한눈에 보기
핵심 정리
- 협동·호드 레벨·스킬이 옛 세이브 로드에도 유지
- 호드 모드 정예·특수 감염자, 약한 벽 돌파
- 운전·고속 이동 중 끊김 감소
- 호스트와 먼 손님이 재료 못 받던 문제 수정
그래서 뭐가 달라지나 협동 진행도가 되돌아갈 걱정이 줄고, 호드 모드에서는 벽만 믿고 버티기 어려워진다.
된다 해설
제드 존은 감염자가 들끓는 세계에서 캠프를 짓고 버티는 생존 게임으로, 최근 협동 플레이를 중심으로 패치가 이어지고 있다. 11월 8일 방 고정·다중 선택·분해와 간편 건축 모드가 추가됐고, 9일에는 협동 아이템 소실 수정과 계단 자동 개방이, 10일 1.0.13에서는 협동 연결과 장시간 렉 개선이 이뤄졌다. 이번 1.0.14도 같은 흐름 위에 있다.
핵심은 협동과 호드 모드에서 얻은 레벨과 스킬이 예전 세이브를 불러와도 되돌려지지 않는다는 점이다. 아이템은 여전히 세이브 기준으로 복원되지만, 쌓아 온 성장 수치가 사라질 걱정은 줄었다. 호드 모드에서는 캠프가 사방으로 막혀 있으면 엘리트·특수 감염자가 가장 약한 벽을 찾아 뚫고 들어오고, Boomer는 돌파 지점에서 자폭한다. 벽만 믿고 버티는 방식은 통하기 어려워졌다. 호스트와 멀리 떨어진 게스트가 오브젝트를 공격해도 재료를 못 얻던 문제도 고쳐졌고, 운전이나 빠른 이동 중 끊김은 NPC들이 같은 프레임에 행동을 다시 계획하지 않도록 바뀌며 줄었다.
친구와 협동으로 오래 키운 캐릭터가 있는 유저, 호드 모드에서 벽 중심의 방어 배치를 쓰던 유저에게 해당하는 패치다. 차량 이동 중 끊김이 거슬렸던 유저도 체감할 만하다.
패치노트 전문 (한국어 번역)
1.0.14 Patch: Co-op Progress Kept, Smoother Driving, Smarter Horde Attacks
협동 플레이와 호드 모드에서 얻은 레벨과 스킬이 이후 예전 세이브를 불러와도 더 이상 되돌려지지 않습니다.
호드 모드에서 캠프가 사방으로 벽에 막히면, 엘리트 감염자와 특수 감염자가 가장 약한 벽을 찾아 뚫고 들어옵니다.
호스트와 멀리 떨어진 협동 게스트가 재료를 얻지 못하던 문제를 수정했습니다.
운전 중 끊김이 줄었고, 협동 플레이 관련 문제를 다수 수정했습니다.
🌐 협동
진행도가 더 이상 되돌려지지 않음: 협동(호드 모드 포함)에서 얻은 레벨과 스킬이 이후 예전 세이브를 불러와도 더 이상 되돌려지지 않습니다. 아이템은 여전히 세이브 기준으로 복원됩니다.
호스트와 멀리 떨어진 게스트가 월드의 오브젝트를 공격해도 재료를 얻지 못하던 문제를 수정했습니다.
지상에서 던진 수류탄이 아래 지하실에 있는 플레이어에게 피해를 주던 문제를 수정했습니다.
시체나 바닥에서 배낭과 의류를 장비 칸으로 끌어다 놓을 때, 네트워크 지연으로 인해 끼이거나 사라지던 문제를 수정했습니다.
게스트의 일시 정지 메뉴에서 [게임 저장]과 [게임 불러오기]가 호스트가 처리하는 항목으로 표시됩니다. 호드 모드에서는 저장이 되지 않으므로 [게임 저장]도 마찬가지로 표시됩니다.
안에 개가 있는 개 우리 근처에 있는 게스트에게 이제 [닿지 않음] 대신 [호스트만 구조할 수 있음]이 표시됩니다.
🧟 호드 모드
벽 돌파: 캠프가 사방으로 벽에 막혔을 때, 특수 감염자들이 각각 등장하는 데 오래 걸리던 문제가 해결되었습니다.
엘리트 감염자와 특수 감염자가 가장 약한 벽을 찾아 뚫고 들어오며, Boomer는 돌파 지점에서 자폭합니다.
⚙️ 성능 및 설정
더 부드러워진 운전: 운전 중이나 빠르게 이동할 때의 끊김이 줄었습니다. 주변 NPC들이 같은 프레임에 한꺼번에 행동을 다시 계획하지 않습니다.
새로운 설정 [포커스 해제 시 일시 정지] 추가(기본값 켜짐, 싱글 플레이 전용).
게임을 다시 시작한 후 정수 배율 설정이 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
🔧 기타 수정
[세이브 데이터 문제]가 표시된 세이브를 불러온 후 캐릭터 진행도가 되돌려지던 문제를 수정했습니다.
파 아일랜드에서 본섬으로 돌아올 때 보트가 육지 위를 항해하던 문제를 수정했습니다.
복셀 플랫폼 위에 설치한 선반과 총기 거치대에 진열된 아이템이 플랫폼 아래에 나타나던 문제를 수정했습니다.
보급 상자가 간혹 보이지 않고 물자와 함께 착지하지 않던 문제를 추가로 수정했습니다.
피드백
플레이 중 문제가 발생하면 게임 내 피드백 센터, Discord 또는 이메일로 신고하실 수 있습니다.
현지화나 번역 관련 문제는 게임 내 피드백 센터를 이용하시거나 개발자에게 직접 이메일로 문의해 주세요. 언어 현지화에 직접 참여하고 싶으신 분도 환영합니다.
Discord 또는 이메일로 편하게 피드백을 보내주세요.
YouTube 채널 및 개발 일지
개발자 Twitter 및 개발 일지
Discord 참여하기
개발자 이메일:
피드백과 응원에 감사드립니다. ːcozybethesdaː
공식 공지 원문 보기 → 출처: 공식 공지



