한눈에 보기
핵심 정리
- 'Time Steps' 규칙 추가, 시간 단위 진행 복원
- 버거 무역 관세 소유자에게 전액 지급(기존 1/10)
- 통제 캐비닛 고유 행동 효과 최대 20% 우위로 조정
- 해군 국가 파산 시 마지막 함선 상실 위험 제거
유로파 유니버설리스 5 패치 일정 · 날짜와 시간
- 일정
날짜: 2026년 11월 10일
공식 공지 원문의 날짜 문장 그대로 · 시간대 표기가 없는 시각은 원문 기준 · 다른 게임 일정까지 날짜별로
그래서 뭐가 달라지나 테스트 브랜치에서 관세 수입과 통제 행동 등 바뀐 시스템을 먼저 해볼 수 있다.
된다 해설
유로파 유니버설리스 5는 Paradox Interactive의 역사 대전략 게임으로, 전쟁과 교역, 외교를 활용해 5세기에 걸친 역사를 이끌어 가는 작품이다. 최근에는 10월 30일 긴급 핫픽스 1.4.6으로 주요 오류 3종을 잡았고, 11월 3일에는 관세 분쟁 개전 명분을 추가하며 버그를 고쳤다. 이번 1.4.8 테스트 브랜치도 그 연장선에서 시스템을 손보는 흐름이다.
이번 소식의 핵심은 몇 가지 시스템 변화다. 먼저 'Time Steps' 게임 규칙이 추가되어 시간 단위 진행을 복원할 수 있다. 시민 무역 관세는 소유자에게 기존 10분의 1이 아닌 전액이 지급되고, 외국 시민 무역에 보조금을 줄 때도 전액이 든다. 통제 내각 행동은 고유 버전이 일반 버전보다 최대 20%까지만 우세하도록 조정되었다. 해군 기반 국가가 파산해도 마지막 함선을 잃어 붕괴하던 위험이 사라졌으며, 시민 무역 관세 외에도 계승 페널티, 요새 포위 전투의 도하 페널티 같은 세부 규칙이 함께 바뀌었다. 테스트 브랜치에서 관세 수입과 통제 행동의 달라진 방식을 먼저 확인해 볼 수 있다.
관세 수입으로 경제를 굴리는 무역 중심 플레이어와 통제 행동을 활용하는 내정 위주 플레이어에게 눈여겨볼 만한 패치다. 해군 국가나 유목 국가처럼 특수한 구조의 국가로 플레이하는 유저에게도 붕괴 위험이 줄어든 점이 반가울 것이다.
패치노트 전문 (한국어 번역)
Patch 1.4.8 - Testing Branch now live
Checksum: 2491
날짜: 2026년 11월 10일
이전 패치:
1.4.7

"시간 단계(Time Steps)" 게임 규칙을 추가했습니다. 이 규칙으로 시간 단위 시간 진행을 복원할 수 있습니다.

정부
통제 내각 행동의 균형을 조정하여 고유 버전이 일반 버전보다 최대 20%까지만 더 좋도록 했습니다. "Send Secret Royal Inspectors"는 소요 감소 효과 없이 최대 통제력 +12%와 월간 통제력 +1.2%를 제공하고, "Increase Control in Area"는 최대 통제력 +5%를 제공합니다. "Noblesse Oblige"는 이제 "Increase Control in Province"와 나란히 나타나지 않고 이를 대체합니다.
신분 의회 안건이 더 이상 규모가 너무 작아 자격이 안 되는 문화를 "관용(Tolerated)" 또는 "수용(Accepted)" 상태로 만들 수 없습니다. 이제 문화 행동 "Tolerate"와 "Accept"와 동일한 인구 요건을 사용합니다.
"Abbess Elective" 계승법을 가진 국가는 이제 항상 후계자가 될 수 있는 여성 성직자 섭정을 얻습니다. 이전에는 후계가 불가능한 섭정과 함께 영원히 섭정 상태에 갇히는 경우가 있었습니다.
"Marry a Noble" 행동은 이제 "Celibacy" 정책을 가진 신정 국가처럼 결혼이 금지된 국가에서 사용할 수 없습니다. "Royal Marriage" 및 "Betrothal"과 동일하게 처리됩니다.
"Veche Selection" 또는 "Judicate" 계승을 사용하는 국가는 더 이상 영구적인 "후계자 없음" 페널티를 받지 않습니다.
메갈로폴리스 수도의 관료제 슬롯을 이제 사용할 수 있습니다. 일반 관료제는 "Confessionalism" 또는 "Executive Bureaucracy" 발전을 요구하는 대신 관료제 슬롯이 있는 모든 국가가 이용할 수 있습니다.
짝지을 귀족이 없을 때 "Marry a Noble"이 비활성화되는 대신 빈 목록이 열리던 문제를 수정했습니다.
