다크 앤 다커

Dark and Darker · Dark and Darker · 한국어 리뷰 1,570건 분석

중세 던전의 긴장감은 좋지만, 유료 장벽과 운영·핵 불신이 재미를 갉아먹는 게임
한국어 리뷰 1,559건을 읽고 쓴 된다의 한 줄 평파티 플레이 권장무료판 먼저 체험운영 불만 많음

GTX 1060 공식 최소

공식 최소 그래픽 사양은 “GeForce GTX 1060 with 3GB of video RAM or Radeon RX 580 with 4GB of video RAM or Intel Arc A380”예요. 유저 체감 데이터가 쌓이면 현실 사양을 보여드릴게요.

최적화 불만
리뷰 100건당 0.2건 (다른 게임보다 적은 편, 분석한 게임 중간값 0.9)
튕김 언급
리뷰 100건당 1건
한글화
공식 지원 · 평판 집계 전
대표 꿀팁
캐릭터 직업을 신중하게 고르기
다크 앤 다커 대표 이미지
가격
무료
한국어
자막
추천 비율
한국어 리뷰 54%
보통 플레이
34시간 (리뷰 쓴 시점 중간값)
장르
액션 · RPG
스팀덱
플레이 가능

다크 앤 다커, 어떤 게임?

Dark and Darker는 중세 판타지 던전을 1인칭으로 누비는 하드코어 PvPvE 모험 게임이에요. 몬스터를 잡고 보물을 챙기면서, 같은 던전에 들어온 다른 보물 사냥꾼들보다 한 발 앞서 살아 나가는 게 핵심이에요. 2024년 6월 7일 스팀에 무료 플레이 앞서 해보기로 나왔어요.

시즌제로 운영되고, 솔로나 3인 파티로 즐길 수 있어요. 던전에서 무사히 탈출해야 전리품을 챙길 수 있어서 긴장감이 꽤 커요. 한국어 리뷰 1570개 중 추천 비율은 54%이고 플레이 시간 중간값은 34시간이에요. 분위기와 긴장감은 좋다는 평이지만, 유료 장벽과 운영·핵 문제에 대한 불만도 많아서 평가가 갈리는 편이에요.

이런 분께 맞아요

  • 중세 판타지 던전 탐험을 좋아하는 분
  • 친구와 파티를 맞춰 할 수 있는 분
  • 긴장감 있는 탈출형 PvP를 즐기는 분

이런 분은 고민

  • 친절한 튜토리얼을 원하는 분
  • 운영·밸런스 문제에 민감한 분
한글화
스팀 표기상 한국어를 지원하지만 음성은 지원하지 않아요. 리뷰에서 한글화 이야기는 거의 없는데, 기계번역 같다는 지적이 1건 있었어요.
최적화
최소 사양은 GTX 1060 3GB급 그래픽에 8GB 메모리이고, 스팀덱에서는 '플레이 가능' 판정을 받았어요. 튕김은 리뷰 100건당 1.0건, 최적화 불만은 0.2건으로 적은 편이에요. 다만 끊김 언급이 4건 있었고, 실행이 안 되거나 버그로 화면이 버벅였다는 보고도 일부 있었어요.
처음이라면
  • 무료판으로 충분히 해보고 나서 구매를 정하세요
  • 처음엔 무리하지 말고 탈출구부터 찾아두세요
  • 캐릭터 슬롯이 하나라 직업은 신중하게 고르세요

영상으로 보는 다크 앤 다커 공략·쇼츠

다크 앤 다커 최근 업데이트

10월 23일 전투 밸런스 기준 첫 조정, 버그 수정

  • 처치 시간(TTK)·타격 횟수(HTK) 목표 기준을 새로 설정
  • 등급별 무기 피해량과 무기 종류별 특성을 전반 조정
  • 서버 크래시, 파티 소환수 오인 공격 등 버그 수정
  • 클래스 능력 전면 재조정 등 추가 조정 예정
원문 전체 (한국어 번역) · Early Access Hotfix #129

전투 밸런스 기준선 확립

이번 업데이트는 전투 밸런스의 토대를 마련하기 위한 첫걸음입니다.

