한눈에 보기
핵심 정리
- 일시정지 메뉴에 벽돌 초기화 복구 기능 추가
- 색약용 벽돌 색상 프리셋·직접 설정 추가
- 게임패드 기본 키 변경, 벽돌 연속 줍기 추가
- 자동 저장 성능 개선, 기존 저장 파일 호환
그래서 뭐가 달라지나 끼거나 사라진 벽돌을 복구할 수 있고, 색약 설정과 조작이 편해집니다.
된다 해설
Brick by Brick: Tidy Up the Small Town!은 벽돌을 손수레로 옮겨 건물을 쌓아 가는 게임으로, 멀티플레이와 스킬 트리를 갖추고 있습니다. 10월 16일 v1.1.0부터 18일 v1.2.1 핫픽스까지 벽돌 복구와 멀티 안정화를 중심으로 짧은 간격의 패치가 이어져 왔습니다.
v1.3.0에서는 일시정지 메뉴에 Reset Loose Bricks가 추가되어, 땅속에 빠지거나 끼거나 사라진 벽돌을 보급 구역으로 되돌릴 수 있습니다. 올바르게 놓은 벽돌, 건물, 돈, 스킬은 유지되고 회수 전에 백업도 생성됩니다. 다만 직접 쌓아 둔 벽돌 더미는 재배열됩니다. 접근성 설정에는 적록·청황 색약 프리셋과 벽돌 색상 직접 설정이 생겼습니다. 게임패드에서는 손수레 줍기 키가 L2/LT로 바뀌었고, 버튼을 누르고 있으면 벽돌을 연속으로 주울 수 있습니다. 자동 저장 부하도 줄었으며 기존 세이브는 그대로 이어서 쓸 수 있습니다.
벽돌이 끼어 진행이 막혔던 분, 벽돌 색 구분이 어려웠던 분, 게임패드로 플레이하는 분이라면 살펴볼 만한 업데이트입니다.
패치노트 전문 (한국어 번역)
Brick Recovery, Accessibility, Controls & Save Performance Update
벽돌 회수, 접근성, 조작 및 저장 성능 업데이트
업데이트 - v1.3.0
이번 업데이트에서는 새로운 벽돌 회수 시스템과 색각 이상 접근성 옵션이 추가되었습니다. 또한 게임패드 조작, 스킬 트리 탐색, 자동 저장 성능, 현지화가 개선되었습니다.
벽돌 회수
일시 정지 메뉴의 I'm Stuck 아래에 Reset Loose Bricks를 추가했습니다.
땅속으로 떨어졌거나, 끼어서 움직이지 않거나, 사라진 벽돌을 회수합니다.
배치되지 않았거나 잘못 배치된 벽돌을 원래 보급 구역으로 되돌립니다.
플레이어가 들고 있거나 손수레에 보관 중인 벽돌도 회수 대상에 포함됩니다.
올바르게 배치된 벽돌, 완성된 건물, 돈, 스킬은 그대로 유지됩니다.
회수 전에 세이브 백업이 생성됩니다.
멀티플레이에서는 호스트만 이 옵션을 사용할 수 있으며, 모든 플레이어에게 적용됩니다.
회수 UI, 확인 창, 메시지는 지원되는 31개 언어 모두로 제공됩니다.
회수를 확정하면 직접 쌓아 둔 벽돌 더미가 재배열되니 참고해 주세요.
색각 이상 접근성
설정 → 접근성에 Custom brick colors를 추가했습니다.
벽돌 색상 구분에 도움이 되는 적록 색약 및 청황 색약 프리셋을 추가했습니다.
다음 항목으로 벽돌 그룹별 색상을 개별 설정할 수도 있습니다:
색조
채도
밝기
색상 변경을 확정하기 전에 미리 보기 기능을 추가했습니다.
Custom brick colors는 언제든지 기본값으로 되돌릴 수 있습니다.
Incorrect placement warning 설정을 확장했습니다:
경고 색상 변경
채우기 불투명도 조절
대비를 높이기 위한 어두운 외곽선 켜기/끄기
Incorrect placement warning 설정은 Custom brick colors를 끈 상태에서도 작동합니다.
조작 및 손수레 개선
게임패드의 기본 이모트 키를 방향키 아래로 변경했습니다.
손수레의 기본 벽돌 줍기 키를 L2 / LT로 변경했습니다.
줍기 버튼을 누르고 있으면 벽돌을 연속으로 주울 수 있도록 했습니다.
운반 슬롯이 가득 차면 연속 줍기가 자동으로 멈춥니다.
연속 벽돌 줍기 속도를 높였습니다.
Vehicle Reset을 방향키 위에 할당했습니다.
누락되어 있던 Vehicle Reset 입력 안내와 키 재설정 옵션을 추가했습니다.
이전에 저장된 기본 키 설정은 자동으로 업데이트되며, 사용자가 직접 지정한 키 설정은 유지됩니다.
스킬 트리 개선
업그레이드를 구매하면 해당 갈래의 다음 스킬이 보이도록 화면이 부드럽게 자동 스크롤됩니다.
잠긴 스킬은 더 흐리게 표시하고, 잠금 해제·구매·선택된 스킬은 계속 또렷하게 보이도록 했습니다.
직접 스크롤하거나 게임패드로 이동하면 자동 스크롤이 취소됩니다.
같은 세션 안에서는 스킬 트리를 다시 열어도 스크롤 위치가 유지됩니다.
저장된 진행 상황에 따라 스킬 트리를 처음 열 때의 포커스 위치가 정해지도록 했습니다.
팀원이 스킬을 구매해도 더 이상 내 스킬 트리 화면이 움직이지 않습니다.
스킬 트리 자동 스크롤에 Reduce Motion 지원을 추가했습니다.
저장 성능
자동 저장 중 CPU 부하와 임시 메모리 할당을 줄였습니다.
백그라운드 저장 처리를 개선했습니다.
규모가 큰 월드의 디스크 쓰기 효율을 개선했습니다.
기존 세이브와 완전히 호환되므로 현재 진행 상황을 그대로 이어서 플레이할 수 있습니다.
현지화 및 용어
모서리 블록과 헷갈리지 않도록 Library 출입구와 Tower 창문에 쓰이는 Wide Block의 이름을 Frame Block으로 변경했습니다.
변경된 이름을 지원되는 31개 언어 모두에 반영했습니다.
수정 사항
입력 키 설정 표시 이름 테스트에서 발생하던 컴파일 오류를 수정했습니다.
제보와 피드백을 보내 주신 모든 분께 감사드립니다!
https://store.steampowered.com/bundle/91333/Brick_by_Brick_x_Deep_Blue_Sushi/
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