시즌 Aurora, 11월 10일 개막

델타 포스 · 2026년 11월 7일 오후 9:00 · 공식 공지

델타 포스 시즌 Aurora, 11월 10일 개막패치

한눈에 보기

델타 포스 패치 요약 1/4델타 포스 패치 요약 2/4델타 포스 패치 요약 3/4델타 포스 패치 요약 4/4

핵심 정리

  • 11월 10일 오전 11시 PC·모바일·콘솔 업데이트
  • 신규 돌격 오퍼레이터 Martelo 추가
  • 전면전 신규 맵 Zenith Port 추가
  • AN-94 돌격소총, AZ3 Supercritical 추가

델타 포스 패치 일정 · 날짜와 시간

  • 종료11월 10일 오전 9시 30분(한국 시간), 오퍼레이션 및 워페어 랭크전이 시즌 종료되어 일시적으로 닫힙니다.
  • 일정11월 10일 오전 10시 59분(한국 시간), 오퍼레이션 입장 및 매치메이킹 모드가 닫히고 마켓과 경매장 기능이 비활성화됩니다.
  • 업데이트11월 10일 오전 11시(한국 시간), PC 업데이트가 제공됩니다.
  • 업데이트11월 10일 오전 11시(한국 시간), 안드로이드 및 iOS 업데이트가 제공됩니다.

공식 공지 원문의 날짜 문장 그대로 · 시간대 표기가 없는 시각은 원문 기준 · 다른 게임 일정까지 날짜별로

그래서 뭐가 달라지나 11월 10일 오전 9시 30분 랭크전이 종료되고, 오전 11시에 새 시즌이 열린다.

된다 해설

델타 포스는 엘리트 오퍼레이터가 되어 무기를 커스터마이징하며 익스트랙션과 대규모 전면전을 오가는 전술 사격 게임이다. 직전 소식이 할로윈 업데이트와 시즌 예약 보상이었으니, 이번 시즌 개막은 그 흐름의 연장선에 있다.

시즌 Aurora는 11월 10일 오전 11시에 PC·모바일·콘솔에서 동시에 열린다. 그에 앞서 오전 9시 30분에 랭크전이 시즌 종료로 닫히고, 오전 10시 59분부터는 오퍼레이션 입장과 매치메이킹이 막히며 마켓과 경매장도 비활성화된다. 새 콘텐츠로는 돌격 오퍼레이터 Martelo가 추가되는데, 방패 돌진기 Ariete와 연막 발사기 Smoke Halo를 쓰는 근접 돌파형이다. 전면전에는 새 맵 Zenith Port가 들어오고, 이 맵에서는 미사일 요격이 만든 거대한 파도가 전장을 바꾸는 Riptide 이벤트가 발동한다. 무기는 AN-94 돌격소총이 더해지고, 시즌 11 미션 진행 상황은 초기화된다.

돌격 오퍼레이터를 선호하는 유저와 전면전의 차량전·옥상 교전을 즐기는 유저가 가장 먼저 눈여겨볼 만하다. 시즌 종료 전에 랭크전이나 마켓 이용을 마무리해 두려는 유저도 일정을 확인해 두는 편이 좋다.

패치노트 전문 (한국어 번역)

Major Update: Season Aurora Is Coming!
목차 · 소제목 51개
  1. 신규 오퍼레이터
  2. 맵 업데이트
  3. 신규 무기 - AN-94 돌격소총
  4. 신규 탄약 및 신규 부착물
  5. 신규 탄약
  6. 신규 기간 한정 Haavk 무기 부착물
  7. 시즌 미션 업데이트
  8. 게임플레이 조정
  9. 인게임 전투 및 레벨 개선
  10. 전체 모드
  11. 워페어
  12. 시스템 최적화
  13. 모든 모드
  14. Operations
  15. Warfare
  16. Detonation
  17. 무기 밸런스 조정 및 최적화
  18. 모든 모드
  19. Operations
  20. Warfare
  21. Detonation
  22. 무기 및 전투 버그 수정과 최적화
  23. 오퍼레이터 밸런스 조정
  24. 모든 모드
  25. 지원 오퍼레이터 - Rover
  26. 엔지니어 오퍼레이터 - N-Two
  27. Operations
  28. 지원 오퍼레이터 - Rover
  29. 엔지니어 오퍼레이터 - N-Two
  30. 돌격 오퍼레이터 - Nox
  31. Polaris Patrol - Desmoulins
  32. Polaris Patrol - Comms Guard
  33. Warfare
  34. 엔지니어 오퍼레이터 - N-Two
  35. Detonation
  36. 지원 오퍼레이터 - Rover
  37. 지원 오퍼레이터 - Vlinder
  38. 지원 오퍼레이터 - Toxik
  39. 돌격 오퍼레이터 - Nox
  40. 돌격 - D-wolf
  41. 정찰 - Raptor
  42. 정찰 - Morse
  43. 엔지니어 우루루 (Uluru)
  44. 엔지니어 오퍼레이터 - 기즈모 (Gizmo)
  45. 지원 오퍼레이터 - 스팅어 (Stinger)
  46. 정찰 - 마이 샤오원 (Mai Xiaowen)
  47. 정찰 - 루나 (Luna)
  48. 엔지니어 오퍼레이터 - 셰퍼드 (Shepherd)
  49. 오퍼레이터 관련 버그 수정 및 최적화
  50. 버그 수정 및 최적화
  51. 건의 및 피드백

오퍼레이터 여러분께,

11월 10일, PC·모바일·콘솔 버전에서 논스톱 업데이트를 진행하며 새 시즌 "Aurora"의 막이 오릅니다!

