FC 27 v1.2.0 패치 적용

EA 스포츠 FC 27 · 2026년 11월 10일 오후 7:00 · 공식 공지

EA 스포츠 FC 27 FC 27 v1.2.0 패치 적용패치

한눈에 보기

EA 스포츠 FC 27 패치 요약 1/4EA 스포츠 FC 27 패치 요약 2/4EA 스포츠 FC 27 패치 요약 3/4EA 스포츠 FC 27 패치 요약 4/4

핵심 정리

  • 극단적 수비 라인에서 수비수가 더 일찍 내려옴
  • 킥오프 직후 수비 라인이 덜 내려가 득점 억제
  • 수비 적극성 CPU 슬라이더 영향 증가
  • 고사양 PC 멈춤·프레임 저하 수정

EA 스포츠 FC 27 패치 일정 · 날짜와 시간

  • 업데이트이번 업데이트는 11월 10일(한국 시간 11월 10일 이후 순차 적용)부터 PlayStation, Xbox, PC에서 순차적으로 배포되며, Nintendo Switch는 조금 늦은 11월 12일에 배포됩니다.
  • 일정먼저, 10월 30일 게임플레이 팀과 함께한
  • 업데이트게임플레이 버그 수정 및 편의성 개선의 전체 목록은 11월 10일 공개되는 v1.2.0 패치 노트에서 확인하세요.
  • 업데이트커리어 모드 버그 수정 및 업데이트의 전체 목록은 11월 10일 공개되는 v1.2.0 패치 노트에서 확인하세요.

공식 공지 원문의 날짜 문장 그대로 · 시간대 표기가 없는 시각은 원문 기준 · 다른 게임 일정까지 날짜별로

그래서 뭐가 달라지나 킥오프 직후 수비 라인과 수비수 위치가 달라지고, 여러 게임플레이·얼티밋 팀 버그가 고쳐진다.

된다 해설

FC 27은 실제 축구를 바탕으로 한 시뮬레이션 스포츠 게임이다. 스트리트와 스타디움이 만나는 '더 그라운즈'를 앞세워 모든 모드의 컨트롤과 현실감을 끌어올리는 것을 내세운다. 10월 27일 v1.1.0 타이틀 업데이트와 11월 10일 첫 게임플레이 조정을 거쳐, 이번 v1.2.0으로 게임플레이 손질이 이어지고 있다.

이번 패치의 핵심은 수비 쪽 움직임 조정이다. 수비 라인 높이를 극단적으로 설정했을 때 수비수들이 이전보다 일찍 내려선다. 킥오프 직후에는 수비 라인이 페널티 박스 깊숙이 내려가지 않고 수비수 한 명이 더 중앙에 선다. 킥오프 직후 득점이 효율적이던 점을 낮추려는 조정이다. 수비 적극성 CPU 슬라이더의 영향력도 커졌다. 고사양 PC에서 잦은 멈춤과 프레임 저하가 나타나던 문제도 고쳐졌고, 얼티밋 팀, 더 그라운즈, 커리어 모드의 다양한 버그가 수정됐다. 더 그라운즈에는 PC용 카메라 마우스 감도 설정이 추가되고, 매니저 커리어에는 에너지 회복 설정이 들어갔다.

전술과 수비 설정을 만지작거리는 유저라면 달라진 수비 라인 동작을 확인해 볼 만하다. 고사양 PC에서 끊김을 겪던 유저, 얼티밋 팀의 진화·SBC를 즐기는 유저, 더 그라운즈나 매니저 커리어를 주로 하는 유저도 수정 목록을 살펴볼 만하다.

패치노트 전문 (한국어 번역)

EA SPORTS FC 27 v1.2.0 Patch Notes

EA 스포츠 FC 27 버전 1.2.0이 지금 적용되었으며, 아래 업데이트가 포함되어 있습니다.

게임플레이

다음 사항을 변경했습니다.

수비 라인 높이가 극단적일 때 수비수들이 위치를 잡는 방식을 조정했습니다.

- 이제 수비수들은 다른 전술보다 높은 라인을 유지하면서도 더 일찍 내려섭니다.

이 변경 사항은 타이틀 업데이트와 함께 라이브 튜닝 업데이트로 배포됩니다.

풀백이 수비 중 지나치게 깊숙이 내려가는 일부 상황을 개선했습니다.