다른 국가의 "Seat of the Itinerant Court"가 있는 지역을 정복하면 자신의 거점과 정복한 거점이 모두 파괴되던 문제를 수정했습니다. 이제 정복된 거점은 의도대로 이전 소유자의 수도로 이동합니다.
"Take the Throne"으로 속국 통치자가 맡고 있는 섭정을 끝낼 수 있습니다.
경제
시민 무역에 대한 관세는 이제 관세 소유자에게 관세의 10분의 1이 아닌 전액을 지급하며, 외국 시민 무역에 보조금을 지급하는 데도 보조금 전액이 듭니다.
해군 기반 국가가 파산할 때 마지막 함선을 잃어 국가가 붕괴할 수 있던 위험이 사라졌습니다.
회랑에 건설한 도로가 진행되지 않던 문제를 수정했습니다.
식량 비축량이 회복된 후에도 속주에 "Province Starving" 수정치가 남아 있던 문제를 수정했습니다.
생산
업그레이드 중인 건물이 건설 중에 지역이 지원하는 건물 레벨에 두 번 계산되지 않습니다.
사회
"Cardinal Seat"가 있는 지역이 속국으로 분리되거나 평화 조약에서 해방될 때, 추기경이 이전 소유자에게 남지 않고 새 국가로 이전됩니다.
노예 시장이나 농장이 있는 지역을 같은 국가가 소유한 경우, 소유자의 종교, 종교군 또는 문화에 속한 노예는 정복 후에도 노예로 남지 않고 해방됩니다.
"Mysticism vs Jurisprudence"는 이제 슬라이더 양 끝 어디에서도 성직자 만족도를 높이지 않습니다.
유효한 출현 지역이 없는 기관이 기본 지역으로 되돌아가는 데 수십 년이 걸리던 문제와, 출현 툴팁이 출현 가능해지기 전에 대체 지역을 표시하던 문제를 수정했습니다.
선호하는 사회적 가치가 수도회 열정에 거의 영향을 주지 않던 문제를 수정했습니다.
섭정 중 교황령이 병합되거나 내전에서 패배했을 때 가톨릭에 "Papal Conclave" 수정치가 남아 Curia 행동을 막던 문제를 수정했습니다.
교황령이 내전에서 패배한 후 가톨릭 교회에 교황이 없는 상태로 남던 문제를 수정했습니다.
외교
종주국이 "Unified External Diplomacy"를 가진 연합의 하위 파트너일 때 속국에 대한 은밀 행동 및 기타 외교 행동이 "subject of Country"로 차단되지 않으며, 이제 해당 종주국을 가리킵니다.
국가가 더 이상 자신의 비지(exclave)를 공짜로 넘기지 않습니다. 지역 매각을 요청받으면 비지 보너스는 비지의 통제 상태가 얼마나 나쁜지에 따라 달라지며, 더 이상 기본적인 매각 거부감을 압도할 수 없습니다.
"Return Core"와 "Revoke Core" 요구를 이제 적의 직접 속국뿐 아니라 속국의 속국에게도 할 수 있습니다.
"Transfer Location to other Subject" 행동으로 더 이상 조공국(Tributary)의 지역을 가져올 수 없습니다.
최대 전쟁 피로도로 항복한 국가는 이제 무조건 항복 후와 마찬가지로 적 전쟁 주도국의 동맹국이 제시하는 개별 평화 요구를 거부합니다.
서로 전쟁 중인 두 국가 사이에 연합이 생성되면 한쪽만 전쟁이 끝나고 그 속국들은 계속 싸우던 문제를 수정했습니다.
"Force Embargo" 여론 페널티가 제한 없이 중첩되고 한 세기 넘게 지속되던 문제를 수정했습니다.
함대 주둔권은 이제 부여한 국가가 더 이상 항구를 하나도 소유하지 않으면 만료됩니다.
독립 전쟁 중 동맹 제안을 수락해도 더 이상 전쟁이 끝나 다시 속국이 되지 않습니다.
개인 연합의 하위 파트너는 이제 연합이 "Unified External Diplomacy" 정책을 채택하면, 동맹에서 이미 그랬던 것처럼 보장을 잃습니다.
"Enforce Union Peace", "Enforce Subject Peace", "Incite Desertion"은 이제 대상 국가 때문에 전쟁에 참여한 속국도 함께 제거합니다.
군사
요새를 포위한 군대는 요새 소유자가 포위군을 공격할 때 더 이상 강 도하 페널티를 받지 않습니다. 도하 및 상륙 페널티는 이제 해당 전투를 위해 그 지역으로 이동한 부대에만 적용됩니다.
