11월 4일 셰이더 개선으로 시작 시간 대폭 단축
- 셰이더 컴파일 개선, 시작 시간 대폭 단축
- 레이 트레이싱 꺼둔 유저는 첫 실행 때 1회 재컴파일
- 타격음 강도 옵션 2종, 상호작용 키 재설정 추가
- 블루투스 컨트롤러 끊김 현상 감소
원문 전체 (한국어 번역) · Phantom Blade Zero — Patch Notes (Version 1.0302256)
지원과 피드백을 보내 주셔서 감사합니다. 이번 패치에서는 새로운 오디오 및 조작 옵션과 함께 성능 개선, 전투 조정, 버그 수정이 이루어졌습니다.
신규 기능
오디오 설정에 "타격음 강도" 및 "타격 충격음 강도" 옵션이 추가되었습니다.
[PC] 키보드와 컨트롤러 모두에서 "상호작용 / 대화" 키 재설정을 지원합니다.
개선 및 조정
일부 지역의 성능이 개선되었습니다.
일부 보스와 적의 전투 동작 및 일부 환경 장치의 기능이 조정되었습니다.
Wayfarer 및 Pathbreaker 난이도에서 Hua, Deadly Betrothed가 사용하는 잡기 공격의 빈도가 감소했습니다. 다른 난이도 설정에는 영향이 없습니다.
무기 타격 피드백이 개선되었고, 일부 효과음과 대사의 음량이 조정되었습니다.
무기 설명, 일부 스킬 설명, 컨트롤러 버튼 아이콘이 업데이트되었습니다.
[PC] 셰이더 컴파일 과정이 개선되어 시작 시간이 크게 단축됩니다. 이제 레이 트레이싱 셰이더는 시작 시 기본적으로 컴파일되지 않습니다. 이전에 레이 트레이싱을 비활성화했던 플레이어는 이 패치를 설치한 후 처음 실행할 때 셰이더를 다시 컴파일해야 합니다. 이 과정은 한 번만 진행되며 오래 걸리지 않습니다. 이전에 레이 트레이싱을 활성화했던 플레이어는 셰이더를 다시 컴파일하지 않고 바로 플레이할 수 있습니다. 설정에서 레이 트레이싱을 활성화하면, 필요한 레이 트레이싱 셰이더가 다음에 게임을 다시 시작할 때 별도로 컴파일됩니다.
[PC] Bluetooth로 연결된 컨트롤러를 사용할 때 발생할 수 있던 끊김 현상이 감소했습니다.
[PC] V-Sync가 활성화된 상태에서도 NVIDIA Reflex가 "자동"으로 설정되어 있을 때 작동합니다.
버그 수정
특정 조건에서 진행이 불가능해질 수 있던 문제가 수정되었습니다.
플레이어 캐릭터가 지형에 끼일 수 있던 환경 관련 문제가 수정되었습니다.
컷신 및 비주얼과 관련된 여러 문제가 수정되었습니다.
전투와 관련된 여러 문제가 수정되었습니다.
특정 드라이버 버전을 사용하는 일부 AMD 그래픽 카드에서 캐릭터 머리카락이 올바르게 렌더링되지 않던 문제가 수정되었습니다.
앞으로도 여러분의 피드백을 지켜보며 게임 경험을 개선해 나가겠습니다. 문제를 신고하거나 피드백을 공유하시려면 공식 지원 페이지를 방문해 주세요.
참고: 일부 서드파티 모드는 이번 업데이트와 호환되지 않아 문제를 일으킬 수 있습니다. 업데이트 후 문제가 발생하면 설치된 모드를 모두 제거해 주세요.
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