킥오프 직후 득점의 효율을 낮추기 위해, 킥오프 직후에는 수비 라인이 페널티 박스 안쪽 깊숙이까지 내려가지 않으며 수비수 한 명이 더 중앙에 정렬됩니다.

AI 팀 동료가 오프사이드 위치로 밀려나는 일부 상황을 개선했습니다.

특정 역습 상황에서 박스 안 공격 AI를 소폭 개선했습니다.

수비 적극성 CPU 슬라이더의 영향력을 높였습니다.

스트리트 풋볼에서 골키퍼가 낮게 깔리는 강한 슈팅을 막아내는 능력을 개선했습니다.

다음 문제를 해결했습니다.

헤더 패스 이후 선수 조작이 패스를 받는 선수로 전환되지 않던 문제.

슈팅이 빗나간 뒤 팀 동료가 루스볼을 쫓지 않던 문제를 수정했습니다.

슬라이딩 태클 이후 팀 동료가 루스볼을 쫓지 않던 문제를 수정했습니다.

패스가 이루어진 뒤 그 패스가 완료되기를 기다리는 동안 팀 동료가 간혹 달리기를 멈추던 문제.

스트리트 풋볼 1대1에서 공이 반대편 필드로 슈팅될 때 골키퍼가 간혹 골문을 벗어나던 문제.

온라인 경기에서 입력 지연이 코너킥 조준 표시기에 영향을 줄 수 있던 문제.

깊은 위치의 프리킥 이후 수비수들의 위치가 어긋날 수 있던 문제.

드문 경우, 실 아웃(seal out)을 수행할 때 선수가 일시적으로 제자리에 멈춰 버릴 수 있던 문제.

일부 경우, 경기 도중 전술을 바꾼 뒤 클럽스 팀에 골키퍼가 두 명 이상 생길 수 있던 문제.

앰프(Amps)의 능력치 상승 수치가 올바르지 않던 문제.

킥오프, 커리어 모드, 토너먼트에서 팀 포지셔닝 마킹 슬라이더가 항상 의도대로 게임플레이에 영향을 주지는 않던 문제.

킥오프, 커리어 모드, 토너먼트에서 비 오는 날씨에 패스가 의도보다 무겁게 느껴질 수 있던 문제.

\[PC 전용] 일부 경우, 고사양 PC에서 게임 도중 잦은 멈춤, 끊김 또는 FPS 저하가 발생할 수 있던 문제.

얼티밋 팀

다음 사항을 변경했습니다.

진화 미리보기 체인에서 나갔다가 다시 진화 체인을 미리보기하려 할 때, 진화 미리보기 흐름을 계속 진행하지 못할 수 있던 문제를 수정했습니다.

일부 선수 소개 정보를 업데이트했습니다.

다음 문제를 해결했습니다.

특정 상황에서 패스웨이 진화 업그레이드를 수령한 뒤 얼티밋 팀 메뉴가 로드되지 않던 문제.

패스웨이 진화에서 마지막 보상을 선택한 뒤, 최종 확인 화면에 뒤로 가기 옵션이 표시되지 않던 문제.

일부 라이벌즈 경기 후 목표 진행도에 관한 오류가 표시될 수 있던 문제.

- 이 오류는 목표 진행도에 영향을 주지 않았습니다.

SBC에서 SBC 보관함 탭으로 전환할 때, SBC 보관함 선수 아이템 대신 클럽 선수 아이템이 잘못 표시될 수 있던 문제.

갤러리 세트에서 점수를 올린 뒤, 일부 갤러리 세트의 보상 알림 요구 점수가 더 낮게 설정되어 있어 새 등급 알림이 표시될 수 있던 문제.

- 올바른 점수를 달성했을 때 토큰과 아이템은 정상적으로 지급되었습니다.

특정 상황에서 간소화 SBC를 완료할 때, 제출용으로 선택하지 않은 선수 아이템이 SBC에 추가될 수 있던 문제.

- 이 문제의 영향을 받은 선수 아이템은 반환되며, 영향을 받은 이용자에게는 게임 내에서 안내가 전달됩니다.

일부 경우, 새 전술이 잘못 저장되어 일부 선수가 엉뚱한 포지션으로 이동할 수 있던 문제.

