10월 22일 라스트 에포크 1.5.3 패치
- Radiant Lance 에코·reliquary 동작 조정
- Death Dance 스킬 발동 조건 버그 다수 수정
- Resonance 파티원 전달 오류·Bazaar 정렬 수정
- 캠페인·모놀리스·던전 등 각종 오류 수정
원문 전체 (한국어 번역) · Last Epoch Patch 1.5.3 Notes
클래스 및 스킬 업데이트
센티넬 스킬
Radiant Lance
Radiant Lance가 공허로 전환된 경우, 성물함(reliquary)으로 인해 발생한 간접 시전도 이제 메아리가 발생할 수 있습니다.
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Radiant Lance를 직접 시전하여 성물함이 생성되면, 해당 직접 시전의 메아리는 또 다른 성물함을 생성하는 대신 Radiant Lance를 시전합니다.
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공허 기사 스킬
공허 기사 패시브 트리
마스터리 보너스 및 메아리 확률을 수정하는 기타 노드의 설명이 수정되어, 스킬의 직접 사용만이 본질적으로 메아리를 발동할 수 있음을 명확히 했습니다. 이는 설명 변경일 뿐입니다.
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버그 수정
캠페인
일부 캠페인 장면에서 Rage of Morditas가 생성되지 않던 문제를 수정했습니다.
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Apophis 사이드 퀘스트 진행이 막히던 문제를 수정했습니다.
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Dreadnought's Deck에서 누락되었던 시각 효과를 수정했습니다.
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Jagged Outskirts의 풀 관련 시각 문제를 수정했습니다.
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The Crystal Cove: 장면 전환 오브젝트가 키보드에 지정된 버튼으로는 상호작용할 수 없고 마우스 클릭이 필요하던 문제를 수정했습니다.
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적
10장의 Vinecrawler가 죽을 때 애니메이션이 올바르지 않게 재생되던 문제를 수정했습니다.
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Dusk Spider가 지면 아래에 나타나던 문제를 해결했습니다.
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모놀리스
같은 파티의 서로 다른 플레이어가 같은 지역을 서로 다른 시각 효과로 불러올 수 있던 문제를 수정했습니다.
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Fall of Ledria 퀘스트 마커가 상호작용 후에도 비활성화되지 않던 문제를 수정했습니다.
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Traveler's Rest의 포털에 잘못된 Echo Chain 정보가 표시되던 문제를 수정했습니다.
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일부 장면에서 환경 오브젝트에 의해 카메라가 가려지던 문제를 수정했습니다.
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보스를 처치한 뒤 같은 Woven Echo를 반복하여 보상을 획득할 수 있던 문제를 수정했습니다.
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던전
파티 상태에서 "Spend Keys to Retry" 버튼이 의도보다 일찍 활성화되던 문제를 수정했습니다.
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진영
Circle of Fortune
예언 보상을 파티원에게 선물할 수 없던 버그를 수정했습니다.
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우상 제단(idol altar) 예언이 항상 타락 옵션 없이 드롭되던 문제를 수정했습니다.
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Merchant's Guild
Bazaar의 접사 선택기 검색이 탭을 변경할 때 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
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Bazaar가 가끔 최저가순 대신 최신순 정렬이 기본값으로 설정되던 문제를 수정했습니다.
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아이템
Resonance가 이제 획득 시 파티원에게 올바르게 공명됩니다.
이전에는 Resonance가 다른 플레이어에게 공명되지 못하고 "User Not Found"라는 메시지가 표시되는 경우가 있었습니다. 안타깝게도 선물받을 플레이어가 게임에 올바르게 기록되지 않았기 때문에, 이전에 영향을 받은 Resonance는 복구할 수 없습니다. 오류에 대해 사과드립니다.
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Rage of Morditas 의식 창에서 획득한 아이템을 파티원에게 선물할 수 있습니다.
