베타 1.2.0.2 밸런스 패치

브로타토 · 2026년 11월 11일 오전 12:22 · 공식 공지

브로타토 베타 1.2.0.2 밸런스 패치패치

한눈에 보기

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핵심 정리

  • Mechanize 피해 보너스 +5%→+3%, 관통·튕김 제거
  • Mutation Fruit 기본 드랍률 3%→4%
  • Mad Scientist 시작 무기 Laser Gun·Carbon Bow로 교체
  • Jungle 2~5웨이브 일반 적 증가, Baby T-Rex 체력 10→8

그래서 뭐가 달라지나 베타 브랜치 한정으로 Mechanize 8회 보너스가 +180%에서 +108%로 줄어든다.

된다 해설

브로타토는 감자가 되어 최대 6가지 무기를 동시에 휘두르며 외계인 무리를 막아내는 탑다운 아레나 슈팅 로그라이트다. 지난 11월 3일 DLC 이후 첫 패치가 버그 수정 위주였다면, 이번 베타 1.2.0.2는 수치와 구성을 직접 건드리는 밸런스 패치다. 정식 반영이 아니라 베타 브랜치에서 먼저 시험하며 의견을 받는 단계다.

핵심은 Mechanize 하향이다. 메카 파워 1포인트당 무기 피해 보너스가 +5%에서 +3%로 낮아지고, 추가 관통과 튕김도 사라진다. 기계화를 8회 쌓았을 때 보너스가 +180%에서 +108%로 줄어드니 기계화 중심 빌드는 체감 화력이 크게 떨어질 것이다. 반대로 Mutation Fruit 기본 드랍률은 3%에서 4%로 올랐다. 캐릭터 쪽에서는 Mad Scientist의 시작 무기가 Awl과 Blowgun에서 Laser Gun과 Carbon Bow로 바뀌었다. 정글은 웨이브 2~5에 일반 적이 늘어 초반 경제를 돕는 대신, Baby T-Rex 체력이 10에서 8로 줄었다.

Mechanize 위주로 빌드를 짜던 유저라면 이번 조정이 직접적인 영향을 주니 확인해 볼 만하다. Mad Scientist를 즐겨 고르는 유저나 정글 지역의 초반 운영이 답답했던 유저도 달라진 구성을 시험해 볼 만하다. 베타 브랜치에서 의견을 받는 중이니 직접 해 보고 피드백을 남기려는 유저에게도 의미 있는 패치다.

패치노트 전문 (한국어 번역)

Beta Patch 1.2.0.2.beta-1

베타 브랜치 밸런스 패치가 새롭게 적용됩니다. 진화와 적 관련 변경 사항을 몇 가지 더 시도해 보고 있으니, 여러분의 의견을 들려주세요!

돌연변이

돌연변이의 -1 진화는 이제 종양에 적용되며, 종양의 첫 줄에 돌연변이 횟수가 표시됩니다. 아이템은 패널티를 잃을 때에만 돌연변이가 됩니다 (기존 종양은 지금부터 횟수를 세기 시작합니다)

돌연변이는 이제 복제해도 아무 효과가 없거나 이미 한계에 도달한 효과를 복사하지 않습니다: Survivor의 시작 무기 추가 선택, Time Shifter의 뒤섞인 웨이브, Caveman의 무기 불붙음, 100%를 넘는 재료 끌어당김, 100%를 넘는 Treasure Map, 적 이동 속도가 최소에 도달한 후의 Snail

종양에 있는 같은 효과의 사본은 이제 항상 한 줄로 합쳐집니다

복사된 폭발 확률은 정수 퍼센트로 올림 처리되며, 폭발 확률에는 더 이상 소수점이 표시되지 않습니다

Mutation Fruit: 기본 드롭 확률이 3%에서 4%로 증가하며, 웨이브 30부터 10웨이브마다 1%씩 감소합니다 (최소 1%)

Mechanize

무기 피해 보너스 감소: 메카 파워 1포인트당 +5%에서 +3%로 변경 (기계화 8회 시 +180%에서 +108%로 변경)

더 이상 추가 관통이나 튕김을 부여하지 않습니다

Mechanize 버튼에 마우스를 올리면 강화된 능력치가 녹색으로 미리 표시되며, 능력치를 선택하는 동안에도 미리보기가 유지됩니다

Mechanize를 누르면 이제 능력치 선택을 취소할 수 없습니다

기계화된 무기는 인벤토리와 캐릭터 주변에서 자신의 위치를 유지합니다

상점

아이템 인벤토리에 새로운 "돌연변이순 정렬" 옵션 추가: 캐릭터와 종양이 가장 앞에, 그다음 갓 돌연변이가 된 아이템, 이전에 돌연변이가 된 아이템, 나머지 순서로 정렬됩니다

무기 팝업: 일부 버튼이 숨겨져 있을 때 컨트롤러 탐색이 멈추던 문제를 수정했습니다

상자 금지 카운터가 이제 사용한 토큰/전체 토큰 수를 표시하며, 추가 금지 토큰을 얻은 뒤에도 음수가 되지 않습니다

캐릭터

Generalist: 시작 무기에서 Molotov Cocktail 제거

Mad Scientist: Awl과 Blowgun이 Laser Gun과 Carbon Bow로 교체

One Armed: 시작 무기에서 Boomerang 제거

Wounded: Pocket Watch가 더 이상 등장하지 않습니다

정글

초반 경제 개선을 위해 웨이브 2~5에 기본 적이 더 많이 등장합니다

Baby T-Rex: 체력이 10에서 8로 감소

Spinosaurus: 돌진 재사용 대기시간이 증가했으며, 5회 대신 4회 돌진마다 긴 재사용 대기시간이 적용됩니다

Carnivorous Plant와 Mother Carnivorous Plant가 더 이상 산성 웅덩이를 남기지 않습니다

Giant Dragonfly, Enigmacursor, Dilophosaurus는 이제 첫 공격 전에 잠시 대기합니다

웨이브 16: 탄환 수가 감소했습니다

환경음, 열매 및 상자 스프라이트가 이제 지역이 아니라 선택한 배경을 따릅니다

수정 사항

Whip과 Flail이 이제 플레이어 바로 옆에 있는 적도 타격합니다

산성 웅덩이: 이제 들어서는 즉시 피해가 적용되며, 웅덩이를 나갔다가 다시 들어와도 피해 간격 대기시간이 유지됩니다

Lifeform Scanner가 메뉴로 나갔다가 런을 이어서 진행한 뒤에 엘리트 이벤트 두 개를 대체하던 문제를 수정했습니다

여러 Lootworm이 이제 같은 경로를 따라가는 대신 서로 다른 재료를 쫓아갑니다

Evolved Leaps: 열매 끌어당김 텍스트가 웨이브 종료 시점으로 표시됩니다

Brachiosaurus 발: 충돌 타이밍을 수정했습니다

Dimetrodon: 그림자가 더 이상 스프라이트 앞에 그려지지 않습니다

맵 바깥에 구멍 장식이 나타나던 문제를 수정했습니다

Chimera Cells: 새로운 아트

여러 정글 적, Ammosaurus, Hungry-Hungry Dinosaur, Mosquitor의 새로운 도감 스크린샷 추가

공식 공지 원문 보기 → 출처: 공식 공지

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