한눈에 보기
핵심 정리
- 게임플레이 밸런스·튜닝 변경 없음
- 팩 오프닝 연출 시간 단축
- 간소화 SBC 필터가 연속 제출 시 유지
- 튜토리얼 멈춤·골키퍼 마우스 먹통 등 수정
그래서 뭐가 달라지나 밸런스 변화 없이 팩 오프닝이 빨라지고, 얼티밋 팀 UI 오류가 여럿 고쳐집니다.
된다 해설
EA 스포츠 FC 27은 'The Grounds'에서 스트리트와 스타디움이 만나는 축구 플레이그라운드를 경험할 수 있고, 커뮤니티 피드백을 반영해 모든 모드의 컨트롤을 다듬었다고 소개된 시뮬레이션·스포츠 게임입니다. 앞서 10월 27일에 v1.1 업데이트가 예고되었는데, 이번 v1.1.0 타이틀 업데이트가 그 예고에 이어 적용된 패치입니다.
이번 패치의 핵심은 게임플레이 밸런스와 튜닝 변경이 없다는 점입니다. 경기 감각은 그대로이고, 얼티밋 팀 편의성이 손봐졌습니다. 팩 오프닝 연출 시간이 짧아졌고, 간소화 SBC를 한 세션에서 연달아 제출할 때 앞서 적용한 필터가 유지됩니다. 오류 수정도 폭넓습니다. 시작 튜토리얼에서 선수가 멈추는 문제와 PC에서 마우스로 골키퍼를 조작할 때 반응이 끊기는 문제가 고쳐졌고, 골네트 색상 미리보기·적용, Gallery UI 표시 오류 등 얼티밋 팀 화면의 여러 불편도 정리되었습니다. The Grounds에서는 매치메이킹 대기열에 갇히던 문제와 일부 모드의 경기 진행 오류가, 커리어 모드에서는 Player Career Rivalries의 새 목표 유형 추가와 Team Management UI 개선이 함께 반영되었습니다.
SBC를 자주 풀거나 팩을 많이 여는 얼티밋 팀 유저, PC에서 마우스와 키보드로 플레이하는 유저, The Grounds나 커리어 모드를 즐기는 유저라면 패치노트를 한 번 훑어볼 만합니다. 밸런스 변화를 기대했던 분께는 이번 업데이트가 해당되지 않는다는 점도 알아두시면 좋겠습니다.
패치노트 전문 (한국어 번역)
EA SPORTS FC™ 27 | Title Update v1.1.0

EA SPORTS FC 27 버전 1.1.0이 지금 적용되었으며 아래 업데이트가 포함되어 있습니다. 이번 업데이트에는 게임플레이 밸런스 및 튜닝 변경 사항이 없습니다.
게임플레이
다음 문제를 수정했습니다.
일부 경우 게임 시작 튜토리얼 중에 선수가 움직이지 못하고 멈출 수 있던 문제.
\[PC 전용] 마우스와 키보드로 골키퍼를 플레이할 때, 마우스가 페널티 박스 밖으로 너무 멀리 이동하면 마우스가 반응하지 않을 수 있던 문제.
Ultimate Team
다음 사항을 변경했습니다.
간소화 SBC 필터가 같은 세션에서 여러 개의 간소화 SBC를 완료할 때 이전에 적용한 필터를 저장합니다.
팩 개봉 연출 시간을 단축했습니다.
다음 문제를 수정했습니다.
간소화 SBC에 제출한 SBC 보관함 선수 아이템이 다른 SBC를 완료할 때 일시적으로 다시 나타날 수 있던 문제.
Pathway Evolutions를 미리 볼 때 잘못된 능력치가 녹색으로 강조 표시될 수 있던 문제.
경기 중 Holographic 선수 아이템의 국기가 잘못 표시될 수 있던 문제.
FUT 배지 아이콘이 점수판에 잘못 표시될 수 있던 문제.
Ultimate Team 메뉴에서 변경한 시간대 설정이 제대로 저장되지 않던 문제.
특정 포메이션을 사용할 때 경기 시작 연출에서 상대 선수 아이템이 잘못 표시될 수 있던 문제.
골네트 색상을 미리 볼 수 없던 문제.
장착한 골네트 색상이 경기 중에 나타나지 않던 문제.
