한눈에 보기
핵심 정리
- 레벨 상한 임시로 Lv. 10,000, 초과분 조각 환불
- 이후 레벨업은 레벨당 조각 5개만 필요
- Silver·Gold 캐릭터 10성·20성 시 무료 돌파
- 균열 습격 보스 다이아 소모 감소, 인간 광부 강화 시 보물 차원 확률 증가
그래서 뭐가 달라지나 레벨업 조각 부담과 균열 습격 다이아 소모가 줄어 성장이 한결 수월해진다.
된다 해설
수성 영웅전은 캐릭터를 키우고 돌파시키며 성을 지키는 디펜스형 게임이다. 출시 직후부터 핫픽스로 저장·상점 오류를 잡았고, 팀 코드 공유와 대장간 일괄 관리 같은 편의 기능을 더했다. 최근에는 레벨 상한을 고정하고 조각을 환급하는 등 성장 구조를 다듬는 흐름이 이어지고 있다.
이번 패치는 다이아 소모와 조각 업그레이드 부담을 줄이는 데 초점을 맞췄다. 캐릭터 레벨 상한이 임시로 Lv. 10,000으로 정해졌고, 이를 넘겨 쓴 조각은 모두 환불됐다. 이후 레벨업은 레벨당 조각 5개만 있으면 된다. Silver·Gold 캐릭터는 별 10개와 20개를 달성하면 무료 돌파를 받아 Growth Attack이 오른다. 균열 습격 보스에 드는 다이아도 줄었고, 인간 광부를 강화하면 보물 차원을 만날 확률이 함께 올라간다.
조각이 모자라 레벨업이 더뎠던 유저, 균열 습격에서 다이아가 빨리 바닥나 고민하던 유저에게 체감이 클 변화다. Silver·Gold 캐릭터를 주력으로 키우는 유저와 인간 광부 강화로 보물 차원을 노리는 유저도 눈여겨볼 만하다.
패치노트 전문 (한국어 번역)
V1.0.7 Patch Notes
성주 여러분, 안녕하세요!
Legend of Defenders에 보내주신 사랑과 응원에 진심으로 감사드립니다! 출시 이후 정말 많은 소중한 피드백과 제안을 받았으며, 저희 팀은 문제를 적극적으로 확인하고 최적화를 진행하고 있습니다.
커뮤니티에 참여하셔서 공략을 공유하고 다른 성주분들과 이야기를 나눠 보세요! 플레이 중 버그, 밸런스 문제, 불편한 점을 발견하시면 언제든지 편하게 제보해 주세요. 최대한 빠르게 확인하고 해결하겠습니다.
Discord:
이번 업데이트에서는 다이아몬드 소모량과 조각 강화 부분을 중점적으로 최적화했습니다:
Human Miners를 강화하면 Treasure Realm을 만날 확률도 함께 증가합니다.
Rift Raid의 보스에 필요한 다이아몬드 소모량이 감소하여, 다이아몬드 사용량과 수급을 더 쉽게 조절할 수 있습니다.
캐릭터 레벨이 임시로 Lv. 10,000으로 제한됩니다. 10,000레벨을 초과하여 사용된 모든 조각은 환불되었습니다. 앞으로는 레벨당 조각이 5개만 필요합니다.
Silver 등급과 Gold 등급 캐릭터는 별 10개와 별 20개에 도달하면 무료 Breakthrough를 받아 Growth Attack이 증가합니다.
다시 한번 보내주신 응원과 피드백에 감사드립니다. 즐거운 수성 되세요!
공식 공지 원문 보기 → 출처: 공식 공지
같은 업데이트 공지 · 레벨 상한 고정, Shard 환급
A Letter to Our Players | Continuous Optimization & Updates
플레이어 여러분께,
출시 이후 여러분께서 보내 주신 큰 사랑과 응원, 그리고 소중한 쓴소리에 진심으로 감사드립니다. 저희 커뮤니티에 오신 것을 언제나 환영합니다. 플레이 중 불편한 점, 밸런스 문제, 버그를 발견하셨다면 언제든 저희에게 직접 제보해 주세요. 최대한 빠르게 확인하고 수정하겠습니다.
Discord:
이제 저희의 최적화 로드맵과 앞으로의 업데이트 계획을 모든 분께 공유드리고자 합니다.
지난 며칠 동안 많은 분께서 다이아몬드 부족, 업그레이드 도중 갑작스럽게 막히는 진행 구간, 점점 비싸지는 상자, 그리고 장시간 플레이 후 느껴지는 반복적인 게임플레이에 대한 의견을 주셨습니다. 여러분의 피드백을 바탕으로 다음 항목들을 조정할 예정입니다.
다이아몬드를 획득할 수 있는 방법을 더 늘리고 획득량도 늘려, 진행과 캐릭터 성장에 대한 부담을 덜어 드리겠습니다.
Lv. 10,000 이후의 Shard 요구량에 대해: 원래 의도는 플레이어들이 다른 캐릭터 육성 경로를 탐색하도록 유도하는 것이었으나, 돌이켜 보면 전환이 지나치게 급작스러웠습니다. 레벨 상한을 Lv. 10,000으로 고정하고, 모든 플레이어가 사용한 Shard를 환급해 드리며, 남는 Shard로 캐릭터를 강화할 수 있는 새로운 캐릭터 "Enhance" 기능을 추가하기로 결정했습니다.
암시장 아이템 가격이 계속 오르는 것에 대해 의문을 제기해 주신 분들이 계셨는데, 이 문제도 개선하도록 노력하겠습니다.
퀘스트와 영웅 슬롯의 연동을 완전히 해제합니다. 또한 전투 중에도 도감과 가이드를 확인하고, 일부 업그레이드와 장비 조정을 할 수 있도록 지원하기 위해 노력하겠습니다.
진행 속도와 빌드의 다양성은 계속 확장해 나가겠습니다. 기존의 "Wormhole"과 "Monster Horn"이 이미 진행을 앞당겨 주고 있으며, 앞으로 유용한 스테이지 건너뛰기 및 경제 관련 보물을 더 추가하고, 새로운 장비와 시너지도 계속 추가하겠습니다.
낮은 등급의 영웅을 중심으로 빌드를 구성할 수 있도록 핵심 구성 요소를 제공하기 위해 노력하겠습니다. 빌드의 다양성이 충분하지 않다는 의견이 있었기에, 더 재미있고 다채로운 콘텐츠를 선보여야 한다고 생각합니다.
저희는 방치형 루팅 경험을 진정으로 재미있게 만들고 싶습니다. 보상을 받을 때마다 놀라움이 있고, 파밍한 장비로 직접 만져볼 만한 빌드를 짤 수 있도록 말입니다. 앞으로의 업데이트에서도 콘텐츠를 계속 풍성하게 채워 나갈 것이며, 여러분께서 계속 피드백을 주시고 게임을 다듬을 시간을 허락해 주시기를 바랍니다.
앞으로도 지속적인 콘텐츠 업데이트를 계획하고 있으며, 더 많은 영웅, 터렛, 새로운 게임플레이 기능이 차차 추가될 예정입니다.

