2026 남은 업데이트 로드맵

메너스 · 2026년 10월 10일 오전 2:55 · 공식 공지

메너스 2026 남은 업데이트 로드맵패치

한눈에 보기

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핵심 정리

  • ①밸런스 개편: 100개 이상 변경
  • ②분대장 업데이트: 신규 분대장·파일럿 각 1명
  • 연장 캠페인 옵션: 진행이 약 절반으로
  • ③메인 스토리 확장 #1: 60% 이상 완성

그래서 뭐가 달라지나 날짜 없이 순서만 공개됐고, 대부분 올해 안에 나올 가능성이 높다고 한다.

된다 해설

MENACE는 Battle Brothers 개발진의 턴제 전략 RPG로, 기동 타격대를 이끌고 외계 위협에 맞서는 게임입니다. 2026년 2월 5일 앞서 해보기를 시작한 뒤 16번의 업데이트를 내놓았고, 이번에 올해 남은 계획을 순서대로 공개했습니다.

첫 단계는 100가지가 넘는 변경이 담긴 대규모 밸런스 개편입니다. 과하게 쓰이거나 외면받는 아이템·퍽·OCI를 조정해 빌드 다양성을 넓히는 것이 목표입니다. 이어서 신규 분대장과 파일럿이 1명씩 합류하고, 진행 속도를 약 절반으로 늦추는 Extended Campaign 옵션이 함께 추가됩니다. 마지막은 완성도를 60% 이상으로 끌어올리는 메인 스토리 확장 #1로, Constructs 신규 유닛과 Level 2 Blueprints가 들어오며 기존 저장 파일도 이어서 플레이할 수 있습니다. 날짜는 정해지지 않았지만, 대부분 올해 안에 나올 가능성이 높다고 합니다.

특정 빌드 쏠림이 아쉬웠던 분, Long War처럼 긴 호흡의 캠페인을 원하는 분, 스토리 진척을 기다려 온 분이라면 눈여겨볼 만한 일정입니다.

패치노트 전문 (한국어 번역)

Update Roadmap for the Rest of 2026

MENACE의 다음 업데이트와 올해 남은 기간의 계획을 미리 알려드리기 위해, MENACE 업데이트 로드맵을 아래와 같이 정리했습니다.

게임 개발은 변수가 많고, 저희 팀은 특히 반복적인 방식으로 작업하기 때문에 패치와 업데이트의 출시 순서만 안내해 드립니다. 다만 모두 올해 안에 출시될 가능성이 매우 높습니다.

No. 1: 밸런스 대규모 개편

지금까지는 소규모 밸런스 조정과 가장 시급한 문제, 눈에 띄게 튀는 요소만 손봤습니다. 지난 몇 달 동안은 어떤 아이템, 퍽, OCI, 캐릭터가 선호되고 어떤 것은 외면받는지, 그리고 그 이유는 무엇인지 더 깊이 들여다보기 시작했습니다.

현재 거의 아무도 쓰지 않는 요소가 있는가 하면, 지나치게 많이 쓰이는 요소도 있습니다. 저희의 목표는 모든 요소를 똑같이 만드는 것이 분명히 **아닙니다**. 일부 아이템, 퍽, OCI는 특정 상황에서만 쓸모가 있어 소수의 플레이어만 선택한다는 것을 알고 있으며, 이는 저희가 의도한 바이기도 합니다. 다만 특정 빌드나 플레이 방식이 지배적이 되지 않도록 선택률을 어느 정도 고르게 맞추고자 합니다. 결국 목표는 다양한 빌드를 가능하게 하는 것이며, 극단적으로 튀는 요소를 다듬는 작업도 여기에 포함됩니다.

물론 이번 대규모 밸런스 패치는 하나의 단계일 뿐이며, 밸런스 조정은 앞으로도 계속됩니다. 다만 수백 가지 능력치와 특성을 한꺼번에 조정하는 만큼, 이번 패치로 게임의 밸런스가 더 근본적인 수준에서 잡히기를 기대하고 있습니다.

