Dark Arrogance 퍽 조정

데드 바이 데이라이트 · 2026년 10월 21일 오전 12:01 · 공식 공지

데드 바이 데이라이트 Dark Arrogance 퍽 조정패치

한눈에 보기

데드 바이 데이라이트 패치 요약 1/3데드 바이 데이라이트 패치 요약 2/3데드 바이 데이라이트 패치 요약 3/3

핵심 정리

  • 퍽 쿨다운 10% 단축, 빗나감·막힘·적중 모두 적용
  • 기본 창틀 넘기 속도 15/20/25% 빨라짐
  • 실명·판자 기절 시간 25% 길어짐
  • Stranger Things 이벤트 11월 5~12일

그래서 뭐가 달라지나 Dark Arrogance 성능이 바뀌고, 이벤트 퀘스트로 보상을 얻을 수 있다.

된다 해설

데드 바이 데이라이트는 네 명의 생존자가 살인마에 맞서는 비대칭 멀티플레이어 호러 게임입니다. 최근 10월 6일에는 10.2.0 PTB 대비 퍽 변경이 확정됐고, 10월 15일에는 봇만 남았을 때의 항복·종료 옵션이 바뀌는 등 세부 조정이 이어지고 있습니다.

이번 패치의 중심은 살인마 퍽 Dark Arrogance입니다. 기존에는 공격이 빗나갔을 때만 쿨타임이 15/20/25% 줄었지만, 이제는 빗나감·막힘·적중 모든 경우에 10%가 적용됩니다. 창틀 기본 넘기 속도는 15/20/25% 빨라지고, 실명과 판자 기절 시간은 25% 길어지는 페널티가 붙습니다. 개발팀은 PTB에서 정식 서버로 넘어오며 조정이 과했다는 의견을 반영했다고 밝혔습니다. 함께 11월 5일부터 12일까지 Lights Out: Stranger Things Edition 이벤트가 열려 퀘스트로 보상을 얻을 수 있고, 효과음과 맵 관련 버그도 수정됐습니다.

Dark Arrogance로 공격적인 추격 빌드를 짜던 살인마 유저라면 달라진 수치를 확인해 보시는 것이 좋습니다. 이벤트 보상을 노리는 분들에게도 참고가 될 소식입니다.

패치노트 전문 (한국어 번역)

10.2.2 | Bugfix Patch

콘텐츠

살인마 기술 변경 사항

Dark Arrogance

창문을 기본 넘기 동작으로 15/20/25% 더 빠르게 넘습니다.

기본 공격 후 쿨타임이 10% 짧아집니다. (기존: 빗나간 공격에만 적용, 15/20/25%)

실명 상태가 되거나 판자에 기절당하면 지속 시간이 25% 늘어납니다.

개발자 노트: 공개 테스트 서버(PTB)에서 정식 서버로 넘어오며 Dark Arrogance에 적용된 변경이 지나친 하향 조정이었다는 의견을 확인했습니다. 이제 기본 공격 쿨타임 감소는 모든 결과(빗나감, 막힘, 적중)에 적용되며, 대신 감소율은 낮아집니다. 추가 조정이 필요한지 계속 지켜본 뒤 향후 업데이트에 반영하겠습니다.

Lights Out: Stranger Things Edition

이벤트 기간은 11월 5일부터 11월 12일까지입니다. 이벤트 퀘스트를 확인하고 보상을 받아 가세요!

버그 수정

오디오

네메시스, 세노바이트, 원령, 다크 로드 등 여러 살인마의 기본 공격에 생존자가 맞았을 때 타격음이 나지 않던 문제를 수정했습니다.

Lights Out 이벤트 트라이얼에서 다크 로드가 박쥐 형태일 때도 자장가가 들리던 문제를 수정했습니다.

Haunted by Daylight 2026 이벤트 중 The Krasue가 머리 형태로 포탈을 열거나 순간이동 상호작용을 할 때 내장 채찍 효과음이 나지 않던 문제를 수정했습니다.

특이점, 착한 친구, The Unknown, 사냥개 조련사, The Krasue, The Slasher, The Judgment 등 일부 살인마가 창문이나 판자를 넘는 생존자를 잡을 때 사물함 잡기 효과음이 재생되던 문제를 수정했습니다.

캐릭터

미카엘라의 '' 의상에서 손이 드레스를 뚫고 들어가던 문제를 수정했습니다.

A2가 비명을 지를 때 머리카락이 꺾여 보이던 문제를 수정했습니다.

사냥개 조련사의 개 Snug와 붙잡힌 생존자 사이에 틈이 생길 수 있던 문제를 수정했습니다.

환경/맵

노스트로모 잔해에서 회의 테이블 주변의 보이지 않는 충돌 판정에 투사체가 막히던 문제를 수정했습니다.

창백한 장미에서 발전기 한쪽 면과 상호작용할 수 없던 문제를 수정했습니다.

Treatment Theatre에서 문틀 위치가 어긋나 있던 문제를 수정했습니다.

배덤 유치원에서 덤불에 충돌 판정이 없던 문제를 수정했습니다.

드문 경우 맵 생성 도중 게임이 강제 종료될 수 있던 문제를 수정했습니다.

UI

매치메이킹 버튼의 대기 타이머가 너무 일찍 시작되고, 대기를 취소한 뒤에도 계속 흘러가던 문제를 수정했습니다.

기타

일부 플랫폼에서 로딩 중 게임이 강제 종료될 수 있던 문제를 수정했습니다.

Haunted by Daylight

Void Haunts가 파괴 가능한 벽을 통과할 수 있던 문제를 수정했습니다.

Lights Out

다크 로드가 박쥐 형태일 때도 자장가가 들리던 문제를 수정했습니다.

상자에서 언커먼/커먼 등급 아이템이 나오던 문제를 수정했습니다.

사물함에 빠르게 연달아 들어가거나 나올 때 랜턴 시각 효과가 남아 있던 문제를 수정했습니다.

생존자가 랜턴을 놓을 때 발전기를 뚫고 들어가던 애니메이션 문제를 수정했습니다.

Treatment Theatre에서 상자가 10개만 생성되던 문제를 수정했습니다.

생존자가 부상 상태일 때 랜턴을 잘못된 자세로 들고 있던 문제를 수정했습니다.

생존자가 탈출구를 열 때 랜턴을 반대 방향으로 들고 있던 문제를 수정했습니다.

공식 공지 원문 보기 → 출처: 공식 공지

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