진화 보상을 수령할 때, 잘못된 능력치 상승이 표시되는 시각적 문제가 발생할 수 있던 문제.

PvE 라이브 이벤트의 토너먼트 대진표에 배지가 항상 표시되지는 않던 문제.

갤러리에서 홀로그램 아이템이 등급 미부여 상태로 테이블 위에서 볼 때 카드 효과가 표시되지 않던 문제.

팀 전술을 편집할 때 변경 사항이 항상 저장되지는 않던 문제.

더 그라운즈

다음 사항을 변경했습니다.

\[PC 전용] 두 가지 새 설정을 추가했습니다. 더 그라운즈 카메라 마우스 감도 Y와 더 그라운즈 카메라 마우스 감도 X입니다.

다음 문제를 해결했습니다.

이모트 휠에서 이모트 편집 옵션을 선택하면 외형 편집 메뉴의 이모트 탭이 아닌 의상 탭으로 이동하던 문제.

아키타입을 교체한 뒤 경기 인트로에 잘못된 아키타입 레벨과 배경이 표시될 수 있던 문제.

\[PC 전용] 킥어바웃 또는 스트리트 풋볼 경기의 인트로를 불러올 때 로딩 애니메이션이 표시되지 않던 문제.

일부 경우, 클럽스 로비 안에서 아키타입을 편집하면 경기 입장 시 오류가 발생할 수 있던 문제.

클럽스 리그 경기에 다시 참가할 때 핑이 0으로 표시될 수 있던 문제.

일부 경우, 클럽스 드롭인 경기에서 선수가 선호 포지션을 배정받지 못하던 문제.

간혹 더 그라운즈 월드에 입장하기 위한 대기열에서 멈춰 버릴 수 있던 문제.

NPC가 앉아 있을 때 잘못된 모습으로 표시될 수 있던 문제.

드문 경우, 인월드 러시 경기에서 돌아온 뒤 선수 아바타의 팔이 보이지 않을 수 있던 문제.

더 그라운즈 상점의 UI 요소가 겹쳐 보일 수 있던 문제.

일부 경우, 목표를 완료한 뒤 더 그라운즈 메뉴에 목표 완료 알림이 표시되지 않던 문제.

1대1에서 골키퍼에게 땅볼 패스 또는 던지기 패스를 요청했는데 롤 패스가 수행되던 문제.

특정 1대1 상황에서 골키퍼에게 패스를 요청한 뒤 패스가 지연될 수 있던 문제.

상점 번들의 일부로 이모트를 볼 때 이모트를 미리보기할 수 없던 문제.

발롱도르 킥어바웃 경기 중 조준 보조 슈팅이 이미 탈락한 선수를 잘못 겨냥할 수 있던 문제.

아바타 커스터마이징을 미리보기할 때 일부 헤어 옵션이 잘못 표시되던 문제.

AI 클럽 동료의 외형을 커스터마이징하려 할 때 일부 헤어스타일 옵션이 누락되어 있던 문제.

간혹 입력이 있었는데도 유휴 상태 접속 해제 경고가 계속 활성화된 채로 남아 있던 문제.

더 그라운즈 지도에서 클럽 동료와 친구가 고유 표시기 대신 회색 점으로 잘못 표시되던 문제.

킥어바웃 경기에서 경기 종료 후 화면에 스코어보드 타이머가 잘못 표시되던 문제.

드문 경우, 킥어바웃 경기 후 선수 아바타가 보이지 않고 조작에 반응하지 않을 수 있던 문제.

시즌 패스에서 최대 레벨에 도달하면 매 경기를 마칠 때마다 레벨 업 보상 팝업이 반복해서 나타나던 문제를 해결했습니다.

골 컨트롤에서 공이 간혹 벽에 끼어 버릴 수 있던 문제.

더 그라운즈 월드 메뉴에서 설정 메뉴를 처음 열 때 설정 온보딩 튜토리얼이 표시되지 않던 문제.

일부 경우, 스트리트 풋볼 및 킥어바웃 파티 초대를 수락할 수 없던 문제.

일부 경우, 더 그라운즈 월드 메뉴에 선수 아바타가 나타나지 않던 문제.

간혹 더 그라운즈 월드에서 선수 아바타가 멘토와 겹쳐 보일 수 있던 문제.

더 그라운즈 월드를 돌아다니는 동안 울퉁불퉁한 지면에서 선수 아바타 애니메이션이 잘못 표시될 수 있던 문제.