PC 버전의 예상 업데이트 일정은 다음과 같습니다.

11월 10일 오전 9시 30분(한국 시간), 오퍼레이션 및 워페어 랭크전이 시즌 종료되어 일시적으로 닫힙니다.

11월 10일 오전 10시 59분(한국 시간), 오퍼레이션 입장 및 매치메이킹 모드가 닫히고 마켓과 경매장 기능이 비활성화됩니다.

11월 10일 오전 11시(한국 시간), PC 업데이트가 제공됩니다.

안내: 업데이트 후 문제가 발생하면 게임을 재시작하여 업데이트를 완료해 보세요.

모바일 버전의 예상 업데이트 일정은 다음과 같습니다.

11월 10일 오전 9시 30분(한국 시간), 오퍼레이션 및 워페어 랭크전이 시즌 종료되어 일시적으로 닫힙니다.

11월 10일 오전 10시 59분(한국 시간), 오퍼레이션 입장 및 매치메이킹 모드가 닫히고 마켓과 경매장 기능이 비활성화됩니다.

11월 10일 오전 11시(한국 시간), 안드로이드 및 iOS 업데이트가 제공됩니다.

안내: iOS 사용자는 시스템 버전을 13 이상으로 업그레이드해야 합니다.

콘솔 버전의 예상 업데이트 일정은 다음과 같습니다.

11월 10일 오전 9시 30분(한국 시간), 오퍼레이션 및 워페어 랭크전이 시즌 종료되어 일시적으로 닫힙니다.

11월 10일 오전 10시 59분(한국 시간), 오퍼레이션 입장 및 매치메이킹 모드가 닫히고 마켓과 경매장 기능이 비활성화됩니다.

11월 10일 오전 11시(한국 시간), Xbox Series X|S 및 PlayStation 5 업데이트가 제공됩니다.

새 시즌의 주요 내용은 다음과 같습니다.

신규 돌격 오퍼레이터 Martelo, Brakkesh 2.0: 대규모 맵 업데이트, AZ3의 신규 모드 Supercritical, 신규 워페어 맵 Zenith Port, 신규 총기 AN-94 돌격소총, 신규 탄약 및 부착물, 그리고 다양한 최적화와 밸런스 조정까지!

이번 시즌 업데이트의 전체 내용은 아래와 같습니다. 지금 확인해 보세요!

신규 오퍼레이터

신규 돌격 오퍼레이터: Veronica Cardozo, 코드명: Martelo

Ariete

Martelo가 Ariete를 전개하고 계속해서 앞으로 돌진합니다. 돌진 중에는 정면에서 받는 피해가 감소하며, 적이나 벽과 충돌하면 돌진이 끝나고 Heavy Strike가 발동하여 범위 내 적에게 피해를 주고 쓰러뜨립니다. 또한 Martelo는 도약하여 Ariete를 전방 지면에 내리꽂아 돌진을 일찍 끝낼 수 있으며, 범위 내 적에게 피해를 주고 쓰러뜨립니다.

Smoke Halo

어깨에 장착된 발사기에서 오퍼레이터 주변으로 연막탄을 여러 발 발사하며, 폭발 시 연막 고리를 형성합니다. 길게 누르면 단발 모드로 전환되며, 목표 위치를 선택한 후 놓으면 해당 구역 전체를 완전히 덮는 연막을 만드는 연막탄을 발사합니다.

High-Explosive Grenade

고폭 수류탄을 전방으로 재빠르게 던집니다. 수류탄은 던져진 후 폭발 카운트다운을 시작하며 몇 초 뒤에 폭발합니다.

Guerreira

전투가 치열해질수록 Martelo의 투지가 커집니다. 적을 쓰러뜨리거나 체력이 일정 수준 아래로 떨어지면 이동 속도와 재장전 속도가 잠시 증가합니다.

맵 업데이트

오퍼레이션 맵 업데이트: Brakkesh

"Haavk Corp와 Ahsarah Guard가 정면으로 맞붙고 있습니다. 당신은 누구를 위해 싸우시겠습니까? 진영을 선택하세요!"

신규 워페어 맵: Zenith Port

"함대의 엄호 사격 속에 G.T.I. 병력이 Zenith Port를 급습합니다. 해변을 둘러싼 전투가 격화되는 가운데, 불안정한 해저 지반에 대한 정보부의 경고는 무시됩니다."

Riptide Event

유도 미사일의 지속적인 집중 포화가 대공 방어 시설의 대응 사격을 유도하여 Riptide 이벤트가 발동합니다. 요격된 미사일이 바다에서 폭발하며 거대한 파도를 일으켜 전장을 뒤바꾸고, 옥상 전술을 중심으로 한 새로운 공방 경험을 만들어 냅니다!

AZ3 - Supercritical

"오염이 확산되고 있습니다! 감염 지역에서 즉시 대피하세요!"

오퍼레이션 레벨 30에 도달하면 이곳에서 하드 오퍼레이션을 이용할 수 있습니다.

