핫픽스 #131: 핑·창고 정렬 변경

다크 앤 다커 · 2026년 11월 5일 오후 2:30 · 공식 공지

다크 앤 다커 핫픽스 #131: 핑·창고 정렬 변경패치

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핵심 정리

  • 캐릭터 이동 처리 최적화로 서버 성능 개선
  • 일반 핑은 유지, 강조 핑만 60초 후 사라짐
  • 창고 정렬 시 같은 스택·금화 주머니 최대치로 합침
  • 리더보드 지난 시즌 아레나 표기 혼동 수정

그래서 뭐가 달라지나 핑 유지 방식과 창고 정렬 결과가 달라지고 이동 처리 성능이 개선된다.

된다 해설

다크 앤 다커는 던전 안에서 몬스터와 다른 보물 사냥꾼을 동시에 상대하는 하드코어 판타지 FPS 던전 PvPvE 게임이다. 액션 RPG 장르의 무료 플레이 게임이며, 10월 30일 시작하는 아레나 시즌 4를 앞두고 정비 성격의 패치가 이어지는 흐름이다.

이번 핫픽스 #131에서 눈에 띄는 변화는 핑과 창고 정렬이다. 일반 핑은 이제 새 핑으로 교체하거나 직접 지우기 전까지 유지되고, 강조 핑만 60초 뒤 자동으로 사라진다. 창고를 정렬하면 같은 아이템 묶음과 금화 주머니, 금화 상자 같은 골드 용기가 최대 수용량까지 합쳐져 칸 정리가 한결 쉬워진다. 캐릭터 이동 처리도 최적화해 서버 성능이 개선됐고, 리더보드에서 지난 시즌 아레나 항목이 이번 시즌 항목과 같은 이름으로 보이던 혼동도 고쳤다.

파티 플레이에서 핑으로 위치와 목표를 자주 공유하는 유저, 창고 관리에 시간을 쓰던 유저에게 체감이 클 변경이다. 아레나 시즌 4를 앞두고 리더보드를 확인하려는 유저도 참고할 만하다.

패치노트 전문 (한국어 번역)

Early Access Hotfix #131

안녕하세요, 모험가 여러분.

이번 업데이트에서 적용된 최신 변경 사항을 안내해 드립니다.

IRONMACE

버그 수정:

파이터의 Fortified Ground 설치가 깃발을 꽂기 전에 중단되면 깃발이 캐릭터에 붙은 채로 남아, 캐릭터가 매우 빠르게 움직이는 것처럼 보이고 끊겨 보이던 문제를 수정했습니다.

로그의 Caltrops에 맞았을 때 피격 사운드가 재생되지 않을 수 있던 문제를 수정했습니다.

Frost Mountain - Ice Cavern의 Dual Caverns 모듈에서 높은 위치에서 위자드로 Polymorph를 시전하면, 변이된 대상의 얼굴 안쪽에 화면이 가려질 수 있던 문제를 수정했습니다.

선술집(Tavern)의 과녁 앞에 박힌 화살이 투사체를 막아, 과녁을 맞혀도 점수가 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.

Goblin Caves의 Cave Hideout B 모듈에서 Electric Dash 같은 능력을 사용해 로프 출구 위로 올라가 그곳에서 대기할 수 있던 문제를 수정했습니다.

Frost Mountain의 Ice Kobold Archer와 Ice Kobold Axeman이 공격 후 멈추지 않고 곧바로 다시 공격할 수 있어, 공격 속도가 의도보다 빨라지던 문제를 수정했습니다.

Crypt의 High Priests 모듈에 있는 책장의 비밀 책과 Dark Magic Library 모듈의 책 레버가 나타나지 않아, 플레이어가 비밀 구역에 들어갈 수 없던 문제를 수정했습니다.

Skeleton Archer의 더블 샷 도중 대상이 Hide를 사용하면 Skeleton Archer가 공격을 멈추고 반응하지 않게 되던 문제를 수정했습니다.