러시 또는 11대11 드롭인에서 골키퍼로 대기열에 들어가면 필드 플레이어 포지션에 배치될 수 있던 문제.

더 그라운즈 월드 메뉴에서 어센틱 킷이 바지 안으로 넣어진 모습으로 표시될 수 있던 문제.

앰프 장착을 해제한 뒤에도 앰프 상세 정보가 잠시 동안 계속 표시되던 문제.

일부 경우, 같은 앰프가 두 개의 서로 다른 앰프 슬롯에 표시되는 시각적 문제가 발생할 수 있던 문제.

일부 경우, 팔 토시 액세서리가 선수 아바타에는 표시되지 않는데도 외형 편집 메뉴에서는 장착된 것으로 나타날 수 있던 문제.

모두 해제 기능이 일반 앰프 슬롯의 앰프를 전부 해제하지 못할 수 있던 문제.

외형 편집 화면을 열 때 기본적으로 이모트 화면으로 이동하지 않던 문제.

특정 상황에서 더 그라운즈 메뉴의 이동 목적지를 반복해서 선택하면 환경 에셋이 누락된 원래 구역으로 아바타가 순간이동할 수 있던 문제.

11대11 경기에서 나간 뒤 아바타 머리 위에 플랫폼 사용자 이름 대신 아바타 이름이 표시될 수 있던 문제.

특정 상황에서 메뉴를 열었다가 월드로 돌아오면 카메라 회전 속도에 영향이 생길 수 있던 문제.

특정 상황에서 벌룬 볼 경기를 관전할 때 노란색 선수가 보이지 않던 문제.

클럽 상점에서 인벤토리를 열어도 인벤토리로 이동하지 않던 문제.

\[PC 전용] 더 그라운즈 메뉴에서 마우스 클릭이 화면상의 커서 위치를 무시할 수 있던 문제.

더 그라운즈에서 시네마틱 장면 중에 목표 완료 알림이 표시될 수 있던 문제.

이모트 버튼을 눌러도 이모트가 재생되지 않을 수 있던 문제.

클럽스 친선 경기 종료 시 AXP 지급 방식을 클럽스 리그 경기와 동일하게 맞추도록 업데이트했습니다.

커리어 모드

다음 사항을 변경했습니다.

커리어 모드 경기를 치른 뒤 시즌 패스 레벨 업 화면이 표시되지 않도록 제거했습니다.

매니저 커리어에 에너지 회복 설정을 추가했습니다.

매니저 커리어에서 선수에 대해 문의하더라도 그 선수가 AI 클럽으로 이적한다는 보장은 더 이상 없습니다.

매니저 커리어의 계약 협상 중 다른 스쿼드 역할을 제시하면 이제 선수의 요구 주급에 영향을 줍니다.

매니저 커리어의 기자회견 UI에 특정 답변이 클럽 소속 선수들의 사기에 어떤 영향을 미쳤는지 이제 표시됩니다.

매니저 커리어 라이브 챌린지의 사무실 탭에 시나리오 목표 타일을 추가했습니다.

다음 문제를 해결했습니다.

매니저 커리어에서 사기가 높고 출전 시간도 충분한데도 선수가 출전 시간 부족을 이유로 이적을 요청할 수 있던 문제.

매니저 커리어에서 이적 시장 기간이 아닌데도 선수를 임대에서 복귀시킬 수 있던 문제.

선수가 완전 영입 옵션이 포함된 임대 계약의 종료 시점에 가까웠을 때 영입 조항을 발동할 수 없던 문제.

매니저 커리어에서 딥 심 리그 내 승격 또는 강등 시, 해당 리그가 시뮬레이션 리그 화면에서 더 이상 표시되지 않던 문제.

매니저 커리어에서 잘못된 팀 이름이 적힌 소셜 게시물이 나타날 수 있던 문제.

\[PC 전용] 매니저 커리어의 협상 화면에서 마우스 왼쪽 버튼을 누른 채로 있으면 제안 초기화 버튼이 작동할 수 있던 문제.

매니저 커리어 라이브 스타팅 포인트에서 시즌 종료까지 시뮬레이션한 뒤 UEFA 여자 챔피언스리그 순위표와 토너먼트 진행 상황이 올바르게 갱신되지 않던 문제.