개별 수치를 먼저 조정하는 대신, 특정 무기를 사용할 때 상대를 처치하는 데 걸리는 시간(TTK)과 필요한 타격 횟수(HTK)에 대한 목표 기준을 먼저 설정했습니다. 이 기준을 바탕으로 희귀도별 무기 피해량과 무기 종류별 특성을 전반적으로 조정했습니다.

다만 이 기준은 무작위 옵션이 없는 장비를 기준으로 합니다. 실제 플레이에서는 다양한 무작위 옵션과 빌드의 조합에 따라 의도한 목표와 다른 결과가 나타날 것으로 예상합니다. 이러한 경우를 해결하기 위해 직업 능력의 전면적인 재조정을 포함한 추가 조정이 이어질 예정입니다.

궁극적으로 우리의 목표는 일반적인 상황에서는 전투가 적절한 시간 동안 지속되도록 하면서, 숙련된 플레이어는 전투를 더 빠르게 끝내거나 자신의 행동으로 흐름을 뒤집을 수 있도록 하는 것입니다. 이번 업데이트에서 마련한 기준과 현재 개발 중인 여러 신규 전투 시스템을 바탕으로 이 비전을 향해 계속 나아가겠습니다.

IRONMACE

버그 수정:

던전 플레이 중 서버가 비정상 종료될 수 있던 문제를 수정했습니다.

Faustian Bargain으로 몬스터를 조종하는 중에 게임을 종료했다가 재접속하면 캐릭터를 제대로 조작할 수 없게 되던 문제를 수정했습니다.

Slayer를 장착한 Fighter가 Scaled Armor와 Tidal Scaled Armor를 착용할 수 없던 문제를 수정했습니다.

Demon Armor를 장착한 Warlock이 일부 Chain 방어구(Viking Helm, Cobalt Viking Helm, Gjermundbu, Golden Gjermundbu, Scaled Armor, Tidal Scaled Armor)를 착용할 수 있던 문제를 수정했습니다.

Death Beetle의 궤적 효과가 특정 거리에서 표시되지 않을 수 있던 문제를 수정했습니다.

Encore로 Cleansing Cadence를 다시 연주할 때 마법 디버프의 남은 지속시간 감소량이 증가하지 않을 수 있던 문제를 수정했습니다.

Sorcerer의 Mud Shield 이후 다른 주문을 시전할 때 손이 방패와 충돌하여 시전에 실패할 수 있던 문제를 수정했습니다.

공격 또는 방어 중에 특수 행동 키(R)를 눌러도 선택한 주문이 취소되지 않던 문제를 수정했습니다.

부활 애니메이션 중에 캐릭터가 범위 공격에 피해를 입을 수 있던 문제를 수정했습니다.

부활 애니메이션 중에 캐릭터가 보이지 않을 수 있던 문제를 수정했습니다.

던전에서 파티를 결성한 뒤 소환한 소환수가, 파티 결성 전에 소환된 소환수를 적으로 인식하여 공격할 수 있던 문제를 수정했습니다.

선술집에 입장할 때 다른 플레이어와 겹쳐서 생성되면 움직일 수 없게 되던 문제를 수정했습니다.

The Ashen Range - Firedeep의 일부 구역에서 몬스터가 플레이어를 제대로 추적하지 못할 수 있던 문제를 수정했습니다.

The Forgotten Castle - Crypt에서 Mysterious Room이 항상 등장하던 문제를 수정했습니다.

The Forgotten Castle - Inferno의 일부 모듈에서 바닥의 핏자국과 유황 침전물 주변이 검게 보일 수 있던 문제를 수정했습니다.

전장의 안개로 가려진 지역에 핑을 사용하면 지형의 높이가 드러날 수 있던 문제를 수정했습니다.

아이템을 장착하거나 교체할 때 해당 아이템이 던전의 다른 위치에 나타날 수 있던 문제를 수정했습니다.

우클릭으로 아이템을 교체한 후 툴팁에 이전 아이템의 정보가 표시될 수 있던 문제를 수정했습니다.

