한눈에 보기
핵심 정리
- Steam 전용 베타, 크로스플레이 불가
- 사슬 묶인 플레이어의 쇠공 집어 던지기 추가
- 일시정지 메뉴에 패시브 구매 정보 바 추가
- Soak Up The Roar 중첩 5회→3회
그래서 뭐가 달라지나 Steam 베타 참여자는 신규 기능과 밸런스 조정을 먼저 체험할 수 있다.
된다 해설
체인드 비스츠는 10월 16일 출시 트레일러를 공개한 뒤, 10월 27일 1.0.2 밸런스·버그 수정과 11월 2일 핫픽스(업적·저장 수정)를 이어 내놓으며 출시 직후 다듬기를 계속하고 있는 게임이다. 이번 1.0.3 베타는 그 연장선에 있는 업데이트다.
이번 베타는 Steam 전용이라 크로스플레이가 되지 않는다. 베타를 쓰다가 다른 플랫폼 유저와 다시 함께 하려면 속성의 게임 버전 및 베타 메뉴에서 기본 공개 버전을 선택해야 한다. 신규 기능으로는 사슬에 묶인 플레이어가 철구나 골리앗 보스전의 나무 통나무를 집어 던질 수 있게 되었고, 일시정지 메뉴에는 이번 플레이에서 구매한 패시브를 분류별로 보여주는 정보 바가 생겼다. 밸런스 쪽에서는 Soak Up The Roar의 중첩이 5회에서 3회로 줄었고, Reckless Rhino의 투척 방패는 충돌해도 파괴되지 않고 내구도가 1 줄어든 채 바닥에 떨어져 다시 주울 수 있다. 로마의 Netter Gladiator 최대 등장 수도 낮아졌다. 넉백으로 벽 안에 끼던 문제 등 다수의 버그도 함께 수정되었다.
Steam 이용자 중 신규 기능과 조정된 밸런스를 정식 적용 전에 먼저 써 보고 싶은 사람에게 맞는 업데이트다. 특히 Soak Up The Roar 같은 스킬을 쓰던 유저나 협동 플레이 중 인원 이탈 관련 오류를 겪었던 유저는 확인해 볼 만하다. 피드백은 공식 Discord에서 전할 수 있다.
패치노트 전문 (한국어 번역)
1.0.3 Beta Update Now Available

베타 브랜치에 접속하려면:
스팀 라이브러리에서 Chained Beasts를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭 > 속성 > 게임 버전 및 베타 >
beta
를 선택하세요.
크로스플레이 호환 안내
이 베타는 스팀 전용입니다. 다른 플랫폼과 다시 크로스플레이를 하려면 위 방법을 따라
Default Public Version
을(를) 선택하세요.
신규 기능
사슬에 묶인 플레이어의 철구, 또는 골리앗 보스전에서는 나무 통나무를 집어 들어 던질 수 있게 되었습니다.
일시정지 메뉴에 현재 플레이에서 구매한 모든 패시브를 분류별로 묶어 보여주는 구매 정보 바가 추가되었습니다.
밸런스 변경
항아리, 통, 머리의 투척 속도와 투척 준비 시간을 조정했습니다.
Mighty Bear의 도리깨 기절 효과가 회전의 첫 타격에만 적용되던 것에서, 모든 타격에 적용되도록 변경되었습니다.
Soak Up The Roar 스킬의 중첩이 5회에서 3회로 줄어들어, 이제 최대 3회까지만 중첩됩니다.
로마에서 한 웨이브에 등장할 수 있는 Netter Gladiator의 최대 수를 낮췄습니다.
Reckless Rhino의 투척 방패가 충돌 시 파괴되던 것에서, 내구도가 1 줄어든 상태로 바닥에 떨어져 주울 수 있는 아이템이 되도록 변경되었습니다.
플레이어에게 Color Blindness 질환이 있는 경우 Picky Eater 질환이 더 이상 적용되지 않습니다.