입장 가치: Tekniq Alloys 600,000

이용 가능 예정 기간: 2026년 12월 18일~2027년 1월 25일

Polaris Patrol을 지원합니다.

신규 무기 - AN-94 돌격소총

무기 추가: AN-94 돌격소총, 5.45x39mm 구경 탄약을 사용합니다.

신규 탄약 및 신규 부착물

신규 탄약

추가: .300BLK TIV

탄체에 내장된 소형 폭약이 연속 명중 후 폭발합니다.

관통 레벨 4의 폭발탄입니다.

피해량 배율: 0.95x

방어구 관통 배율: 1x

3초 이내에 여러 발을 명중시키면 폭발 반경 4m의 폭발이 일어납니다.

추가: .300BLK TTV

탄체에 내장된 소형 폭약이 연속 명중 후 폭발합니다.

관통 레벨 5의 폭발탄입니다.

피해량 배율: 0.95x

방어구 관통 배율: 1x

3초 이내에 여러 발을 명중시키면 폭발 반경 4m의 폭발이 일어납니다.

추가: 5.56x45mm CINDER

지르코늄 기반 소이 화합물이 충돌 시 자체 발화합니다. 명중 시 화상 효과를 부여하여 몇 초에 걸쳐 지속 피해를 줍니다.

관통 레벨 4의 소이탄입니다.

발사 시 무기 반동이 증가합니다.

피해량 배율: 1x

방어구 관통 배율: 1x

추가: 9x19mm 7N30

품질이 낮은 추진제는 비용 효율적이지만 반동을 증가시킵니다.

관통 레벨 5의 철갑탄(AP)입니다.

피해량 배율: 0.9x

방어구 관통 배율: 0.85x

이 탄약을 장전하면 무기 반동이 증가합니다.

추가: 5.45mm SPALL

관통 레벨 4의 철갑탄(AP)

적을 명중시키면 짧은 시간 동안 적의 헬멧과 방탄복을 수리하는 데 필요한 시간이 증가합니다.

피해량 배율: 1x

방어구 관통 배율: 1x

신규 기간 한정 Haavk 무기 부착물

SR-25 지정사수소총 HVK Binary Trigger Stock Kit

오퍼레이션:

컨트롤: +8

안정성: +3

정확도: -12

취급성: +3

특수 사격 모드

워페어

컨트롤: +7

안정성: +2

정확도: -12

취급성: +2

특수 사격 모드

PKM Bullpup Kit

오퍼레이션:

컨트롤: -4

안정성: +6

정확도: +16

취급성: +12

트리거 지연 제거

워페어

컨트롤: -4

안정성: +6

정확도: +16

취급성: +12

트리거 지연 제거

M250 Monolith Magazine

오퍼레이션:

컨트롤: +8

안정성: +4

정확도: -16

취급성: +8

트리거 지연 제거

워페어

컨트롤: +6

안정성: +4

정확도: -12

취급성: +2

트리거 지연 제거

시즌 미션 업데이트

S11 시즌 미션 초기화: 시즌 11 미션의 모든 진행 상황이 완전히 초기화되어 삭제됩니다. 이전 시즌의 Ultimate Safe Box Season Access와 Safe Box Trial Card(사용 여부와 관계없이)는 모두 만료되어 무효가 됩니다.

S12 시즌 미션 업데이트: 시즌 12가 오퍼레이터들이 도전할 수 있는 새로운 미션 라인과 함께 시작됩니다.

S12 시즌 Ultimate Safe Box Deluxe Collection 외형:

게임플레이 조정

인게임 전투 및 레벨 개선

전체 모드

캐릭터 시점 및 조작 최적화:

모바일에서 장착 중인 총기 슬롯을 다시 누르면 근접 무기로 바로 전환됩니다.

일부 피격 반응 애니메이션의 밸런스를 개선했습니다.

다른 캐릭터를 끈 뒤에 웅크린 자세가 아닌 선 자세로 돌아오도록 변경했습니다.

처치 피드백을 개선했습니다. 이제 적이 쓰러질 때 더 다양한 반응을 보입니다.

캐릭터 애니메이션을 개선했습니다. 캐릭터 등에 멘 무기가 이제 움직임에 따라 물리 기반으로 반응합니다.

워페어

캐릭터 애니메이션 강화

무기 및 폭발물 피해에 대해 더 다양한 반응을 보이도록 캐릭터 물리 효과를 개선했습니다.

환경의 특정 부분과 상호작용할 때의 캐릭터 애니메이션을 개선했습니다.

차량 밸런스 조정:

TV 유도 미사일을 비행 중에 요격하여 파괴할 수 있습니다.

휠형 구축전차는 엔진이 파괴된 후에도 비교적 높은 이동 속도를 유지할 수 있습니다.

UCB-95 강습정의 유선 유도 미사일 비행 속도를 감소시켰습니다.

수륙양용 LSV의 화염방사기가 발사 중에는 더 빨리 가열되고, 발사를 멈춘 뒤에는 더 빨리 식습니다.

LAV-G1 보병전투차의 유도 미사일이 목표를 고정할 수 있는 범위를 좁혔습니다. 최대 고정 거리는 변경되지 않았습니다.

동결 장비로 적 차량을 해킹하면 채팅 알림이 표시됩니다.

