SL 2명 추가·확장 캠페인 옵션

메너스 · 2026년 11월 4일 오후 11:26 · 공식 공지

메너스 SL 2명 추가·확장 캠페인 옵션패치

한눈에 보기

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핵심 정리

  • 신규 SL Kubra, 조종사 Fleetwood 추가
  • 확장 캠페인: 진행 수치 절반으로 길이 2배
  • 난이도 설정에 최소 전리품 비율 추가
  • 차량이 아군 보병 통과, 손실 차량 영구 파괴 없음

그래서 뭐가 달라지나 새 SL을 고용할 수 있고 캠페인을 두 배 길이로 느긋하게 즐길 수 있다.

된다 해설

메너스는 Battle Brothers 개발진이 만든 턴제 전략 RPG다. 외계 세력의 위협 속에서 기동 타격대를 이끌고 여러 세계의 구조 요청에 응하며, 분대를 훈련하고 무장시키고 탱크와 워커까지 굴려 임무를 짜는 게임이다. 이번 분대장 업데이트 #2는 기존 세이브와 호환되는 패치다.

핵심은 새 분대장 Kubra와 해적 조종사 Fleetwood의 추가다. 둘은 기밀문서 유형으로 해금되는 캐릭터 풀에 들어가며, 이후 일반 방식으로 고용한다. Kubra는 배경 설정과 퍽, 능력을 새로 개편한 공격형 분대장이고, Fleetwood는 장거리 사격에 강한 대신 자기 차량이나 동료가 피해를 입으면 도망치는 성향이다. 새 '확장 캠페인' 옵션은 진행도, OCI 포인트 보상, 승진 포인트 등을 대략 절반으로 줄여 플레이 시간을 두 배로 늘린다. 사용자 지정 난이도에는 최소 전리품 비율 설정이 생겼고, 차량은 아군 보병을 통과할 수 있게 됐으며 전투에서 잃은 차량이 영구 파괴되지 않는다.

새 인원으로 파티를 꾸려 보고 싶은 유저, 한 판을 느긋하게 길게 즐기고 싶은 유저, 차량 운용이 번거로워 부담스러웠던 유저가 눈여겨볼 만하다. 철인 모드에서 임무 중 종료하다 손상된 세이브를 다시 쓸 수 있게 된 점도 해당 유저에게 반가운 소식이다.

패치노트 전문 (한국어 번역)

MENACE Squad Leader Update #2 - New SLs, Extended Campaigns, Minimal Loot, ...

분대장 업데이트 #2가 적용되었습니다!

고용 가능한 명단에 새 캐릭터 두 명을 맞이할 시간입니다! 새 분대장(SL) 외에도 새로운 '확장 캠페인' 옵션, 직접 설정할 수 있는 최소 전리품 설정 등 수많은 추가 요소와 개선 사항이 준비되어 있습니다.

새 분대장은 각자의 기밀문서(Dossier) 유형으로 해금되는 캐릭터 풀에 추가되며, 이후 일반적인 방식으로 고용할 수 있습니다.

자세한 내용은 아래 변경 내역에서 확인하세요.

이번 업데이트는 기존 세이브 파일과 호환됩니다.

새 분대장: Kubra Oztok

Kubra는 오랫동안 여러 추측의 대상이었지만, 이번에 그녀의 배경 설정과 모든 특성(퍽) 및 능력을 새로 개편했으니 완전히 새로운 시각으로 바라봐 주세요. Kubra는 앞장서서 싸우는 공격적인 분대장으로, 정신과 육체 모두에 막대한 피해를 입힐 수 있습니다.

새 파일럿: Clay Fleetwood

Fleetwood는 새로운 해적 파일럿이자 진정한 키보드 워리어로, 장거리에서 매우 효과적이지만 자신의 차량이 조금이라도 피해를 입거나 동료 분대장이 피해를 입는 모습을 보면 즉시 도망칩니다.