사용자 지정 플레이 투기장 경기에서 관전자가 두 번째 라운드부터 무적 상태의 캐릭터로 생성되던 문제를 수정했습니다.

파티원의 시체에 다른 플레이어의 장비를 넣었다가 다시 꺼내 루팅 상태가 Looted로 바뀌면, 그 장비가 Expressman에게 보관될 수 있던 문제를 수정했습니다.

상인 거래 화면에서 아이템 툴팁 하단에 가격이 표시되지 않을 수 있던 문제를 수정했습니다.

상인의 판매 목록에서 아이템을 우클릭해도 목록에서 제거되지 않던 문제를 수정했습니다.

Customize의 Shapeshift 탭에서 Golden Panther와 Golden Bear 미리보기에 의도하지 않은 그림자가 나타날 수 있던 문제를 수정했습니다.

게임 업데이트:

로비에서 아이템을 이동할 때 발생하던 입력 지연과 끊김을 개선했습니다.

EA 시즌 11의 모험가 등급 및 투기장 등급 보상이 공개되었습니다.

일부 퀘스트에서 "한 세션 동안" 조건이 제거되었습니다.

보관함 정렬이 개선되었습니다. 이제 같은 종류의 Gold Container는 보유한 골드량 기준으로, 개별 Gold Coin은 수량 기준으로 많은 순서대로 정렬됩니다.

사용자 지정 플레이 입장 화면이 개선되었습니다.

The Frost Mountain - Ice Abyss의 Wyvern Lair 및 Reversed Pyramid 모듈에서 길을 따라 있던 일부 낙하 구역이 제거되었습니다.

The Forgotten Castle - Ruins의 각 모듈에 인접한 모듈로 이어지는 통로가 추가되었습니다.

이제 모든 Jail Door가 잠기지 않은 상태로 생성됩니다. The Forgotten Castle - Crypt의 일부 모듈에서는 감옥 안에 생성되는 상자가 Lion's Head Chest, Golden Chest 또는 Cursed Chest로 생성됩니다.

시야 확보를 위해 The Forgotten Castle - Inferno의 붉은 색조를 줄였습니다.

Broken Glasses, Bellows, Bronze Scale을 이제 던전의 특정 위치에서도 찾을 수 있습니다.

이제 모든 Wood Barrel은 부서질 때 일정 확률로 Skeleton을 생성하며, Skeleton이 생성되었거나 플레이어가 숨어 있던 배럴은 더 이상 아이템을 떨어뜨리지 않습니다.

새로운 유물 Solaris Cuirass가 추가되었습니다.

Glaive와 Hellguard Glaive의 두 번째 보조 공격과 반격의 효과음을 개선했습니다.

밸런스 업데이트:

일반

퀘스트와 제작에 필요한 일부 아이템의 드롭 테이블을 조정했습니다.

망토와 장신구의 드롭 테이블을 조정했습니다.

일부 몬스터가 떨어뜨리는 장비와 보석의 희귀도 분포를 조정했습니다.

Goblin Smuggler의 상점에 장비 슬롯 3개를 추가했습니다.

Goblin Smuggler가 판매하는 일부 아이템의 가격을 인하했습니다.

아이템

Void Blade의 희귀도가 Legendary에서 Epic으로 변경되었습니다.

Plate 방어구의 마법 저항이 -5에서 -1로 조정되었습니다.

Thorn Shield의 방어 등급이 29-30에서 16-17로 감소했으며, 이동 속도는 -10에서 -7로 조정되었습니다.

Golden Hounskull과 Golden Plate에서 마법 저항 -5가 제거되었습니다.

Obsidian Bloodwoven Robe가 Cloth 방어구로 변경되었습니다: 방어 등급이 46-47에서 18-19로 감소했고, 마법 저항 60이 추가되었으며, 이동 속도는 -12에서 -9로 조정되었습니다. 이제 Leathersmith가 아닌 Tailor가 제작합니다.

Cobalt Hat이 Leather 방어구에서 Cloth 방어구로 변경되었습니다.

