한눈에 보기
핵심 정리
- 멀티플레이 OOS(동기화 오류) 다수 수정
- Hotjoin(도중 참가) 중 OOS 대거 수정
- 연방 가입 시 함선 설계 삭제 버그 수정
- 게임 로딩 중 Paradox 계정 로그아웃 수정
그래서 뭐가 달라지나 멀티플레이 중 동기화 끊김과 튕김이 줄고 도중 참가와 로비 접속이 더 안정된다.
된다 해설
스텔라리스는 항성간 여행으로 우주를 탐험하고 종족들과 만나며 은하 제국을 키워 가는 시뮬레이션·전략 게임이다. 지난 11월 4일 4.5.3 버그 수정 패치가 나왔고, 이번 4.5.4 '시그너스' 핫픽스는 그 뒤를 잇는 소규모 후속 패치다. 지난 버전에서 생긴 멀티플레이 안정성 문제를 바로잡는 데 초점을 맞췄다.
패치의 중심은 멀티플레이 동기화 오류(OOS) 수정이다. 특히 도중 참가(Hotjoin) 때 참가자와 호스트의 계산 결과가 어긋나던 사례가 대거 고쳐졌다. 함선 위장 상태, 우주 폭풍 경로, 함대 명령처럼 참가 시점에 상태가 달라지던 부분과 AI 제국, 은하 시장 가격 변동에서 생기던 오류가 포함된다. 로비 목록은 온라인 연결이 늦게 이루어져도 갱신되고, 연결을 기다리는 중이라는 표시도 나타난다. 연결 준비 전 참가나 연결 끊김 뒤 재로그인 안내 누락도 고쳐졌다. 이 밖에 연방에 가입하면 사용자 지정 함선 설계가 삭제되던 문제와 게임을 불러오는 동안 Paradox 계정이 로그아웃되던 문제도 수정됐다. 결과적으로 멀티플레이 중 동기화가 끊기거나 튕기는 일이 줄고, 도중 참가와 로비 접속이 한결 안정될 것으로 보인다.
친구들과 멀티플레이를 즐기거나 도중 참가를 자주 쓰는 유저에게 가장 반가운 패치다. 연방에 가입해 함선 설계를 직접 꾸리는 유저도 챙겨 볼 만하다. 이번 버전은 Steam, GOG, MS Store에서 받을 수 있다.
패치노트 전문 (한국어 번역)
Stellaris 4.5.4 patch released (1b4f)

by PDX-Loke
안녕하세요, 여러분.
지난 버전에서 발생한 멀티플레이 안정성 문제를 주로 해결하기 위한 소규모 핫픽스 패치를 배포할 준비가 되었습니다.
4.5.4 버전은 이제 Steam, GOG, MS Store에서 받으실 수 있습니다.
변경 내용은 아래를 참고해 주세요.
4.5.4 '시그너스(Cygnus)' 핫픽스 패치노트
버그 수정
연방에 가입한 플레이어의 사용자 지정 함선 설계가 삭제되던 문제를 수정했습니다.
식민지의 통제권이 바뀌었다가 돌아온 뒤에도 총독 및 장군 수정치가 계속 사라진 상태로 남아 있던 문제를 수정했습니다.
종족 특성과 우주 폭풍으로 인한 식민지 수정치가 다음 재계산 때까지 매일 증가하던 문제를 수정했습니다.
저장 파일을 불러올 때마다 한 달 치 거래가 시장 가격과 거래 통계에 다시 반영되던 문제를 수정했습니다.
게임을 불러오는 동안 플레이어가 Paradox 계정에서 로그아웃되던 문제를 수정했습니다.
안정성
핫조인 시 참가하는 플레이어가 서로 다른 무작위 국경 색상을 선택할 수 있던 핫조인 OOS 문제를 수정했습니다.
다른 갱신이 끝나기 전에 국가 정보가 계산되던 OOS 문제를 수정했습니다.
시스템 상태가 최신이 아니어서 발생하던 이동 지름길 관련 핫조인 OOS 문제를 수정했습니다.
황폐화가 식민지를 떠난 인구를 대상으로 지정할 수 있던 OOS 문제를 수정했습니다.
아스트랄 균열의 소유자가 참가하는 플레이어 쪽에서만 재계산되어 발생하던 핫조인 OOS 문제를 수정했습니다.
참가 이후 중간 기지 연결이 달라져 발생하던 수정치 관련 핫조인 OOS 문제를 수정했습니다(주로 추방 이후에 발생).
함선이 함대에 추가될 때 이전의 위장 상태를 유지하여 발생하던 함선 수정치 관련 핫조인 OOS 문제를 수정했습니다.
