처형자·The Good Guy 조정

데드 바이 데이라이트 · 2026년 10월 30일 오전 12:06 · 공식 공지

데드 바이 데이라이트 처형자·The Good Guy 조정패치

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핵심 정리

  • 처형자 사거리 10m→16m
  • 처형자 충전 최대 10→8, 속도 0.25→0.5/초
  • Good Guy Hidey-Ho 쿨다운 12→10초
  • Good Guy Slice & Dice 최대 1.8→2초

그래서 뭐가 달라지나 게임을 재시작하면 처형자·Good Guy 성능이 바뀐다. 다운로드는 필요 없다.

된다 해설

데드 바이 데이라이트는 생존자 네 명이 살인마 한 명을 상대로 탈출을 노리는 비대칭 멀티플레이어 공포 액션 게임이다. 최근에는 10월 29일 신규 살인마 Terrifier가 PTB에 올라왔고, 퍽 조정과 봇 관련 옵션 변경이 이어지는 등 밸런스를 다듬는 소식이 꾸준히 나오고 있다.

이번에는 처형자와 The Good Guy 두 살인마가 조정되었다. 처형자는 능력 사거리가 10m에서 16m로 늘었고, 충전 최대치는 10에서 8로 줄었지만 충전 속도는 초당 0.25에서 0.5로 두 배가 되었다. 발동 시간과 구간 간 지연도 줄어 전반적으로 능력 사용이 더 날렵해졌다는 것이 개발진의 설명이다. The Good Guy는 Hidey-Ho 쿨다운이 12초에서 10초로 짧아졌고, Slice & Dice 최대 지속 시간은 1.8초에서 2초로 늘었다. 능력 사용 중 살상력이 조금 더 필요하다는 판단에서 나온 조정이다. 별도 다운로드는 필요 없고, 게임을 재시작하면 바로 적용된다.

두 살인마를 주로 플레이하는 유저나 이들을 상대하는 생존자분들께서 참고할 만한 소식이다. 특히 처형자는 사거리와 충전 방식이 함께 바뀌었으니 달라진 감각에 익숙해지는 시간이 필요할 수 있다.

패치노트 전문 (한국어 번역)

10.2.2a Backend Bugfix Patch

지난주에 저희는 정식 패치 출시를 기다리지 않고도 소규모 밸런스 변경 사항을 더 빠르게 전달할 수 있도록 Backend Tunables 시스템을 도입했다고 말씀드렸습니다. 당시 여러 살인마에 대한 변경이 예정되어 있다고 언급했는데, 오늘 이 시스템을 활용해 집행자(The Executioner)와 굿 가이(The Good Guy)에 대한 조정을 진행합니다.

집행자 (The Executioner)

심판의 의식(Rites of Judgment) 발동 시간을 0.8초로 감소 (기존 1초)

심판의 의식 취소 시간을 1.2초로 증가 (기존 1초)

심판의 의식 최대 충전량을 8로 감소 (기존 10)

심판의 의식 재충전 속도를 초당 0.5충전으로 증가 (기존 초당 0.25충전)

저주받은 자의 형벌(Punishment of the Damned)의 최초 생성 지연 시간을 0.25초로 감소 (기존 0.267초)

저주받은 자의 형벌의 각 구간 사이 지연 시간을 0.001초로 감소 (기존 0.033초)

각 구간의 지속 시간을 0.3초로 증가 (기존 0.18초)

저주받은 자의 형벌의 최대 사거리를 16m로 증가 (기존 10m)

개발자 노트: 전반적으로 집행자의 능력 사용감을 더 날렵하게 만드는 동시에, 멋진 플레이를 더 많이 이끌어낼 수 있도록 사거리를 늘려주는 것이 목표입니다.

굿 가이 (The Good Guy)

하이디 호(Hidey-Ho) 모드의 재사용 대기시간을 10초로 감소 (기존 12초)

슬라이스 앤 다이스(Slice & Dice) 중 창틀 넘기 시간을 0.8초로 감소 (기존 1초)

슬라이스 앤 다이스 최대 지속 시간을 2초로 증가 (기존 1.8초)

개발자 노트: 굿 가이가 능력 사용 중 살상력이 조금 더 필요하다고 판단하여, 장기적으로 더 나은 위치에 놓이도록 조정했습니다.

참고로 이번 업데이트는 새로운 콘텐츠를 다운로드할 필요가 없지만, 변경 사항이 적용되려면 게임을 재시작해야 합니다.

공식 공지 원문 보기 → 출처: 공식 공지

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