1.5.2.1 핫픽스 버그 수정

라스트 에포크 · 2026년 10월 10일 오전 1:01 · 공식 공지

라스트 에포크 1.5.2.1 핫픽스 버그 수정패치

한눈에 보기

라스트 에포크 패치 요약 1/1

핵심 정리

  • 챔피언스 게이트 계단을 못 오르던 문제 수정
  • 드림슬래시 발동 시 이동되던 버그 수정
  • 아이템 3종 타락 시 변형 옵션 사라지는 버그 수정

그래서 뭐가 달라지나 아레나 이동과 드림슬래시, 일부 아이템 타락이 정상 작동합니다.

된다 해설

라스트 에포크는 15개 직업 중 하나를 골라 전직하고, 100가지 이상의 스킬 트리와 전리품 사냥, 전설 무기 제작을 즐기는 액션 RPG입니다. 10월 8일 1.5.2 업데이트로 스킬과 상점이 조정됐고, 이번 1.5.2.1은 그 뒤를 잇는 핫픽스입니다.

이번 패치는 버그 수정이 중심입니다. 아레나의 챔피언스 게이트에서 계단을 오르지 못하던 문제가 해결됐습니다. Portentous Rage 버프로 드림슬래시를 발동하면 플레이어가 함께 이동하던 현상도 고쳐졌습니다. 이제는 Nightmare Steel 노드처럼 최대 사거리까지 독립적으로 나아가는 드림슬래시가 생성됩니다. Unsated Rage, Frostbound Solitude, Withstand the Elements를 타락시킬 때 변형 속성이 사라지던 문제도 수정됐습니다. 이 밖에 Summon Tide Elemental의 시각 효과가 적의 공격 표시를 가리던 문제도 해결됐습니다.

아레나를 진행하던 분, 드림슬래시 빌드를 쓰는 분, 위 아이템의 타락을 망설이던 분이라면 확인해 볼 만합니다.

패치노트 전문 (한국어 번역)

Last Epoch Hotfix 1.5.2.1 Notes

버그 수정

Arena

Champions Gate에서 플레이어가 계단을 올라갈 수 없던 문제를 수정했습니다.

스킬

Summon Tide Elemental

소환수의 시각 효과가 적의 공격 표시를 포함한 다른 시각 효과를 가리던 문제를 수정했습니다.

Dreamslash

Portentous Rage 버프로 Dreamslash를 발동해도 여전히 Dreamslash에 의해 플레이어가 이동하던 버그를 수정했습니다. 이제 이 효과 및 이와 유사한 효과는 플레이어를 이동시키는 대신, Nightmare Steel 노드로 생성되는 Dreamslash처럼 최대 사거리만큼 독립적으로 이동하는 Dreamslash를 생성합니다.

Nightmare Steel 노드를 찍은 상태에서 커서를 적 위에 직접 올려두지 않았을 때, Dreamslash가 더 이상 플레이어 근처의 적을 우선 대상으로 지정하려 하지 않습니다.

아이템

Unsated Rage를 타락시키면 간혹 아이템의 변형 속성이 사라지던 버그를 수정했습니다.

Frostbound Solitude를 타락시키면 간혹 아이템의 변형 속성이 사라지던 버그를 수정했습니다.

Withstand the Elements를 타락시키면 간혹 아이템의 변형 속성들이 사라지던 버그를 수정했습니다.

공식 공지 원문 보기 → 출처: 공식 공지

같은 업데이트 공지 · 1.5.2 스킬·상점 조정 및 수정

Last Epoch Patch 1.5.2 Notes

Rage of Morditas

결손 체력에 비례해 와드를 부여하는 효과를 가진 캐릭터에게는 더 이상 Bloodrage 버프인 Revitalizing Rage가 적용되지 않습니다.

스킬

Lightning Blast는 이제 파괴 가능한 오브젝트로 연쇄되지 않습니다. 단, 총 연쇄 횟수가 파괴 불가능한 대상의 수보다 많으면 연쇄됩니다.