최종 결과가 1 미만인 포위 단계는 이제 "Status Quo" 대신 "Disease Outbreak"를 일으키며, 포위 결과 툴팁에 "Disease Outbreak"의 전체 범위가 표시됩니다.
가톨릭이 아닌 국가는 더 이상 "Crusader" 및 "Military Order" 부대를 모집하거나 업그레이드할 수 없습니다. 그라나다 같은 속국이 가톨릭 종주국의 영토에 있을 때 이를 할 수 있었습니다.
연대를 통합해도 더 이상 막대한 경험치를 얻지 않습니다. 병합된 연대는 이제 병사 수를 가중치로 한 합산 병사들의 평균 경험치를 얻습니다.
유목 부족(Horde) 및 기타 군대 기반 국가는 더 이상 마지막 남은 연대의 징집병을 해산할 수 없습니다. 해산하면 국가가 즉시 붕괴했습니다.
대규모 전투에서 예비대로부터 올라오는 연대가 이제 거의 전부 한 구역으로 가지 않고 전선 구역들에 분산되며, 각 구역은 전투 전선 폭의 최대 125%까지만 수용합니다.
항구가 없는 해안 지역에서 해군 징집병이 모집되어 새 함대가 육지에 갇히고 세이브 파일을 불러올 때 제거되던 문제를 수정했습니다.
"Camelry" 및 "Bedouin Cavalry" 용병이 게임 시작부터 엄청난 수로 제공되던 문제를 수정했습니다.
신분의 사설 연대가 파괴되기 전에는 새로운 부대 유형으로 업그레이드되지 않던 문제를 수정했습니다.
기사단 국가가 "Crusader Sergeants" 및 "Order Sergeants" 징집병을 모집할 수 없던 문제를 수정했습니다.
지정학
해방된 국가가 시작 수도를 정복하면 수도를 그 시작 수도로 옮기던 문제를 수정했습니다.
십자군과 지하드는 준비 중에 대상이 사라지면 이제 해산하며, 전체 준비 상태에서 영원히 멈춰 있지 않습니다.
기타
"Relic Hunt", "Pilgrimage", "Grand Tour", "Grand Embassy" 원정이 원정 중 수도가 옮겨졌을 때 귀환 도중 오작동하지 않습니다. 이 경우 "Relic Hunt"가 항상 실패하고 유물을 잃던 문제도 해결되었습니다.

시작 설정
"Tabelbala"의 인구가 주로 송하이이고 Messufa와 Zenati 소수 집단이 있도록 수정했습니다.
"Wallachia"의 수도를 Argeș로 옮겼습니다.
시작 시 "Šibenik"을 베네치아에 주고 크로아티아 코어로 유지했습니다.
낙타로 바뀌어 있던 나지드와 예멘 지역 9곳의 원자재를 말로 되돌려, "Arabian Horsemanship" 발전이 아라비아의 말 생산량을 높일 수 있게 했습니다.
상황
"Hussite Wars"에서 "Jan Želivský's Congregation" 이벤트(hussite_wars.1)의 요건 툴팁이, 얀 후스가 아직 등장하지 않아 이벤트가 여전히 막혀 있는데도 모든 조건을 충족한 것으로 표시하던 문제를 수정했습니다.
"Golden Century"가 끝날 때 "Da'wa Colonial Administration"의 추가 관료제 슬롯을 빼앗던 문제를 수정했습니다. 세기가 끝까지 진행되었을 때 식민 지배력 75를 유지하고 있는 안달루스 및 모로코 국가는 이제 그 슬롯을 영구히 유지합니다.
"Golden Century" 중 "A Beacon of Learning" 위기(golden_century_events.48)의 발생 확률을 4배로 높여, "Restore Córdoba" 결정과 "The Library of Córdoba"를 훨씬 쉽게 해금할 수 있게 했습니다.
"Battle for the Strait"의 "Hire Granadan Jinetes" 행동에서 "Confront the Faith of Granada" 요건을 제거했습니다. 이 요건 때문에 행동을 사실상 사용할 수 없었습니다.
"Battle for the Strait"의 "Claim the Andalusi Inheritance" 행동이 카스티야 등 사용할 수 없는 국가에게 보이던 문제를 수정했습니다.
"Battle for the Strait"의 그라나다 행동을 재편했습니다. "Patronization of the Shadhili Order"는 이제 그라나다 국기 옆에 있으며 활성화되어 있는 동안 빛나고, "Commence Expansion of the Alhambra"는 주요 행동 목록으로 옮겼습니다.
그라나다 지역에 대한 "Contested in the Battle for the Strait"의 전쟁 점수 효율 페널티를 대폭 줄였습니다.
은행 및 기타 건물 기반 국가가 "Italian Wars" 동맹을 창설하거나 이끌거나 가입할 수 있던 문제를 수정했습니다.