특정 상황에서 SBC를 완료할 때 스쿼드 화면에서 클럽 탭에 접근하면 오류가 발생할 수 있던 문제.
임대 선수를 콘셉트 선수로 변환할 때 특정 상황에서 멈춤 현상이 발생할 수 있던 문제.
S 랭크를 아직 하나도 완료하지 않았는데 Gallery UI에 S 랭크 세트가 완료된 것으로 표시될 수 있던 문제.
일부 경우 Ultimate Team 경기에서 본인이 선택한 아이템 대신 상대방이 장착한 공, 네트 색상, 피치 라인 색상이 보일 수 있던 문제.
랭크 1~200 아이콘과 설명이 Squad Battles 미리보기 화면에 잘못 표시될 수 있던 문제.
프리미엄 시즌 패스 내 팩 표시에 거래 가능 UI 표시가 없던 문제.
\[PC 전용] Ultimate Team의 일부 영역에서 특정 메뉴 옵션에 마우스 클릭이 작동하지 않던 문제.
The Grounds의 수령하지 않은 목표 보상 알림이 Ultimate Team에 표시되던 문제.
여러 개의 토큰을 획득할 때 알림 팝업에 잘못된 값이 표시될 수 있던 문제.
이는 시각적인 문제에 한정된 사항이었습니다.
잠긴 목표 그룹을 볼 때 카운터에 해당 그룹의 목표 수 대신 0/0으로 표시되던 문제.
Gallery에서 한 세트를 여러 번 재평가하면 평가 애니메이션이 겹칠 수 있던 문제.
특정 상황에서 Gallery 보상을 수령할 때, 보상 보기 화면에서 새 세트 알림을 누르면 해당 세트로 이동하지만 뒤로 나가거나 메뉴를 이동할 수 없어 타이틀을 다시 시작해야 하던 문제.
Gallery 세트 보상을 볼 때 완료하지 않은 세트의 등급이 점등된 것으로 표시될 수 있던 문제.
특정 상황에서 세트를 평가할 때 Gallery 레벨이 의도대로 표시되지 않던 문제.
Ultimate Team에서 Gallery를 탐색할 때, 선택한 하위 세트에서 뒤로 나가거나 보상 미리보기를 닫거나 태그 용어집을 나가면 이전에 선택했던 하위 세트가 유지되지 않고 메뉴 포커스가 목록의 맨 첫 항목으로 자동 초기화되던 문제.
Gallery 목표를 완료해도 알림 메시지가 표시되지 않던 문제.
활성화된 시각 효과(VFX)가 있는 Cosmetic Evolution을 장착한 선수가 경기 중 공을 소유할 때마다 메뉴 효과음이 재생될 수 있던 문제.
Ultimate Team에 진입할 때 메시지의 탭을 이동하면 Ultimate Team 진입 후 첫 번째 탭으로 초기화되던 문제.
Ultimate Team의 일부 실시간 메시지를 탐색할 때 지연이 발생하던 문제.
FC Hub를 통해 Ultimate Team에 진입할 때 뉴스 섹션이 빈 화면으로 표시될 수 있던 문제.
2대2 경기에서 골 에어리어 안에서 슬라이딩 태클을 한 뒤 선수가 네트에 끼어 움직일 수 없게 될 수 있던 문제.
골키퍼에게 Evolution을 적용할 때 미리보기에서 상승한 능력치가 녹색으로 강조 표시되지 않던 문제.
일부 경우 목표를 우선순위순으로 정렬하면 목표가 잘못된 순서로 표시되던 문제.
특정 상황에서 이적 시장 검색 버튼이 작동하지 않을 수 있던 문제.
드문 경우 일부 오버레이에 선수가 잘못 표시될 수 있던 문제.
\[PS5 전용] 일부 경우 승부차기 중 오버레이가 잘못 표시될 수 있던 문제.
일부 경우 새 전술이 잘못 저장되고 일부 선수가 잘못된 포지션으로 이동할 수 있던 문제.
친선 경기에서 설정한 피치 라인 색상이 Squad Battles 경기에 나타나던 문제.
Rivals에서 도움말 정보를 본 후 뒤로 나갈 때까지 메뉴 내비게이션이 사라질 수 있던 문제.
\[PC 전용] 특정 상황에서 마우스로 Gallery 카테고리 타일을 클릭한 뒤 키보드의 Enter 키를 누르면 선택한 카테고리로 이동할 수 없던 문제.