수륙양용 LSV 개조 포인트 비용 조정:

변형 개조 비용: 5,000 → 4,000포인트

박격포 개조 및 탄약 보급의 포인트 비용을 각각 500 감소시켰습니다.

로켓 발사기 개조 및 탄약 보급의 포인트 비용을 각각 500 감소시켰습니다.

차량 신규 파도 효과:

수륙양용 차량과 선박이 파도에 따라 오르내립니다. 현재는 Zenith Port에서만 적용됩니다.

차량 교란 피드백:

전술 장비로 적 차량을 교란하면 점수 알림이 표시되고, 해당 차량이 파괴되면 어시스트가 인정되며, 아군에게 자동으로 경고가 전달됩니다.

Free Build 시스템의 해안포에 충돌 판정을 추가하여 포탄이 장애물을 통과하지 않도록 했습니다.

Free Build 시스템의 설치 로직을 개선했습니다.

수송 헬기 조종사가 얻는 어시스트 점수를 120으로 증가시켰습니다.

Threshold - King of the Hill의 일부 전투 구역 문제를 수정했습니다.

Victory Unite와 Attack and Defend의 Cyclone A 구역에서 방어 측 LAV-AA 배치 위치를 조정했습니다.

밸런스 개선을 위해 The Mog의 일부 위치를 조정했습니다.

The Mog에서 Black Hawk 호송 차량의 이동 경로를 개선했습니다.

[Detonation (폭탄 해체 모드)]

좁은 공간, 과도한 모서리, 수비 복귀를 위한 회전의 어려움을 해결하도록 맵 구성을 개선했습니다. Power Station 집라인 소리가 들리는 거리를 줄였습니다.

구매 화면에서 장비를 요청하는 방식을 개선했습니다.

헬멧과 방탄복 구매를 개선했습니다. 둘 중 하나가 손상되지 않았다면 다른 하나를 따로 구매할 수 있습니다.

NC8의 시각 효과를 개선하여 깜빡이는 표시등이 더 잘 보이게 했습니다.

폭탄 설치 지점 표시를 개선했습니다.

헬멧 및 방탄복 내구도 표시를 추가했습니다.

폭탄 설치 및 해체 UI를 개선했습니다.

공격 중인지 수비 중인지 더 명확히 알 수 있도록 했습니다.

라운드가 끝나는 시점에 사격하면 다음 라운드 시작 시 무기가 계속 발사되던 문제를 수정했습니다.

관전 중에 오퍼레이터 장비 상태가 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.

점수판이 이제 대상을 처치하는 데 필요한 양을 초과한 피해는 제외하고, 실제로 입힌 피해량을 기준으로 플레이어 순위를 정합니다.

매치 중 음성 안내를 개선했습니다.

자리 비움(AFK) 감지의 정확도를 개선했습니다.

준비 단계에서 일부 전술 장비를 장착하고 조준을 맞출 수 있습니다.

시스템 최적화

모든 모드

피드백 시스템: 이제 PC에서 문제를 신고할 때 이미지와 영상을 업로드할 수 있습니다.

음성 시스템: 수신 음성 볼륨 처리 방식을 개선하여 더 나은 청취 경험을 제공합니다.

1v1 음성 채팅: 방과 매치에 음성 채팅이 추가되었습니다. Squad Up 또는 Squad 채팅 채널을 선택하면 해당 음성 채널에 참여할 수 있습니다.

채팅 시스템: 이모트 아트 스타일을 갱신하고 이모트 선택 폭을 넓혔습니다.

플레이어 활동: 이제 반응할 때 사용할 이모트를 직접 선택할 수 있습니다.

커스텀 모드 방 코드: 1v1, Free Battlefield, Detonation의 방 코드를 채팅에 공유하면 해당 모드를 알려 주는 메시지가 표시됩니다. 이 메시지에는 코드를 복사하거나 방에 참여할 수 있는 "복사"와 "빠른 참가" 버튼이 포함되어 있습니다.

신규 업적:

- Genius Ratty: 한 번의 Operations 매치에서 아직 열지 않은 컨테이너에서 최소 24칸을 차지하는 빨간색 수집품을 찾고 성공적으로 탈출하세요. (Dark Matter Fuel 제외)

- One More Can: Warfare에서 고가치 차량이 매치에 등장한 후 30초 이내에 파괴하세요. 총 2회 달성해야 합니다. (Victory Unite 매치 한정, Assault Vehicles, ATV, Light Tactical Vehicles 제외)

- Pro Hunter: 라운드당 평균 2명의 적 오퍼레이터를 처치하며 Detonation 매치에서 승리하세요. (매치를 끝까지 완료해야 하며, 항복하거나 중단된 매치는 인정되지 않습니다)

명예 휘장: 네임 카드 미리보기 창에서의 표시가 개선되었습니다.

Operations

새 시즌의 Operations 맵 로테이션은 다음과 같습니다:

총기 제작대(Gunsmith)와 로드아웃(Loadout)에 장전 플랜(Loading Plan)이 추가되었습니다: Operations 레벨 35에서 해금됩니다. Gunsmith - Plans - Loading Plan으로 이동하여 현재 무기의 탄약 순서(탄창 맨 위에 올 탄과 중간에서 반복되는 순서 포함)를 설정할 수 있습니다. 저장한 플랜은 Loadout 화면에서 적용하거나, 매치 중 라디얼 메뉴로 전환할 수 있습니다.

