타운 세이브 로딩 오류 핫픽스 v1.6.1

브릭 바이 브릭: 작은 마을 정리하기! · 2026년 11월 9일 오전 12:25 · 공식 공지

브릭 바이 브릭: 작은 마을 정리하기! 타운 세이브 로딩 오류 핫픽스 v1.6.1패치

한눈에 보기

브릭 바이 브릭: 작은 마을 정리하기! 패치 요약 1/3브릭 바이 브릭: 작은 마을 정리하기! 패치 요약 2/3브릭 바이 브릭: 작은 마을 정리하기! 패치 요약 3/3

핵심 정리

  • v1.6.0 이후 세이브가 멈추거나 0%로 뜨던 문제 수정
  • 위치·속도가 잘못된 떨어진 브릭을 불러올 때 자동 복구
  • 싱글·멀티 타운에 '세이브 복구(Recover Save)' 메뉴 추가
  • 보이스 챗 끄면 마이크 캡처·오디오 처리 완전 중단

그래서 뭐가 달라지나 v1.6.0 이후 안 열리던 타운 세이브가 자동으로 복구되고, 안 열리면 메뉴에서 복사본을 직접 골라 되살릴 수 있다.

된다 해설

브릭 바이 브릭: 작은 마을 정리하기!는 흩어진 브릭을 정리하며 나만의 마을을 가꾸는 게임이다. 싱글과 멀티 모두에서 타운을 저장해 이어 갈 수 있다. 최근에는 10월 28일에 공개 로비가 추가되고 샌드박스가 개선됐으며, 11월 8일 v1.6.0에서 성 맵이 플레이 가능해지면서 콘텐츠를 넓혀 가는 중이다.

이번 v1.6.1은 그 v1.6.0 이후 생긴 타운 세이브 로딩 문제를 바로잡는 핫픽스다. 일부 이전 세이브가 멈추거나 검은 화면, 0% 표시, 불러오기 실패를 일으켰는데, 위치나 이동 속도가 잘못된 떨어진 브릭이 원인이 된 경우를 불러오는 단계에서 자동으로 복구한다. 제대로 놓인 브릭은 그대로 유지된다. 자동 복구로도 안 열리면 싱글·멀티 타운의 저장 슬롯에서 '세이브 복구' 메뉴로 들어가 날짜와 진행도를 보고 복구용 사본을 직접 골라 되살릴 수 있다. 복구해도 원본 사본은 남는다. 0%로 보이더라도 진행 상황이 사라졌다고 단정할 수는 없다. 복구 가능 여부는 파일과 백업에 남은 데이터에 달려 있다. 보이스 챗을 끄면 마이크 캡처와 오디오 처리가 완전히 멈추도록 바뀐 점도 함께 담겼다.

v1.6.0 업데이트 뒤 타운 세이브가 열리지 않아 곤란했던 유저라면 가장 먼저 확인할 패치다. 멀티 타운을 운영하는 유저와 보이스 챗을 자주 끄고 켜는 유저도 눈여겨볼 만하다.

패치노트 전문 (한국어 번역)

Town Save Loading & Recovery Hotfix

마을 저장 데이터 불러오기 및 복구 핫픽스

핫픽스 - v1.6.1

이번 핫픽스는 업데이트 v1.6.0 이후 일부 이전 저장 데이터에서 발생한 마을 저장 데이터 불러오기 문제를 해결합니다. 여기에는 멈춤, 검은 화면, 0% 표시, 또는 불러오기 실패가 발생할 수 있던 저장 데이터가 포함됩니다.

자동 저장 데이터 복구 기능, 새로운 복구 도구, 그리고 기존 진행 상황을 보존하기 위한 추가 보호 장치를 도입했습니다.

마을 저장 데이터 불러오기 및 자동 복구

잘못된 위치 또는 이동 속도를 가진 흩어진 브릭에 대한 자동 복구 기능을 추가했습니다.

올바르게 배치된 브릭은 그대로 보존됩니다.

영향을 받은 마을 저장 데이터를 불러올 때 복구가 자동으로 실행됩니다.

손상되었거나 유효하지 않은 흩어진 브릭 데이터로 인해 저장 데이터를 불러오지 못하는 문제에 대한 보호를 강화했습니다.

저장 데이터 복구

다음 두 가지 모두에 저장 데이터 복구 옵션을 추가했습니다.