액션 휠을 통해 Evolutions 메뉴에서 스쿼드 화면으로 돌아온 후 스쿼드 옵션에서 Player Overview와 Multi-Swap 옵션이 사라지던 문제.
라이브 이벤트 경기 후 보상 상세 화면이 표시되던 문제.
The Grounds
다음 문제를 수정했습니다.
처음에 Hot Join에 실패한 뒤 진행 중인 경기에 참여하면 경기가 부분적으로 초기화되던 문제.
종료된 라이브 이벤트가 View Live Events 및 Rush Stadium 메뉴에 표시될 수 있던 문제.
\[PC 전용] 키보드만 사용하여 플레이할 때 키 설정을 변경할 수 없던 문제.
일부 경우 의도된 구역 밖에서 Kickabout과 Street Football 대기열에 등록할 수 있던 문제.
최대 Archetype 레벨에 도달했을 때 Archetype 레벨이 잘못 표시되던 문제.
최대 Archetype 레벨일 때 경기 후 화면에서 경기 평점이 0으로 표시되는 시각적 오류가 발생하던 문제.
Clubs의 사이드라인 심판이 회색 피부색으로 표시될 수 있던 문제.
특정 상황에서 Clubs 11대11 라이브 이벤트에서 한 팀에 골키퍼가 2명 생길 수 있던 문제.
클럽하우스에서 Grounds Store에 입장할 수 없던 문제.
The Grounds에 처음 입장해 Alex Hunter의 시네마틱을 본 후 새 목표를 알리는 알림이 표시되지 않던 문제.
1대1 모드에서 VoIP 채널이 생성되던 문제.
Rush 피치에서 대기열에 등록한 상태에서 파티 리더가 게임을 나가면 파티원이 유효하지 않은 매치메이킹 상태에 갇혀 메뉴 기능을 사용할 수 없게 될 수 있던 문제.
일부 경우 경기 후 화면에서 경기 평점이 비어 있는 상태로 표시되던 문제.
특정 상황에서 The Grounds에서 서로 다른 월드 경기의 해설이 겹쳐 들릴 수 있던 문제.
특정 상황에서 매치메이킹 대기열에서 기다리는 중 게임 서버와 연결이 끊기면 알림 없이 대기열 화면에 계속 머물 수 있던 문제.
특정 상황에서 크로스 플레이 활성화 안내를 거부한 뒤 Clubs 로비에 참여하려고 하면 로딩 화면이 끝나지 않을 수 있던 문제.
PlayStyle을 선택한 후 PlayStyle 탭에 머물지 않고 Attributes 탭으로 이동하던 문제.
특정 상황에서 수령한 보상이 화면에 완전히 표시되기 전에 진행 버튼을 누르면 멈춤 현상이 발생하고 메뉴 기능을 사용할 수 없게 될 수 있던 문제.
일부 모드에서 게임플레이로 전환할 때 선수 이름이 화면에 계속 표시될 수 있던 문제.
FC Hub에서 직접 Hit 50 Street targets 목표의 진행도를 확인할 때 진행도가 갱신되지 않는 것으로 표시되던 문제.
커스터마이징 화면에서 아바타를 회전하면 음악 플레이어가 열리던 문제.
1대1 경기에서 패스를 요청했음에도 골키퍼가 공을 예상보다 오래 들고 있을 수 있던 문제.
1대1 경기에서 골키퍼가 파울을 당하면 플레이어가 조작하는 캐릭터 대신 골키퍼가 프리킥을 차던 문제.
특정 상황에서 3대3 경기에서 강한 패스를 할 때 자책골이 발생할 수 있던 문제.
11대11 라이브 이벤트를 플레이한 후 모든 플레이어가 이전에 끝난 경기를 나가지 않으면 로비가 계속 활성 상태로 남을 수 있던 문제.
\[PC 전용] Emote Wheel에서 Edit Emotes를 누르면 오류가 발생하던 문제.
드문 경우 Grounds 월드의 오디오가 Grounds 활동으로 이어질 수 있던 문제.
Street Football에서 조준하지 않고도 프리킥으로 득점할 수 있던 문제.
Bucket Ball에서 드물게 선수가 피치 벽에 끼일 수 있던 문제.
Bucket Ball에서 게임 중 공이 일부 벽을 통과할 수 있던 문제.