The Surgeon의 Lobotomy가 제거 중인 질환을 다시 돌려주는 일이 더 이상 없습니다.
Friendly-fire Owner 직업 조정: 적이 다른 적에게 불을 붙이거나, 위험 지형으로 밀어 넣거나, 던진 경우에도 해당 적이 공로를 인정받으며, 그 직후에 발생한 처치도 포함됩니다.
Friendly-fire Owner 직업이 소규모 전투에서는 더 이상 제시되지 않습니다.
물체나 적을 머리 위로 들고 있는 플레이어는 더 이상 다른 것을 줍거나 붙잡을 수 없습니다.
낮은 난이도의 시작 자금이 이제 획득한 금액으로 집계되며, 금액 관련 업적에도 포함됩니다.
높은 난이도 플레이의 마지막 날에 올바른 난이도 경험치 보너스가 적용됩니다. (기존에는 기본 경험치만 지급되었습니다.)
버그 수정
획득 시 질환을 제거하는 스킬이 이제 절단 같은 수술로 얻은 질환은 제거하지 않습니다.
Desperate Ibex의 낮은 체력 Vigor가 Vigor 관련 스킬의 효과를 제대로 발동시키지 못하던 문제를 수정했습니다.
팀원에게 효과를 발동하는 스킬이, 플레이 도중 해당 팀원이 나간 뒤 제대로 작동하지 않던 오류를 수정했습니다.
협동 플레이 중 플레이어가 나간 뒤 잘못된 인원수 기준으로 스킬과 질환이 제시되던 문제를 수정했습니다.
Monkey로 스킬을 리롤할 때 Codex의 미획득 표시가 올바르게 갱신됩니다.
독 화살이 Rhino 보스를 통과하던 문제를 수정했습니다.
폭발 통을 들고 처형을 수행하면 이제 통이 올바르게 폭발합니다.
처형 애니메이션 취소가 의도대로 작동합니다. 처형이 쓰러진 적을 처치하기 전에 회피로 빠져나가 처형을 취소할 수 있지만, 일단 처치가 완료되면 나머지 애니메이션 동안은 움직일 수 없습니다.
창을 든 적의 돌진이 가끔 이동하지 않던 문제를 수정했습니다.
넉백으로 플레이어가 벽 안으로 밀려 들어가던 문제를 수정했습니다. 이제 넉백은 벽에서 멈춥니다.
플레이어가 Senate 경기장 벽 안에 끼일 수 있던 문제를 수정했습니다.
협동 플레이가 한 명으로 줄어들었을 때 남은 플레이어에게 Infatuated 질환이 있으면 드물게 발생하던 카메라 문제를 수정했습니다.
Trainer의 경험치 바와 평판 카운터가 플레이어 간에 동기화되지 않던 문제를 수정했습니다.
훈련 애니메이션 가속의 안정성을 개선했습니다.
아군이 투명 상태일 때 절단으로 인한 캐릭터 모델 변화가 계속 보이던 문제를 수정했습니다.
UI 및 오디오
Elite 및 Master 적의 체력 바가 더 커졌습니다.
적 체력 바의 타기팅 아이콘 크기 문제를 수정했습니다.
Monkey로 플레이할 때 "Reroll"이 더 잘 보이도록 개선했습니다.
치명타 소리를 더 잘 들리도록 조정했습니다.
Out Of Breath 질환으로 플레이어가 기절할 때 지친 목소리 대사가 추가되었습니다.
특정 스킬로 전투 중 돈을 획득하면 플레이어 체력 바 위에 코인 팝업이 표시됩니다.
커뮤니티에 참여하고 Chained Beasts의 미래를 함께 만들어 주세요
언제나처럼, 앞으로의 방향에 의견을 전하는 가장 좋은 방법은 저희
Discord
서버에 참여하는 것입니다. 그곳에서 피드백을 공유하고, 버그를 제보하고, 다음 플레이를 함께할 새로운 검투사들을 찾아보세요.
공식 공지 원문 보기 → 출처: 공식 공지




