라스트 에포크 1.5.3 패치

라스트 에포크 · 2026년 10월 22일 오전 1:01 · 공식 공지

라스트 에포크 라스트 에포크 1.5.3 패치패치

한눈에 보기

라스트 에포크 패치 요약 1/4라스트 에포크 패치 요약 2/4라스트 에포크 패치 요약 3/4라스트 에포크 패치 요약 4/4

핵심 정리

  • Radiant Lance 에코·reliquary 동작 조정
  • Death Dance 스킬 발동 조건 버그 다수 수정
  • Resonance 파티원 전달 오류·Bazaar 정렬 수정
  • 캠페인·모놀리스·던전 등 각종 오류 수정

그래서 뭐가 달라지나 Death Dance와 파티 아이템 선물 관련 오류가 고쳐지고 일부 퀘스트·지역 문제가 해결됩니다.

된다 해설

라스트 에포크는 15개 직업 중 하나를 골라 전직하고, 던전을 탐험하며 전리품을 모아 전설 무기를 제작하는 액션 RPG입니다. 100가지가 넘는 스킬 트리를 조합하는 재미가 핵심인데, 최근에는 10월 8일 1.5.2 스킬·상점 조정, 10월 10일 1.5.2.1 핫픽스로 이어지며 수정 위주의 패치가 계속되고 있습니다. 이번 1.5.3 패치도 같은 흐름입니다.

이번 패치의 중심은 버그 수정입니다. Death Dance는 특화 어빌리티가 다시 잠금 해제된 뒤에도 발동되지 않거나, 마스터리 제한으로 잠긴 어빌리티가 발동되던 문제가 고쳐졌고, 콤보 어빌리티 판정 기준도 정리됐습니다. 파티 플레이에서는 Resonance가 파티원에게 제대로 전달되지 않고 "User Not Found"가 뜨던 오류와, Circle of Fortune 예언 보상 및 Rage of Morditas 보상을 파티원에게 선물하지 못하던 문제가 해결됐습니다. 다만 앞서 오류로 전달되지 못한 Resonance는 복구할 수 없다고 합니다. 센티넬의 Radiant Lance는 성물함이 만든 메아리 동작이 조정됐고, Bazaar 검색 탭 적용과 기본 정렬 문제, Apophis 사이드 퀘스트 진행 막힘, 모놀리스 보스 보상 반복 획득 문제 등도 함께 손봤습니다.

Death Dance 빌드를 쓰는 분, 파티로 아이템을 주고받는 분, Bazaar 거래를 자주 하는 분이라면 확인해 볼 만한 패치입니다. 센티넬로 Radiant Lance를 다루는 유저도 메아리 동작 변경을 체크해 두시는 것이 좋겠습니다.

패치노트 전문 (한국어 번역)

Last Epoch Patch 1.5.3 Notes

클래스 및 스킬 업데이트

센티넬 스킬

Radiant Lance

Radiant Lance가 공허로 전환된 경우, 성물함(reliquary)으로 인해 발생한 간접 시전도 이제 메아리가 발생할 수 있습니다.

[/*]

Radiant Lance를 직접 시전하여 성물함이 생성되면, 해당 직접 시전의 메아리는 또 다른 성물함을 생성하는 대신 Radiant Lance를 시전합니다.

[/*]

공허 기사 스킬

공허 기사 패시브 트리

마스터리 보너스 및 메아리 확률을 수정하는 기타 노드의 설명이 수정되어, 스킬의 직접 사용만이 본질적으로 메아리를 발동할 수 있음을 명확히 했습니다. 이는 설명 변경일 뿐입니다.

[/*]

버그 수정

캠페인

일부 캠페인 장면에서 Rage of Morditas가 생성되지 않던 문제를 수정했습니다.

[/*]

Apophis 사이드 퀘스트 진행이 막히던 문제를 수정했습니다.

[/*]

Dreadnought's Deck에서 누락되었던 시각 효과를 수정했습니다.

[/*]

Jagged Outskirts의 풀 관련 시각 문제를 수정했습니다.

[/*]

The Crystal Cove: 장면 전환 오브젝트가 키보드에 지정된 버튼으로는 상호작용할 수 없고 마우스 클릭이 필요하던 문제를 수정했습니다.

[/*]

적

10장의 Vinecrawler가 죽을 때 애니메이션이 올바르지 않게 재생되던 문제를 수정했습니다.

[/*]

Dusk Spider가 지면 아래에 나타나던 문제를 해결했습니다.

[/*]

모놀리스

같은 파티의 서로 다른 플레이어가 같은 지역을 서로 다른 시각 효과로 불러올 수 있던 문제를 수정했습니다.

[/*]

Fall of Ledria 퀘스트 마커가 상호작용 후에도 비활성화되지 않던 문제를 수정했습니다.

[/*]

Traveler's Rest의 포털에 잘못된 Echo Chain 정보가 표시되던 문제를 수정했습니다.

[/*]

일부 장면에서 환경 오브젝트에 의해 카메라가 가려지던 문제를 수정했습니다.

