베타 핫픽스: 템플릿 프리징 수정

히어로즈 오브 마이트 앤 매직: 올든 에라 · 2026년 10월 22일 오후 11:48 · 공식 공지

히어로즈 오브 마이트 앤 매직: 올든 에라 베타 핫픽스: 템플릿 프리징 수정패치

한눈에 보기

히어로즈 오브 마이트 앤 매직: 올든 에라 패치 요약 1/1

핵심 정리

  • 일부 템플릿 실행 시 게임이 멈추던 버그 수정
  • 모든 마을의 1~3티어 크리처 비용 감소
  • 오브젝트 점령 시 얻는 법 포인트 2배
  • 응급처치 스킬 부활량 원래 수치(20/30/40%)로 복귀

그래서 뭐가 달라지나 베타에서 템플릿이 멈추지 않고, 저티어 유닛이 싸지며 법 포인트도 더 빨리 쌓인다.

된다 해설

히어로즈 오브 마이트 앤 매직: 올든 에라는 시리즈의 기원을 다루는 공식 프리퀄로, 턴제 전략 방식으로 군대를 키우고 주문을 활용해 적을 물리치는 게임입니다. 현재 앞서 해보기 단계이며, 10월 16일 피해 공식을 바꾼 대형 밸런스 베타와 10월 22일 신규 유물이 추가된 밸런스 패치에 이어 이번에도 베타 브랜치에서 조정이 계속되고 있습니다.

이번 0.82.04 베타 핫픽스의 핵심은 일부 템플릿을 실행할 때 게임이 멈추던 버그를 고친 것입니다. 밸런스 쪽에서는 모든 마을의 1~3티어 크리처 비용이 낮아져 초반 병력을 갖추기가 한결 수월해졌고, 오브젝트를 점령할 때 얻는 법 포인트도 두 배가 되어 더 빠르게 쌓입니다. 반면 응급처치 스킬의 부활량은 원래 수치인 20/30/40%로 되돌아갔습니다. 여기에 주문과 크리처 능력으로 들어간 추가 피해가 더는 적의 집중 포인트를 쌓지 않도록 바뀌었습니다.

템플릿 실행 중 멈춤 현상을 겪었던 분이나 저티어 유닛 중심의 초반 운영을 즐기는 분, 응급처치 스킬을 활용해 온 분이라면 베타를 플레이하기 전에 변경 내용을 확인해 보시기 바랍니다.

패치노트 전문 (한국어 번역)

BETA Hotfix: Template Freeze

안녕하세요, 영웅 여러분!

베타 브랜치에 소규모 핫픽스를 적용합니다. 일부 템플릿을 실행할 때 발생하던 버그를 수정하고, 몇 가지 밸런스 조정을 진행했습니다.

변경 내역

v. 0.82.04 BETA

버그 수정

일부 템플릿을 실행할 때 게임이 멈추던 버그를 수정했습니다.

[/*]

밸런스

모든 도시에서 1~3티어 크리처의 비용을 낮췄습니다.

[/*]

오브젝트를 점령할 때 얻는 법 포인트(Law Points)의 양을 두 배로 늘렸습니다.

[/*]

"응급 처치(First Aid)" 스킬로 부활하는 크리처의 수를 원래 수치(20/30/40%)로 다시 낮췄습니다.

[/*]

주문과 크리처 능력으로 인한 추가 피해(예: 새로운 사원 기도(Temple Prayer))가 더 이상 적에게 추가 집중 포인트(Focus Points)를 쌓게 하지 않습니다.

[/*]

제보해 주셔서 감사합니다. 버그 제보를 계속 보내 주세요. 게임을 더 좋게 만드는 데 큰 도움이 됩니다!

사랑을 담아,

💙 Unfrozen Team

공식 공지 원문 보기 → 출처: 공식 공지

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