무기 능력치가 다음과 같이 변경되었습니다(Epic 희귀도 기준이며, 변경 폭은 무기별로 희귀도에 따라 다를 수 있습니다):

- Arming Sword의 무기 피해량이 36-38에서 34-37로 조정되었습니다.

- Bardiche의 무기 피해량이 60-63에서 56-59로 감소했습니다.

- Battle Axe의 무기 피해량이 56-59에서 50-53으로 감소했습니다.

- Ceremonial Staff의 무기 피해량이 30-32에서 32-35로 증가했습니다.

- Crystal Sword의 무기 피해량이 17-18에서 19-21로 증가했으며, 마법 무기 피해량은 15-17에서 14-16으로 감소했습니다.

- Double Axe의 무기 피해량이 64-67에서 52-55로 감소했습니다.

- Falchion의 무기 피해량이 47-49에서 44-46으로 감소했습니다.

- Felling Axe의 무기 피해량이 54-57에서 42-45로 감소했습니다.

- Flanged Mace의 무기 피해량이 43-45에서 32-35로 감소했으며, 방어구 관통은 10%에서 30%로 증가했습니다.

- Glaive의 무기 피해량이 56-59에서 52-55로 감소했습니다.

- Halberd의 무기 피해량이 58-61에서 54-57로 감소했습니다.

- Hatchet의 무기 피해량이 29-31에서 32-35로 증가했습니다.

- Horseman's Axe의 무기 피해량이 33-35에서 34-36으로 증가했으며, 방어구 관통 10%가 추가되었습니다.

- Kris Dagger의 무기 피해량이 28-30에서 26-28로 감소했습니다.

- Morning Star의 무기 피해량이 45-47에서 32-34로 감소했으며, 방어구 관통은 10%에서 50%로 증가했고, 이동 속도는 -25에서 -30으로 조정되었습니다.

- Rondel Dagger의 무기 피해량이 28-30에서 22-24로 감소했으며, 방어구 관통은 7%에서 30%로 증가했습니다.

- Short Sword의 무기 피해량이 29-31에서 31-33으로 증가했습니다.

- Spear의 무기 피해량이 46-48에서 43-45로 감소했습니다.

- Spellbook의 무기 피해량이 22에서 25-26으로 증가했습니다.

- Stiletto Dagger의 무기 피해량이 29-31에서 25-27로 감소했습니다.

- War Hammer의 무기 피해량이 46-48에서 33-35로 감소했으며, 방어구 관통은 10%에서 25%로 증가했습니다.

- War Maul의 무기 피해량이 69-72에서 56-60으로 감소했습니다.

- Magic Staff의 무기 피해량이 33에서 31-34로 조정되었으며, 희귀도 간 격차가 커졌습니다: Poor는 29에서 19-22로 감소했고, Unique는 35에서 37-40으로 증가했습니다.

- Crossbow의 무기 피해량이 60-63에서 41-44로 감소했습니다.

- Hand Cannon의 무기 피해량이 65-68에서 31-35로 감소했으며, 고정 물리 피해는 16에서 36으로 증가했습니다.

- Longbow의 무기 피해량이 51-54에서 41-44로 감소했습니다.

- Recurve Bow의 무기 피해량이 41-43에서 35-37로 감소했습니다.

- Survival Bow의 무기 피해량이 22-23에서 25-27로 증가했습니다.

- Windlass Crossbow의 무기 피해량이 68-71에서 52-55로 감소했습니다.

- 유물 및 제작 아이템은 같은 희귀도의 기본 무기에 맞춰 조정되었습니다.

- Bloodsap Blade의 이동 속도가 -15에서 -10으로 조정되었습니다.

- Merrymaker의 이동 속도가 -11에서 -10으로 조정되었습니다.

- Divine Rod, Rod of Righteousness, Sterling Rod, Light Bringer, Divine Dagger, Dagger of Righteousness, Sterling Dagger, Merrymaker의 방어구 관통이 30%로 조정되었습니다.