[/*]

보스를 처치한 뒤 같은 Woven Echo를 반복하여 보상을 획득할 수 있던 문제를 수정했습니다.

[/*]

던전

파티 상태에서 "Spend Keys to Retry" 버튼이 의도보다 일찍 활성화되던 문제를 수정했습니다.

[/*]

진영

Circle of Fortune

예언 보상을 파티원에게 선물할 수 없던 버그를 수정했습니다.

[/*]

우상 제단(idol altar) 예언이 항상 타락 옵션 없이 드롭되던 문제를 수정했습니다.

[/*]

Merchant's Guild

Bazaar의 접사 선택기 검색이 탭을 변경할 때 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.

[/*]

Bazaar가 가끔 최저가순 대신 최신순 정렬이 기본값으로 설정되던 문제를 수정했습니다.

[/*]

아이템

Resonance가 이제 획득 시 파티원에게 올바르게 공명됩니다.

이전에는 Resonance가 다른 플레이어에게 공명되지 못하고 "User Not Found"라는 메시지가 표시되는 경우가 있었습니다. 안타깝게도 선물받을 플레이어가 게임에 올바르게 기록되지 않았기 때문에, 이전에 영향을 받은 Resonance는 복구할 수 없습니다. 오류에 대해 사과드립니다.

[/*]

[/*]

Rage of Morditas 의식 창에서 획득한 아이템을 파티원에게 선물할 수 있습니다.

[/*]

일반

Rune Prison Complex의 Thaumaturgy Device에서 T8 원초 접사가 붙은 아이템을 제작하려고 하면 제작 장치가 작동하지 않던 버그를 수정했습니다.

[/*]

Omen Window에서 생성된 적이 Weaver's Will 진행도를 제공하지 않던 문제를 수정했습니다.

[/*]

Death Dance

이전에 특화된 어빌리티가 패시브 포인트 손실로 잠긴 뒤 패시브 포인트를 소비하여 다시 잠금 해제된 경우, Death Dance가 해당 어빌리티를 발동하지 못하던 버그를 수정했습니다.

[/*]

원래 콤보 어빌리티가 아니었다가 스킬 트리 노드 등의 효과로 콤보 어빌리티가 된 경우, Death Dance가 장착된 콤보 어빌리티를 갱신하지 않던 버그를 수정했습니다.

[/*]

특화되었지만 새로운 마스터리로 전환한 뒤 마스터리 제한으로 잠긴 어빌리티처럼 플레이어가 사용할 수 없는 어빌리티를 Death Dance가 발동할 수 있던 버그를 수정했습니다.

[/*]

원래 콤보 어빌리티가 아니었다가 획득한 효과로 콤보 어빌리티가 된 어빌리티를, 액션 바에 장착하지 않았는데도 Death Dance가 발동할 수 있던 버그를 수정했습니다.

[/*]

스킬 트리나 고유 아이템 등의 효과로 더 이상 콤보를 갖지 않게 된 콤보 어빌리티는, 해당 효과가 활성화된 동안 Death Dance로 발동되기 위해 액션 바에 있을 필요가 없습니다.

[/*]

스킬 트리나 고유 아이템 등의 효과로 콤보 어빌리티가 된 비콤보 어빌리티는, 해당 효과가 활성화된 동안 Death Dance로 발동되려면 액션 바에 있어야 합니다.

[/*]

다음 어빌리티는 Death Dance 발동 목적에서 더 이상 콤보 어빌리티로 간주되지 않습니다:

Swipe

[/*]

Gathering Storm

[/*]

Runebolt (Lightning Spear 노드와 Jolting Spark 노드를 모두 할당하는 경우처럼 모든 볼트가 같은 원소로 전환될 때)

[/*]

[/*]

Harbinger of Stars

Harbinger of Stars의 Meteor 시전이 Meteor와 Shattering Star 노드의 파편에 의해 발동될 수 있던 버그를 수정했습니다.

[/*]

Unsated Rage

Shattering Rage 효과가 개별 적에 대한 타격을 추적하지 않고, 대상과 관계없이 소환수 타격 5회 이후에 폭발을 발동하던 버그를 수정했습니다.

[/*]

Shattering Rage의 폭발은 이제 다음 Shattering Rage 폭발을 발동하는 데 필요한 타격 횟수에 포함되지 않습니다.

[/*]

Wranglers Keepsake

Swipe 트리의 Aspect of the Panther 노드가 동료 어빌리티의 재사용 대기시간을 줄이는 고유 Aspect로 계산되지 않던 버그를 수정했습니다.

[/*]

Tornado 트리의 Aspect of the Storm 노드가 동료 어빌리티의 재사용 대기시간을 줄이는 고유 Aspect로 계산되지 않던 버그를 수정했습니다.

[/*]

Yrun's Penance

Yrun's Penance로 냉기로 전환된 Fury Leap과 Mana Strike의 Mana Arc가 냉기로 계산되지 않던 문제를 수정했습니다.

