한눈에 보기
핵심 정리
- 주간 챌린지 성소, 킬 카운트 모드, 통계 추가
- 이동속도 약 20% 증가(노르스맨 약 10%)
- 적 체력 +50%, 피해 +20%, 출현 수 증가
- 대부분 능력 피해 대폭 상승, 체력 물약 2배 회복
그래서 뭐가 달라지나 난이도가 전반적으로 크게 바뀌고 새 모드가 생기며, 리더보드가 초기화된다.
된다 해설
Halls of Torment는 몰려오는 몬스터 무리를 학살하며 고뇌의 전당 깊은 곳으로 내려가는 액션 로그라이트 게임입니다. 최근에는 실험 브랜치를 통해 킬 모드의 Agony 조정과 주간 챌린지 조정이 이어졌는데, 이번에 그 결과물이 정식 무료 업데이트로 반영되었습니다. 전당의 문을 다시 여는 The Lost Archives DLC도 함께 공개되었습니다.
이번 업데이트의 핵심은 난이도 전면 개편입니다. 이동속도가 약 20% 늘어나고(노르스맨은 약 10%), 적은 체력 +50%, 피해 +20%에 출현 수까지 늘어납니다. 대신 대부분의 능력 피해가 크게 올랐고 체력 물약 회복량도 두 배가 되어, 전반적으로 더 빠르고 화끈한 전투 양상으로 바뀝니다. 새 기능으로는 모든 플레이어가 같은 조건으로 점수를 겨루는 주간 챌린지 성소, 목표 킬 수를 채워야 끝나는 킬 카운트 모드, 누적 기록을 보여 주는 통계 페이지가 추가됩니다. 다만 점수 산정 방식이 바뀌면서 리더보드가 초기화되므로 기존 순위는 이어지지 않습니다.
기존 빌드가 새 밸런스에서 어떻게 달라지는지 확인해 보고 싶은 유저, 주간 챌린지나 킬 카운트처럼 기록 경쟁 요소를 좋아하는 유저에게 특히 반가운 소식입니다. 새 전당과 영웅, 능력이 담긴 DLC까지 더해져 복귀를 고민하던 분들에게도 좋은 시점입니다.
패치노트 전문 (한국어 번역)
HoT Update & Archives Release
안녕하세요, 아카이버 여러분.
마침내 전당의 문이 다시 열리는 날이 왔습니다. 무료 업데이트와 The Lost Archives가 지금 공개되었습니다!
DLC는 여기에서 받으실 수 있습니다:
https://store.steampowered.com/app/4100210/
패치노트를 읽기 전에 아래 항목도 꼭 팔로우해 주세요:
뉴스레터 구독하기
[/*]
Steam에서 개발자 팔로우하기
[/*]
Discord 커뮤니티 참여하기
[/*]
Experimental 브랜치에서 새 기능을 테스트하고 피드백을 주신 모든 분들께 큰 감사를 드립니다. 발견한 버그와 문제는 포럼이나 Discord에 남겨 주세요!
즐거운 시간 되세요!
Chasing Carrots
[/*]

Halls of Torment – 업데이트 노트
이번 업데이트에서는 주간 도전 성소, 새로운 처치 수(Kill Count) 모드, 누적 통계가 추가됩니다. 또한 게임의 난이도를 전면 개편했습니다. 플레이어는 더 빠르고 강해졌고, 적의 무리도 마찬가지입니다.
새로운 기능
주간 도전 성소
Vault에서 Lord of Greed를 처치하면 오버월드에 새 성소가 열립니다. 매주 모든 플레이어에게 동일한 전당, 게임 모드, 유물 구성이 주어지며, 최고 점수를 두고 경쟁합니다. 도전 플레이에서는 유물의 Torment Shard 보너스가 꺼지지만, 점수에 따라 Lord가 Torment Shard를 2~10개 추가로 떨어뜨립니다.
처치 수(Kill Count) 모드
제한 시간까지 버티는 대신, 해당 스테이지의 목표 처치 수(18,000~45,000)에 도달할 때까지 계속 싸웁니다. Agony는 시간이 아니라 처치 수에 따라 상승합니다. 각 스테이지의 "Berserker I" 퀘스트로 해금하며, 모드 전환은 Shrine of Torment에서 할 수 있습니다. Boglands는 반대로 처치 수 모드가 기본이며, "Boglands Champion I"로 타이머 모드를 해금합니다.