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일반
Rune Prison Complex의 Thaumaturgy Device에서 T8 원초 접사가 붙은 아이템을 제작하려고 하면 제작 장치가 작동하지 않던 버그를 수정했습니다.
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Omen Window에서 생성된 적이 Weaver's Will 진행도를 제공하지 않던 문제를 수정했습니다.
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Death Dance
이전에 특화된 어빌리티가 패시브 포인트 손실로 잠긴 뒤 패시브 포인트를 소비하여 다시 잠금 해제된 경우, Death Dance가 해당 어빌리티를 발동하지 못하던 버그를 수정했습니다.
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원래 콤보 어빌리티가 아니었다가 스킬 트리 노드 등의 효과로 콤보 어빌리티가 된 경우, Death Dance가 장착된 콤보 어빌리티를 갱신하지 않던 버그를 수정했습니다.
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특화되었지만 새로운 마스터리로 전환한 뒤 마스터리 제한으로 잠긴 어빌리티처럼 플레이어가 사용할 수 없는 어빌리티를 Death Dance가 발동할 수 있던 버그를 수정했습니다.
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원래 콤보 어빌리티가 아니었다가 획득한 효과로 콤보 어빌리티가 된 어빌리티를, 액션 바에 장착하지 않았는데도 Death Dance가 발동할 수 있던 버그를 수정했습니다.
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스킬 트리나 고유 아이템 등의 효과로 더 이상 콤보를 갖지 않게 된 콤보 어빌리티는, 해당 효과가 활성화된 동안 Death Dance로 발동되기 위해 액션 바에 있을 필요가 없습니다.
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스킬 트리나 고유 아이템 등의 효과로 콤보 어빌리티가 된 비콤보 어빌리티는, 해당 효과가 활성화된 동안 Death Dance로 발동되려면 액션 바에 있어야 합니다.
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다음 어빌리티는 Death Dance 발동 목적에서 더 이상 콤보 어빌리티로 간주되지 않습니다:
Swipe
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Gathering Storm
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Runebolt (Lightning Spear 노드와 Jolting Spark 노드를 모두 할당하는 경우처럼 모든 볼트가 같은 원소로 전환될 때)
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Harbinger of Stars
Harbinger of Stars의 Meteor 시전이 Meteor와 Shattering Star 노드의 파편에 의해 발동될 수 있던 버그를 수정했습니다.
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Unsated Rage
Shattering Rage 효과가 개별 적에 대한 타격을 추적하지 않고, 대상과 관계없이 소환수 타격 5회 이후에 폭발을 발동하던 버그를 수정했습니다.
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Shattering Rage의 폭발은 이제 다음 Shattering Rage 폭발을 발동하는 데 필요한 타격 횟수에 포함되지 않습니다.
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Wranglers Keepsake
Swipe 트리의 Aspect of the Panther 노드가 동료 어빌리티의 재사용 대기시간을 줄이는 고유 Aspect로 계산되지 않던 버그를 수정했습니다.
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Tornado 트리의 Aspect of the Storm 노드가 동료 어빌리티의 재사용 대기시간을 줄이는 고유 Aspect로 계산되지 않던 버그를 수정했습니다.
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Yrun's Penance
Yrun's Penance로 냉기로 전환된 Fury Leap과 Mana Strike의 Mana Arc가 냉기로 계산되지 않던 문제를 수정했습니다.
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스킬 및 패시브
일반
돌아오는 투사체가 너무 일찍 사라지던 문제를 수정했습니다.
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활 버전 Puncture처럼 특히 빠른 일부 투사체가 적을 맞히지 못하고 통과할 수 있던 버그를 수정했습니다.
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아콜라이트
Aura of Decay
: 오라가 비활성화될 때 Respite 노드의 체력 재생 증가가 항상 적용되지 않던 버그를 수정했습니다.
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Bone Curse:
시각 효과가 실제 효과 범위와 일치하지 않던 문제를 수정했습니다.