- Golden Scripture of Solaris의 이동 속도가 -16에서 -15로 조정되었습니다.

- Obsidian War Hammer의 방어구 관통이 12%에서 27%로 증가했습니다.

- Obsidian Morningstar의 방어구 관통이 12%에서 52%로 증가했으며, 이동 속도는 -25에서 -30으로 조정되었습니다.

공식 공지 →

다크 앤 다커 처음 하는 분을 위한 가이드

기준: 한국어 리뷰 꿀팁·문제 해결 보고

처음 1~2시간

  1. 외부 가이드부터 찾아보기게임 안에 튜토리얼이 따로 없고 기본 구조도 처음엔 이해하기 어렵다는 의견이 많아요. 유튜브나 초보자 가이드를 먼저 보면 한 시간쯤 뒤에는 할 만해졌다는 후기가 있어요.
  2. 맵 구조와 탈출구 먼저 익히기처음에는 전리품보다 던전 지형, 숨겨진 구역, 몬스터 배치, 탈출 지점을 파악한다는 생각으로 들어가는 게 좋아요. 구조를 알아야 살아서 나올 확률이 올라가요.
  3. 직업은 신중하게 고르기캐릭터 슬롯이 하나뿐이라는 언급이 있어서 처음 고를 때 신중해야 해요. 직업별 밸런스에 대한 불만도 있으니 미리 정보를 찾아보고 고르는 걸 추천해요.

흔한 실수

  1. 욕심내다 탈출 놓치기이 게임은 살아서 나와야 의미가 있어서 무리하게 싸우거나 파밍하는 것보다 탈출에 신경 쓰는 게 중요해요.
  2. 탈출구가 닫힐 때 당황하기탈출이 안 된다면 다른 사람이 먼저 그 탈출구를 썼다는 뜻이에요. 익숙하지 않을 때는 탈출구를 먼저 찾아두고 그 근처에서 기다렸다가 나오는 방법을 추천하는 리뷰가 있어요.

설정·환경·구매

  1. 무료 버전으로 먼저 해보기어떤 종류의 게임인지 직접 겪어보고 결제를 정하라는 의견이 많아요. 무료로 15시간 이상은 해보고 판단하라는 리뷰도 있으니 유료 지위를 홧김에 사지 않는 게 좋아요.

오래 즐기려면

  1. 친구와 파티로 즐기기솔로 플레이와 3인 파티 플레이가 모두 있는 게임이에요. 함께할 지인이 있으면 더 오래 즐길 수 있다는 평이 있어요.

다크 앤 다커 사양: 공식 요구사양과 실제 체감

공식 사양은 스팀 기준, 체감은 한국어 리뷰에서 자기 사양을 밝힌 유저 0명의 평가입니다.

공식 최소·권장 사양

최소권장
그래픽GeForce GTX 1060 with 3GB of video RAM or Radeon RX 580 with 4GB of video RAM or Intel Arc A380GeForce RTX or Radeon RX5600 or Intel Arc A580 or above
프로세서3.0 GHz Quad Core CPU3.6 GHz Quad Core CPU
메모리8 GB RAM16 GB RAM
저장 공간15 GB 사용 가능 공간15 GB 사용 가능 공간
운영 체제64-bit Windows 10, 1164-bit Windows 10, 11
DirectX버전 12버전 12

해 본 사람들이 알려주는 다크 앤 다커 꿀팁

  • 캐릭터 직업을 신중하게 고르기3명

    이 리뷰들의 추천 비율 67% · 작성 시점 플레이 중간값 115시간

    • 캐릭터 슬롯이 한개여서, 캐릭터를 고를떄 신중하게 골라야하함2026년 2월 13일115시간 플레이추천스팀 원문 (새 창)
    • 바드 이후 나온 모든 직업들은 불쾌감을 조성하는 원인임을 유저 모두가 앎에도 불구하고 운영진들의 밸런스 패치는 정말 의도를 알기 힘들정도로…2025년 3월 7일219시간 플레이추천스팀 원문 (새 창)
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꿀팁 3개 더 보기
  • 유튜브·가이드·맵 사이트 등 외부 자료 참고하기4명

