셰이더 개선으로 시작 시간 대폭 단축

팬텀 블레이드 제로 · 2026년 11월 4일 오후 6:20 · 공식 공지

팬텀 블레이드 제로 셰이더 개선으로 시작 시간 대폭 단축패치

한눈에 보기

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핵심 정리

  • 셰이더 컴파일 개선, 시작 시간 대폭 단축
  • 레이 트레이싱 꺼둔 유저는 첫 실행 때 1회 재컴파일
  • 타격음 강도 옵션 2종, 상호작용 키 재설정 추가
  • 블루투스 컨트롤러 끊김 현상 감소

그래서 뭐가 달라지나 시작이 빨라지고, 레이 트레이싱을 껐던 유저는 첫 실행 때 셰이더를 1회 재컴파일한다.

된다 해설

「팬텀 블레이드 제로」는 S-GAME이 개발하고 발행한 언리얼 엔진5 기반의 다크 무협 ARPG다. 치명상을 입은 검객에게 남은 시간은 단 66일이며, 그 안에 무림의 거대한 음모를 파헤치는 이야기를 다룬다. 10월 24일 출시 트레일러가 공개된 뒤 게임을 즐기는 유저가 늘고 있는 가운데, 이번에는 PC 환경을 겨냥한 개선 패치가 나왔다.

이번 패치의 핵심은 셰이더 컴파일 과정 개선이다. 레이 트레이싱 셰이더를 시작할 때 기본으로 컴파일하지 않게 바뀌면서 실행까지 걸리는 시간이 크게 줄었다. 다만 이전에 레이 트레이싱을 꺼두었던 유저는 패치 설치 후 첫 실행에서 셰이더를 한 번 다시 컴파일해야 한다. 이 과정은 한 번만 진행되며 오래 걸리지 않는다고 한다. 레이 트레이싱을 켜두었던 유저는 재컴파일 없이 바로 플레이할 수 있다. 이 밖에 오디오 설정에 타격음 강도 옵션 2종이 추가되었고, PC에서 상호작용·대화 키를 재설정할 수 있게 되었다. 블루투스 컨트롤러 사용 시 끊김 현상도 줄었다.

게임을 켤 때마다 대기 시간이 부담스러웠던 PC 유저라면 체감 변화가 있을 만하다. 블루투스 컨트롤러로 플레이하거나 타격감과 사운드, 키 배치를 자기 취향에 맞게 손보고 싶은 유저에게도 반가운 패치다. 일부 서드파티 모드는 이번 업데이트와 호환되지 않을 수 있으니, 모드를 쓰는 유저는 문제가 생기면 모드부터 제거해 보는 것이 좋다.

패치노트 전문 (한국어 번역)

Phantom Blade Zero — Patch Notes (Version 1.0302256)

지원과 피드백을 보내 주셔서 감사합니다. 이번 패치에서는 새로운 오디오 및 조작 옵션과 함께 성능 개선, 전투 조정, 버그 수정이 이루어졌습니다.

신규 기능

오디오 설정에 "타격음 강도" 및 "타격 충격음 강도" 옵션이 추가되었습니다.

[PC] 키보드와 컨트롤러 모두에서 "상호작용 / 대화" 키 재설정을 지원합니다.

개선 및 조정

일부 지역의 성능이 개선되었습니다.

일부 보스와 적의 전투 동작 및 일부 환경 장치의 기능이 조정되었습니다.

Wayfarer 및 Pathbreaker 난이도에서 Hua, Deadly Betrothed가 사용하는 잡기 공격의 빈도가 감소했습니다. 다른 난이도 설정에는 영향이 없습니다.

무기 타격 피드백이 개선되었고, 일부 효과음과 대사의 음량이 조정되었습니다.

무기 설명, 일부 스킬 설명, 컨트롤러 버튼 아이콘이 업데이트되었습니다.

[PC] 셰이더 컴파일 과정이 개선되어 시작 시간이 크게 단축됩니다. 이제 레이 트레이싱 셰이더는 시작 시 기본적으로 컴파일되지 않습니다. 이전에 레이 트레이싱을 비활성화했던 플레이어는 이 패치를 설치한 후 처음 실행할 때 셰이더를 다시 컴파일해야 합니다. 이 과정은 한 번만 진행되며 오래 걸리지 않습니다. 이전에 레이 트레이싱을 활성화했던 플레이어는 셰이더를 다시 컴파일하지 않고 바로 플레이할 수 있습니다. 설정에서 레이 트레이싱을 활성화하면, 필요한 레이 트레이싱 셰이더가 다음에 게임을 다시 시작할 때 별도로 컴파일됩니다.

[PC] Bluetooth로 연결된 컨트롤러를 사용할 때 발생할 수 있던 끊김 현상이 감소했습니다.

[PC] V-Sync가 활성화된 상태에서도 NVIDIA Reflex가 "자동"으로 설정되어 있을 때 작동합니다.

버그 수정

특정 조건에서 진행이 불가능해질 수 있던 문제가 수정되었습니다.

플레이어 캐릭터가 지형에 끼일 수 있던 환경 관련 문제가 수정되었습니다.

컷신 및 비주얼과 관련된 여러 문제가 수정되었습니다.

전투와 관련된 여러 문제가 수정되었습니다.

특정 드라이버 버전을 사용하는 일부 AMD 그래픽 카드에서 캐릭터 머리카락이 올바르게 렌더링되지 않던 문제가 수정되었습니다.

앞으로도 여러분의 피드백을 지켜보며 게임 경험을 개선해 나가겠습니다. 문제를 신고하거나 피드백을 공유하시려면 공식 지원 페이지를 방문해 주세요.

참고: 일부 서드파티 모드는 이번 업데이트와 호환되지 않아 문제를 일으킬 수 있습니다. 업데이트 후 문제가 발생하면 설치된 모드를 모두 제거해 주세요.

S-GAME

공식 공지 원문 보기 → 출처: 공식 공지

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