한눈에 보기
핵심 정리
- 체크포인트 로딩 중 검은 화면 멈춤 수정
- Vivox 서버가 끊겨도 음성채팅 재연결되게 수정
- 셰이더 컴파일 단축, DX11 실행 옵션 추가
- 챕터별 퍼즐·진행 막힘 버그 다수 수정
그래서 뭐가 달라지나 검은 화면·로딩 오류와 챕터별 진행 불가 버그가 고쳐지고 음성채팅도 개선됐다.
된다 해설
『우리는 여기에 있었다 투모로우』는 시리즈 특유의 협동 퍼즐 구조를 이어받아, 플레이어마다 서로 다른 역할과 정보를 가지고 소통하며 퍼즐을 풀어 나가는 게임입니다. 이번에 배포된 1.1.2 패치는 새 콘텐츠보다는 진행을 막던 버그와 크래시를 정리하는 데 초점을 맞춘 업데이트입니다.
핵심은 체크포인트를 불러오는 동안 검은 화면에서 멈추던 문제의 수정입니다. 일부 월드가 제대로 불러와지지 않아 재설치로 해결해야 했던 문제도 함께 고쳐졌습니다. 음성채팅은 Vivox 서버가 오프라인이 되어도 다시 연결되도록 개선되었고, 인벤토리 아이템이 영구적으로 막히던 문제도 해결되었습니다. 시작 시 셰이더 컴파일이 더 빠르고 가벼워졌으며, 호환성을 위해 DX11이 실행 옵션으로 추가되었습니다. 챕터별로는 고지연 환경에서 문이 열리지 않던 문제(챕터 1·2·4), 챕터 2의 퓨즈 소실, 챕터 5의 소프트락과 퍼즐 오류, 챕터 7에서 플레이어가 문이나 블록에 끼던 문제 등 진행 불가 버그가 다수 정리되었습니다.
플레이 도중 검은 화면이나 진행 막힘 때문에 세션을 접어야 했던 분, 음성채팅이 끊겨 불편을 겪던 분, 시작 시 셰이더 컴파일 부담이 컸던 분이라면 이번 패치를 눈여겨볼 만합니다. 챕터 5와 7까지 진행하며 퍼즐 버그에 막혔던 협동 플레이어에게도 도움이 될 업데이트입니다.
패치노트 전문 (한국어 번역)
We Were Here Tomorrow - Patch 1.1.2.
탐험가 여러분, 안녕하세요.
우리는 여기에 있었다 투모로우 1.1.2 패치를 방금 배포했습니다. 게임 진행을 막는 버그, 소프트락, 충돌(크래시), 셰이더 문제, 음성 채팅 개선 등 다양한 수정 사항이 포함되어 있습니다!
전체 게임 수정
체크포인트를 불러오는 동안 검은 화면에서 멈추던 문제를 수정했습니다.
월드 일부가 제대로 불러와지지 않던 문제를 수정했습니다. (이전에는 게임을 재설치하면 해결되었습니다.)
Vivox 서버가 오프라인이 되었을 때 음성 채팅이 작동하지 않거나 다시 연결되지 않던 문제를 수정했습니다.
무전기가 가끔 쉬러 가서 사라지던 문제를 수정했습니다.
감정 표현을 하거나 무언가와 상호작용할 때 인벤토리 아이템이 영구적으로 막히던 문제를 수정했습니다.
시작 시 셰이더 컴파일을 더 빠르고 가볍게 개선했습니다. (이번 패치에는 새로운 워밍업이 필요하지 않습니다.)
호환성 확대를 위해 DX11을 실행 옵션으로 추가했습니다.
콘텐츠별 수정
챕터 1 - 북극에서 사망했을 때 잘못된 캐릭터 외형이 활성화되던 문제를 수정했습니다.
챕터 1 - 지연 시간이 높은 환경에서 플레이할 때 양문이 열리지 않던 문제를 수정했습니다.
챕터 2 - 배터리 아이템을 당김 바 슬롯에 더 쉽게 놓을 수 있도록 개선했습니다.
챕터 2, 4 - 지연 시간이 높은 환경에서 플레이할 때 당김 바 두 개로 여는 문이 열리지 않던 문제를 수정했습니다.
챕터 2 - 다프네의 연구실에서 퍼즐에 실패했을 때 퓨즈가 사라질 수 있던 문제를 수정했습니다.
챕터 3 - 빨간 자기 나선형 바닥 위를 걸을 때 캐릭터가 덜덜 떨리며 끼어 움직이지 못하던 문제를 수정했습니다.
챕터 4 - 서버실 퍼즐로 향하는 엘리베이터 두 곳에 리스폰 지점을 추가했습니다.
챕터 4 - 플레이어가 데이터 테이프를 줍지 않고 엘리베이터로 걸어가던 문제를 개선하여 데이터 테이프를 줍는 흐름을 더 매끄럽게 했습니다.
챕터 5 - 훅 플레이어가 환기구를 빠르게 지퍼링으로 통과해 점액 블록 플레이어 전용 구역에 도달할 수 있던 소프트락을 수정했습니다.
챕터 5 - 바닥에 구멍이 있어 떨어지면 끼어서 밝은 흰 빛에 눈이 멀던 문제를 수정했습니다.
챕터 5 - 마지막 화분에 색상은 맞지만 잘못된 식물을 심으면 퍼즐이 망가지던 문제를 수정했습니다.
챕터 7 - 귀 달린 밀기 블록이 끼어 있는데도 상호작용이 가능하던 문제를 수정했습니다.
챕터 7 - 상호작용 중에 플레이어가 귀 달린 밀기 블록에 끼일 수 있던 문제를 수정했습니다.
챕터 7 - 귀 달린 밀기 블록이 춤을 춰야 할 때 춤을 추지 않던 외형 문제를 수정했습니다.
챕터 7 - 이전에 방문한 테스트 룸의 문에 플레이어가 갇히던 문제를 수정했습니다.
공식 공지 원문 보기 → 출처: 공식 공지