상인 길드

바자에서 자동 가격 인하의 최소 금액이 500g에서 1g으로 낮아졌습니다.

편의성 개선

UI

성공 및 오류 알림 아이콘을 변경했습니다.

Rage of Morditas 버튼 스프라이트를 변경했습니다.

Nexus UI에서 각 타임라인마다 Harbinger 등장 가능 아이콘을 추가했습니다.

오디오

Nexus UI의 효과음을 변경했습니다.

버그 수정

일반

Lagon 촉수를 대상으로 지정하면 일부 이동 스킬을 시전할 수 없던 문제를 수정했습니다.

Gathering Storm 성소: 냉기 전환 가시가 공중에 생성되던 문제를 수정했습니다.

애콜라이트 스킬

Bone Curse

Bone Curse 스킬 트리의 Defile Defenses와 Crippling Anguish 설명에 효과가 적용되는 시점을 명시했습니다.

Summon Wraiths

Summon Wraith 소환수가 기본적으로 플레이어 근처가 아닌 커서 위치에 생성되던 문제를 수정했습니다.

Chthonic Fissure

Chthonic Passage 노드 사용 시 애콜라이트가 제자리에서 애니메이션을 재생한 뒤 이동하는 것처럼 보이던 문제를 수정했습니다.

Harvest

높은 공격 속도나 파티 플레이로 Harvest를 빠르게 연속 시전하면 낫의 시각 효과가 점점 커지는 경우가 있던 버그를 수정했습니다.

Drain Life

Virulence 노드를 함께 찍지 않으면 Malignant Discharge 노드가 아무 효과도 없던 버그를 수정했습니다.

로그 스킬

Dreamslash

Nightmare Steel 노드 사용 시, Dreamslash를 따라 하는 그림자가 이제 플레이어의 Dreamslash 종료 지점이 아닌 플레이어의 커서 방향으로 조준합니다.

Dive Bomb

Rushing Wings 노드를 찍은 상태로 여러 번 시전하면 Dive Bomb의 시각 효과가 의도보다 빠르게 재생되던 버그를 수정했습니다.

Detonating Arrow

Jelkhor's Blast Knife를 장착하거나 해제할 때 Detonating Arrow가 제대로 갱신되지 않던 문제를 수정했습니다.

프라이멀리스트 스킬

Entangling Roots

Entrapped 노드를 찍은 상태로 여러 번 시전하면 Rooted 상태의 시각 효과가 의도보다 오래 남던 버그를 수정했습니다.

Summon Tide Elemental

번개 전환 노드 설명에 바람 전환 노드를 이미 찍었다면 효과가 적용되지 않는다는 내용이 빠져 있던 문제를 수정했습니다.

Upheaval

오프라인 모드의 특정 프레임 레이트에서 Upheaval을 시전하면 제자리에 멈춰 버리던 버그를 수정했습니다.

센티넬 스킬

Shield Bash

간접적으로 발동된 Shield Bash 시전에 Kindling 효과가 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.

Shield Rush

Mana Memory와 함께 Shield Rush를 반복 사용하면 마나가 회복되지 않을 수 있던 문제를 수정했습니다.

Void Cleave

스킬 패널에서 Void Cleave에 물리 피해 아이콘이 표시되던 문제를 수정했습니다.

Radiant Lance

Radiant Lance 성유물함이 이제 각각 체력 바가 달린 개별 아이콘 대신, 개수 표시가 있는 하나의 소환수 아이콘을 공유합니다.

Smelter’s Wrath

Circle 전환 노드 사용 시 회전 중에 바닥 표식을 움직일 수 있던 문제를 수정했습니다.

메이지

Runic Invocation

Runic Invocation의 Plasma Orb(화염, 번개, 화염)의 시각 효과가 실제 피해 위치와 일치하지 않던 버그를 수정했습니다.