Lich와 Skeleton Warlord가 플레이어 소환수의 시체에 영혼 흡수를 사용해 버프가 중첩될 수 있던 문제를 수정했습니다.

Skeleton Warlord가 순간이동 중에 대상을 놓치면 엉뚱한 위치로 이동해 일시적으로 사라질 수 있던 문제를 수정했습니다.

Faustian Bargain이 적용된 플레이어가 먼저 공격하지 않았는데도 보스가 해당 플레이어를 공격할 수 있던 문제를 수정했습니다.

Francisca Axes, Survival Bow 화살, Fire Orb, Water Bolt 같은 투사체가 이미 적중한 뒤 처음 시야에 들어올 때, 궤적 효과와 사운드가 계속 재생되고 계속 회전하던 문제를 수정했습니다.

Bandage를 사용할 때 붕대 사용 게이지가 간헐적으로 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.

휴식 중에 퀵슬롯 키 번호가 표시되지 않을 수 있던 문제를 수정했습니다.

Potion of Protection 등 버프가 걸린 대상이 시야에서 사라질 때 버프 종료 사운드가 맵의 원점에서 재생될 수 있던 문제를 수정했습니다.

인벤토리에서 Solaris Cuirass를 드래그 앤 드롭하면 아티팩트 사운드 대신 일반 판금 방어구 사운드가 재생될 수 있던 문제를 수정했습니다.

관전 중에 관전 대상에게 적용된 Dark Swarm 등 바닥 효과의 화면 효과와 사운드가 관전자에게 나타나거나 재생되지 않을 수 있던 문제를 수정했습니다.

던전 선택 화면에서 Individual Arena 또는 Party Arena를 클릭한 뒤 확정하지 않고 ESC로 나가면, 화면에 다시 들어올 때 모드 텍스트와 Rating이 선택한 모드와 일치하지 않을 수 있던 문제를 수정했습니다.

파티 인원이 Arena 모드와 맞지 않을 때, Arena에는 존재하지 않는 옵션인 빈 파티 슬롯 채우기 허용 여부를 묻는 메시지가 나타날 수 있던 문제를 수정했습니다.

리더보드에서 지난 시즌 Arena 항목이 이번 시즌의 Party Arena, Individual Arena와 같은 이름으로 표시되어 구분하기 어렵던 문제를 수정했습니다.

옵션 메뉴 계정 탭의 Migration Code 설명이 상자 밖으로 넘쳐 로비 화면과 겹칠 수 있던 문제를 수정했습니다.

게임 업데이트:

서버 성능 향상을 위해 캐릭터 이동 처리를 최적화했습니다.

일반 핑은 이제 새 핑으로 교체되거나 직접 제거할 때까지 유지되며, Highlight Ping만 60초 후 자동으로 사라집니다.

창고를 정렬할 때, 동일한 아이템 묶음과 Gold Coin Purse, Gold Coin Chest 같은 골드 코인 용기가 최대 수용량까지 합쳐집니다.

전체 음소거/해제(기본 키: /) 및 볼륨 줄이기/복원(기본 키: ') 단축키를 추가했습니다.

밸런스 업데이트:

일반

몬스터와 상자의 전리품 테이블 및 드롭률을 조정했습니다. Arcane Essence, Silver Coin, 광석 드롭을 늘리고, 보석, 망토, 높은 등급의 High-Roller 장비의 드롭률을 낮췄습니다.

아이템

Recurve Bow의 기본 공격과 Nimble Hands 공격의 회복 속도가 빨라져, 후속 사격을 더 빠르게 할 수 있습니다.

Deathstep Boots는 이제 방어도 3을 가지며, 이동 속도가 6에서 10으로 증가하고, 추가 이동 속도 3이 이동 속도 보너스 1.5%로 대체되며, 최대 체력 페널티가 -5에서 -3으로 감소했습니다.

공식 공지 원문 보기 → 출처: 공식 공지

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