간혹 매니저 커리어에서 선수 스카우트 버튼이 일시적으로 사라지던 문제.

매니저 커리어에서 유소년 선수를 종합 능력치 또는 잠재력 기준으로 정렬해도 의도대로 작동하지 않던 문제.

간혹 매니저 커리어에서 저장 후 세이브 파일을 다시 불러오면 커스텀 전술 화면이 올바르게 표시되지 않던 문제.

매니저 커리어에서 선수 계약 연장 제안을 확정하거나 거절한 뒤에도 일부 옵션이 행동 목록에 잘못 남아 있던 문제.

선수 커리어에서 경기 중에 경기 목표 화면이 계속 표시될 수 있던 문제.

간혹 선수 커리어에서 저장한 훈련 프리셋이 생성 후 이후 훈련 세션에 불러오거나 선택되지 않던 문제.

매니저 커리어의 계약 재협상 중 잘못된 UI가 표시될 수 있던 문제.

매니저 커리어에서 이미 육성 계획 안에 있는데도 육성 계획에 진입하는 옵션이 표시될 수 있던 문제.

매니저 커리어에서 선수가 다른 클럽으로부터 계약 제안을 받은 경우, 새 계약을 제안하는 옵션이 행동 목록에 나타나지 않던 문제.

매니저 커리어의 특정 상황에서 라이벌 클럽의 선수에게 영입 접근을 할 수 있던 문제.

매니저 커리어에서 여자 리그 클럽을 맡고 있을 때 남자 팀을 라이벌로 설정할 수 있던 문제.

매니저 커리어에서 경기일에 길게 눌러 진행 옵션이 의도한 대로 경기를 시뮬레이션하지 않던 문제.

매니저 커리어의 특정 상황에서 국가대표팀으로 바꿨다가 다시 클럽 팀으로 돌아오면 일부 선수의 사기가 불만 상태가 될 수 있던 문제.

매니저 커리어에서 어떤 클럽으로부터 선수를 임대한 뒤, 그 선수가 해당 클럽에서 사용하던 유니폼 번호를 내 팀에서 배정해 줄 수 없던 문제.

선수 커리어에서 스쿼드 허브에서 종합 능력치(Ovr) 기준으로 검색할 수 없던 문제.

감독 커리어에서 선수의 계약을 갱신한 뒤, 남은 계약 기간을 계산할 때 이전 계약에 남아 있던 기간이 반영되지 않던 문제를 수정했습니다.

감독 커리어에서 선수가 레드카드와 부상을 동시에 갖고 있을 경우, 일부 스쿼드 화면에서 상태 아이콘이 의도한 대로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.

연결이 끊기던 일부 사례를 수정하고, 커리어 모드 전반의 진행 안정성을 개선했습니다.

일반, 오디오 및 비주얼

다음과 같은 변경 사항이 적용되었습니다.

일부 헤어, 유니폼, 텍스트, 배지, 엠블럼, 축구화, 배너, 광고판, 시네마틱, 헤드샷, 스타헤드, 경기장, 트로피, 마스코트, 소품, 장갑, 슬리브, 얼굴 액세서리, 오버레이, 카메라, 상의, 인디케이터, 의상, 바지, NPC, 버튼 안내, 2D 에셋, 조명, 오디오, 자막, 해설, 스코어보드, 월드 요소, 공, TIFO, 액세서리, 아트워크, UI 요소, 오류 메시지를 업데이트했습니다.

다음 문제를 수정했습니다.

발생할 수 있던 다양한 안정성 문제를 수정했습니다.

특정 상황에서 버튼을 눌러도 EA Connect가 열리지 않던 문제를 수정했습니다.

EA Connect에 방해 행위에 대한 새로운 신고 옵션이 추가되었습니다.

\[Switch / Switch 2 전용] 게임을 처음 실행할 때 사전 예약 콘텐츠가 지급되지 않을 수 있던 문제를 수정했습니다.

- 모든 콘텐츠는 다음번 게임 실행 시 지급됩니다.

EA Connect 메뉴를 통해 게임 초대를 보낼 때 간혹 의도한 대로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.

\[PC 전용] Bluetooth로 연결한 PS4 DualShock 컨트롤러가 간혹 의도한 대로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.

\[PC 전용] 여러 컨트롤러를 동시에 연결하면 일부 컨트롤러의 진동 기능이 완전히 작동하지 않을 수 있던 문제를 수정했습니다.