"Claim the Throne of France"를 누르면 이제 잉글랜드가 연합의 상위 파트너로 유지되어, "Hundred Years' War"가 교착 상태 대신 잉글랜드의 승리로 끝납니다.
가장 강한 베이릭이 정확히 500개 지역을 소유했을 때 "Rise of the Turks" 상황이 끝나지 않던 문제를 수정했습니다.
"Golden Century" 상황의 "Disloyal Subjects" 및 "Disloyal Colonial Subjects" 페널티가 충성도 대신 자유 욕구(Liberty Desire)를 기준으로 하던 문제를 수정했습니다.
"Golden Century" 상황 중 단일 구성원과의 개별 평화가 "Grand Alliance" 전체를 해산시키던 문제를 수정했습니다.
"Golden Century" 상황 행동을 상황을 시작한 국가 외의 국가도 사용할 수 있던 문제를 수정했습니다.
이탈리아 동맹이 존재하지 않는데도 "Italian Wars" 상황이 "An Italian League Triumphs"로 끝나던 문제를 수정했습니다.
모로코의 "Attract Andalusi Craftsmen" 행동이 속주 내 각 지역에 부여하는 발전도를 월 0.05에서 0.02로 줄였습니다.
후스 전쟁 이벤트 "Jan Želivský's Congregation"(hussite_wars.1)이 보헤미아 통치자와 그 가족을 후스파 종교로 개종시키지 않던 문제를 수정했습니다.
재앙
"Byzantine Succession Crisis"의 "Messenger from Byzantium" 이벤트(byzantine_succ_crisis.16)에서 궁핍한 비잔티움이 오스만에게 돈을 지불하고도 오스만이 금을 받지 못하던 문제를 수정했습니다. 이제 최소한 비잔티움이 지불한 금액은 항상 받습니다.
"The Union Expands" 재앙 이벤트(war_of_the_aragonese_union_disaster.5)가 아라곤 지역 이름 대신 ERROR를 표시하던 문제를 수정했습니다.
국제 기구
자치 총대주교구(Autocephalous Patriarchate)를 유지하도록 선택했는데도 그 지도자를 병합한 뒤 해산되던 문제를 수정했습니다.
"Holy Roman Empire" 툴팁이 현지화되지 않은 변수 요건과 비어 있는 "A Country will leave" 항목을 표시하던 문제를 수정했습니다.
이벤트
피렌체의 "The Emperor Confirms Florence's Elevation" 이벤트(flavor_flo.3)가, "The Emperor Condemns Florence's Elevation"(flavor_flo.2) 이후 이탈리아가 형성된 경우 이탈리아를 다시 토스카나로 되돌리던 문제를 수정했습니다.
"Hernán Cortés" 및 "Francisco Pizarro" 이벤트가 이제 금과 인력만 가져가는 대신 "Conquistador" 원정을 생성하며, 항상 다른 국가가 보유한 지역에 상륙시킵니다.
"Religious Order Regency"처럼 가톨릭 성직자 섭정이 통치하며 후계자가 없는 군주제 국가에 이제 귀족을 왕으로 추대할 수 있는 "Regency Council" 이벤트가 발생하므로, 더 이상 섭정 상태로 영원히 머물 수 없습니다.
"Unity of the German People" 이벤트(cultural_event.15)의 첫 번째 선택지에 마우스를 올리면 영향을 받는 모든 인구 집단을 툴팁에 설명하느라 오래 멈추던 문제를 수정했습니다.
"The Iberian Wedding" 이벤트(flavor_iberian_union.3)가 제안을 거절할 때마다 매년 발생하며 매번 정통성 10을 깎던 문제를 수정했습니다. 이제 거절하면 제안이 5년간 중단됩니다.
"The Iberian Wedding" 이벤트(flavor_iberian_union.3)가 속국에서도 시작될 수 있고, 종주국 자신의 속국이나 종주국 본인을 결혼 상대로 제시하던 문제를 수정했습니다.
"Palatinate Line dies out" 및 "Bavarian Line dies out" 이벤트(flavor_wittelsbach_house_union.3 및 flavor_wittelsbach_house_union.4)가 이제 국가 간에 선제후 지위를 올바르게 이전합니다.
"Wittelsbach House Union"과 관련된 여러 바이에른 이벤트에서 현지화되지 않은 요구 조건이 표시되던 문제를 수정했습니다.
Aydinids가 더 이상 존재하지 않는데도 비잔티움의 "A Common Enemy" 이벤트(flavor_byz.1503)가 발생하던 문제를 수정했습니다.
그라나다 이벤트(flavor_gra.13)의 "Volunteers of the Faith" 용병단을 그라나다보다 먼저 다른 국가가 고용할 수 있던 문제를 수정했습니다.
