공개 로비 추가, 샌드박스 개선

브릭 바이 브릭: 작은 마을 정리하기! · 2026년 10월 28일 오후 8:45 · 공식 공지

브릭 바이 브릭: 작은 마을 정리하기! 공개 로비 추가, 샌드박스 개선패치

한눈에 보기

브릭 바이 브릭: 작은 마을 정리하기! 패치 요약 1/4브릭 바이 브릭: 작은 마을 정리하기! 패치 요약 2/4브릭 바이 브릭: 작은 마을 정리하기! 패치 요약 3/4브릭 바이 브릭: 작은 마을 정리하기! 패치 요약 4/4

핵심 정리

  • 멀티플레이 메뉴에서 공개 마을·샌드박스 로비 탐색 및 참가
  • 호스트가 친구 전용/공개 선택, 강퇴 후 재참가 차단 가능
  • 샌드박스 맵은 참가 시 자동 다운로드
  • 수레·비계 조작 개선, 호스트용 차량 복구 옵션 추가

그래서 뭐가 달라지나 다른 유저의 마을·샌드박스에 바로 참가할 수 있고, 건축·차량 조작과 성능도 좋아진다.

된다 해설

'브릭 바이 브릭: 작은 마을 정리하기!'는 벽돌을 쌓아 마을의 건물을 완성해 가는 건축 게임으로, 혼자 즐기는 타운 모드와 자유롭게 만드는 샌드박스 모드를 함께 지원하며 이번 v1.5.0은 멀티플레이 쪽을 크게 넓힌 업데이트다.

핵심은 공개 로비의 추가다. 멀티플레이 메뉴에서 공개된 마을과 샌드박스 로비를 둘러보고 바로 참가할 수 있고, 로비 목록에서는 플레이어 수, 로비 상태, 맵 종류를 확인할 수 있다. 호스트는 친구 전용과 공개 중에서 고를 수 있으며, 플레이어를 내보낸 뒤 같은 세션에 다시 들어오지 못하게 막을 수도 있다. 샌드박스 맵은 참가할 때 자동으로 내려받아지므로 맵 파일을 따로 주고받을 필요가 없다. 여기에 손수레와 비계의 조작이 다듬어졌고, 호스트가 일시 정지 메뉴에서 끼인 손수레나 비계를 안전한 위치로 옮기는 복구 옵션도 생겼다. 적재한 벽돌은 그대로 보존된다.

친구가 아닌 사람과도 함께 쌓아 보고 싶은 유저, 직접 로비를 열어 커뮤니티와 샌드박스를 즐기고 싶은 호스트, 손수레와 비계 조작이 답답했던 유저에게 반가운 업데이트다. 패치노트에 따르면 성 맵은 다음 업데이트에서 공개될 예정이라고 하니 함께 기억해 두면 좋겠다.

패치노트 전문 (한국어 번역)

Public Lobbies, Sandbox & Building Improvements Update

공개 로비, 샌드박스 및 건설 개선 업데이트

업데이트 - v1.5.0

공개 로비가 드디어 등장했습니다!

이제 멀티플레이 메뉴에서 다른 건축가들을 바로 찾아 공개 타운 또는 샌드박스 세션에 참가하거나, 커뮤니티를 위해 직접 게임을 호스팅할 수 있습니다.

이번 업데이트에서는 샌드박스 건설, 벽돌 물리, 손수레와 비계, 조작, 자동 저장, 모션 줄이기, 멀티플레이 안정성, 성능도 대폭 개선되었습니다.

공개 로비

새로운 공개 로비 브라우저가 추가되었습니다.

타운 로비와 샌드박스 로비를 모두 둘러볼 수 있습니다.

로비 목록에는 다음 정보가 표시됩니다:

- 플레이어 수

- 로비 상태

- 맵 종류

- 참가 가능한 세션

호스트는 다음 중에서 선택할 수 있습니다:

- 친구 전용

- 공개

다음 중 하나를 호스팅할 수 있습니다:

- 기존 타운 저장 데이터

- 플레이 가능한 샌드박스 맵

샌드박스 맵은 참가 시 자동으로 다운로드되므로, 플레이어끼리 맵 파일을 직접 공유할 필요가 없습니다.

여유 공간이 있으면 이미 진행 중인 세션에도 참가할 수 있습니다.

호스트는 플레이어를 내보내고 같은 세션에 다시 참가하지 못하도록 막을 수 있습니다.

멀티플레이 로비를 닫기 전에 확인 창이 표시됩니다.

연결, 호환성, 오류 메시지가 개선되었습니다.

메인 메뉴에서 멀티플레이를 열어 참가 가능한 세션을 둘러보거나 직접 호스팅해 보세요.

샌드박스 건설 개선

Shift를 누른 채 Q / E로 벽돌을 회전할 때 배치 미리보기가 사라질 수 있던 문제를 수정했습니다.