Flame Rush

이제 Breath of Fire를 찍으려면 Guidance of Flames에 1포인트 이상 투자해야 합니다.

아이템

'막기 시 Marked for Death 적용 확률' 타락 접사가 막지 않은 공격에도 발동하고, 경우에 따라 플레이어에게 Marked for Death를 적용하던 버그를 수정했습니다.

Chorus of the Anurok: 오프라인에서 다른 소환수를 소환하기 전까지 Anurok이 생성되지 않던 문제를 수정했습니다.

Harbinger Needles를 소모한 뒤에도 플레이어가 새 장면으로 이동하기 전까지 해당 칸을 계속 차지하던 문제를 수정했습니다.

마나 증가 및 마나 재생 접사가 제작대에서 이름 대신 숫자로 표시되던 문제를 수정했습니다.

Caretaker's Regrowth의 '광역 스킬의 범위 2% 증가당 Entangling Roots 피해 1% 추가 증가' 속성이 Entangling Roots 스킬 트리 내 범위 증가 효과의 영향을 받지 않던 버그를 수정했습니다.

최근 발생한 버그로 Stygian Coal의 '지능 1포인트당 Stygian Beam 빈도 증가' 효과에 수치가 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.

Unsated Rage: Bloodrage 버프에 등급 목록이 표시되던 문제를 수정했습니다.

캠페인

체인 엘리베이터 탑승 중 발생하던 멈춤 현상을 수정했습니다.

Liath's Tower의 장면 전환을 수정했습니다.

모놀리스

에코 툴팁에 Demigod's Ascendance의 이탈 페널티가 표시되던 문제를 수정했습니다(UI만 변경된 것으로, 실제로 페널티가 적용된 적은 없습니다).

화면 공간 반사 설정이 낮을 때 Forsaken Hamlet의 공허 알 소품에서 발생하던 사소한 렌더링 문제를 수정했습니다.

에코 입장 후 포털 시각 효과가 중복으로 표시되던 문제를 수정했습니다.

던전

가장 왼쪽 스킬 칸에 재사용 대기시간이 있는 스킬을 둔 상태에서 던전 능력을 사용하면 해당 스킬의 재사용 대기시간이 발동하던 문제를 수정했습니다.

무작위 조우

온라인 모드에서 Bloodrage 능력인 Ice Shards가 올바르게 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.

Revitalizing Rage로 생성되는 물약과 Coalescing Rage로 생성되는 지뢰가 이제 손이 닿는 범위 안에 제대로 생성됩니다.

Rage of Morditas 이벤트의 시련 단계에서 적을 처치해도 Weavers Will 아이템의 진행도가 오르지 않던 문제를 수정했습니다.

오프라인 모드에서 Rage of Morditas 조우가 플레이어 시작 지점에서 멀리 떨어진 곳에 생성될 수 있던 문제를 수정했습니다.

상인 길드

등록 칸에 아이템이 있는 상태에서 드롭다운으로 상점 유형을 바꾸는 기능을 수정했습니다.

마우스 휠로 필터 UI를 스크롤할 때 일관되게 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.

적

Baroness 보스가 사망하거나 공격할 때 T자 자세를 취하던 문제를 수정했습니다.

Lightning Elemental이 사망한 뒤 몸체가 사라지지 않던 버그를 수정했습니다.

Rahyeh, the Black Sun의 일부 공격이 사망 후에도 남아 있던 문제를 수정했습니다.

보스 적이 사망한 뒤에도 소환물과 피해를 주는 능력이 의도치 않게 남아 있던 여러 버그를 수정했습니다.

Swollen Corpse 챔피언이 원래 이름인 Lord of Entrails로 표시되도록 수정했습니다.

Lightning Elemental: 사망 애니메이션의 시각적 문제를 수정했습니다.

Omens: 플레이어가 멀어지면 레이저를 쏘는 도중 이동하던 문제를 수정했습니다.

Scalebane Swarmkeeper: 원형 무리 공격의 시각적 문제를 수정했습니다.