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Bone Curse
: 온라인 모드에서 Bone Curse 오라 모드가 플레이어를 부드럽게 따라 움직이지 않던 문제를 수정했습니다.
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Wandering Spirits
: 코스메틱이 Spectral Putrescence 노드의 투사체에 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
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Lich 패시브 트리
: Lich 패시브 트리 노드 Dance with Death와 Corrupted Form의 텍스트에서 "low life" 대신 "low health"라고 표기하도록 수정했습니다.
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메이지
Lightning Blast:
Convergence 노드가 함께 할당된 상태에서 Final Spark 노드가 연쇄의 첫 번째 타격에서만, 그것도 Lightning Blast로 부여된 Spark Charge만 즉시 폭발시킬 수 있던 버그를 수정했습니다.
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Enchant Weapon
: 레벨을 변경한 후 인챈트 시각 효과가 사용 간에 유지되어 성능 및 시각 문제를 일으키던 문제를 수정했습니다.
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프라이멀리스트
Summon Tide Elemental:
스킬의 토템 버전이 적 공격 표시기를 포함한 다른 시각 효과를 가릴 수 있던 문제를 수정했습니다.
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로그
Detonating Arrow
: 화살이 오브젝트에 맞은 위치에서 떨어진 곳에 폭발이 나타나던 문제를 수정했습니다.
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Shuriken
: 온라인 모드에서 Shuriken Chakram이 올바르게 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
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Shuriken
: Cherry Blossom Shuriken이 도탄(Ricochet)될 때 올바르게 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
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Shuriken
: Chakram 사용 시 Shuriken 도탄이 올바르게 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
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센티넬
Multistrike:
어두운 장면에서 알아보기 어렵던 문제를 수정했습니다.
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Ring of Shields:
Temporal Sanctum에서 시대 변경 후 Ring of Shields가 플레이어에게서 멀리 떨어진 곳에 있게 될 수 있던 문제를 수정했습니다.
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Radiant Lance:
성물함으로 인한 Radiant Lance 메아리는 이제 Volatile Reversal의 확정 메아리를 소모하지 않으며, 해당 노드의 반복 메아리 노드에 의해 반복되지도 않습니다.
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Shield Bash:
Wall of Shields와 Power Rush를 함께 사용한 Shield Bash가 방패를 대상 위 공중에 배치할 수 있던 문제를 수정했습니다.
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Shield Bash:
Shield Bash의 Kindling 보너스가 Warpath의 타격에 잘못 적용될 수 있던 문제를 수정했습니다.
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사용자 인터페이스
플레이어가 지정한 보관함 탭 순서가 항상 유지되지 않던 문제를 수정했습니다.
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전리품 필터 규칙 편집기에서 포커스를 잃을 수 있던 컨트롤러 탐색 예외 상황을 수정했습니다.
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일부 세트 보너스에 대체 텍스트가 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
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온라인 플레이 불가 오류 팝업을 컨트롤러로 닫을 수 없던 문제를 수정했습니다.
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전리품 필터 규칙 편집기 옵션의 컨트롤러 탐색을 개선했습니다.
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접사 조건과 빈 클래스 조건이 모두 있는 전리품 필터 규칙을 저장할 때 전리품 필터 UI가 응답하지 않던 문제를 수정했습니다.
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플레이어가 사망하면 체력 바가 사라지던 문제를 수정했습니다.
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기타
인터넷 연결 없이 오프라인 모드로 플레이할 때 Monolith 메아리 포털이 실패할 수 있던 문제를 수정했습니다.
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인터넷 연결 없이 오프라인 모드로 플레이할 때 Rage of Morditas 보상에 접근할 수 없던 문제를 수정했습니다.
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Crimson Lance가 올바르게 렌더링되지 않던 문제를 수정했습니다.
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숨길 수 있는 소품 여러 개가 분홍색으로 표시되던 문제를 수정했습니다.








