멀미 완화 옵션 4종 추가

우리는 여기에 있었다 투모로우 · 2026년 10월 31일 오전 1:23 · 공식 공지

우리는 여기에 있었다 투모로우 멀미 완화 옵션 4종 추가패치

한눈에 보기

우리는 여기에 있었다 투모로우 패치 요약 1/3우리는 여기에 있었다 투모로우 패치 요약 2/3우리는 여기에 있었다 투모로우 패치 요약 3/3

핵심 정리

  • 멀미 완화: 비네트·조준점·테두리·고정점
  • 모든 체크포인트에서 로비 역할 교체 가능
  • 체크포인트 도달 시 저장 아이콘 표시
  • 챕터 2·3·4·7 퍼즐·버그 개선

그래서 뭐가 달라지나 멀미가 심한 유저도 설정으로 조절할 수 있고 체크포인트 이용이 편해진다.

된다 해설

'우리는 여기에 있었다 투모로우'는 두 명이 역할을 나눠 협력하며 챕터를 풀어 나가는 퍼즐 어드벤처다. 앞서 10월 24일 패치 1.1.2에서 크래시와 진행 막힘을 손봤고, 이번에는 제작진이 유저 피드백으로 모은 불편 사항을 이어서 다루는 흐름이다. 11월 다음 패치도 이미 준비 중이라고 밝혔다.

이번 패치의 핵심은 멀미 완화 옵션 4종이다. 게임 내 설정의 '게임플레이 > 일반'에서 HUD 비네트 효과, 조준점 크기 확대, HUD 테두리, 테두리 고정점을 언제든 원하는 조합으로 켜고 끌 수 있다. 또 로비에서 모든 체크포인트의 역할을 교체할 수 있게 됐고, 체크포인트에 도달하면 저장 아이콘이 표시된다. 챕터별로는 3장에 레이저 퍼즐 구간 체크포인트가 추가되고 4장 발전기 퍼즐이 알기 쉽게 개선됐으며, 7장에서는 눈 식물 때문에 진행 불가가 되던 문제를 고쳤다. 경사면 이동이 부드러워지고 파일 무결성 검사도 새로 들어갔다.

1인칭 시점에서 멀미 때문에 플레이를 오래 하지 못했던 유저에게 가장 반가운 소식이다. 같은 역할로만 플레이하다 지친 유저, 2·3·4·7장에서 퍼즐이나 버그로 막혔던 유저도 확인해 보면 좋겠다.

패치노트 전문 (한국어 번역)

We Were Here Tomorrow - Patch 1.1.3

탐험가 여러분, 안녕하세요.

이번 패치는 멀미, 체크포인트, 진행도, 그리고 여러 게임플레이 문제에 대한 반복적인 우려를 포함해 여러분의 피드백에서 모은 불편 사항 중 일부를 해결하기 위한 것입니다. 한번 읽어 보시고, 팀이 이미 11월 다음 패치를 위해 열심히 작업 중이니 안심하셔도 됩니다.

전반적인 게임 개선

이제 로비에서 모든 체크포인트에 대해 역할을 교체할 수 있습니다.

체크포인트에 도달할 때마다 화면에 저장 아이콘이 표시됩니다.

"오디오 설정"의 "마이크 테스트" 옵션을 사용한 뒤 음성 채팅 소리가 들리지 않던 문제를 수정했습니다.

멀미를 줄이고 더 편안하게 플레이할 수 있도록 새로운 설정 네 가지를 추가했습니다. 플레이어는 게임 내 메뉴의 설정 "게임플레이 > 일반"에서 이 네 가지를 언제든지 원하는 조합으로 켜고 끌 수 있습니다.

HUD에 비네트 효과를 켤 수 있는 옵션을 추가했습니다.

HUD 조준점 크기를 키울 수 있는 옵션을 추가했습니다.

HUD에 테두리를 켤 수 있는 옵션을 추가했습니다.

HUD 테두리 고정점을 켤 수 있는 옵션을 추가했습니다.

경사진 면과 경사로에서의 이동을 개선하여 더 부드럽게 걸을 수 있습니다.

Steam 사용자의 경우 게임이 기본적으로 Windows 방화벽 예외 목록에 포함됩니다.

조준을 유지한 채 프레임 단위의 정확한 타이밍으로 아이템을 전환하면 모든 상호작용이 막힐 수 있던 문제를 수정했습니다.

타이틀 화면의 음성 채팅 연결 팝업을 더 알기 쉽게 개선했습니다. Vivox에 연결할 수 없는 경우 취소 버튼이 이제 "음성 채팅 없이 계속"으로 표시됩니다.

베타 테스터가 첫 번째 체크포인트를 불러올 때 검은 화면이 나타나던 문제를 수정했습니다.

손상된 파일로 인해 레벨이 불러와지지 않는 문제를 방지하기 위해 파일 무결성 검사를 추가했습니다. 손상이 감지되면 Steam이 자동으로 파일 무결성 검사를 시작합니다.

검사 우회 옵션: We Were Here Tomorrow/We Were Here Tomorrow_Data/StreamingAssets/WeWereHereTomorrow.ini 파일에서 FileIntegrityCheckBypass를 True로 설정하면 이 검사를 끌 수 있습니다.

일부 플레이어에게서 무작위 메시가 사라지던 문제를 수정했습니다.

기존 세이브 파일을 이어서 할 때 잘못된 완료율이 표시되던 문제를 수정했습니다.

Xbox에서 Class 1 Hoarder 업적에 잘못된 이미지가 표시되던 문제를 수정했습니다.

게임 진행 중 특정 시점에서 Empty Hands 인벤토리 아이템이 사라질 수 있던 문제를 수정했습니다.

콘텐츠 개선

2장 - 전자레인지에 너무 가까이 서 있으면 해당 플레이어에게 확대 연출이 발동될 수 있던 버그를 수정했습니다.

3장 - 이제 자기 경사로 위에서 웅크려 슬라이딩을 할 수 있습니다.

3장 - 입자 가속기 구역의 헤드밥 문제를 수정했습니다.

3장 - 레이저 퍼즐 구간에 체크포인트를 하나 더 추가했습니다.

3장 - 이제 "Offices of Tomorrow" 체크포인트에서 플레이 세션 간의 진행 상황이 저장됩니다.

4장 - 배터리 하나에 성공적으로 전력을 공급하고 나면 발전기가 자동으로 초기화됩니다.

4장 - 발전기 퍼즐을 더 알기 쉽게 개선했습니다. 발전기 Y07이 순서상 마지막 노드가 되어야 하며, 한 번 활성화된 발전기는 다른 발전기로 전력을 돌릴 수 없습니다.

4장 - 통풍구에서 콜라이더가 누락되어 벽을 뚫고 떨어지던 문제를 수정했습니다.

7장 - 눈 식물의 시야 범위 안에서 웅크리고 있으면 식물이 플레이어를 계속 조준한 채 풀리지 않아 Outpost Hub와 2, 3, 4번 방에서 진행 불가 상태가 될 수 있던 문제를 수정했습니다.

7장 - 식물에 끼일 수 있던 여러 구역을 수정했습니다.

공식 공지 원문 보기 → 출처: 공식 공지

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