"The Friendly Šayk" 이벤트(cape_route_to_india_events.12)와 인도 항로 이벤트 cape_route_to_india_events.10, cape_route_to_india_events.13에서 현지 통치자의 이름과 대명사 대신 "ERROR:" 원문이 표시되던 문제를 수정했습니다.
"Castilian Civil War" 재난이 실제 내전 없이 끝나면 "Order of the Band Expands" 이벤트(flavor_cas.13)가 절대 발생하지 않던 문제를 수정했습니다.
"Confirmation of the Mesta Privileges" 이벤트(flavor_cas.1200)가 "Right of Possession"을 즉시 확립할 수 있는 것처럼 암시하던 문제를 수정했습니다. 이제 이후의 결정을 통해 사용할 수 있게 된다고 명시합니다.
"Confirmation of the Mesta Privileges" 이벤트(flavor_cas.1200)의 발생 기간을 1365년에서 1400년까지로 늘려, 놓칠 가능성을 크게 줄였습니다.
"Islands of Thieves" 이벤트(pacific_crossing_events.2)와 그 괌 후속 이벤트(pacific_crossing_events.19)의 배경에 육지 대신 망망대해와 하늘이 표시되던 문제를 수정했습니다.
"The Gall of the Andalusi Settlers" 이벤트(maghrebi_cultural_change_events.1004)가 교황령 같은 비이슬람 국가에서도 발생하던 문제를 수정했습니다. 이제 이슬람 국가에서만 발생합니다.
전쟁 중이지만 동원된 육군이나 해군이 없을 때 "Censored Reports" 이벤트(laws.0014)가 아무 효과 없이 발생하던 문제를 수정했습니다. 이제 기존 육군이나 해군이 있을 때만 발생합니다.
"Heretical Work Destroyed" 이벤트(laws.0015)가 True Cross 같은 성유물을 파괴할 수 있던 문제를 수정했습니다.
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정부
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"Diputación de Navarra" 관료제와 "Palacios Cabo de Armería", "Universidad de Mercaderes de Bilbao", "Buenas Villas", "Foros de Galicia" 특권의 내각 효율, 판매 효율, 최대 RGO 규모 보너스를 관료제 유지 효율, 정치 영향력 획득, 상인 수용량, 번영, 월간 식량으로 교체했습니다. 또한 "Mesnaderos" 특권의 중기병 위력 보너스를 5%로 절반으로 줄이고, 정통성 보너스는 전투로 얻는 군대 전통으로 교체했습니다.
"Volunteers of the Faith" 특권과 Mutaṭawwi'a 징집을 마그레브 문화와 아마지그 문화에 개방하고, 징집은 수니파 안달루스인뿐 아니라 모든 무슬림에게 개방했습니다. 아라곤, 카탈루냐, 카탈루냐 문화 국가가 "Sa Llotja de Palma" 건물을 지을 수 있게 했으며, "Constitucions de Catalunya"의 귀족 의제 영향을 0.2로 낮췄습니다.
"Taifa of the Reïs" 및 "Hafsid Caliphal Claim" 특권과 "Generalitat de Catalunya", "Co-Principality Structure", "Husaynid Beylik" 개혁이 각각 "Corsair Emergence", "Caliphal Claim", "Generalitat de Catalunya", "Pau dels Dos Coprínceps", "Husaynid Dynasty" 발전을 요구하도록 했고, "Mashwar Court" 특권은 "Qal'at al-Mashwār" 건물을 요구하도록 했습니다.
"Assert the Patronato Real" 상호작용에 "Patronato Real" 특권을, "Consell de la Terra" 특권에 "Quartons"를, "Regency of Algiers" 개혁에 "Taifa of the Reïs" 특권을, "Generalitat de Catalunya" 개혁에 "Corts Catalanes" 개혁을 요구하도록 했습니다. 또한 "Concejos Asturianos" 특권이 "Caballeros Villanos"와 함께 "Milicia Concejil" 징집을 해금하도록 했습니다.
"Mesnaderos" 특권의 전투로 얻는 군대 전통을 1로 두 배 늘리고, "Order of the White Greyhound"의 경기병 보너스를 10%로 두 배 늘렸습니다.
슈테틴이 서포메른 문화나 동포메른 문화가 아니어도 포메른을 건국할 수 있게 되었습니다.
"Promote Urbanization" 의회 안건이 의회 진행 중 선택된 지역을 바꿔 버리던 문제를 수정했습니다.
모로코의 "Maḵzan Quwwād" 특권을 개편하여, 25%에서 15%로 줄어든 왕권이 "Centralized Maḵzan" 정책 아래에서만 적용되도록 했습니다. 또한 해당 정책의 부족민에서 농민으로의 전환율을 15%에서 50%로 높였습니다.