빠른 장비 교체(Quick Equip)에서 의약품과 탄약의 표시 방식을 최적화했습니다: 이제 창고 보유 수량이 우선적으로 표시됩니다.

Black Site 시설 표시: 제염실(Decon Chamber)을 아직 해금하지 않았다면 AZ3 매치를 한 번 완료하면 해금됩니다. 다이빙 센터(Diving Center)를 아직 해금하지 않았다면 Operations 레벨 33에 도달하면 해금됩니다. 이미 해금한 시설에는 영향이 없습니다.

로드아웃에서 탄약 선택 팩을 바로 사용: 창고에 선택한 탄약이 충분하지 않다면 "교환"을 선택하여 탄약 선택 팩을 열고 필요한 탄약을 얻을 수 있습니다.

로드아웃 플랜 개선: 이제 로드아웃 플랜에서 기본 헬멧과 방탄복의 내구도를 설정할 수 있습니다. 플랜 저장 팝업에도 저장한 플랜을 삭제할 수 있는 "삭제" 버튼이 추가되었습니다.

바자회(Bazaar)의 물고기 교환: 낚시 모드를 해금하면 잡은 물고기를 바자회에서 아이템으로 교환할 수 있습니다.

바자회 미리보기: 바자회가 갱신되기 3일 전부터 다음 교환 주기에 필요한 재료를 확인할 수 있습니다.

크로마 수집품 등급: 새로운 크로마(Chroma) 등급이 추가되었습니다. 기존 크로마 수집품은 빨간색 등급에서 크로마 등급으로 이동합니다.

신규 수집품:

- 빨간색 등급: Plasma Cutter, Neutron Detector, Queen Piece

- 금색 등급: Nuclear Battery

- 보라색 등급: External Data Card

고가치 아이템 조사 애니메이션 추가: Round Sky & Square Earth, Laptop, Renowned Kiln Porcelain, Reactor Cooling Core.

장비 티켓 개편: 더 다양한 장비 조합과 플레이 방식을 제공하기 위해 장비 티켓 로드아웃을 개편합니다.

- 시즌 임무 커스텀 장비 티켓

- (옵션 1): MK4 Submachine Gun, K416 Assault Rifle, Thompson SMG 제거, M14 Marksman Rifle, M250 Light Machine Gun, SR-25 Marksman Rifle 추가.

- (옵션 2): ASh-12 Battle Rifle 제거, PKM Light Machine Gun 추가.

- 특수작전 장비 티켓

- (밸런스): ASh-12 Battle Rifle 제거, AR-57 Assault Rifle 추가.

- (생존): SVCH Marksman Rifle 제거, MDR Assault Rifle 추가.

- (화력): MK4 Submachine Gun 제거, SR-25 Marksman Rifle 추가. M700 Sniper Rifle 로드아웃에서는 93R을 MP5 Submachine Gun으로 교체.

- 엘리트 장비 티켓

- (밸런스): QJB201 Light Machine Gun, MK4 Submachine Gun 제거, MCX LT Assault Rifle, AN-94 Assault Rifle 추가.

- (화력): Lever-action Rifle 제거, M700 Sniper Rifle 추가

Warfare

Akh Canal 맵이 제거되었습니다.

2x Merit Card와 Merit Protection Card를 더 쉽게 사용할 수 있도록 로비에 바로가기를 추가했습니다.

Victory Unite를 6회 미만 플레이한 플레이어는 해당 모드에서 지휘관에 출마할 때 다시 한 번 확인을 거쳐야 합니다.

모바일에서는 Victory Unite의 지휘관 출마 시 버튼을 직접 눌러야 합니다.

Victory Unite에서 공격 측이 거점을 점령 유지할 때의 보너스 점수가 추가되었습니다. 수비 측이 공격 측이 점령한 거점을 압박하면, 공격 측은 수비 측을 소탕할 때 추가 점수를 얻습니다.

지원 공격(Call-in Attack)에 열압력 폭탄(Thermobaric Bomb)이 추가되었습니다: 타격 신호기를 던져 목표를 표시합니다. 폭탄은 경로상의 모든 장애물을 관통하여 해당 위치에 도달합니다. 착탄하면 작은 치명적 충격파를 일으키고 가연성 분진을 방출합니다. 짧은 지연 후 분진이 폭발하여 넓은 범위에 지속 화염 피해를 입힙니다.

지원 공격의 차량 공수에 새로운 옵션이 추가되었습니다: 포인트를 소비해 공수에 추가 효과를 부여할 수 있습니다. 현재는 일부 차량에 공수 중 일시적인 능동 방어 보호 기능을 제공합니다.

새로운 몰입 모드: PC의 Warfare에서 설정 - 화면 - Warfare 모드로 이동하여 몰입 모드를 켤 수 있습니다. 대부분의 UI를 숨겨 더욱 몰입감 있는 전장 경험을 제공합니다.

*공격 및 방어, King of the Hill, Victory Unite에만 적용됩니다.

Free Battlefield에 관전 기능이 추가되었습니다:

Free Battlefield에 이제 e스포츠 대회에서 사용하는 것과 동일한 자유 시점 중계 도구를 갖춘 관전 슬롯 2개가 생겼습니다.