통계 및 기록
Compendium에 누적 통계를 보여 주는 새 통계(Stats) 페이지가 추가되었습니다. 캐릭터, 능력, 맵별 기록도 저장되며, 플레이 중 HUD에 표시할 수도 있습니다.
난이도 전면 개편
플레이가 더 빠르고 강렬해졌으며, 빌드의 화력도 그에 맞춰 크게 강해졌습니다.
이동 속도가 약 20% 증가합니다(Norseman은 약 10%).
[/*]
적이 더 강해졌습니다: 체력 +50%, 피해량 +20%, 보스와 정예는 +50%이며, 더 많은 적이 등장합니다.
[/*]
적 속도를 개편했습니다. 적은 처음부터 더 빠르게 시작하지만, 시간이 지나며 빨라지는 폭은 훨씬 줄었습니다. Torment와 Agony는 더 이상 적을 빠르게 만들지 않습니다. 이제 Torment 단계마다 적의 체력과 방어력이 10%씩 증가합니다.
[/*]
대부분의 능력이 훨씬 더 큰 피해를 입힙니다. Lightning Strike, Morning Star, Radiant Aura 등 일부는 3배 이상 증가했습니다.
[/*]
Affliction, Fragile, Slow가 크게 강해졌습니다. 중첩이 더 이상 사라지지 않고 상한도 높아졌습니다. Slow는 최대 70%까지 오를 수 있으며, Affliction에 걸린 적이 죽으면 주변 적에게 퍼집니다.
[/*]
Health Potion의 회복량이 두 배가 됩니다.
[/*]
성장형 아이템(Chain Mail, Runner Shoes, 일반 반지 등)이 레벨당 약 두 배의 효과를 얻습니다.
[/*]
Torment Score가 이제 속도에 보상을 줍니다. 적이 살아 있는 시간이 길수록 주는 점수가 줄어듭니다. 이번 업데이트와 함께 순위표가 초기화됩니다.
[/*]
Boglands: 플레이 중 적 스케일링을 개편했습니다. 이제 Growth Traits는 선택 사항입니다(이름이 바뀐 유물 "Leash of Growth"로 켤 수 있습니다). Crone과 Alchemist의 퀘스트 게시판은 단계적으로 해금되며, 많은 Boglands 능력이 훨씬 강해졌습니다.
편의성 개선
Shrine of Torment에서 선택한 유물 목록의 유물을 클릭해 선택을 해제할 수 있습니다.
[/*]
Registry of Halls에서 잠긴 전당을 해금하려면 무엇을 해야 하는지 확인할 수 있습니다.
[/*]
추적 중인 퀘스트를 현재 플레이에서 진행할 수 없으면, 퀘스트 추적기가 진행 가능한 퀘스트를 대신 보여 줍니다.
[/*]
Tome of Mastery 선택 화면에 이제 사용 가능한 모든 능력이 들어갑니다.
[/*]
컨트롤러 스틱의 드리프트(쏠림 현상)가 게임 플레이에 영향을 줄 가능성이 줄었습니다.
[/*]
수정 사항 및 안정성
Norseman, Frost 중첩, Lord of Blight 전투, 피해 유형을 변환하는 능력 등과 관련된 여러 충돌(크래시)을 수정했습니다.
[/*]
Frost Dragon Helmet 빌드가 과도한 부하를 일으켜 긴 플레이에서 게임이 느려지던 문제를 수정했습니다.
[/*]
사망 후에 회복이 발동하던 문제와, HP 희생으로 사망할 수 있던 문제를 수정했습니다.
[/*]
사망한 뒤에도 Lightning Strike와 Radiant Aura가 계속 발동하던 문제를 수정했습니다.
[/*]
이미 완료한 DLC 퀘스트의 업적이 해금되지 않던 문제를 수정했습니다.
[/*]
여러 퀘스트 설명의 잘못된 수치와 텍스트를 수정했습니다.
[/*]
상자 리롤 관련 문제와 아이템이 벽 안에 생성되던 문제를 수정했습니다.
[/*]
모든 언어의 번역을 업데이트했으며, 번체 중국어 지원이 개선되었습니다.