모로코 "Andalusian Refugees" 특권의 국가 전체 이주 유인 효과를 제거했습니다. 이 특권은 여전히 "Andalusi Refugee Charter"를 해금합니다. 또한 "Mallāḥ Charter" 특권의 이주 유인을 25%에서 15%로 낮췄습니다.
"Abrahamic Communities"가 "Promote Tolerance"를 복사하는 대신, 공동체 규모에 비례하는 고유 효과를 갖도록 했습니다.
속국이 "The Messianic Monarchy"를 제정하여 종주국을 잃는 일이 없도록 막았습니다.
아마지그가 아닌 마그레브 국가에게 "Carthage"를 숨기는 대신 사용 불가로 표시하도록 했습니다.
나바라의 "Government Redefined!" 알림에서 현지화되지 않은 "Has Variable" 요구 조건이 표시되던 문제를 수정했습니다.
관료제 수정치 툴팁의 "Base value scaled by" 아래에 "missing key" 항목이 표시되던 문제를 수정했습니다.
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경제와 생산
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페스의 "Bou Inania Madrasa"가 이제 제도 성장 +0.05를 제공합니다.
지역 의회가 없는 스페인에서 "Lieutenancy"를 사용할 수 없던 문제를 수정했습니다. 이제 의회가 기본 규칙을 대체하는 대신, 건설 가능한 장소를 확장합니다.
"Lieutenancy" 건물 툴팁이 관료제 및 도로 요구 조건 대신 엔진 오류를 표시하던 문제를 수정하고, 수도형 건물 요구 조건에서 역사적 수도 및 근접 출처 조건에 대한 누락된 문구를 추가했습니다.
"Al-Qarawiyyīn" 건물이 더 이상 수도에 이 건물을 가진 국가에 연구 속도를 제공하지 않습니다.
페스의 "Al-Qarawiyyīn"과 "Bou Inania Madrasa"가 제공하는 최대 문해율을 10에서 2.5로 낮췄습니다.
일본 다이묘 가문이 "Commission a new Palace" 결정을 내려 쇼군 지도자에게 전체 비용이 청구되고 다음 월간 처리 때 궁전이 삭제되던 문제를 수정했습니다.
보완책이 없던 마그레브 및 안달루스 도시 권리 7종("Andalusi Refugee Charter", "Andalusi Resettlement", "Golden Age Resettlement", "Mzab Pentapolis", "Taifa of the Reïs", "Salé Arsenal", "Guich Charter")에 단점을 추가하고, 그중 안달루스 계열 3종의 생산 효율을 다른 도시 권리 수준으로 낮췄습니다.
"Local Governor"와 "Lieutenancy" 건물 툴팁이 수를 제한하는 건물 목록에 "King's Manor"를 표시하지 않던 문제를 수정했습니다.
"King's Manor" 건물 툴팁이 파괴 시의 현지화되지 않은 요구 조건을 표시하던 문제를 수정했습니다.
"Funding a Royal Mint" 이벤트(flavor_cas.153)의 "Royal Mint of Segovia"가 세고비아가 수도가 아니면 아무 보너스도 주지 않던 문제를 수정했습니다. 이제 조폐국이 있는 동안 세고비아의 소유자에게 주조 보너스가 적용됩니다.
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사회
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"Cultivators" 종교 수도회 보유지의 월간 번영을 1%에서 0.1%로 낮췄습니다.
"Byzantine Administrative Center" 수정치가 이제 최대 문해율 +0.05% 대신 +5%를 제공합니다.
"The Conquest of Tsarigrad"의 인구 동화를 콘스탄티노폴리스 주변 지역의 소유 지역으로 제한했습니다.
"The Frontier Is Gone" 이벤트(battle_for_the_strait_events.6)가 이베리아 군사 기사단의 목적을 바꾸지 않던 문제를 수정했습니다. 이제 왕실 복무로 전환하면 "Confidants" 소명을, 해외로 보내면 "Mariners" 소명을 부여합니다.
카스티야의 수니파 성직자처럼 비가톨릭 인물이 "Seat of Cardinal" 지역의 추기경으로 임명되던 문제를 수정했습니다.
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외교
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"Restoration of al-Andalus" 전쟁 명분이 이제 공격자가 안달루시아의 지역만 차지할 수 있게 하며, "Claim Andalusi Inheritance"는 안달루시아에 영토가 있는 국가만 대상으로 삼을 수 있습니다. 이에 따라 모로코가 짧은 전쟁으로 포르투갈 대부분을 병합하는 일이 더는 불가능합니다.
그라나다와의 조약이 막혀 있는 동안에도 "Force the Submission of Granada" 전쟁 요구를 선택할 수 있던 문제를 수정했습니다.
독립시킨 "Taifa" 속국이 종주국의 주 문화도 아니고 그와 가까운 문화도 아닌 문화를 유지하던 문제를 수정했습니다.
