심 업데이트 7.2 버그 수정

플라이트 시뮬레이터 2024 · 2026년 11월 6일 오전 8:46 · 공식 공지

플라이트 시뮬레이터 2024 심 업데이트 7.2 버그 수정패치

한눈에 보기

플라이트 시뮬레이터 2024 패치 요약 1/1

핵심 정리

  • 로딩 길면 Community 패키지 다른 폴더로 이동
  • 난기류 Realistic 시 헬기 RPM·양력 과다 수정
  • B737·F18 등 저온 시동 불가 수정
  • PS5 XML 게이지 BMP 로딩 수정

그래서 뭐가 달라지나 PC에서 불안정하거나 로딩이 길면 Community 패키지를 다른 폴더로 옮겨야 한다.

된다 해설

플라이트 시뮬레이터 2024는 역대 최대 규모의 항공기를 조종하며 전 세계를 탐험하는 시뮬레이션 게임이다. 최근에는 10월 14일 심 업데이트 7이 나온 뒤 10월 24일 7.1이 배포되고, 10월 27일에는 폴란드·발트 월드 업데이트 23이 무료로 풀리는 등 업데이트가 빠르게 이어지고 있다. 이번 7.2(1.9.24.0)는 그 흐름 위에서 나온 버그 수정 패치다.

핵심은 PC 유저에게 내려진 안내다. 커뮤니티 폴더에 남아 있는 오래된 패키지가 성능과 동작에 예기치 못한 영향을 줄 수 있어, 불안정하거나 로딩이 길어진다면 커뮤니티 패키지를 다른 폴더로 옮긴 뒤 실행해야 한다. 기능 면에서는 난기류를 Realistic으로 설정했을 때 헬리콥터에서 RPM과 양력이 과도하게 나오던 문제가 고쳐졌다. B737·F18처럼 블리드 에어 스타터를 쓰는 기체가 대기 온도를 매우 낮게 설정하면 간헐적으로 시동이 걸리지 않던 문제도 수정됐다. PS5에서는 XML 게이지가 쓰는 BMP 파일 로딩 문제가 해결됐고, 일부 서드파티 애드온 기체와의 호환을 위해 항력 계산 방식은 SU7 이전 버전으로 되돌렸다.

애드온을 많이 설치한 PC 유저와 로딩 지연이나 불안정을 겪던 사람이 가장 먼저 확인해 볼 만하다. 헬기 비행을 즐기는 유저, 저온 환경에서 B737이나 F18을 자주 띄우는 유저, PS5로 게이지가 있는 기체를 타는 유저에게도 체감될 수정이다.

패치노트 전문 (한국어 번역)

Sim Update 7.2 Release Notes [1.9.24.0] - Available Now

릴리스 노트 심 업데이트 7.2 – 1.9.24.0

PC에서 플레이 중이라면, 커뮤니티 폴더(Community Folder)에 있는 오래된 패키지가 타이틀의 성능과 동작에 예기치 못한 영향을 줄 수 있습니다.

안정성 문제나 긴 로딩 시간이 발생한다면, 타이틀을 다시 실행하기 전에 커뮤니티 패키지를 다른 폴더로 옮겨 주세요.

일반 버그 수정

PS5에서 XML 게이지가 사용하는 BMP 파일의 로딩 문제를 수정했습니다.

일부 서드파티 애드온 항공기와의 하위 호환성을 보장하기 위해, 항력 시뮬레이션 계산 방식을 SU7 이전 버전으로 되돌렸습니다.

\[공기역학] 지원 설정(Assistances)에서 난기류(Turbulence)가 Realistic으로 설정된 경우, 헬리콥터에서 과도한 RPM과 예기치 않은 양력이 발생할 수 있던 문제를 수정했습니다.

\[UI] 비행 중 카메라 메뉴의 값이 올바르게 읽히거나 설정되지 않던 문제를 수정했습니다.

항공기

블리드 에어 스타터(Bleed Air Starters)를 사용하는 항공기(B737, F18 등)가, 대기 온도를 매우 낮게 설정했을 때 간헐적으로 엔진을 시동하지 못하던 문제를 수정했습니다.

개발자 모드

SimObject Profiler에서 외부 프로파일링이 무작위로 잘못된 카메라 각도를 사용하던 문제를 수정했습니다.

SDK

F:KeyEvent와 함께 "숫자 ID를 사용하는 커스텀 simconnect 이벤트"를 사용할 때 발생하던 크래시를 수정했습니다.

WASM API

PS5에서 WASM 함수 fsNetworkHttpRequestGetState가 8비트 열거형 값을 상위 24비트를 초기화하지 않은 채 32비트로 반환하던 문제를 수정했습니다.

공식 공지 원문 보기 → 출처: 공식 공지

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