한눈에 보기
핵심 정리
- 본편: 마을 중심 이전 시 영토 포기 오류 수정
- Harvest Festival DLC 오류 다수 수정
- 음료·식사·공연자 1개 이상 골라야 축제 시작
- 모딩용 클래스·함수·에셋 추가 공개
그래서 뭐가 달라지나 본편과 DLC의 오류가 고쳐지고 축제 시작에 선택 조건이 생긴다.
된다 해설
파운데이션은 격자 없이 마을이 자연스럽게 뻗어 나가는 느긋한 중세 도시 건설 게임이다. 기념물 건설과 자원 관리에 무게를 둔 인디 시뮬레이션·전략 작품이다. 10월 들어 수확제 DLC 활성화 개선 패치와 핫픽스 1.12.0.13, 이어하기 버튼·튕김 수정, 1.12.0.16까지 잔손질이 이어졌고, 이번 1.12.0.17도 같은 흐름 위에 있다. 개발팀은 이번 업데이트가 최근 핫픽스보다 분량이 많다고 밝혔다.
본편에서는 마을 중심지를 옮기면 새 영토는 포기할 수 있고 이전 영토는 포기할 수 없던 오류가 고쳐졌다. 메모리 누수, 기념물 강조 표시, Royal Book 조작 문제 등도 함께 손봤다. Harvest Festival DLC는 Tavern Kitchen 요리사가 일하지 않던 문제, 축제 지출이 예산 창에 기록되지 않던 문제, 왕이 이미 방문 중인데도 초대되던 문제 등 오류가 다수 수정됐다. 축제가 끝난 뒤 남은 음료는 이제 보존된다. 가장 눈에 띄는 변화는 음료, 식사, 공연자 중 하나 이상을 골라야만 축제를 시작할 수 있게 된 점이다. 아무것도 고르지 않고 축제를 여는 방식은 더 이상 통하지 않는다. 모딩용 클래스·함수·에셋도 추가로 공개됐다.
마을 중심지를 옮겨 가며 영토를 넓히는 유저와 수확제 DLC로 축제를 꾸리는 유저가 가장 체감할 패치다. 모드를 만드는 이들도 새로 공개된 요소를 확인해 볼 만하다. 개발팀은 대규모 축제 구성에서 일부 유저가 겪는 성능 저하를 계속 살피고 있다고 덧붙였다.
패치노트 전문 (한국어 번역)
Patch 1.12.0.17 is live!
안녕하세요, 영주님과 귀부인 여러분!
패치 1.12.0.17이 지금 적용되었습니다!
저희 팀은 버그를 잡고 여러분의 피드백을 반영하느라 바쁘게 움직였습니다. 문제를 제보해 주시고 경험을 공유해 주신 모든 분께 진심으로 감사드립니다. 정말 감사하게 생각합니다!
이번 업데이트는 최근의 핫픽스보다 내용이 조금 더 많으며, 파운데이션 본편과 Harvest Festival DLC 양쪽에 대한 수정이 상당수 포함되어 있습니다.
팀은 규모가 큰 축제 구성에서 일부 분들이 겪고 계신 성능 저하를 비롯한 다른 문제들도 계속 살펴보고 있습니다.
파운데이션에는 앞으로도 더 많은 내용이 준비되어 있습니다. 우선 이번 업데이트에 포함된 내용은 다음과 같습니다!
변경 내역
파운데이션 (본편)
마을 중심지를 이동하면 새 영토는 포기할 수 있게 되고 이전 영토는 포기할 수 없게 되던 문제를 수정했습니다
기념물 건설을 시작한 후에도 기념물 강조 표시가 계속 보일 수 있던 문제를 수정했습니다
미리보기 모드에서 Sawing Shelter 확장 건물을 편집할 수 없던 문제를 수정했습니다
Royal Book 자원 페이지에서 교역 수치를 설정한 후 키보드 카메라 조작과 단축키가 비활성화되던 문제를 수정했습니다
Church Bell Tower 번호가 1이 아닌 0부터 시작하던 문제를 수정했습니다
메모리 누수를 수정했습니다
카메라 스냅샷 도구를 사용할 때 게임 창이 나타나던 문제를 수정했습니다
Royal Book의 일부 UI 시각적 정렬을 수정했습니다
Quarry Crane에서 저장 물품 비주얼이 누락되던 문제를 수정했습니다
Market Hall 테이블에서 저장 물품 비주얼이 누락되던 문제를 수정했습니다
Stone Mason의 일꾼 위치를 수정했습니다
일부 캐릭터 의상에 벨트가 2개 달려 있던 문제를 수정했습니다
일부 Butcher 애니메이션을 수정했습니다
부상당한 병사의 걷기 애니메이션을 수정했습니다
일반 걷기 동작 중에 변화를 주는 애니메이션(좌우 둘러보기, 눈 깜빡임)을 추가했습니다
Rustic Castle 텐트의 건물 구역을 조정하여 그 안에 벤치를 놓을 수 있게 했습니다
시간대 아이콘을 개편하여 시각적 명확성을 높였습니다
Compendium 인터페이스와 설명을 개선했으며, 아직 발견하지 못한 자원이 표시되는 방식도 개선했습니다
현지화를 업데이트했습니다
크레딧을 업데이트했습니다
파운데이션: Harvest Festival (DLC)
작업할 수 있는 자원이 있는데도 Tavern Kitchen의 요리사가 일하지 않던 문제를 수정했습니다
축제 참가자의 욕구 제목이 잘못된 종류의 욕구를 표시하던 문제를 수정했습니다
임시 축제 욕구가 행복도 정보에 포함되던 문제를 수정했습니다
왕이 다른 퀘스트의 일환으로 이미 방문 중인데도 Harvest Festival에 초대될 수 있던 문제를 수정했습니다
축제 지출이 예산 창에 기록되지 않던 문제를 수정했습니다
Monastic Croft의 일꾼이 다른 하위 건물에 속한 작업 위치를 사용할 수 있던 문제를 수정했습니다
왕을 이미 초대했는데도 Kingdom Aspiration 칙령이 계속 선택 가능하던 문제를 수정했습니다
Ciderhouse와 Drying Kiln의 출입구가 숨겨져 있어 접근이 막혔을 때 알아보기 어렵던 문제를 수정했습니다
이주민이 마을 중심지가 아닌 Festival Fountain으로 가던 문제를 수정했습니다
이제 축제가 끝난 후 남은 음료가 보존됩니다
(Monastic) Building a Croft 조언이 Common Croft를 잘못 언급하던 문제를 수정했습니다
버튼 상태, 툴팁, 준비 정보를 포함해 Festival Setup 인터페이스를 개선했습니다
이제 음료, 식사, 연예인 중 최소 하나를 선택하지 않으면 축제를 시작할 수 없습니다
동물 애니메이션을 더 추가했습니다
모딩
새로운 Sawmill 부품, Festival Decorations, Entertainers, Farmer's Hoes를 포함해 모딩용 클래스, 함수, 에셋을 추가로 공개했습니다.
할당 가능한 기능에 표시되는 기본 "Assign Function" 문구를 덮어쓸 수 있는 기능을 추가했습니다.
전체 위키 변경 내역은 모딩 위키를 참고해 주세요:
https://www.polymorph.games/foundation/modding/changelog
Polymorph Games 팀
공식 공지 원문 보기 → 출처: 공식 공지