Bocce Ball에서 새로 생성된 타깃이 이미 바닥에 있던 공에 대해서는 점수를 인식하지 않던 문제.
일부 경우 Clubs Store에서 Amp를 구매한 후 FC Hub에 갇힐 수 있던 문제.
Player Profile 화면을 거쳐 Archetypes 탭에서 FC Hub에 접근할 수 있던 문제.
월드 내 Rush 경기를 완료한 후 플레이어가 Grounds 월드로 자동으로 돌아오지 않던 문제.
Classic Tournament 라이브 이벤트에서 3라운드 만에 우승했을 때 2라운드 경기에서 토너먼트 우승이 잘못 표시되던 문제.
특정 의상을 해금한 후 Edit Appearance 화면에 알림 아이콘이 나타나지 않던 문제.
일부 경우 메뉴를 이동한 후 클럽하우스 배경이 의도대로 표시되지 않던 문제.
일부 경우 Grounds Store의 아이템을 플레이어 아바타에 미리 볼 수 없던 문제.
대기 구역에서 Emote를 사용하려고 하면 의도치 않게 Appearance 메뉴의 Emotes 섹션으로 이동할 수 있던 문제.
\[PC 전용] 마우스로 Grounds 메뉴를 탐색하는 동안 비활동으로 연결이 끊길 수 있던 문제.
특정 상황에서 The Grounds 메뉴의 목표 탭이 반응하지 않고 열리지 않을 수 있던 문제.
일부 라이브 이벤트에서 특정 Archetype이 필요하고 이를 아직 활성화하지 않은 경우, 활성화한 후에도 다른 피치를 방문하거나 The Grounds에 다시 입장할 때까지 이벤트 조건이 갱신되지 않던 문제.
경기 카운트다운 중에 파티 초대를 수락하면 상대에게 알리지 않고 경기가 취소되던 문제.
파티 호스트가 대기열을 취소하는 순간 파티원이 Play Here with Party 초대를 수락하고 있으면 플레이어가 목적지 게임 장소로 이동될 수 있었고, 도착한 플레이어는 활동에 참여할 수 없으며 All Slots Full 메시지가 표시되던 문제.
커리어 모드
다음 사항을 변경했습니다.
Player Career Rivalries에 두 가지 새로운 목표 유형이 추가되었습니다.
Consistency Rivalries: 목표 실패를 가장 먼저 하는 쪽이 되지 않아야 합니다.
Match Limit Rivalries: 특정 시간 제한 내에 목표를 완료해야 합니다.
더 깔끔한 탐색과 향상된 가독성을 위해 Team Management UI를 시각적으로 개선했습니다.
감독 커리어에서 해당 세이브 파일에 기자회견 사용 여부를 직접 설정할 수 있는 옵션이 추가되었습니다. 또한 기자회견 상호작용의 빈도와 예기치 못한 이벤트를 조절할 수 있는 새 설정 두 가지가 추가되었습니다.
이 설정들은 기존의 예기치 못한 이벤트 설정과 함께, 이제 세이브 파일을 만들 때뿐 아니라 세이브 파일 진행 중에도 변경할 수 있습니다.
다음 문제를 수정했습니다.
드물게 감독 모드에서 커리어 생성 시 이적 시장 활동 비활성화 옵션을 선택한 경우, 기존 선수들의 계약을 갱신하지 못하는 문제가 있었습니다.
일부 경우 사용자 지정 CPU AI 행동 슬라이더 설정이 게임을 종료했다가 다시 시작하면, 설정이 여전히 사용자 지정으로 표시되는데도 기본값인 50으로 초기화되는 문제가 있었습니다.
감독 모드에서 스쿼드 선수의 계약 갱신을 위임한 뒤에는 직접 추가 협상을 진행할 수 없는 문제가 있었습니다.
감독 모드에서 아이콘 선수를 사용할 때 8명을 초과하는 경우, 추가 아이콘 선수를 볼 수 있는 이동 옵션이 표시되지 않았습니다.
매니저 라이브에서 새 아바타를 만들 때 아바타 커스터마이징에서 축구화, 넥타이, 스카프가 장착 가능 항목으로 표시되지 않았습니다.
감독 모드에서 유스 선수를 승격하면 현재 스쿼드 화면에 머무르지 않고 스쿼드 허브로 이동하는 문제가 있었습니다.