이제 회전 중에도 배치 미리보기가 계속 표시되며 즉시 갱신됩니다.

토대 위에 놓은 벽돌이 이웃한 벽돌에 올바르게 맞붙지 않던 문제를 수정했습니다.

자신의 캐릭터나 다른 플레이어 안에 벽돌이 배치되는 것을 방지했습니다.

발밑에 직접 건설하는 방식이 개선되었습니다:

- 자신의 아래에 벽돌을 놓으면 옆으로 밀려나는 대신 벽돌 위로 올라가게 됩니다.

- 벽 위에 서서 위쪽으로 건설하기가 훨씬 쉬워집니다.

지붕 배치 성능

샌드박스에서 지붕 이동 및 배치를 최적화했습니다.

기존 구조물 주변의 성능이 개선되었습니다.

반복되는 스냅 및 충돌 계산을 줄였습니다.

여러 종류의 지붕에 대한 충돌 처리가 개선되었습니다.

기존 스냅 우선순위, 지붕 정렬, 충돌 규칙은 변경되지 않습니다.

벽돌 물리 및 대형 벽돌 더미 성능

받치고 있던 벽돌이 제거된 후에도 벽돌이 공중에 떠 있던 문제를 수정했습니다.

지지를 잃은 벽돌이 이제 자연스럽게 떨어져 안착합니다.

대형 벽돌 더미가 무너질 때 갑작스러운 성능 저하가 줄어들도록 최적화했습니다.

불필요한 물리 연산을 줄였습니다.

대형 벽돌 더미로 인해 발생하는 멀티플레이 네트워크 트래픽을 줄였습니다.

개선된 벽돌 더미 물리는 모든 그래픽 품질 프리셋에서 그대로 적용됩니다.

움직이는 플랫폼 위에서의 벽돌 지지 및 충돌 검사를 최적화했습니다.

손수레 및 비계 개선

장애물 주변에서 손수레와 비계의 움직임이 개선되었습니다.

저장 데이터를 불러온 후 탈것이 끼이거나 사라지던 문제를 수정했습니다.

비계의 안정성과 멀티플레이 조작이 개선되었습니다.

손수레의 전진 및 후진 시 조향이 개선되었습니다.

벽이나 좁은 모퉁이 주변에서 손수레의 회전이 개선되었습니다.

웅크리기 버튼을 누르고 있으면 탈것이 더 느리고 정밀하게 움직입니다.

비계의 회전 속도를 줄였습니다.

비계의 손잡이 위치가 개선되었습니다.

컨트롤러 탈것 조작이 통일되었습니다:

- 왼쪽 스틱: 주행

- 오른쪽 스틱: 주변 둘러보기

주행 및 회전 중 카메라 동작이 개선되었습니다.

멀티플레이에서 손수레 이동 동기화가 개선되었습니다.

탈것 복구

일시 정지 메뉴에 호스트 전용 복구 옵션이 새로 추가되었습니다:

손수레 복구

비계 복구

복구하면 선택한 탈것이 적재물을 보존한 채 안전한 위치로 이동합니다.

손수레 안의 벽돌은 보존됩니다.

비계 위에 쌓인 벽돌은 보존됩니다.

다음 경우에는 복구가 차단됩니다:

- 다른 플레이어가 해당 탈것을 사용 중일 때

- 플레이어가 비계 위에 서 있을 때

- 복구할 안전한 공간이 부족할 때

복구를 할 수 없는 이유를 설명하는 메시지가 더 명확해졌습니다.

비계 해금 복구

이미 해금했음에도 저장 데이터를 불러온 뒤 비계가 잠긴 상태로 남아 있을 수 있던 문제를 수정했습니다.

영향을 받은 저장 데이터는 누락된 해금이 자동으로 복원됩니다.

스킬 포인트를 초기화할 필요는 없습니다.

자동 저장 변경

정기 자동 저장 설정을 끄면 이제 자동 저장이 완전히 비활성화됩니다.

비활성화하면 다음 행동으로는 더 이상 저장이 이루어지지 않습니다:

벽돌 올바른 배치

벽돌 잘못된 배치

업적

건물 완성

벽돌 복구

게임 종료

진행 상황은 직접 저장을 선택했을 때만 저장됩니다.

이를 통해 완벽한 배치에 도전하거나 특정 체크포인트를 남기려는 플레이어가 원하는 지점을 그대로 보존할 수 있습니다.

모션 줄이기 개선

카메라와 움직임 효과에 민감한 플레이어를 위해 모션 줄이기에 추가 옵션을 확장했습니다.

모션 줄이기를 켜면:

카메라 회전의 반응이 더 빨라집니다.

게임패드 시점 이동의 가속 및 감속이 제거됩니다.