새로운 '확장 캠페인' 옵션

확장 캠페인이라는 새 게임 옵션이 추가되었습니다. 이 옵션은 진행도와 관련된 모든 수치를 대략 절반으로 줄여 플레이 시간을 두 배로 늘려 줍니다. 캠페인 진행도, OCI 포인트 보상, 승진 포인트 등이 줄어듭니다. 여유를 갖고 천천히 게임을 즐기고 싶은 플레이어를 위한 옵션입니다.

분대용 새 조준 자세 애니메이션

새 차량 액세서리 '야간 투시 장치(Night Vision Device)'

새 사용자 지정 난이도 옵션: 최소 전리품 비율

투사체 궤적 및 피격 범위 시각 효과 개선

UI: 차량 툴팁에 체력과 장갑 수치 표시

UI: 다른 무기가 장착되어 차단된 차량 무기 슬롯 표시

오류 로그

일부 모드와 치트가 오류를 일으키고, 그 오류가 모드/치트와는 무관해 보이는 버그로 이어지는 경우를 확인했습니다. 예를 들어 일부 모드는 문제가 있는 새 아이템을 추가하는데, 이 아이템이 전리품 생성을 망가뜨려 임무가 제대로 종료되지 않게 만듭니다.

저희는 Steam 창작마당을 포함해 모드 지원을 개선할 계획입니다. 그 첫 단계로 오류 로그를 추가했습니다. 오류가 발생했거나, 게임이 모드 적용 상태이거나, 치트 사용이 감지되면 자동으로 열립니다. 이를 통해 모드 제작자와 모드 사용자가 문제를 조금 더 쉽게 파악할 수 있기를 바랍니다.

오류 로그는 언제든 ^ 백틱(`) 키로 열고 닫을 수 있습니다.

변경 내역 v0.7.18+22828

신규

새 분대장 'Kubra'와 'Fleetwood'

'확장 캠페인' 옵션 추가

최소 전리품 비율 추가 - 사용자 지정 난이도 설정에서 조정할 수 있습니다

차량 액세서리 '야간 투시 장치(Night Vision Device)' 추가

말풍선(bark) 표시 시간을 늘릴 수 있는 '말풍선 표시 시간' 플레이어 설정 추가

인간 유닛용 '조준 자세(Aim Up)' 애니메이션 추가

오류 로그 추가 (^ 백틱 키로 열고 닫거나, 키 설정에서 직접 지정할 수 있습니다)

개선 사항

이제 차량이 모든 아군 보병을 통과할 수 있습니다

전투에서 잃은 차량이 더 이상 영구적으로 파괴되지 않습니다

다른 무기가 장착되어 차량 무기 슬롯이 차단된 경우, 이제 자물쇠 아이콘과 회색으로 표시된 아이콘으로 알려 줍니다

이제 차량 툴팁에 체력과 방향별 장갑 수치가 표시됩니다

이제 대인지뢰(AT Mines)가 Alien Queen 같은 대형 적 유닛에게도 온전한 피해를 줍니다

문제가 있는 모드로 인한 일부 오류를 포착하여 게임이 플레이 가능한 상태로 유지될 가능성을 높였습니다

더 큰 유닛을 사격할 때의 투사체 시각 효과 궤적과 피격 범위 시각 효과를 개선했습니다. 이전에는 사격이 너무 낮게 조준된 것처럼 보이는 경우가 많았습니다

'Rocket Organ'과 'Swarm Airburst Launcher'의 아이콘을 갱신했습니다

버그 수정

수정: 철인 모드에서 임무 도중 게임을 종료했을 때, 임무 중단이 작전 중단으로 이어지면 세이브 파일이 손상되던 문제를 수정했습니다. (이 버그로 손상된 세이브 파일은 이번 업데이트로 다시 플레이할 수 있습니다.)