[/*]
그 밖에도 다수의 소소한 버그를 수정했습니다.
[/*]

The Archives – DLC 개요
The Archives는 새로운 전당 The Lost Archives와 두 명의 새 영웅, 세 가지 새 능력, 그리고 Judgment와 Execution이라는 새로운 전투 방식을 추가합니다.
새 전당: The Lost Archives
광신도, 살아 있는 갑옷, 살아 있는 몬스터 도감, 거미, 폴터가이스트로 가득한 거대하고 으스스한 도서관입니다.
Mark를 3개 이상 모으면 해금됩니다
.
보스: The Lost Court와 The Collector가 기다립니다. 이 전당의 Lord는 Lord of Deceit이며, 자신의 환영 속에 숨어 있습니다.
[/*]
The Book Goblin: Archives에서 책을 열면 가리키는 번호가 매겨진 책장을 찾으세요. 이를 세 번 하면 Book Goblin이 전투에 합류해 Lord의 환영을 찾아 사냥합니다.
[/*]
Lord of Deceit를 처치하면 Archives의 Shrine of Torment와 처치 수(Kill Count) 모드가 해금됩니다.
[/*]
새 캐릭터
Inquisitor
높은 방어력과 막기를 갖춘 튼튼한 전사입니다. 그의 War Hammer는 앞쪽의 적을 내리쳐 Judgment를 부여합니다. 공격을 받을 때마다 주변의 모든 적을 밀어내고, 그들에게도 Judgment를 부여합니다.
해금 조건: Archives에서 The Lost Court 처치.
Blood Apostle
자신의 피로 싸우는 전사입니다. Blood Pulse는 HP를 희생해 피의 광선을 발사하고, Blood Blight는 습득 범위 안의 적에게 Affliction을 부여합니다. Affliction에 걸린 적이 근처에서 죽으면 체력을 회복합니다.
해금 조건: "Zealot Hunter" 완료(광신도 5,000마리 처치).
새로운 메커니즘
Judgment
: 새로운 상태 효과입니다. 중첩은 적에게 쌓이기만 할 뿐 그 자체로는 아무 효과가 없다가, Execution이 발동되면 모든 중첩이 한 번의 폭발적인 피해로 터집니다. Judgment에 걸린 적이 먼저 죽으면 그 중첩이 근처의 다른 적에게 옮겨 갑니다.
[/*]
Sacrifice
: 자신의 HP를 소모해 공격을 강화합니다. 많이 희생할수록 효과가 강해집니다.
[/*]
새로운 능력 및 강화
Judging Light
: 관통하고 적 사이를 튕기며 Judgment를 부여하는 투사체입니다.
[/*]
Blood Rite
: 땅에서 쇠못이 솟아올라 주변의 모든 것을 Affliction, Slow, Fragile로 약화시킵니다.
[/*]
Shields of Vengeance
: 주위를 도는 방패가 근처의 적에게 피해를 줍니다. 공격을 받으면 방패 하나가 당신을 관통해 돌진하며 적들을 밀어냅니다.
[/*]
새 능력마다 강화가 4개씩 있습니다
. 또한 기존 능력을 Judgment, Sacrifice, 막기와 연결해 주는
새 강화 15개
도 추가되었습니다. Blood Lightning, Judging Aura, Retributive Slam 등이 그 예입니다.
[/*]
추가 콘텐츠
Judgment, Execution, Sacrifice, 막기를 중심으로 한 새 아이템 20개
: Iron Maiden's Crown, Martyr's Seal, Sanguine Grips 등이 있습니다.
[/*]
새 Mark 6개
: Mark of Lords(모든 Torment Shard가 두 배로 계산됨), Mark of the Scriptor(기본 특성이 50% 강해지지만 강화된 버전만 선택 가능) 등이 있습니다.
[/*]
까다로운 대가를 요구하는 새 유물 6개
: Healing Water는 당신을 회복시키지만 스테이지의 모든 적도 함께 회복시킵니다. Ferryman's Purse는 당신의 코인을 사용해 쓰러진 적을 되살립니다.
[/*]
새 축복: Judgment Damage.
[/*]
60개 이상의 새 퀘스트
: 새 아이템, 강화, Mark, Tier V 특성을 해금합니다.
[/*]
공식 공지 원문 보기 → 출처: 공식 공지