PC에서 Full Verity Mode 정식 제공:

UE5 기반으로 글로벌 일루미네이션(Lumen), 지오메트리(Nanite), 가상 그림자 맵(VSM), 물, 식생이 더 높은 품질로 렌더링됩니다.

새로운 오디오 믹스 옵션 - Verity Mode(프리뷰):

총성, 발소리, 폭발음, 환경음, 공간 음향 및 전체 믹스를 개선합니다. 설정에서 켜면 매치 도중에도 즉시 적용됩니다. 현재는 Zenith Port에서만 사용할 수 있으며, 다른 모드와 맵에는 영향이 없습니다.

Zenith Port 전용 차량 음악 추가:

Zenith Port 전용의 도시풍 차량 음악 여러 곡을 추가했습니다.

PC에 새로운 도시 오염 효과 추가:

오퍼레이터가 해당 지역에서 시간을 보낼수록 캐릭터, 총기, 차량에 도시의 때가 점차 묻습니다.

Free Battlefield: 매치 시작에 필요한 최소 인원을 20명에서 2명으로 줄였습니다.

Detonation

MandelBrick 드롭: 이제 Detonation에서도 MandelBrick이 드롭될 수 있으며, 주간 획득 한도는 Detonation과 Warfare가 공유합니다.

Detonation 모드가 콘솔과 컨트롤러를 지원합니다.

로비의 랭크 모드 버튼에 현재 랭크가 표시됩니다.

오퍼레이터 프로필 임무가 이제 Detonation 모드를 지원합니다.

레전드 랭크 이상의 랭크 매치는 솔로 또는 듀오 대기열로 제한됩니다.

프로필 및 상세 화면에서 랭크를 표시할 플랫폼을 선택할 수 있습니다.

Detonation 리더보드: 서버 및 지역 랭킹 리더보드가 이제 매주 정산되며, 그에 따라 보상이 지급됩니다.

이번 업데이트 이후 당분간 Detonation 랭크는 초기화되지 않습니다.

Fiery Owl 랭크 이상의 플레이어가 자신과 랭크 포인트 차이가 600을 초과하는 분대원과 함께 대기열에 참가하면, 승리 시 획득하는 랭크 포인트가 줄어듭니다.

무기 밸런스 조정 및 최적화

모든 모드

MCX LT Assault Rifle:

- 총성 가청 범위: 500m → 350m; ↑

SVCH Marksman Rifle:

- SVCH Extended Mag

- 재장전 시간 페널티 제거; ↑

- 조작성: -6 → -4; ↑

Operations

AR-57 Assault Rifle:

- 방어구 관통력: 31 → 32; ↑

- 팔 피해 배율: 0.4 → 0.5; ↑

K416 Assault Rifle:

- 피해량: 31 → 32; ↑

- 사거리 감쇠 배율: 27m/54m: 0.85x/0.7x → 27m/40m: 0.9x/0.7x.

MCX LT Assault Rifle:

- MCX LT Fierce Barrel

- 복부 피해 배율: 0.9x → 1.0x; ↑

Thompson SMG:

- Thompson Advanced Frame System

- 1단계 피해 감쇠 배율: 0.85x → 0.8x; ↓

AKM Assault Rifle:

- AKM Performance Barrel Combo

- 사거리 및 탄속 강화 효과 제거; ↓

- 사거리 감쇠 배율: 42m/74m: 0.85x/0.7x → 30m/45m: 0.85x/0.7x; ↓

AUG Assault Rifle:

- AUG 45-Round Extended Mag

- 조작성: -8 → -5; ↑

Warfare

MDR Assault Rifle:

- MDR.308 Extended Mag

- 조작성: -12 → -4; ↑

Thompson SMG:

- 헤드샷 피해 배율: 1.9x → 1.6x; ↓

- 2단계 사거리 피해 감쇠 배율: 0.75x → 0.7x; ↓

Compound Bow:

- 예비 탄약: 화살 30발 → 16발; ↓

- 종아리 피해 배율: 0.9x → 0.7x; ↓

Detonation

G17 Pistol:

- 피해량: 27 → 30; ↑

KC-17 Assault Rifle:

- 방어구 관통력: 48 → 44; ↓

725 Shotgun:

- 피해 감쇠 배율: 10m/15m: 0.9x/0.8x → 10m/15m: 0.8x/0.7x; ↓

- 피해량: 18*8 → 16*8; ↓

M870 Shotgun:

- 피해 감쇠 배율: 10m/15m: 0.9x/0.8x → 10m/15m: 0.8x/0.7x; ↓

FS-12 Shotgun:

- 피해 감쇠 배율: 10m/15m: 0.9x/0.8x → 10m/15m: 0.8x/0.7x; ↓

새로운 탄환 관통 메커니즘:

- 이제 한 발의 탄환이 여러 명의 적을 관통하여 피해를 줄 수 있습니다

무기 및 전투 버그 수정과 최적화

커스텀 조준점의 간격 스케일링이 잘못 적용되던 문제를 수정했습니다.

SV-98 및 R93 Sniper Rifle의 볼트 작동 감각을 개선했습니다.