수정: 어떤 적 유닛에게도 발견되지 않았는데 가시성 아이콘이 사라지는 경우가 있던 문제를 수정했습니다

수정: 임무 후에도 일부 차량 피해 효과가 제거되지 않던 문제를 수정했습니다

수정: 'Evolve Regeneration'이 적을 체력 50% 이상 회복시키던 문제를 수정했습니다

수정: 'Winded' 상태 효과의 지속 시간이 올바르게 설정되도록 수정했습니다

수정: 더 높은 엄폐 단계를 제공하는 효과가 이제 중첩됩니다

수정: 부스터 주사 사용 후 이동 오버레이가 갱신되도록 수정했습니다

수정: 여러 상황에서 잘못된 말풍선(bark) 음성이 재생되던 문제를 수정했습니다

수정: 치명타 폭발 효과가 밤에 지나치게 밝던 문제를 수정했습니다

임무

수정: 'Rescue Authorities'가 구출 대상 한 명을 잃은 뒤에 실패할 수 있던 문제를 수정했습니다

수정: 임무를 완료한 뒤 승리 점수 미리보기 막대가 올바르게 갱신되도록 수정했습니다

수정: 'Investigate' 목표의 진행 막대가 이제 올바르게 갱신됩니다

퍽

수정: 특정 퍽이 장착된 유닛이 construct floater의 공격을 받은 뒤 체력이 음수가 되던 문제를 수정했습니다

수정: 'Finisher'가 'concussed' 상태 효과로도 발동되도록 수정했습니다

수정: 'First Aid'가 이제 전체 기준으로 최소 1명의 분대원을 구출할 확률을 갖습니다

수정: 'Linebreaker'를 이제 인접한 타일의 적에게도 사용할 수 있습니다

수정: 'Rally'를 이제 연막 속의 유닛에게도 사용할 수 있습니다

수정: 'Steady Gun'이 유닛이 정지 상태가 아닐 때도 사거리를 늘려 주던 문제를 수정했습니다

수정: 'Sprint'를 울타리 너머로 사용할 수 있던 경우가 있는 문제를 수정했습니다

수정: 'Taunt'를 더 이상 연속으로 여러 번 사용할 수 없습니다

수정: 'Fortify' 퍽을 장착하면 가벼운 숲이 의도치 않게 파괴되는 경우가 있던 문제를 수정했습니다

수정: 'Booster Injector'의 효과가 더 이상 Bog의 'Juryrigged' 퍽에 의해 사라지지 않습니다

아이템

수정: 주력 전차(Main Battle Tank)에서 경무기가 의도치 않게 장착 해제되는 경우가 있던 문제를 수정했습니다

수정: 액세서리 'Signal Jammer'를 이제 감시탑 위의 유닛에게도 사용할 수 있습니다

수정: 액세서리 'Morphidrin'이 1회 임무 후 효과를 잃던 문제를 수정했습니다

수정: 액세서리 'Benzofinil'이 1회 임무 후 효과를 잃던 문제를 수정했습니다

수정: A-ATV가 더 이상 M6 CMG가 미리 장착된 상태로 지급되지 않습니다

UI

수정: 퍽 'Die Hard'의 피해 감소 보너스가 이제 능력치 툴팁에 표시됩니다

수정: 퍽 'Solid Grouping'의 고정 명중률 보너스가 이제 능력치 툴팁에 표시됩니다

수정: 전략 자산 툴팁에 적용된 스킬이나 퍽에 대한 정보가 이제 포함됩니다

수정: 분대원 수에 따라 증가하는 무기 사용 횟수 미리보기가 이제 올바르게 계산됩니다

수정: 언어를 전환할 때 전술 말풍선(bark)이 이제 갱신됩니다

수정: 와이드 스크린 모니터에서 임무 결과 화면이 이제 가운데에 정렬됩니다

수정: 다른 언어로 전환할 때 설정 메뉴의 머리글이 즉시 갱신됩니다

수정: 설명 텍스트 위에 마우스를 올려 열린 당국(authority) 툴팁에서 자리표시자가 올바르게 표시되지 않던 문제를 수정했습니다

수정: 총 플레이 시간이 24시간을 넘으면 올바르게 표시되지 않던 문제를 수정했습니다

다양한 설명을 수정했습니다

밸런스 조정

맵 외부 능력 'Rigged for Explosion'의 지연을 0에서 1로 늘렸습니다

Bombardier:

피해량을 50에서 30으로 줄였습니다

방어구 관통력을 35에서 20으로 줄였습니다

방어구 피해를 80에서 60으로 줄였습니다

'Twin Griffin Minigun' / 'Griffin Minigun' / 'Tripod Griffin Minigun'

명중률을 -5에서 -10으로 줄였습니다

방어구 관통력을 40에서 35로 줄였습니다

방어구 피해를 15에서 13으로 줄였습니다

임무 'Mine Migration Corridors'의 난이도 등급을 쉬움에서 보통으로 올렸습니다

임무 'Raid Command Post'의 난이도 등급을 보통에서 어려움으로 올렸습니다

알려진 문제

Fleetwood의 퍽 'Quick Flick'이 퍽 설명에 60AP가 아닌 80AP로 잘못 표기되어 있습니다.

일부 백신 프로그램이 "GameAssembly.dll" 파일을 악성코드로 잘못 분류해 삭제하여 게임을 실행할 수 없게 되는 경우가 있습니다. 이런 일이 생기면 "GameAssembly.dll"과 "Menace.exe"를 예외(허용) 목록에 추가해 주세요.

게임을 HDD 드라이브에 설치한 경우 로딩 시간이 길고 말풍선(bark)이 지연됩니다.

디스플레이 모드 "전체 화면"이 게임을 최소화한 뒤 의도대로 동작하지 않는 경우가 있습니다. 이 문제가 수정될 때까지는 "전체 화면 창" 모드 사용을 고려해 주세요.

주사율이 높은 모니터를 사용하면 충돌이 발생할 수 있습니다. 이 경우 설정에서 '수직 동기화(Vsync)'를 켜거나 주사율을 60FPS 이하로 낮춰 주세요.

Steam 리뷰: 여러분의 의견이 중요합니다

여러분, 잠시 시간을 내어 Steam 리뷰를 남겨 주시기를 부탁드립니다. 얼리 액세스는 협력을 통해 이루어지는 과정이며, 패치와 콘텐츠가 개발되는 동안 여러분의 생각과 의견이 큰 영향을 미칩니다. MENACE에 대한 느낌을 몇 문장으로 적어 주시는 것만으로도 개발팀에 큰 도움이 됩니다.

커뮤니티 가이드 및 자료

최신 커뮤니티 자료와 공식 가이드를 꼭 확인해 보세요.

The Gate Rippers' War Manual: MENACE의 기본, 은신 활용법, 선택할 액세서리, 근접전 교전 방법 등 많은 내용을 다룬 대규모 가이드 모음입니다. Wayback에서 두각을 나타내고자 하는 모든 예비 지휘관의 필독서입니다.

Squad Leaders, a Brief(ish) Overview: 현재 게임에 있는 모든 분대장과 각자의 강점을 훌륭하게 정리한 개요입니다.

Enemy Almanac: Rogue Army: 적을 아는 것이 전투의 절반입니다. 이 가이드는 Rogue Army의 강점과 효과적인 대처법을 다룹니다.

Official Beginner's Guide: MENACE가 처음이라면 전선에 나설 준비를 위한 필수 내용을 담은 공식 초보자 가이드를 확인해 보세요.

Official MENACE Wiki: MENACE에 대해 더 궁금한 점이 있나요? 커뮤니티에서 운영하는 위키에 도움이 될 자세한 정보가 있습니다.

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