[/*]

스킬 및 패시브

일반

돌아오는 투사체가 너무 일찍 사라지던 문제를 수정했습니다.

[/*]

활 버전 Puncture처럼 특히 빠른 일부 투사체가 적을 맞히지 못하고 통과할 수 있던 버그를 수정했습니다.

[/*]

아콜라이트

Aura of Decay

: 오라가 비활성화될 때 Respite 노드의 체력 재생 증가가 항상 적용되지 않던 버그를 수정했습니다.

[/*]

Bone Curse:

시각 효과가 실제 효과 범위와 일치하지 않던 문제를 수정했습니다.

[/*]

Bone Curse

: 온라인 모드에서 Bone Curse 오라 모드가 플레이어를 부드럽게 따라 움직이지 않던 문제를 수정했습니다.

[/*]

Wandering Spirits

: 코스메틱이 Spectral Putrescence 노드의 투사체에 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.

[/*]

Lich 패시브 트리

: Lich 패시브 트리 노드 Dance with Death와 Corrupted Form의 텍스트에서 "low life" 대신 "low health"라고 표기하도록 수정했습니다.

[/*]

메이지

Lightning Blast:

Convergence 노드가 함께 할당된 상태에서 Final Spark 노드가 연쇄의 첫 번째 타격에서만, 그것도 Lightning Blast로 부여된 Spark Charge만 즉시 폭발시킬 수 있던 버그를 수정했습니다.

[/*]

Enchant Weapon

: 레벨을 변경한 후 인챈트 시각 효과가 사용 간에 유지되어 성능 및 시각 문제를 일으키던 문제를 수정했습니다.

[/*]

프라이멀리스트

Summon Tide Elemental:

스킬의 토템 버전이 적 공격 표시기를 포함한 다른 시각 효과를 가릴 수 있던 문제를 수정했습니다.

[/*]

로그

Detonating Arrow

: 화살이 오브젝트에 맞은 위치에서 떨어진 곳에 폭발이 나타나던 문제를 수정했습니다.

[/*]

Shuriken

: 온라인 모드에서 Shuriken Chakram이 올바르게 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.

[/*]

Shuriken

: Cherry Blossom Shuriken이 도탄(Ricochet)될 때 올바르게 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.

[/*]

Shuriken

: Chakram 사용 시 Shuriken 도탄이 올바르게 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.

[/*]

센티넬

Multistrike:

어두운 장면에서 알아보기 어렵던 문제를 수정했습니다.

[/*]

Ring of Shields:

Temporal Sanctum에서 시대 변경 후 Ring of Shields가 플레이어에게서 멀리 떨어진 곳에 있게 될 수 있던 문제를 수정했습니다.

[/*]

Radiant Lance:

성물함으로 인한 Radiant Lance 메아리는 이제 Volatile Reversal의 확정 메아리를 소모하지 않으며, 해당 노드의 반복 메아리 노드에 의해 반복되지도 않습니다.

[/*]

Shield Bash:

Wall of Shields와 Power Rush를 함께 사용한 Shield Bash가 방패를 대상 위 공중에 배치할 수 있던 문제를 수정했습니다.

[/*]

Shield Bash:

Shield Bash의 Kindling 보너스가 Warpath의 타격에 잘못 적용될 수 있던 문제를 수정했습니다.

[/*]

사용자 인터페이스

플레이어가 지정한 보관함 탭 순서가 항상 유지되지 않던 문제를 수정했습니다.

[/*]

전리품 필터 규칙 편집기에서 포커스를 잃을 수 있던 컨트롤러 탐색 예외 상황을 수정했습니다.

[/*]

일부 세트 보너스에 대체 텍스트가 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.

[/*]

온라인 플레이 불가 오류 팝업을 컨트롤러로 닫을 수 없던 문제를 수정했습니다.

[/*]

전리품 필터 규칙 편집기 옵션의 컨트롤러 탐색을 개선했습니다.

[/*]

접사 조건과 빈 클래스 조건이 모두 있는 전리품 필터 규칙을 저장할 때 전리품 필터 UI가 응답하지 않던 문제를 수정했습니다.

[/*]

플레이어가 사망하면 체력 바가 사라지던 문제를 수정했습니다.

[/*]

기타

인터넷 연결 없이 오프라인 모드로 플레이할 때 Monolith 메아리 포털이 실패할 수 있던 문제를 수정했습니다.

[/*]

인터넷 연결 없이 오프라인 모드로 플레이할 때 Rage of Morditas 보상에 접근할 수 없던 문제를 수정했습니다.

[/*]

Crimson Lance가 올바르게 렌더링되지 않던 문제를 수정했습니다.

[/*]

숨길 수 있는 소품 여러 개가 분홍색으로 표시되던 문제를 수정했습니다.

[/*]

공식 공지 원문 보기 → 출처: 공식 공지

라스트 에포크 한국어 리뷰·사양·한글화 보기 →

라스트 에포크 다른 소식

최근 게임 소식

게임 소식 전체 보기 →

전체 메뉴