싱글 플레이 마을 저장 데이터

멀티 플레이 마을 저장 데이터

저장 데이터가 계속 0%로 표시되거나, 멈추거나, 정상적으로 불러와지지 않는 경우, 이제 저장 메뉴에서 사용 가능한 복구용 사본을 확인하고 바로 복원할 수 있습니다.

저장 데이터 복구 방법

먼저 저장 데이터를 평소처럼 불러와 보세요. 새로운 복구 시스템이 자동으로 실행됩니다.

저장 데이터가 계속 0%로 표시되거나 불러와지지 않는 경우:

마을 → 싱글 플레이 또는 마을 → 멀티 플레이를 엽니다.

문제가 있는 저장 슬롯에서 저장 데이터 복구를 선택합니다.

사용 가능한 사본을 살펴보고 날짜와 진행도를 확인합니다.

복원하려는 버전에서 이 사본 사용을 선택합니다.

복구 과정에서 원본 사본은 그대로 보존됩니다.

저장 데이터에 0%가 표시되더라도 진행 상황이 반드시 사라진 것은 아닙니다. 복구 가능 여부는 저장 파일과 백업에 남아 있는 데이터에 따라 달라집니다.

더 안전해진 저장 데이터 백업

마을 저장 데이터의 백업 처리 방식을 개선했습니다.

불러오기에 실패했을 때 기존 진행 상황이 덮어쓰이지 않도록 추가 보호 장치를 도입했습니다.

복구 작업 시 원본 사본을 즉시 교체하지 않고 보존합니다.

이전 저장 데이터를 복구할 때 백업 사본 처리 방식을 개선했습니다.

음성 채팅 최적화

음성 채팅 효율을 개선했습니다.

음성 채팅을 끄면 마이크 입력 및 오디오 처리가 완전히 중단됩니다.

프레임 속도가 떨어질 때 음성 채팅 경고가 반복해서 표시되는 현상을 줄였습니다.

음성 채팅과 관련된 불필요한 로그 기록을 줄였습니다.

v1.6.0 이후 마을 저장 데이터 불러오기 문제를 겪으셨다면, 먼저 저장 데이터를 평소처럼 불러와 보세요. 그래도 해결되지 않으면 새로운 저장 데이터 복구 옵션을 사용해 주세요.

이번 핫픽스를 준비하는 동안 제보와 인내로 도와주셔서 감사합니다.

공식 공지 원문 보기 → 출처: 공식 공지

같은 업데이트 공지 · v1.6.0 성 맵 드디어 플레이 가능

Castle Map, Sandbox & Stability Update

성(城) 맵, 샌드박스 & 안정성 업데이트

업데이트 - v1.6.0

성 맵, 드디어 플레이 가능! 🏰

기다려 주셔서 감사합니다. 이제 성 맵을 플레이하실 수 있습니다!

저희가 통제할 수 없는 사정으로 출시가 지연된 점 사과드리며, 인내심을 갖고 기다려 주신 데 진심으로 감사드립니다.

혼자서 또는 친구들과 함께 성을 한 장 한 장, 벽돌 하나하나 다시 쌓아 올려 보세요.

드디어 여러분께 선보이게 되어 정말 기쁘며, 어떻게 느끼실지 몹시 기대됩니다!

성 맵

성 맵을 이제 완전히 플레이할 수 있습니다.

혼자서 또는 친구들과 멀티플레이로 즐길 수 있습니다.

맵 선택 메뉴에서 성에 바로 입장할 수 있습니다.

성 전체를 벽돌 하나하나 쌓아 완성하며 새로운 환경을 함께 완성해 보세요.

샌드박스 건설 제한 개선

대형 샌드박스 설계가 저장은 정상적으로 되지만, 건설용 벽돌이 8,192개를 초과하면 실행에 실패하던 문제를 수정했습니다.

샌드박스 플레이에서 이제 에디터의 최대 제한인 10,000개 부품까지 지원합니다.

최대 제한은 다음 두 모드 모두에서 지원됩니다:

싱글플레이

멀티플레이

블록 초기화 개선

블록 초기화를 사용한 후 벽돌이 공중에 떠 있는 채로 남을 수 있던 문제를 수정했습니다.

초기화 후 정리 과정을 개선했습니다.

초기화 후 불필요한 물리 연산을 줄였습니다.

수레 일괄 내리기

특정 벽돌 모양에서 일괄 내리기가 도중에 멈추던 문제를 수정했습니다.

