우리는 여기에 있었다 투모로우 패치노트
우리는 여기에 있었다 투모로우 공식 패치·이벤트 공지 3건, 2026년 10월 24일 ~ 2026년 11월 9일. 공지마다 된다 요약과 전문 번역, 공식 원문 링크. 30분마다 확인해 갱신.
한눈에
| 최근 패치 | · 패치 1.2, 성능 개선·체크포인트 추가 |
|---|---|
| 모은 공지 | 3건 |
| 기간 | 2026년 10월 24일 ~ 2026년 11월 9일 |
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패치 내역 3건 · 최신순
2026년 11월 1건
- 전 챕터 성능 개선, 저사양 FPS 저하 감소
- 체크포인트 추가, 중요 레버·물체 가시성 개선
- 맵 이탈·소프트락 등 다수 버그 수정
- 실행 시 셰이더 재컴파일 필요
→ 실행할 때 셰이더를 다시 컴파일해야 하고, 플레이는 더 부드러워지며 막히는 구간이 줄어든다.
2026년 10월 2건
- 멀미 완화: 비네트·조준점·테두리·고정점
- 모든 체크포인트에서 로비 역할 교체 가능
- 체크포인트 도달 시 저장 아이콘 표시
- 챕터 2·3·4·7 퍼즐·버그 개선
→ 멀미가 심한 유저도 설정으로 조절할 수 있고 체크포인트 이용이 편해진다.
- 체크포인트 로딩 중 검은 화면 멈춤 수정
- Vivox 서버가 끊겨도 음성채팅 재연결되게 수정
- 셰이더 컴파일 단축, DX11 실행 옵션 추가
- 챕터별 퍼즐·진행 막힘 버그 다수 수정
→ 검은 화면·로딩 오류와 챕터별 진행 불가 버그가 고쳐지고 음성채팅도 개선됐다.
공지 원문은 게임사 공식 채널(스팀 커뮤니티·공식 사이트). 요약·번역은 된다가 원문을 읽고 정리. 2026년 10월 24일 이전 공지는 기록에 없음.
자주 묻는 질문
- 우리는 여기에 있었다 투모로우 최근 패치는 언제?
- 2026년 11월 9일(어제) '패치 1.2, 성능 개선·체크포인트 추가' — 실행할 때 셰이더를 다시 컴파일해야 하고, 플레이는 더 부드러워지며 막히는 구간이 줄어든다. 최근 30일 공식 공지는 3건, 그 전은 2026년 10월 31일 '멀미 완화 옵션 4종 추가'.
- 우리는 여기에 있었다 투모로우 업데이트는 얼마나 자주 나오나?
- 2026년 10월 24일부터 2026년 11월 9일까지 공식 공지 3건. 공지는 30분마다 확인해 더해지므로 다음 패치도 올라오는 대로 이 쪽에 붙는다.