한눈에 보기
핵심 정리
- Corpse Amalgam: 3연속 넉백 시 4초간 슈퍼아머
- Supreme Intelligence 공격 빨라짐
- 게스트가 걸을 때 호스트 프레임 개선
- 게스트 근접 처치 스킬 미발동 등 협동 버그 수정
그래서 뭐가 달라지나 Far Island 보스가 강해지고, 게스트가 걸어 다닐 때 협동 호스트의 프레임이 나아진다.
된다 해설
제드 존은 협동 플레이를 지원하는 생존 게임으로, 11월 들어 거의 매일 패치가 이어지고 있다. 8일에는 방 고정·다중 선택·분해가 추가됐고, 9일에는 협동 아이템 소실 수정과 계단 자동 개방이, 10일과 11일에는 협동 연결·장시간 렉 개선과 협동 진행도 유지가 나왔다. 흐름만 보면 협동 쪽 완성도를 끌어올리는 데 힘이 실려 있다.
이번 패치는 협동 쪽 손질과 보스 강화가 함께 들어갔다. 호스트는 게스트가 도보로 이동할 때 그 주변의 더 좁은 범위만 불러오게 되어 프레임이 나아진다. 다만 차량을 운전할 때는 달라지는 게 없다. 게스트의 근접 처치가 처치 시 발동 스킬(스태미나 회복, Bloodlust 등)을 발동시키지 못하던 문제, 팔다리가 피해를 입지 않던 문제, 바닥 배낭에 아이템을 넣으면 사라지던 문제도 고쳐졌다. 보스 쪽에서는 Corpse Amalgam이 짧은 시간에 3번 연속 넉백당하면 4초 동안 슈퍼 아머를 얻어 넉백으로 묶어 두기 어려워졌다. Supreme Intelligence는 모든 페이즈에서 공격이 빨라지고, 음파 공격이 플레이어의 이동 방향을 예측해 날아온다. Far Island 보스전은 이전보다 훨씬 까다로워졌다.
친구와 함께 서버를 열어 플레이하는 호스트라면 게스트가 걸어 다닐 때의 체감 변화가 반가울 것이다. 게스트로 접속해 근접 전투 위주로 하던 유저는 스킬 미발동 같은 버그가 사라져 싱글 플레이와 같은 느낌으로 즐길 수 있다. Far Island 보스에 도전 중이라면 공략 방식을 다시 점검할 필요가 있다.
패치노트 전문 (한국어 번역)
1.0.15 Patch: Co-op Host Frame Rate Optimization, Far Island Bosses Buffed
👹 보스 강화
Corpse Amalgam
: 짧은 시간 안에 연속으로 3번 넉백당하면 4초 동안 슈퍼 아머를 얻으며, 이 동안에는 넉백이나 행동 중단이 되지 않습니다.
Supreme Intelligence
: 모든 페이즈에서 공격 속도가 빨라지며, 음파 공격이 이제 플레이어의 이동 방향을 예측해 날아옵니다.
🌐 협동
호스트 프레임 향상
: 게스트가 도보로 이동 중일 때 호스트는 해당 게스트 주변의 더 좁은 범위만 불러옵니다. 차량 운전 중에는 변화가 없습니다.
승강 플랫폼이 동기화되지 않던 문제를 수정했습니다.
게스트의 근접 처치가 처치 시 발동 스킬(처치 시 스태미나 회복, Bloodlust 등)을 발동시키지 못하던 문제를 수정했습니다.
게스트의 팔다리가 피해를 전혀 입지 않던 문제를 수정했습니다. 이제 싱글 플레이와 동일하게 작동합니다.
게스트가 바닥에 놓인 배낭 안으로 아이템을 끌어다 넣을 때 아이템이 사라지던 문제를 수정했습니다.
⚙️ 조정 및 성능
Electric Furnace
: 전력이 부족하면 제련 속도가 부족한 만큼 비례해서 느려지며, 패널에 전력 상태가 표시됩니다.
해변 표류물
: 이제 작은 나뭇가지와 폐플라스틱이 해변에 밀려옵니다. 금고와 탄약 상자는 더 이상 대량으로 나타나지 않습니다.
모닥불 등 여러 광원 근처에서 화면이 깜빡이던 문제를 수정했습니다.
충전소가 계속 오류를 발생시켜 끊김이 생기던 문제를 수정했습니다.
🔧 기타 수정
3D 프린터가 아무것도 생산하지 않고 재료만 소모하던 문제를 수정했습니다.
작업대 등의 제작 시설에서 무언가를 제작한 뒤 계속 [사용 중]으로 표시되고 해체할 수 없던 문제를 수정했습니다.
바닥 아이템 패널에서 스택을 나눌 때 아이템이 복제되던 문제를 수정했습니다.
저장이 느려 저장 대기 시간이 초과되었을 때 보트, 열차, 시설 엘리베이터가 출발하지 못하던 문제를 수정했습니다.
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