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군사
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"Zenata Cavalry", "Ṣanhāja Camel Cavalry", "Tuareg Camelry" 징집의 규모를 20% 줄이고, 모로코 "War Tribes of the Ḡarb" 특권의 군대 징집 규모를 15%에서 10%로 낮췄습니다.
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지정학
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"Treaty of Tordesillas"의 "Claim a Conflicting Area" 행동을 이제 실행하는 국가가 이미 모든 지방을 주장 중인 지역에는 사용할 수 없습니다.
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발전
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이베리아 및 마그레브 발전 7종의 서적 산출 보너스를 교체했습니다. "Ibadi Revival"은 이제 상인 최대 문해율 10을, "Tlemceni Nahḍa"는 성직자 최대 문해율 5를, "Escola Cartogràfica Mallorquina"는 약간의 외교 명성 보너스를, "Primera Impremta"는 제도 성장 20%를, "Renaixença Catalana"는 월간 문해율 +0.01을, "Rexurdimento"는 인구 동화 속도 10%를, "Provincial Academies"는 고문 고용 비용 -10%를 제공합니다.
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업적
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모로코 "Endured Atlas" 업적의 부족 경로 요구 조건을 분권화 50과 부족 만족도 65% 초과로 높이고, 중앙집권 경로의 왕권 신분 영향력 요구 조건을 55%에서 45%로 낮춰, 두 경로의 난이도가 비슷해지도록 했습니다.
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기타
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"Monopólio das Especiarias" 설명에서 국가 형용사를 제거하여 이중 공백을 수정했습니다.
포르투갈에 속국이 없을 때 "Casa da Índia" 결정이 불완전한 요구 조건("Any Urban Location in the")을 표시하던 문제를 수정했습니다.
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정부
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AI가 더 이상 "Expel People" 내각 행동을 사용하지 않습니다. 이 행동 때문에 자유 도시가 유일한 지방의 인구를 추방하던 문제가 있었습니다.
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외교
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신정 국가의 통치자가 원정 중일 때 AI 국가들이 "Support Heir" 제안을 쏟아붓지 않으며, 같은 종교의 국가만 후계자 지지를 제안합니다.
전쟁 점수 -100%인 AI 국가가 정복 전쟁의 전쟁 목표를 적이 완전히 점령한 경우에도 "Unconditional Surrender"를 제안합니다.
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군사
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AI 모로코가 "Battle for the Strait" 동안 그라나다, 안달루시아, 무르시아를 우선시하므로, 평화 협상에서 더 북쪽의 지역을 차지하여 교착 상태에 빠지는 일이 없습니다.
AI 카스티야가 "Battle for the Strait" 동안 정복 욕구를 스페인 전역에 고르게 분산하는 대신 그라나다, 안달루시아, 무르시아를 우선시합니다.
"Patrol the Seas" 목표를 수행하는 AI 함대가 대양 해역으로 항해했다가 약 2주 후 항구로 돌아와 해상 주둔을 거의 얻지 못하던 문제를 수정했습니다. 이제 순찰은 함대에 소모를 일으키는 해역을 피하고, 눈에 띄게 손상된 뒤에만 수리를 위해 복귀합니다.
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지도 모드
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RGO 지도 모드가 이제 기간제 수정치로 적용된 원자재 산출 수정치(예: 말뫼의 "Skåne Herring Market")의 보너스 아이콘을 표시합니다.
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경고
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"백색 평화" 경고가 이제 방어자의 강제 평화 카운트다운만 표시하는 대신, 전투나 공성이 없어 3년 후 자동으로 "백색 평화"로 끝나는 정복 전쟁에 대해서도 경고합니다.
딤미 등 문화 및 종교 페널티를 무시하는 신분이 차별받는 문화, 용인되는 문화, 비주류 종교 경고를 발생시키던 문제를 수정했습니다.
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패널
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이주하는 인구가 목적지에서 다른 문화의 인구와 합쳐질 때, 출발 지역의 문화 분포에서 "자연 동화"로 표시되던 문제를 수정했습니다.
건설 지역 화면의 "대량 건설" 버튼이 현재 단계에서 건물을 업그레이드할 수 있을 때 임시 이미지를 표시하지 않습니다.
공성 패널이 이제 보는 플레이어의 소모 대신 포위 중인 군대의 소모를 표시합니다.
게임 시작 전 로비에서 국가 보너스 발전의 유닛 그림이 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.
활동 중인 사략선이 패널을 다시 열면 "해상 사략선" 탭에서 사라지던 문제를 수정했습니다.
지역 인구 구성 탭에서 차단 아이콘과 개종 아이콘이 겹치던 문제를 수정했습니다.
"해협 전투" 패널이 이제 중립 결과보다 위에 있는 모든 결과를 나열합니다.