오퍼레이터 밸런스 조정

모든 모드

지원 오퍼레이터 - Rover

Man's Best Friend:

- 이제 Clover가 소리로 적을 감지할 수 있으며, 감지 범위는 적이 달리기, 조용히 걷기 또는 기타 행동을 할 때 내는 소음의 크기에 따라 달라집니다; ↑

- 이제 Clover가 적에게 도약하여 원거리에서 공격할 수 있습니다; ↑

엔지니어 오퍼레이터 - N-Two

Cryo-Flask:

- 지속 시간: 10초 → 7초; ↓

Operations

지원 오퍼레이터 - Rover

Man's Best Friend:

- Clover에 대한 6레벨 이상 탄약 피해 배율: 1x → 2x; ↓

엔지니어 오퍼레이터 - N-Two

Cryo-Flask:

- 범위 피해: 4 HP/0.5초 → 7 HP/0.5초; ↑

- 재사용 대기시간: 55초 → 45초; ↑

Homing Stun Grenade:

- 재사용 대기시간: 45초 → 40초; ↑

돌격 오퍼레이터 - Nox

Silent Assault:

- Silent Assault의 지속 시간이 분대 내 Nox 오퍼레이터 수에 따라 감소합니다.

- Nox 1명: 지속 시간 25초.

- Nox 2~3명: 지속 시간 15초.

- Nox가 여러 명인 분대에서 생존자가 1명뿐인 경우: 지속 시간 25초.

Polaris Patrol - Desmoulins

Neural-Controlled Vehicle:

- 탄약 관통 레벨별 차량 장갑 대상 피해 배율을 조정했습니다: ↓

- 레벨 0: 0.2x → 0.9x

- 레벨 1: 0.2x → 0.9x

- 레벨 2: 0.5x → 1x

- 레벨 3: 0.9x → 1x

- 레벨 4: 1x → 1.1x

- 레벨 5: 1.2x → 1.2x

- 레벨 6: 1.4x → 2x

- 레벨 7: 2x → 3x

- 최대 원격 조종 거리: 150m → 120m; ↓

Seeker Bomb Vehicle:

- Seeker Bomb Vehicle 지속 시간: 15초 → 10초; ↓

Polaris Patrol - Comms Guard

Flare:

- Flare의 피격 판정 범위를 키워 격추하기 쉬워졌습니다; ↓

- Flare HP: 50 → 1; ↓

- Flare 감지 범위를 소폭 늘렸습니다: 40m → 45m; ↑

Warfare

엔지니어 오퍼레이터 - N-Two

Cryo-Flask:

- 범위 피해: 8 HP/0.5초 → 10 HP/0.5초; ↑

Detonation

지원 오퍼레이터 - Rover

Man's Best Friend:

- 충전 포인트: 7 → 6; ↑

Dart Rifle:

- 최대 HP 감소량: 30 → 45; ↑

- 최대 HP가 회복되는 속도를 줄였습니다; ↑

Irritant:

- 연막 지속 시간: 15초 → 18초; ↑

지원 오퍼레이터 - Vlinder

Flutter Rescue UAVs:

- 충전 포인트: 8 → 7; ↑

- 분대원 구조 시 회복되는 HP: 100 → 50; ↓

지원 오퍼레이터 - Toxik

Blinding Gas:

- 최대 보유 수량: 2 → 3; ↑

- 재사용 대기시간: 60초 → 75초; ↓

돌격 오퍼레이터 - Nox

Tactical Flashbang:

- 신관 지연 시간을 0.05초 줄였습니다; ↑

- 섬광탄에 연속 피격된 후 부여되던 면역 효과를 제거했습니다.

Silent Assault:

- 유일한 생존자로서 사용해도 지속 시간이 더 이상 늘어나지 않습니다.

돌격 - D-wolf

Motorized Exoskeleton:

- 충전 포인트: 6 → 5; ↑

- 지속 시간: 20초 → 25초; ↑

Tactical Smoke Grenade:

- 재사용 대기시간: 60초 → 45초; ↑

정찰 - Raptor

Wing Cam:

- 충전 포인트: 6 → 4; ↑

Silver Wing:

- 모바일 비행 속도: 7 m/s → 8 m/s; ↑

정찰 - Morse

Throwable Jammer:

- 유효 범위 반경: 7m → 10m ↑

Delayed Flashbang:

- 신관 지연 시간을 0.05초 줄였습니다; ↑

- 섬광탄에 연속 피격된 후 부여되던 면역 효과를 제거했습니다.

엔지니어 우루루 (Uluru)

배회 탄약(Loitering Munition):

최대 피해 폭발 반경: 1m → 2m; ↑

주 발사체 폭발 피해: 50 → 80; 방어구 피해 감소율: 60% → 80%.

주 발사체 직격 시 방어구 피해 감소율: 60% → 80%.

