DLC 출시와 1.2 업데이트

브로타토 · 2026년 11월 3일 오전 3:02 · 공식 공지

브로타토 DLC 출시와 1.2 업데이트패치

한눈에 보기

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핵심 정리

  • DLC: 새 맵·캐릭터 10명·무기 17종·아이템 40개
  • Item Set: 확장·무료 업데이트 콘텐츠 켜고 끄기
  • Nightmare 난이도 적 체력·투사체·속도 하향
  • 캐릭터 8종 상향(Diver·Druid 등)

그래서 뭐가 달라지나 DLC와 Item Set이 추가되고 Nightmare가 쉬워지며, 구버전 모드는 충돌할 수 있다.

된다 해설

Brotato는 감자가 되어 최대 6가지 무기를 동시에 휘두르며 외계인 무리를 막아내는 탑다운 아레나 슈팅 로그라이트 게임이다. 매 판 특성과 아이템을 골라 자신만의 빌드를 만들고, 지원이 도착할 때까지 버티는 것이 목표다. 이번에는 확장팩인 Primal Dread DLC가 출시되면서 기본 게임에도 1.2.0.0 업데이트가 함께 적용됐다.

DLC에는 새 맵과 캐릭터 10명, 무기 17종, 아이템 40개가 담겼고, 20개 웨이브에 걸쳐 새로운 적과 엘리트, 보스가 등장한다. 기본 게임에는 무료 기능인 아이템 세트가 들어왔다. 확장 콘텐츠와 무료 업데이트 콘텐츠를 항목별로 켜고 끌 수 있어서, 순정 구성으로 돌아가거나 펫 관련 콘텐츠만 빼고 즐기는 식의 조합이 가능하다. 캐릭터 선택 화면에서 바로 설정할 수 있다는 점도 편의성 면에서 반갑다.

밸런스도 손봤다. Nightmare 난이도에서는 Crash Zone의 난이도 급상승 구간이 조정됐고, 일부 적의 체력과 이동 속도가 낮아졌으며 몇몇 적의 투사체 수도 줄었다. Diver와 Druid를 포함한 캐릭터 8종은 상향을 받았고, 상점에서 보유 무기와 같은 계열 무기가 제시될 확률도 올랐다. 다만 게임이 업데이트된 만큼 오래된 모드는 충돌할 수 있어, 플레이 전에 모든 모드를 비활성화하라는 안내가 있었다. Nightmare가 부담스러웠던 유저와 새 빌드를 시험해 보고 싶은 기존 플레이어에게 특히 의미 있는 업데이트다.

패치노트 전문 (한국어 번역)

Update 1.2

업데이트 1.2.0.0

Brotato: Primal Dread DLC와 함께(방금 출시되었습니다, 확인해 보세요

여기

!), 기본 게임에 새로운 기능을 추가하고 악몽 난이도와 기존 캐릭터의 밸런스를 조정합니다.

-> 게임이 업데이트되어 오래된 모드는 충돌을 일으킬 수 있습니다. 플레이하기 전에 모든 모드를 비활성화해 주세요.

기능

아이템 세트

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1.2에서는 편의성을 크게 높여 주는 새로운 무료 기능, 아이템 세트를 도입합니다. 이 메뉴에서 확장 콘텐츠와 무료 업데이트의 전체 콘텐츠를 활성화하거나 비활성화할 수 있습니다.

순정 느낌을 원하시나요? 전부 비활성화하세요. 펫만 빼고 나머지는 그대로 즐기고 싶으신가요? Paws&Claws를 비활성화하고 나머지 콘텐츠로 플레이하세요. 마음대로 하세요, 선택은 여러분의 몫입니다. 그리고 이 게임은 결국 선택을 하는 게임이 아니겠습니까?

게다가 캐릭터 선택 메뉴에서 바로 빠르게 설정할 수 있다는 점도 좋습니다! 메뉴에서 시간을 낭비하지 말고, Brotato를 더 많이 즐기세요!

밸런스 조정

악몽 난이도 – 웨이브 및 적 너프

악몽 난이도 출시 직후, 저희는 곧바로 Primal Dread 작업에 집중해야 했기에 이 새로운 난이도를 조정할 충분한 시간을 내지 못했습니다. 새 콘텐츠 출시와 함께, 커뮤니티의 피드백을 바탕으로 한 변경 사항도 적용하고자 했습니다.

밸런스 조정은 계속 이어지는 과정이며, 게임을 계속 개선할 수 있도록 여러분이 주시는 모든 피드백에 감사드립니다!

Crash Zone의 여러 난이도 급상승 구간을 재조정했습니다. 특히 적 생성이 겹쳐 감당하기 어려워질 수 있던 웨이브를 중점적으로 손봤습니다.

[/*]

Horned Fly, Bloated Pufferfish, Horned Spitter가 발사하는 투사체 수를 줄였습니다.

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Scaled Stargazer의 이동 속도를 줄였습니다.

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Brainy Squid와 Cool Walrus의 체력을 줄였고, Junkie와 Dire Junkie의 이동 속도를 줄였습니다.

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Horned Bruiser의 체력을 줄였습니다.

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캐릭터 밸런스 – 버프

새로운 난이도에서 일부 캐릭터가 다른 캐릭터에 비해 성능이 부진했기 때문에, 전반적인 밸런스를 개선하기 위해 다음과 같이 조정했습니다.

Diver:

적 체력 보정치를 250%에서 200%로 낮췄습니다.

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Druid:

열매 생성 확률을 3에서 4로 늘렸습니다.

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Dwarf:

이제 6킬마다가 아니라 5킬마다 Engineering을 얻습니다.

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Hiker:

이제 10걸음마다가 아니라 8걸음마다 재료 5개를 얻습니다. 또한 이동 속도 패널티를 없앴습니다.

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Farmer:

이제 Garden을 가지고 시작합니다.

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Fisherman:

골드 드롭 패널티를 -50%에서 -40%로 줄였습니다.

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Beastmaster:

이제 Rat 펫을 하나 더 가지고 시작합니다.

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One

Armed

: 무기가 세트 보너스 계산 시 해당 무기의 계열 3개 분량의 추가 무기로 취급됩니다

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상점

보유 중인 무기가 제시될 확률: 20% -> 23%(초반 웨이브 보너스 5% -> 7%), 그리고 보유한 서로 다른 무기 1종당 2% 추가(최대 6종까지)

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보유한 계열 중 하나의 무기가 제시될 확률: 보유한 서로 다른 무기 1종당 +1%(최대 6종까지)

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수정 사항

Revolver, Combat Shotgun, Chain Gun, Chainsaw, Grenade Launcher: 일반 쿨다운이 최솟값에 도달한 이후에도 공격 속도에 따라 긴 재장전 시간이 계속 짧아집니다

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무기가 이제 항상 다른 개체들 위에 그려집니다

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Brotato: Primal Dread DLC 출시

DLC 콘텐츠:

새로운 적, 엘리트, 보스가 등장하는 20개의 새로운 웨이브가 있는 새 맵

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새 캐릭터 10종

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새 무기 17종

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새 아이템 40종

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Evolution 능력치

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새로운 음악 트랙

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새로운 업적(단, Steam의 새 기능 덕분에 기본 게임과는 분리되어 있습니다!)

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그 외 다수!

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더 자세한 정보는 이

링크

를 확인해 주세요

새로운 추가 요소와 변경 사항을 즐겁게 이용해 주시길 바랍니다! 늘 그렇듯, Discord, Reddit, Steam 토론 게시판에서 여러분의 의견을 들려주세요!

감사합니다,

Dalloks와 EE 팀.

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