크리에이티드 플레이어를 편집한 후 타이틀 업데이트가 적용되면 얼굴과 몸이 회색으로 잘못 표시될 수 있던 문제를 수정했습니다.

\[Switch 2 전용] 경기 중 트레이너에 잘못된 버튼이 표시될 수 있던 문제를 수정했습니다.

\[Switch 2 전용] 텍스트 음성 변환(Text-to-Speech)을 켜도 지원되는 메뉴와 UI 요소에서 음성 낭독이 나오지 않던 문제를 수정했습니다.

온라인 친선 경기 초대를 받은 후 호스트가 게임을 나가더라도, 세션이 더 이상 유효하지 않다는 메시지가 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.

\[PS5 전용] 특정 상황에서 DualSense® 무선 컨트롤러를 다시 연결한 후 컨트롤러의 오디오가 의도한 대로 재생되지 않을 수 있던 문제를 수정했습니다.

특정 경우에 메인 메뉴 설정에서 선택한 기본 경기장이 잘못 표시될 수 있던 문제를 수정했습니다.

연습장 메뉴에서 대기 상태로 있다가 연습장 플레이를 재개할 때 검은 화면이 나타날 수 있던 문제를 수정했습니다.

\[PC 전용] 프리킥이나 코너킥에서 방향을 조절할 때 화면의 인디케이터가 늦게 움직일 수 있던 문제를 수정했습니다.

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공식 공지 원문 보기 → 출처: 공식 공지

같은 업데이트 공지 · FC 27 v1.2.0 첫 게임플레이 조정

EA SPORTS FC™ 27 | Title Update v1.2.0 Pitch Notes

Title Update v1.2.0 최신 Pitch Notes에 오신 것을 환영합니다. 이번 업데이트는 11월 10일(한국 시간 11월 10일 이후 순차 적용)부터 PlayStation, Xbox, PC에서 순차적으로 배포되며, Nintendo Switch는 조금 늦은 11월 12일에 배포됩니다.

이번 업데이트에서는 FC 27의 첫 번째 게임플레이 조정과 함께 커리어 모드 업데이트, 그리고 Football Ultimate Team™과 The Grounds의 편의성 개선 및 버그 수정을 선보입니다.

몇 주 전에는 개발팀이 살펴보고 있는 영역에 대한 초기 인사이트를 담은

게임플레이 개발자 업데이트

도 공유해 드렸습니다. 오늘 보시는 작업의 상당수는 다양한 모드와 디비전의 인게임 경기 데이터를 분석하고, 디자인 협의회(Design Council)와 폭넓은 테스트를 진행하며,

Discord

,

피드백 포털

,

EA 포럼

, 그리고 여러 소셜 미디어 채널에서 보내주신 여러분의 의견에 귀 기울인 결과물입니다.

지금부터 본격적으로 살펴보겠습니다.

게임플레이

먼저, 10월 30일 게임플레이 팀과 함께한

라이브 Discord Q&A

에 참여해 주신 모든 분께 진심으로 감사드립니다. 여러분과 직접 소통하고 앞으로 다가올 변경 사항에 담긴 저희의 생각을 더 깊이 나눌 수 있는 좋은 자리였습니다.

최근 게임플레이 개발자 업데이트에서 미리 공개했던 내용을 더 자세히 풀어, v1.2.0에 적용되는 조정 사항을 살펴보겠습니다.

95 뎁스

최근 개발자 노트에 보내주신 의견을 통해, 극단적인 수비 전술이 얼마나 만연해졌는지, 그리고 이를 상대로 빌드업하기가 얼마나 어려운지에 대한 많은 논의가 있었음을 확인했습니다.

이에 따라 극단적인 수비 라인 높이에서 수비수들이 위치를 잡는 방식을 조정했습니다. 이제 수비수들은 더 일찍 내려서면서도 다른 전술보다는 여전히 높은 라인을 유지합니다. 이 변경 사항은 Title Update v1.2.0과 함께 라이브 튜닝 업데이트로 배포된다는 점을 참고해 주세요.

포지셔닝 개선

수비 포지셔닝과 관련하여, 풀백이 수비 중에 너무 깊게 내려서는 경우가 있었습니다. 이 동작을 조정하고 개선하여 이제 풀백이 훨씬 더 단단하고 견고한 수비 라인을 유지합니다.