자탄 폭발 피해: 100 → 60; ↓

복합 소이탄(Composite Incendiary):

구매 가격 인하: 300 → 250; ↑

엔지니어 오퍼레이터 - 기즈모 (Gizmo)

연막 지뢰(Smoke Mine):

연막 지속 시간: 15초 → 18초; ↑

지원 오퍼레이터 - 스팅어 (Stinger)

연막 차단막(Smokescreen):

구매 가격: 250 → 300; ↓

하이브테크 권총(Hive-Tech Pistol):

자가 회복 지속 시간: 20초 → 15초; ↓

하이브테크 연막탄 X 하이브테크 권총(Hive-Tech Smoke Grenade X Hive-Tech Pistol):

회복 효과 지속 시간: 20초 → 15초; ↓

정찰 - 마이 샤오원 (Mai Xiaowen)

섬광 드론(Flash Drone):

섬광 지연 시간 0.05초 증가; ↓

최대 유효 거리: 50m → 40m; ↓

정찰 - 루나 (Luna)

GE2 파편 수류탄(GE2 Frag Grenade):

최소 피해: 10 → 5; ↓

수류탄 경고 아이콘 표시 범위 증가: 10m → 20m; ↓

엔지니어 오퍼레이터 - 셰퍼드 (Shepherd)

GE2 파편 수류탄(GE2 Frag Grenade):

최소 피해: 10 → 5; ↓

수류탄 경고 아이콘 표시 범위 증가: 10m → 20m; ↓

오퍼레이터 관련 버그 수정 및 최적화

전술 장비 충전 진행도를 '퍼센트' 또는 '남은 시간' 중 선택하여 표시할 수 있게 되었습니다.

스페이스 시티의 작전 상승(Operation Ascended) 임무 수령 지점, 동쪽 현수교, 조립실에 있는 집라인이 더 이상 전술 장비 전개를 방해하지 않습니다.

D-울프(D-wolf)가 골절 상태에서 과부하(Overload)를 발동한 후에도 빠른 속도로 수영할 수 있게 되었습니다.

D-울프의 동력 외골격(Motorized Exoskeleton) 잔여 시간이 99초를 초과할 때 타이머가 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.

톡식(Toxik)이 아드레노 부스트(Adreno-Boost)를 사용할 때의 효과음을 개선했습니다.

데물랭(Desmoulins)의 원격 차량에게 수류탄 공격을 연속으로 받을 때의 화면 효과를 개선했습니다.

데물랭의 원격 차량이 서로 겹쳐서 붙어버릴 수 있던 문제를 수정했습니다.

데물랭의 원격 차량에서 오퍼레이터 시점으로 돌아올 때의 카메라 전환을 개선했습니다.

데물랭의 원격 차량 피격 효과를 개선했습니다.

데물랭의 원격 차량이 전투 외 상황에서 자가 수리할 때의 효과음을 개선했습니다.

데물랭의 원격 차량이 AZ3 스텔러레이터 연구소(AZ3 Stellarator Research Institute)의 계단에 파묻힐 수 있던 문제를 수정했습니다.

데물랭의 원격 차량에 올라탈 때 플레이어가 벽을 뚫고 들어갈 수 있던 문제를 수정했습니다.

폴라리스 분대 통신 경호원(Polaris Squad Comms Guard)의 공중 폭발 수류탄이 실제 착탄 지점과 궤적 미리보기가 일치하지 않던 경우를 수정했습니다.

적 랩터(Raptor)의 UAV가 위협 범위에 진입했을 때 경고 아이콘이 지연되던 문제를 수정했습니다.

아군 랩터 UAV가 시야에 들어오면 아군 표시가 나타나도록 했습니다.

전쟁 모드에서 녹스(Nox)의 패시브 능력 이름을 변경했습니다: 깊은 외상(Deep Trauma) → 레버넌트(Revenant).

셰퍼드의 음파 드론(Sonic Drone)의 실제 범위와 미니맵에 표시되는 범위가 달랐던 문제를 수정했습니다.

셰퍼드의 음파 트랩(Sonic Trap)이 더 이상 총알을 막지 않으며, 피격 판정이 원래대로 되돌아갔습니다.

상황별 행동 상태에서 클로버(Clover)의 적 탐지 동작을 설정할 수 있는 옵션을 추가했습니다.

클로버가 넉백될 때의 애니메이션과 효과음을 추가했습니다.

특정 상황에서 클로버의 경로 탐색 성능을 개선했습니다.

클로버가 물속에 들어갈 수 있는 깊이를 조정하여 깊은 물에 진입하는 빈도를 줄였습니다.

로버(Rover)가 미니맵에서 클로버의 위치를 볼 수 있게 되었습니다.

로버가 분대원의 손상된 신체 부위를 확인할 수 있게 되었습니다.

로버의 자극제(Irritant) 투척 감각을 개선했습니다.

로버가 조준 중에 클로버에게 명령을 내릴 때 더 이상 손을 들지 않습니다.

바이론 - 코스믹 가디언(Vyron - Cosmic Guardian) 사용 시 QLL32 웅크린 호랑이(Crouching Tiger) 탄환의 도탄 효과음을 개선했습니다.

네트워크 상태가 좋지 않을 때 시네바(Sineva)가 벽을 통과해 그래플을 발사할 수 있던 문제를 수정했습니다.

폭파(Detonation) 모드에서 어시스트로 인해 템페스트(Tempest)의 구르기가 초기화될 수 있던 문제를 수정했습니다.

스팅어의 하이브테크 권총이 한 번의 방아쇠 입력으로 여러 발을 발사할 수 있던 문제를 수정했습니다.

버그 수정 및 최적화

맞춤 장비 티켓(Custom Gear Ticket)이 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.

건의 및 피드백

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공식 고객 서비스 이메일:

[email protected]

이상으로 공지를 마치겠습니다!

오퍼레이터 여러분, 다시 한번 델타 포스와 함께해 주셔서 감사합니다!

모두 멋진 새 시즌 보내시길 바랍니다. 즐거운 게임 되세요!

— 델타 포스 팀

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