관전자가 관전 중인 국가의 결정 창을 받던 문제를 수정했습니다.
"교역" 탭의 가능한 교역 목록에서 수입 항목의 비축량 막대가 잘못된 시장의 비축량을 표시하던 문제를 수정했습니다.
"파라리로 승급" 버튼이 승급 후에도 클릭 가능한 상태로 남아 있고 눌러도 아무 일도 일어나지 않던 문제를 수정했습니다.
"파라리로 승급" 요구 조건이 국가의 현재 만데칼루 경험치 대신 고정값 150을 표시하던 문제를 수정했습니다.
"이탈리아 전쟁" 상황 패널의 "리그순 정렬" 버튼이 현지화되지 않은 텍스트를 표시하던 문제를 수정했습니다.
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툴팁
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"파리아 지급금" 툴팁이 비용 계산 방식을 제대로 설명하지 않던 여러 문제를 수정했습니다.
종교 기사단 선택 화면이 이제 어떤 지역 요구 조건을 충족하지 못했는지 표시합니다.
지역을 동화시켜 일치시킬 때 주류 문화 열에 이전 방식의 툴팁이 표시되던 문제를 수정했습니다.
추가 신분 특권이 넘침 툴팁에서 어색한 위치에 표시되던 문제를 수정했습니다.
시장의 "해외 수출 효율"이 이제 감소를 유익한 것으로 표시합니다.
"일본의 이름을 취하다"가 이제 야마토를 통해 형성된 일본은 사용할 수 없음을 명시합니다.
"속국 만들기" 툴팁이 더 이상 핵심 속주는 속국이 될 수 없다고 주장하지 않으며, 대신 수도 및 식민지 지역 제한을 나열합니다.
"대출 제안" 수락 상세 내역이 대상이 대출이 필요 없어서 거절할 때, 오해를 부르던 "대출 필요" 대신 "대출 필요 없음"으로 표시합니다.
종교 및 문화 통합 설명이 이제 인구가 지역 통제력에 따라 가중된다는 점을 설명합니다.
"전쟁 열의" 툴팁이 이제 동맹국에게 전쟁 주도국과 동일한 50% 기본값을 보여주고 그 차이를 단일 "전쟁 중인 동맹" 항목으로 표시하며, 점령되거나 포위된 지역에서의 손실이 더 이상 "동맹 전쟁 점수"로 잘못 표기되지 않습니다.
"백색 평화" 경고의 교착 전쟁 부분이 이제 적이 평화를 강제할 수 있다고 말하는 대신, 전투나 공성이 없는 전쟁은 표시된 날짜에 자동으로 "백색 평화"로 끝난다고 설명합니다.
"역사적 수도" 개념과 "수도 이전" 툴팁이 이제 이벤트나 결정으로 인한 수도 변경과 달리, 직접 수도를 옮기면 "역사적 수도"가 생기지 않는다고 설명합니다.
관료제 유지비 툴팁의 "현재 시대" 배율이 이제 비용에 미치는 실제 효과를 표시하며, 비용이 줄면 녹색, 늘면 빨간색으로 표시합니다.
해역 패널에서 사략선 해역이 범위를 벗어나던 문제를 수정했습니다.
지역 등급 업그레이드 툴팁이 최소 인구 요구 조건이 유일한 미충족 조건일 때 이를 숨기던 문제를 수정했습니다.
속국 조약이 적대자 자신의 핵심 지역인 곳의 적대감을 계산에 포함하여, 실제로는 적용되지 않은 적대감을 표시하던 문제를 수정했습니다.
지역에 마우스를 올린 유형의 인구가 없을 때 인구 툴팁이 메시지 대신 빈 블록을 표시하던 문제를 수정했습니다.
"아브라함 공동체" 특권처럼 문화 및 종교 비율과 인구 검사에 대한 요구 조건 툴팁이 비어 있는 "다음 중 하나 이상"을 표시하던 문제를 수정했습니다.
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기타
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"시장 만들기" 우클릭 메뉴 항목이 이제 해당 행동을 할 수 없을 때 비활성화됩니다.
"도로 건설자" 버튼을 우클릭하면 다시 수도까지 도로를 건설합니다. 이전에는 경로 전체에 적합한 도로가 이미 있다는 툴팁과 함께 항상 비활성화되어 있었습니다.
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유닛 모델
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카스티야 유닛이 이제 3시대 이후에는 일반 유럽 유닛 모델을 표시합니다.
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강제 종료
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검색이 아직 갱신 중일 때 위치 찾기 결과에 마우스를 올리면 발생하던 충돌을 수정했습니다.
서로 직접 교전 중이 아닌 국가들 사이에서 전투가 압도로 끝날 때 발생하던 충돌을 수정했습니다.
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