반대편 필드에서는 공격수들이 상대 수비 라인을 더 잘 읽고, 오프사이드를 피하기 위해 더 효과적으로 침투하게 됩니다. 또한 AI 팀원들은 더 목적의식 있는 지원 움직임을 보이고, 박스 주변의 공간을 더 잘 활용합니다.

오프사이드 판정은 여전히 자연스럽게 발생하겠지만, 이러한 섬세한 변화는 그런 상황을 완전히 없애기보다는 더 많은 공격 기회를 만들어내기 위한 것입니다.

킥오프 수비 개선

킥오프 직후 수비 라인이 약간 더 높은 위치를 유지하여, 박스 안으로 곧바로 드리블 돌파를 노리는 상대를 막아내기가 더 쉬워졌습니다.

루즈볼 자동 전환 개선

팀원이 슬라이딩 태클을 성공한 뒤, 헤더 패스 이후, 슛이 유효 슈팅을 벗어난 뒤 등 여러 루즈볼 상황에서의 자동 선수 전환도 개선했습니다.

어센틱 게임플레이

어센틱 게임플레이를 즐기시는 분들을 위해, 팀 포지셔닝 마킹 슬라이더(Team Positioning Marking Slider)를 조정하여 50을 넘는 설정에서는 이전보다 공격수를 압박할 때 더 여유로운 방식으로 대응하도록 했습니다.

또한 일부 터치가 지나치게 무겁게 느껴졌던 우천 시 볼 물리 효과도 조정했습니다.

전술 다양성 모니터링

최근 전술 다양성에 관한 노트에 대한 의견도 잘 들었습니다. 저희의 초기 평가는 작년 같은 시기의 FC 26 경기 데이터와의 비교를 기반으로 했습니다.

저희는 모든 모드와 실력 구간의 경기 데이터를 살펴보고 있지만, 실제 축구와 마찬가지로 특히 높은 레벨에서는 선수들이 자연스럽게 비슷한 전술을 사용할 수 있다는 점을 이해합니다.

뚜렷한 전술적 정체성과 경쟁적 균형 사이의 균형을 다듬는 일은 저희 팀이 계속해서 약속하는 과제입니다. 앞으로도 모든 디비전에서 여러분이 게임을 어떻게 플레이하는지 계속 지켜보고, 스쿼드를 구성할 때 언제나 실용적이면서 창의적인 선택지를 가질 수 있도록 방법을 모색하겠습니다.

게임플레이 버그 수정

깊은 위치에서의 프리킥 이후 수비수들이 제자리를 벗어나 있던 문제를 수정했습니다.

킥오프, 토너먼트, 커리어 모드의 PvE에서 수비 적극성 CPU 슬라이더(Defending Aggression CPU slider)가 완전히 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.

게임플레이 버그 수정 및 편의성 개선의 전체 목록은 11월 10일 공개되는 v1.2.0 패치 노트에서 확인하세요.

커리어

UI 개선 및 신규 설정

지난 타이틀 업데이트를 바탕으로 커리어 모드 UI 개선을 이어가고, 커리어를 더 폭넓게 제어할 수 있도록 설정을 확장했습니다.

이제 선수 체력 회복(Player Energy Recovery)에 대한 맞춤 설정 옵션이 확장되어, 시즌 내내 피로가 스쿼드에 미치는 영향을 세밀하게 조절할 수 있습니다.

또한 감독의 답변과 그것이 사기에 미치는 영향이 더 명확하게 보이도록 기자회견 UI도 업데이트했습니다.

이 밖에도 선수 연봉 요구액이 협상된 스쿼드 내 역할과 더 잘 맞도록 조정했으며, 구단 이사회 기대치, 중계 오디오 발생 시점, 경기 후 팝업 등 다양한 커리어 모드 UI와 오디오 요소를 다듬었습니다.

커리어 모드 버그 수정 및 업데이트

정상적으로 출전 시간을 받고 있음에도 선수들이 잘못 이적 요청을 제출하던 문제를 해결했습니다.

이적 상태 표시를 바로잡고, 이적 허브(Transfer Hub)와 스쿼드 허브(Squad Hub)의 액션 메뉴를 정리했습니다.