이동이 더 빠르게 시작되고 멈춥니다.

아래를 볼 때 자동으로 느려지는 효과가 제거됩니다.

시야각이 일정하게 유지됩니다.

웅크리기 및 높이 전환 시간이 짧아집니다.

착지 카메라 효과는 계속 비활성화됩니다.

들고 있는 아이템의 흔들림은 계속 비활성화됩니다.

이러한 변경 사항은 모션 줄이기를 켰을 때만 적용됩니다. 끈 상태에서는 기존 이동 및 카메라 동작이 그대로 유지됩니다.

조작 및 키 설정 개선

다음 항목에 대해 각각 따로 설정할 수 있는 키가 추가되었습니다:

- 이전 벽돌

- 다음 벽돌

기본 조작은 그대로 유지됩니다:

- 마우스 휠 위로: 이전 벽돌

- 마우스 휠 아래로: 다음 벽돌

튜토리얼 안내에 사용자가 지정한 조작키가 표시됩니다.

기본 동작 키를 변경한 뒤 손수레에서 벽돌을 집지 못하던 문제를 수정했습니다.

길게 눌러 집기도 이제 사용자 지정 키 설정을 따릅니다.

키 설정이 기존 지정과 충돌할 때 명확한 경고가 표시됩니다.

마우스 측면 버튼으로 컨트롤러 모드에서 입력 안내가 되돌아오지 않던 문제를 수정했습니다.

키보드와 마우스 키 설정을 섞어 쓸 때 이동 안내가 사라지던 문제를 수정했습니다.

이전/다음 벽돌 안내에 사용자가 지정한 기본 키 대신 보조 방향 패드 키가 표시되던 문제를 수정했습니다.

컨트롤러와 마우스 입력 안내 간의 전환이 부드러워져 UI가 빠르게 반복 갱신되는 현상을 방지합니다.

컨트롤러를 사용하는 중 마우스 입력이 이동을 방해하던 문제를 수정했습니다.

멀티플레이 연결 끊김 복구

샌드박스 멀티플레이에서 인터넷 연결이 끊긴 뒤 호스트나 클라이언트가 파란 화면에서 멈추던 문제를 수정했습니다.

연결이 끊기면 이제 플레이어가 안전하게 메인 메뉴로 돌아갑니다.

메인 메뉴를 불러오지 못한 경우 뒤로 가기 또는 Esc를 사용해 다시 시도할 수 있는 옵션이 추가되었습니다.

건설 진행 UI

가까운 건물들 사이에 서 있을 때 건설 진행 패널이 겹치던 문제를 수정했습니다.

이제 한 번에 하나의 건물 패널만 표시됩니다.

현재 바라보고 있는 건물이 우선적으로 표시됩니다.

탑과 도서관 같은 인접한 구조물에도 적용됩니다.

상호작용 안내 가독성

오브젝트 이름과 상호작용 안내의 가독성이 개선되었습니다.

글자 밝기를 높였습니다.

더 선명한 어두운 윤곽선을 추가했습니다.

대비를 높이기 위해 은은한 그림자를 추가했습니다.

타임랩스 및 메모리 개선

타임랩스 메모리 사용량을 줄였습니다.

그래픽 메모리가 제한된 기기는 이제 더 가벼운 촬영 설정을 사용합니다.

메모리가 부족한 상황에서의 타임랩스 동작이 개선되었습니다.

타임랩스 녹화가 더 이상 건물 완성을 막지 않습니다.

샌드박스 장식 정리

장식 탭에서 이전 버전의 꽃 소품 두 개를 제거했습니다.

이 소품을 사용해 이미 저장된 샌드박스 작품에는 영향이 없습니다.

성 맵 — 다음 업데이트에서 공개

성 맵을 기다려 주신 모든 분들께: 현재 마무리 작업을 진행 중입니다.

맵이 거의 완성되었으며, 다음 업데이트에서 게임에 선보일 예정입니다.

기다려 주셔서 감사합니다. 많은 분들이 기다려 오셨다는 것을 알고 있으며, 드디어 성을 탐험하실 수 있게 되어 저희도 기대가 큽니다.

보내 주신 모든 제보와 의견에 감사드립니다!

앞으로도 업데이트를 통해 멀티플레이, 샌드박스, 건설 도구, 전반적인 안정성을 계속 개선해 나가겠습니다.

공식 공지 원문 보기 → 출처: 공식 공지

브릭 바이 브릭: 작은 마을 정리하기! 신작 쪽: 스팀 반응·스크린샷·플레이 영상 →

브릭 바이 브릭: 작은 마을 정리하기! 다른 소식

브릭 바이 브릭: 작은 마을 정리하기! 패치노트 전체 5건 · 날짜순 →

최근 게임 소식

게임 소식 전체 보기 →

전체 메뉴