    이 리뷰들의 추천 비율 75% · 작성 시점 플레이 중간값 142시간

    • 자체의 메커니즘도 초보자들은 이해하기 어렵고, 필수적으로 유튜브 또는 구글의 검색해서 플레이하는법을 익혀야함2026년 2월 13일115시간 플레이추천스팀 원문 (새 창)
    • 처음에 튜토리얼이 없어서 힘들긴 했었는데 초보자가이드도 찾아보고 1시간이면 할만해 집니다2025년 1월 25일6시간 플레이추천스팀 원문 (새 창)
    • 2025년 12월 2일188시간 플레이비추천스팀 원문 (새 창)
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  • 탈출 경로와 맵 구조를 먼저 파악하기3명

    이 리뷰들의 추천 비율 100% · 작성 시점 플레이 중간값 3시간

    • 무리하지 말고 탈출에 신경을 쓰자2024년 7월 19일169시간 플레이추천스팀 원문 (새 창)
    • 던전의 지형과 맵구조, 숨겨진 구역, 몬스터 배치, 탈출지역 등을 파악한다고 생각하고2024년 6월 15일3시간 플레이추천스팀 원문 (새 창)
    • 들어갔을때 탈출이 안된다면 다른 사람이 먼저 탈출했다는 뜻이니 뉴비때는 탈출구를 먼저 찾고 그 근처에서 존버하다가 탈출하는걸 추천드립니다2024년 6월 15일2시간 플레이추천스팀 원문 (새 창)
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  • 지인이나 파티원과 함께 플레이하기2명

    이 리뷰들의 추천 비율 100% · 작성 시점 플레이 중간값 18시간

    • 시즌제 방식의 게임과 솔로플레이와 3인파티 플레이의 게임2025년 7월 29일33시간 플레이추천스팀 원문 (새 창)
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다크 앤 다커 살까 말까: DLC·과금

무료판으로 취향 확인 후 결제 추천

  • 한국어 리뷰 1,570개 중 추천 비율이 54%로 호불호가 크게 갈리는 편이에요.
  • 플레이 시간 중간값이 34시간이라 무료로도 충분히 오래 즐겨보며 판단할 수 있어요.
  • 리뷰 구매 팁으로 '무료판으로 먼저 체험해 보고 구매 정하기'가 3건 보고됐고 추천률은 100%예요.
지금 vs 세일
기본 게임이 무료라 기다릴 필요 없이 지금 바로 무료판을 시작하시고, 리뷰 조언대로 15시간 이상 해본 뒤 유료 결제를 고민해 보세요.
에디션·DLC
DLC가 2개 있지만, 리뷰에서도 홧김에 전설 지위를 사지 말라는 조언이 있으니 무료판을 충분히 해본 뒤 필요할 때 결제하시는 게 좋아요.

무료 게임이에요. DLC 2개 · 출시 2024년 6월 7일

유저들의 구매 팁

  • 무료판으로 먼저 체험해 보고 구매 정하기3명

    이 리뷰들의 추천 비율 100% · 작성 시점 플레이 중간값 219시간

    • 일단 무료 버전으로 최소 15 시간 이상은 박아보고 고민해라 제발 돈 많다고 홧김에 전설 지위 사지말고 해보면서 이게 어떤 종류의 게임인지…2025년 3월 17일2,699시간 플레이추천스팀 원문 (새 창)
    • 배틀로얄, 중세판타지에 대해 관심이 있고 1인칭 게임에 거부감이 없다면 한번 무료로 즐겨보는 것을 추천한다2025년 3월 7일219시간 플레이추천스팀 원문 (새 창)
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다크 앤 다커 한글 지원·한글화 평판과 최적화

한글화

공식 한국어 자막

한글화를 언급한 리뷰가 30건 미만이라 점수는 내지 않았어요.