이적 시장 기간 외 소환 및 컷신 시각 버그를 포함해 다양한 임대 및 이적 진행 오류를 수정했습니다.

유스 아카데미 메뉴 내 유스 스쿼드 정렬과 탐색을 개선했습니다.

센트럴 허브(Central Hub) 시뮬레이션 입력, 소셜 미디어 텍스트, 일반 메뉴 UI 에셋을 다듬었습니다.

커리어 모드 버그 수정 및 업데이트의 전체 목록은 11월 10일 공개되는 v1.2.0 패치 노트에서 확인하세요.

FOOTBALL ULTIMATE TEAM™

저희 팀은 Football Ultimate Team™의 향후 기능 업데이트를 적극적으로 준비하고 있으며, 곧 공개될 FUT 개발자 노트에서 흥미로운 변경 사항과 앞으로의 계획을 안내해 드릴 예정이니 기대해 주세요. 그 전에, v1.2.0에서는 여러분이 요청해 오신 버그 수정을 우선 제공하고자 합니다.

전술 및 라인업 편집 화면에서 전술 설정이나 선수 교체가 저장되지 않거나 올바르게 표시되지 않던 버그를 포함한 여러 문제를 해결했습니다.

다중 선택형 진화(multi-choice Evolutions)의 최종 확인 팝업에 취소 옵션이 없던 문제를 수정했습니다.

일부 진화를 완료하면 3개 레벨 모두에서 능력치 증가가 +0으로 표시되던 문제를 해결했습니다. 이는 시각적인 문제일 뿐이었으며 획득한 업그레이드에는 영향이 없었습니다.

간소화 SBC(Streamlined SBC)에서 선택하지 않은 선수 아이템이 선택된 것처럼 잘못 표시될 수 있던 시각적 문제를 수정했습니다.

FUT 버그 수정 및 업데이트의 전체 목록은 11월 10일 공개되는 FC 27 v1.2.0 패치 노트에서 확인하세요.

THE GROUNDS

Title Update v1.2.0은 The Grounds 전반에 걸쳐 충실한 버그 수정과 편의성 개선도 함께 제공합니다.

The Grounds 버그 수정 및 업데이트

뒤쪽에서 패스를 요청했을 때 골키퍼가 공을 내주는 데 너무 오래 걸리던 문제를 해결했습니다.

팀원의 슈팅 중에 골키퍼가 반대편 골대를 향해 질주하거나 골라인을 이탈하던 문제를 수정했습니다.

이모트 휠(Emote Wheel)의 기능을 완전히 복구하여, 퀵 이모트 버튼을 누르면 지정된 이모트가 안정적으로 실행됩니다.

드롭인(Drop-In) 경기 입장 시 선수의 선호 포지션이 반영되지 않던 문제를 수정했습니다.

드롭인 또는 러시(Rush)에서 골키퍼로 대기열에 등록했을 때 필드 플레이어 역할로 배정될 수 있던 매치메이킹 문제를 해결했습니다.

레이더 미니맵에서 누락되거나 일치하지 않던 선수 표시 점을 바로잡았습니다.

진행 중인 목표(Objectives)에서 누락되었던 진행 알림 배지를 복구했습니다.

상점을 나간 뒤에도 장바구니 오버레이가 화면에 계속 남아 있던 문제를 해결했습니다.

The Grounds 전반의 로딩 성능을 최적화하여 경기와 소셜 공간에 더 빠르게 입장할 수 있도록 했습니다.

The Grounds 버그 수정 및 업데이트의 전체 목록은 11월 10일 공개되는 v1.2.0 패치 노트에서 확인하세요.

일반 업데이트

Title Update v1.2.0에서는 Antonee Robinson, Oscar Bobb, Mikkel Damsgaard, Yankuba Minteh 등을 포함해 새롭게 업데이트되고 스캔된 선수 초상화 80개 이상을 추가하여 선수 초상화 데이터베이스를 확장했습니다. 이는 지난 타이틀 업데이트에서 도입된 160개 이상의 초상화에 더해진 것입니다.

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언제나처럼 여러분의 의견은 EA SPORTS FC™의 지속적인 개발 방향을 만드는 데 큰 도움이 됩니다. 이번 업데이트를 직접 경험해 보신 후의 생각을 들려주시면 감사하겠습니다. 의견은

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