고릴라 적: 땅 내려치기 공격의 타이밍이 애니메이션과 맞지 않던 문제를 수정했습니다.

UI

패시브 메뉴를 열 때 마지막으로 열었던 트리를 기억하지 않고 항상 기본 클래스 트리로 열리던 문제를 수정했습니다.

중복 알림이 더 이상 표시되지 않습니다(예: 같은 예언을 빠르게 연달아 발동한 경우).

예언 충전 획득 알림을 제거했습니다(HUD 추적기가 시각적 방해를 덜 주면서 더 잘 보여 줍니다).

'사이드 패널 오프셋(와이드스크린 전용)' 설정의 버튼에 아이콘이 없던 문제를 수정했습니다.

상인 길드: 가격 인하 요약이 화폐 형식으로 표시되지 않던(쉼표 누락) 문제를 수정했습니다.

상인 길드: 아이템 등록 확인 창에 세금 및 가격 인하 요약을 추가했습니다.

상인 길드: 바자 접사 선택 UI에서 '모두 지우기'가 텍스트 입력란을 비우지 않던 문제를 수정했습니다.

Circle of Fortune: 아이템 드롭 개수 텍스트가 표시되지 않는 경우(예: 아이템 하나만 드롭하는 보상 유형)에도 예언 보상의 해당 위치에 그림자가 표시되던 문제를 수정했습니다.

컨트롤러: 상호작용 버튼을 너무 빠르게 눌렀다 떼면 보관함이나 에코 웹에서 상호작용이 두 번 발동될 수 있던 문제를 수정했습니다.

파티 개요 배경색이 파티 미니맵 화살표 아이콘 색과 일치하도록 수정했습니다.

게임패드로 플레이어 신고 사유를 선택할 수 없던 버그를 수정했습니다.

게임패드로 Nexus 패널이 실수로 열릴 수 있던 문제를 수정했습니다.

Nexus 패널의 위버 트리 포인트 아이콘에 표시되던 잘못된 툴팁을 제거했습니다.

독일어 Weaver Idol Enchanter 도움말 텍스트에 빈 상자가 나타나던 문제를 수정했습니다.

파편 및 축복 툴팁에 이전에 마우스를 올렸던 아이템의 타락 또는 파멸 테두리가 표시되던 문제를 수정했습니다.

Rage of Morditas: 컨트롤러: 원형 메뉴를 열어도 Ritual Rewards 인터페이스가 닫히지 않던 문제를 수정했습니다.

아이템 라벨의 움직임이 약간 지연되어 이동 중에 흔들리는 것처럼 보이던 현상을 수정했습니다.

컨트롤러 B / ○ 버튼 취소 흐름이 기존 로직을 재사용하도록 변경하여, 게임 화면으로 나가는 대신 Harbinger 목록으로 돌아갈 수 있게 했습니다.

제작 재료 창에서 접사 파편 수량이 보이지 않던 문제를 수정했습니다.

Rage of Morditas 알림의 텍스트가 테두리를 넘어가던 문제를 수정했습니다.

패시브 패널 정보 창의 크기가 잘못되어 있던 문제를 수정했습니다.

Rage of Morditas Bloodrage 충전 진행도 HUD의 크기 조정이 잘못되어 있던 문제를 수정했습니다.

게임패드로 Bloodrage 행동을 수행한 직후 Rage of Morditas 아이템 툴팁이 바로 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.

기타

영어 외 언어의 텍스트를 다양하게 조정했습니다.

캐릭터 선택 화면에서 애콜라이트가 지팡이와 창을 잘못 들고 있던 문제를 수정했습니다.

로딩 화면에서 게임패드의 Start/Options 버튼을 누르면 메뉴의 포커스 강조 표시가 발동될 수 있던 문제를 수정했습니다.

일부 스테레오 음원이 모노로 재생되던 문제를 수정했습니다.

오프라인에서 투사체 움직임을 더 부드럽게 개선했습니다.

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