벽돌이 서로 막지 않도록 내리는 간격을 개선했습니다.

대량의 짐을 내릴 때의 충돌 처리를 개선했습니다.

수레 & 비계 개선

두 탈것의 이동, 회전, 정밀 주행 속도를 동일하게 맞췄습니다.

수레 조향을 개선했습니다:

저속 주행 시

후진 시

이제 멀티플레이 클라이언트에서도 어느 쪽 탈것이든 놓으면 즉시 반응합니다.

다음 상황에서 잡기 안정성을 개선했습니다:

빠르게 회전할 때

모서리에 접근할 때

수레 상호작용이 장애물을 통과해서 작동하던 문제를 수정했습니다.

수레 손잡이와 적재 공간 사이의 작은 상호작용 불가 구역을 제거했습니다.

온라인 플레이 중 연속 적재 및 하역의 안정성을 개선했습니다.

다음 상황에서 더 명확한 조작 안내와 피드백을 추가했습니다:

경로가 막혔을 때

상호작용에 실패했을 때

탈것 이동과 탈것 복구 간의 컨트롤러 입력 충돌을 수정했습니다.

저장 공간 부족 경고

디스크 공간이 부족해 게임을 저장할 수 없을 때 명확한 경고를 표시하도록 추가했습니다.

이 경고는 다음 두 경우 모두에 표시됩니다:

자동 저장

수동 저장

플레이어에게 디스크 공간을 확보한 뒤 다시 저장하도록 안내합니다.

저장에 성공하면 경고가 자동으로 사라집니다.

실패가 반복되어도 중복 알림이 화면을 가득 채우지 않습니다.

창작마당(Workshop) 다운로드 안정성

구독한 창작마당 맵이 다운로드 후에도 누락된 채로 남을 수 있던 문제를 수정했습니다.

실패한 다음 항목에 대해 자동 재시도를 추가했습니다:

창작마당 요청

맵 다운로드

다음 상황의 오류 메시지를 개선했습니다:

다운로드가 멈춘 경우

비어 있는 창작마당 파일

유효하지 않은 창작마당 맵 파일

물리 연산 & 장시간 플레이 성능

장시간 플레이 중 불필요한 물리 및 충돌 연산을 줄였습니다.

벽돌을 빠르게 집었다 던질 때 중복된 물리 업데이트가 누적되던 문제를 수정했습니다.

빵집(Bakery)을 포함해 완성된 건물 구역의 오브젝트 부하를 줄였습니다.

다음 항목에 필요한 충돌 지원은 그대로 유지했습니다:

떨어지는 벽돌

비계

이동식 발판 위의 짐

언어 & 현지화 개선

게임이 이제 최초 실행 시 영어로 시작합니다.

선택한 언어는 시스템 언어와 관계없이 이후 세션에서도 기억됩니다.

언어 옵션이 이제 해당 언어의 고유 명칭으로 표시되어 원하는 언어를 더 쉽게 찾을 수 있습니다.

현지화 수정:

네덜란드어 "Green"의 번역을 수정했습니다:

"Groente"에서 "Groen"으로 변경

색상 라벨, 벽돌 섹션, 캐릭터 커스터마이징 전반에 반영했습니다.

일본어 "Players"의 번역을 업데이트했습니다:

「選手たち」에서

「プレイヤー」로 변경

일시정지 메뉴와 로비에 맞춰 반영했습니다.

마우스, 커서 & 입력 개선

다음을 닫은 뒤에도 마우스 커서가 계속 보이던 문제를 수정했습니다:

메뉴

애니메이션 휠

다음 항목 간 전환 시 발생하던 입력 충돌을 수정했습니다:

메뉴

청사진 살펴보기

애니메이션 휠

다음 상황에서 커서 동작을 개선했습니다:

마우스와 컨트롤러 간 전환 시

Alt-Tab 후 게임으로 돌아올 때

게임 내 피드백 수정

일부 플레이어가 게임 내 피드백을 제출하지 못하던 문제를 수정했습니다.

성 맵을 기다려 주신 인내심과, 계속 버그 제보와 의견을 보내 주시는 데 다시 한번 감사드립니다.

드디어 성을 한 장 한 장, 벽돌 하나하나 다시 쌓아 올리는 즐거움을 누리시길 바랍니다. 🏰

즐겁게 쌓아 보세요!

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