참가하는 플레이어가 장갑 부품이 하나 더 달린 방주함을 받아 발생하던 핫조인 OOS 문제를 수정했습니다.
참가하는 플레이어 쪽에서 함선 오라가 해제되지 않아 발생하던 핫조인 OOS 문제를 수정했습니다.
우주 폭풍이 호스트에서만 경로를 바꾸어 발생하던 핫조인 OOS 문제를 수정했습니다.
여러 함대 명령이 저장하거나 참가할 때 상태를 잃어 발생하던 핫조인 OOS 문제를 수정했습니다.
첩보망 검사에서 발생하던 잘못된 핫조인 OOS 판정을 수정했습니다.
대기열에 등록된 함대 행동이 불러오기 이후 효과를 잃어 발생하던 핫조인 OOS 문제를 수정했습니다.
참가하는 플레이어가 유목민 중간 기지 명령을 거부하던 핫조인 OOS 문제를 수정했습니다.
식민지 및 방주함 수정치와 관련된 핫조인 OOS 문제를 수정했습니다.
저장된 이름에 문법이 적용될 때 서로 다른 언어를 쓰는 플레이어 사이에서 발생하던 OOS 문제를 수정했습니다.
지연된 이벤트가 한 컴퓨터에서만 누락될 수 있던 OOS 문제를 수정했습니다.
AI 제국이 컴퓨터마다 달라 발생하던 OOS 문제를 수정했습니다.
완료된 집중 보상이 한 컴퓨터에서만 다시 완료될 수 있던 핫조인 OOS 문제를 수정했습니다.
참가 이후 함대 수정치(연방 단결력, 해군 규모)에서 발생하던 핫조인 OOS 문제를 수정했습니다.
참가 이후 수정치가 서로 다른 날짜에 재계산되던 핫조인 OOS 문제를 수정했습니다.
한 시스템에 있는 두 개의 성채가 동시에 같은 목록을 갱신하여 발생하던 OOS 문제를 수정했습니다.
작업 스레드에서 실행되던 성채 설계 대체 처리에서 발생하던 OOS 문제를 수정했습니다.
폭풍이 중계기를 덮을 때 국경 범위에서 발생할 수 있던 핫조인 OOS 문제를 수정했습니다.
참가하는 플레이어 쪽에서 폭풍 목록이 다른 순서로 정렬되어 발생하던 핫조인 OOS 문제를 수정했습니다.
템페스트 유물 폭풍과 관련하여 발생할 수 있던 OOS 및 충돌 문제를 수정했습니다. 이제 폭풍 이름이 모든 컴퓨터에서 일치합니다.
경로 변경 이후 폭풍이 구역을 가로막는 처리에서 발생하던 핫조인 OOS 문제를 수정했습니다.
스크립트 효과로 폭풍 지대를 파괴하는 모드 게임에서 발생하던 OOS 문제를 수정했습니다.
참가 이후 유목민 중간 기지 명령이 거부될 수 있던 핫조인 OOS 문제를 수정했습니다.
야생 제국의 바이오매스 집계에서 발생하던 OOS 문제를 수정했습니다.
AI 태도 갱신에서 발생하던 OOS 문제를 수정했습니다.
은거지 및 용병 거래 제안과 관련된 OOS 및 충돌 문제를 수정했습니다.
위기 제국이 서로 다른 적을 선택할 수 있던 핫조인 OOS 문제를 수정했습니다.
은하 시장 가격 변동에서 발생하던 OOS 문제를 수정했습니다.
함선 보너스 갱신에서 발생하던 핫조인 OOS 문제를 수정했습니다.
이벤트 효과로 저장된 이름에서 발생하던 OOS 문제를 수정했습니다.
화면이 열린 뒤에 온라인 연결이 이루어질 때 로비 목록이 갱신되지 않던 문제를 수정했습니다.
이제 로비 목록에 온라인 연결을 기다리고 있다는 표시가 나타납니다.
온라인 연결이 준비되기 전에 게임에 참가할 수 있던 문제를 수정했습니다.
온라인 연결이 끊긴 뒤 게임이 새로 로그인하도록 안내하지 않던 문제를 수정했습니다.
한 국가가 참가하는 플레이어 쪽에서만 사람으로 표시된 채 남아 있을 수 있던 핫조인 문제를 수정했습니다.
함대가 도착 시 스크립트 효과를 실행할 때 발생하던 충돌 문제를 수정했습니다.
빈 이름 목록으로 인한 충돌 문제를 수정하고, 무작위 이름 검색 속도를 높였습니다.
여전히 동기화 오류(OOS) 관련 문제를 겪으신다면 알려 주세요.
감사합니다!
공식 공지 원문 보기 → 출처: 공식 공지