이번 패치에는 액세서리 같은 신규 콘텐츠와 변경·개선된 퍽을 포함해 100가지가 넘는 변경 사항이 담깁니다. 현재 비공개 베타 그룹에서 테스트 중이며, 곧 출시할 준비가 됩니다.

No. 2: Squad Leader 업데이트 #2

다음 Squad Leader 업데이트에서는 새로운 Squad Leader 한 명과 새로운 파일럿 한 명이 전장에 합류합니다! 한 명은 꽤 오래전부터 여러 소문의 주인공이었고, 다른 한 명은 완전히 새로운 인물입니다. 두 사람은 성격과 플레이 스타일이 상당히 다르지만, 여기서 너무 많이 스포일러하고 싶지는 않습니다. 때가 되면 이들을 다루는 개발 일지를 따로 공개하겠습니다!

몇몇 대사와 최종 다듬기, 테스트만 남은 거의 완성 단계라서 곧 출시할 수 있을 것으로 꽤 자신하고 있습니다.

Extended Campaign 옵션

Squad Leader 업데이트와 함께 새로운 "Extended Campaign" 옵션도 제공합니다. 이 옵션을 켜면 게임 진행 속도가 지금의 대략 절반 수준으로 느려집니다. XCOM의 Long War 같은 모드를 즐겼고, 느긋하게 플레이하고 싶은 분들을 위한 옵션입니다!

No. 3: 메인 스토리 확장 #1

앞서 해보기 기간 중 계획된 업데이트 가운데 단연 가장 큰 업데이트입니다. 저희는 이 업데이트를 오랫동안 준비해 왔습니다. 게임의 스토리가 진행되며, 거의 모든 영역에 걸쳐 대량의 신규 콘텐츠가 추가됩니다. 특히 Constructs에 새로운 유닛이 대거 추가되며, 플레이어도 Level 2 Blueprints와 다양한 신규 아이템으로 화력을 강화할 수 있습니다.

이 업데이트로 게임의 완성도는 60%를 넘어서게 되며, 정식 출시를 향한 큰 이정표가 될 것입니다. 일부 콘텐츠는 새 캠페인에서만 해금되지만, 물론 기존 저장 파일도 모두 정상적으로 작동하며 이어서 플레이할 수 있습니다.

2027년 전망

2027년 초 업데이트 중 하나는 System Map에 초점을 맞춰 새로운 메커니즘과 상호작용 방식을 추가할 예정입니다. 이를 통해 맵이 더 흥미롭고 몰입감 있게 바뀔 것입니다.

내년에는 모든 행성의 환경과 에셋을 개선하고, 아직 추가되지 않은 행성과 해당 세력을 추가하며, Squad Leader를 몇 명 더 추가하고, 게임 스토리의 마지막 조각을 완성하는 데 집중할 예정입니다. 또한 캐릭터 간의 관계를 탐구하고 발전시키며, 각 캐릭터의 배경과 과거, 관계를 훨씬 더 많이 드러낼 캐릭터 상호작용 작업도 계속 열심히 진행하고 있습니다.

마지막으로, 저희는 개발 도중 떠오르는, 명시적으로 계획하지 않은 새로운 요소도 늘 작업하고 있습니다. 누군가는 이를 기능 과잉(feature creep)이라 부르겠지만, 저희는 반복적 디자인이라고 부릅니다! 그러니 아직 목록에 없는 다양한 개선 사항과 새로운 요소도 기대해 주세요.

The Golden Joystick Awards 2026

마지막으로 기쁜 소식을 전해 드립니다. MENACE가 제44회 Golden Joystick Awards에서 Best Early Access Game 부문 후보에 올랐습니다!

게임을 즐겁게 플레이하고 계신다면 응원해 주시면 정말 감사하겠습니다. 아래 링크에서 MENACE에 투표하실 수 있습니다: https://www.gamesradar.com/goldenjoystickawards/

MENACE는 2026년 2월 5일 앞서 해보기를 시작한 이후 총 16번의 업데이트를 출시했으며, 가장 최근 업데이트는 Mission Selection Overhaul입니다. 이제 2026년 남은 기간의 계획도 모두 살펴보셨습니다!

커뮤니티의 일원이 되어 주시고 늘 응원해 주셔서 다시 한번 감사드립니다!

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