 피드백과 버그 제보를 검토하던 중, 몇 달 전 게임 엔진을 언리얼 엔진 5.5에서 언리얼 엔진 5.7로 업데이트했을 때 겪었던 문제가 다시 발생한 것을 확인했습니다. 바로 Quarantine Zone이 **이전 버전의 게임용으로 제작 및 컴파일된** 비공식 모드(예: Nexus Mods에서 배포되는 모드)와 **호환되지 않는다**는 점입니다.
모드 제작자가 현재 게임 버전에 맞춰 모드를 업데이트할 때까지 **모드를 비활성화하거나 삭제**하실 것을 권장합니다.
여기에는 **치트 엔진**이나 **트레이너** 역할을 하는 모드도 포함됩니다. 이전 버전의 게임용으로 만들어진 구버전 모드는 종류를 불문하고 각 제작자가 업데이트하기 전까지 충돌(크래시)을 일으킬 수 있으며, 실제로 일으키게 됩니다.
한편, 저희는 Miami 업데이트 출시 이후 플레이어 여러분께서 겪고 계신 여러 문제를 추가로 해결하기 위한 후속 패치를 준비하고 있습니다. 이에 대한 자세한 내용은 이번 주 후반에 안내해 드리겠습니다.
공식 공지 원문 보기 → 출처: 공식 공지