감독 모드에서 방출 조항이 있는 선수에 대해, 구단으로부터 매각 의사 없음 거절 응답을 받은 직후에도 곧바로 다른 영입 문의 메시지를 보낼 수 있는 문제가 있었습니다.
감독 모드에서 고령 선수가 계약 협상 시 핵심 역할을 요구할 수 있는 문제가 있었습니다.
감독 모드에서 계약 갱신을 위임한 뒤 희망 주급이 0.0k로 표시되는 경우가 있었습니다.
감독 모드에서 선수를 임대하면서 영입 옵션이 포함된 임대 조건으로 역제안을 할 때, AI 구단이 낮은 이적료에 동의하도록 만들 수 있는 문제가 있었습니다.
선수 커리어 모드에서 능력치 환불 시 의도한 것보다 더 많은 능력치가 환불될 수 있는 문제가 있었습니다.
감독 모드에서 계약 협상 중 성과 보너스를 추가할 때 선수의 급여 요구액이 지나치게 높아질 수 있는 문제가 있었습니다.
감독 모드에서 관심 선수 목록을 스카우트 상태 기준으로 정렬할 수 없었습니다.
감독 모드에서 맞교환 선수에 대한 계약 제안을 위임한 뒤 판매 탭이 아닌 구매 탭으로 이동하는 문제가 있었습니다.
감독 모드에서 다른 구단이 방출 조항이 있는 선수에 대해 제안을 하면 해당 업무가 센트럴 허브에 올바르게 표시되지 않았습니다.
감독 모드에서 라이벌 구단 소속 선수를 영입하려 할 때 해당 선수의 방출 조항 금액을 지불할 수 없었습니다.
감독 모드에서 다른 구단으로부터 재협상 요청을 받은 뒤 해당 선수의 이적 상태에 잘못된 문구가 표시되었습니다.
감독 모드에서 진행 중인 협상의 판매 탭에서 맞교환 거래의 선수와 계약을 협상하는 옵션이 표시되지 않았습니다.
감독 모드에서 선수가 새 계약 협상에 열려 있음을 나타내는 아이콘이 재정 탭에서 누락되었습니다.
감독 모드에서 AI 구단의 방출 조항 제안에 대해 감독이 선수를 대신해 제안을 거절할 수 있는 옵션이 주어지는 문제가 있었습니다.
감독 모드에서 AI 구단으로부터 방출 조항 제안을 받은 자신의 구단 선수에게 새 계약을 제안할 수 없었습니다.
경기 일정 시각이 화면마다 서로 다른 시간대로 표시되는 문제가 있었습니다.
감독 모드에서 이적 거래가 만료되면 업무 목록에 서로 다른 두 개의 업무가 나타날 수 있었습니다.
감독 모드에서 스카우트를 해고한 뒤 스카우트 보고서에 접근할 수 없게 되는 경우가 있었습니다.
감독 모드에서 팀 관리 화면에서 새 전술을 만들고 저장한 뒤 선수들이 포메이션의 잘못된 포지션에 배치될 수 있었습니다.
\[PS4 및 XBO 전용] 감독 모드에서 일부 경우 스카우트 보고서 화면에 진입하면 일시적인 성능 저하가 발생할 수 있었습니다.
남자 국제 대회 경기의 오프닝 시네마틱에서 국가가 재생되지 않았습니다.
감독 모드에서 이적 거래가 무산될 때 무산 사유에 대한 상세 설명이 구매 탭에 표시되지 않았습니다.
일부 경기 전 인트로가 끝난 뒤 EA 뮤직이 다시 재생되지 않았습니다.
감독 모드에서 선수가 최초 계약 갱신 제안을 거절한 경우, 이후 제안에서 거래를 확정하거나 갱신을 거절하는 옵션이 표시되지 않았습니다.
감독 모드에서 관심 선수 목록을 볼 때 구단 계약 항목에 선수의 관심도가 표시되지 않았습니다.
감독 모드에서 구단 예산이 마이너스인 경우, 매각으로 구단 잔고가 다시 플러스가 되지 않는 한 선수를 매각할 수 없었습니다.
감독 모드에서 최근 경기 평점이 높았음에도 선수의 컨디션이 하락할 수 있었습니다.