스팀 한국어 자막 지원이 있음에도 한국어 미지원 불만과 기계번역 같다는 지적이 나옴

좋음 0보통 0나쁨 1

세부 숫자와 근거

최적화·튕김

리뷰 100건당 최적화 불만 0.2건 · 튕김 언급 1건

비교: 분석한 332개 게임의 중간값은 최적화 불만 0.9건 · 튕김 0.8건, 가장 나쁜 게임은 최적화 불만 29.1건입니다.

다크 앤 다커 자주 묻는 질문

다크 앤 다커 권장 사양은?

공식 권장 사양은 그래픽카드 GeForce RTX or Radeon RX5600 or Intel Arc A580 or above, 프로세서 3.6 GHz Quad Core CPU, 메모리 16 GB RAM입니다.

다크 앤 다커 용량은 얼마나 되나요?

스팀 기준 설치에 15 GB 사용 가능 공간이 필요합니다. 업데이트·DLC에 따라 더 늘어날 수 있습니다.

다크 앤 다커 스팀덱에서 되나요?

스팀덱 호환성은 ‘플레이 가능’입니다.

Dark and Darker 무료인가요? 과금은 심한 편인가요?

스팀에서 무료로 플레이할 수 있고, DLC는 2개 있어요. 다만 된다 한 줄 평에서 '유료 장벽'을 단점으로 꼽았어요. 무료 버전으로 최소 15시간 이상 해 보고 나서 유료 버전(전설 지위)을 살지 정하라는 리뷰 조언도 있어요.

Dark and Darker 혼자 해도 되나요, 친구랑 같이 해야 하나요?

솔로 플레이와 3인 파티 플레이가 모두 있어서 혼자서도 할 수 있어요. 다만 스팀 분류가 멀티플레이·PvP·온라인 협동으로 되어 있고, 다른 유저와 경쟁하는 게임이라 된다에서는 '파티 플레이 권장'으로 정리했어요. 지인과 함께 하라는 팁은 리뷰 2건에서 나왔어요.

Dark and Darker 초보도 할 만한가요?

처음엔 어렵지만 공략을 찾아보면 적응할 수 있다는 의견이 많아요. 리뷰에서는 튜토리얼이 없어 힘들었지만 초보자 가이드를 보니 1시간이면 할 만해졌다는 경험담이 있고, 유튜브나 맵 사이트 같은 외부 자료를 참고하라는 팁이 4건 나왔어요. 뉴비 때는 무리하지 말고 탈출구부터 찾아 그 근처에서 기다렸다가 탈출하라는 조언도 있어요.

Dark and Darker 컨트롤러나 스팀덱으로 할 수 있나요?

스팀 표기로는 컨트롤러를 '일부 지원'하고, 스팀덱은 '플레이 가능'으로 되어 있어요. 지원 기기는 Windows만 표시되어 있고 Mac과 Linux는 지원하지 않아요.

Dark and Darker 한국 유저 평가는 어때요?

평가는 호불호가 갈리는 편이에요. 한국어 리뷰 1570개 중 추천 비율은 54%이고, 플레이 시간 중간값은 34시간이에요. 중세 던전의 긴장감은 좋다는 평이 있지만 운영과 핵 문제에 대한 불만이 많아요.

다크 앤 다커 한글 지원되나요? 한글패치가 필요한가요?

자막·인터페이스 한국어를 공식 지원해서 한글패치가 필요 없습니다(한국어 음성은 없음). 게임 안 설정의 언어 항목이나 스팀 게임 속성의 언어에서 한국어를 고르면 됩니다.

다크 앤 다커 멀티 되나요?

네, 스팀 기준 멀티플레이를 지원합니다(온라인 PvP, 온라인 협동).

다크 앤 다커 패드(컨트롤러) 되나요?

컨트롤러를 일부 지원합니다. 일부 메뉴는 키보드·마우스가 필요할 수 있습니다.

다크 앤 다커 무료인가요?

네, 무료로 플레이할 수 있습니다. 일부 아이템·DLC는 유료일 수 있습니다.

다크 앤 다커 DLC는 몇 개인가요?

스팀에 DLC가 2개 있습니다.

다크 앤 다커 출시일은?

스팀 출시일은 2024년 6월 7일입니다.

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