감독 모드에서 스카우트의 선수 가치 평가 결과가 의도된 경험 능력치가 아닌 판단력을 기준으로 산정되었습니다.
감독 모드에서 일부 메뉴에 잘못된 통화 기호가 표시될 수 있었습니다.
선수 커리어 모드에서 라이벌리 목표를 완료하기에 남은 경기 수가 부족한데도 라이벌리를 시작할 수 있었습니다.
감독 모드에서 스카우트 임무가 완료된 뒤 유스 아카데미 선수의 플레이스타일이 표시되지 않았습니다.
일반, 오디오 및 비주얼
다음과 같은 변경 사항이 적용되었습니다.
목표 화면에 모두 받기 버튼이 추가되었습니다.
일부 킷, 텍스트, 시네마틱, 카메라, 오디오, 해설, 임시 이미지, 아트워크, 헤어, 오버레이, 트로피, 티포, 스타헤드, 파티클, 경기장, 조명, 광고판, 스코어보드, 축구화, 월드 요소, UI 요소, 버튼 안내, 로고, 상의, 양말, 하의가 업데이트되었습니다.
다음과 같은 문제가 해결되었습니다.
발생할 수 있었던 다양한 안정성 문제가 해결되었습니다.
일부 경우 심판 킷 색상이 경기장 위 팀들의 킷 색상과 너무 비슷할 수 있었습니다.
21세 미만의 플레이어 아바타를 생성할 수 없었습니다.
\[PC 전용] 일부 그래픽 품질 설정이 적용되려면 재시작이 필요했습니다.
메인 메뉴에서 접근한 플레이어 아바타 커스터마이징 내용이 저장되지 않았습니다.
\[PC 전용] 일부 컨트롤러가 올바르게 인식되었습니다.
\[PC 전용] 창 모드로 플레이할 때 창 가장자리를 드래그해 게임 창 크기를 직접 조절해도 그래픽 설정 메뉴의 화면 해상도 및 예상 VRAM 값이 갱신되지 않았습니다.
킥오프 경기 중 교체를 할 때 팀 관리 화면에서 선수 이름이 갱신되지 않았습니다.
특정 상황에서 플레이어 크리에이터에서 캐릭터 머리의 무작위 설정 옵션으로 변경한 내용이 저장되지 않는 문제가 발생할 수 있었습니다.
시즌 트랙에서 잠금 해제된 보상에 수령 가능한 보상 아이콘이 표시되지 않았습니다.
일부 축구화의 특정 부분이 빛나는 효과를 보일 수 있는 문제가 해결되었습니다.
팀 관리 화면에 최대 5개의 선수 역할만 표시될 수 있었습니다.
\[PC 전용] 울트라와이드 디스플레이에서 경기에 진입할 때 시각적 문제가 발생할 수 있었습니다.
게임 시작 튜토리얼에서 일시정지한 뒤 일부 오디오 요소가 사라질 수 있었습니다.
EA SPORTS™ 뮤직 위젯이 사용 중에 자동으로 닫힐 수 있었습니다.
특정 상황에서 킥오프에서 두 번째 프로필이 프로필 연동을 시도할 때 연동 화면에서 멈춰 타이틀을 재시작해야 하는 경우가 있었습니다.
접근성 설정에서 오른쪽 스틱 재매핑 옵션을 활성화한 뒤 메인 메뉴 캐러셀이 왼쪽 스틱 입력에 직접 반응하지 않았습니다.
접근성 설정에 공 궤적 색상이 표시되지 않았습니다.
저장한 헤드 프리셋을 새 선수 생성에서 사용하려 할 때 일부 얼굴 세부 사항이 누락되었습니다.
협동 시즌 순위표에 국기가 의도한 대로 표시되지 않았습니다.
생성한 선수 프리셋을 덮어쓰려 할 때 기존 프리셋이 표시되지 않을 수 있었습니다.
\[PC 전용] 테두리 없는 창 모드와 프레임 제한을 사용할 때 활성 모니터를 변경하면 프레임 제한이 의도한 대로 적용되지 않았습니다.
\[PC 전용] 테두리 없는 창 모드에서 해상도나 화면 비율을 변경할 수 없었습니다.
\[PC 전용] 주사율을 변경할 때 수락하지 않은 변경 사항을 되돌리는 복귀 타이머가 표시되지 않았습니다.
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-EA SPORTS FC 팀
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