한눈에 보기
핵심 정리
- Expeditions 추가: 지도자·금 파견
- 관세·무역 명령 조정, 운하 건설 추가
- 십자군·성전 2단계, 추기경 캐릭터화
- 중후반 성능 개선, 세이브 용량 감소
그래서 뭐가 달라지나 탐험·관세·성전 시스템이 새로 생기고 중후반 성능이 개선된다.
된다 해설
Europa Universalis V는 Paradox Interactive가 만든 역사 대전략 게임으로, 전쟁과 교역, 외교를 활용해 5세기에 걸친 역사를 이끌어 가는 작품이다. 이번 1.4 업데이트는 무역과 탐험, 정치적 영향력, 게임 진행 속도를 중심으로 캠페인의 전략적 깊이를 더하는 내용이다.
핵심은 세 가지다. 먼저 원정(Expeditions) 시스템으로 지도자와 금을 먼 곳으로 보내 대서양 횡단 탐험이나 외교 순방, 종교 순례에 나설 수 있다. 일부는 가장 먼저 성공한 국가만 보상을 받는 경쟁형이다. 경제 쪽에서는 관세로 외국 무역에 세금을 매기거나 보조금을 줄 수 있고, 무역 명령을 더 세밀하게 설정할 수 있으며, 막대한 금을 들여 운하를 건설할 수도 있다. 종교에서는 추기경이 완전한 인물로 등장하고, 십자군과 지하드가 준비 기간 뒤 전쟁이 이어지는 2단계 구조로 바뀐다. 중반 이후 성능 개선과 저장 파일 크기 감소도 포함되었는데, 개발진은 지금까지의 오픈 베타 결과가 성공적으로 보인다고 밝혔다.
1.3 저장 파일은 불러올 수 있지만 밸런스 문제로 복구가 불가능할 수 있어 새 캠페인으로 시작하기를 권장한다. 후반부 성능 때문에 접었던 유저나 교역·식민 중심 플레이, 종교 전쟁 플레이를 즐기는 유저에게 특히 눈여겨볼 만한 업데이트다.
패치노트 전문 (한국어 번역)
Update 1.4 "Rio Salado" is out now!
황제와 탐험가 여러분, 환호하십시오! 업데이트 1.4가 지금 출시되었습니다.
이번 업데이트는 역사적 무역과 탐험, 정치적 영향력, 그리고 크게 개선된 게임 진행 속도를 중심으로 여러분의 캠페인에 새로운 전략적 깊이를 더합니다. 부를 관리하는 무역 정책과 지도 곳곳의 먼 부를 찾아 나설 수 있는 원정(Expeditions) 등 새로운 메커니즘을 도입합니다.
1.4의 새로운 점:
새로운 콘텐츠 및 고유 요소 (이베리아 및 마그레브)
이베리아 및 마그레브 국가(tag)와 문화에 315개의 새로운 발전(Advances)이 추가됩니다. 두 지역 모두 아라곤, 카스티야, 그라나다, 나바라, 마요르카, 튀니스, 틀렘센 등을 위한 새로운 이벤트, 결정, 고유 건물을 포함한 새로운 고유 요소를 얻었습니다. 새로운 성지와 기념물도 추가되었으며, 고유한 인물, 왕조, 정부 개혁을 갖춘 유대인 및 세파르디 고유 요소도 온전히 구현되었습니다.
원정(Expeditions)
새로운 시스템을 통해 지도 곳곳으로 지도자와 금을 보내 항해에 나설 수 있습니다. 대서양 횡단 탐험부터 웅장한 외교 순방과 종교 순례까지 다양합니다. 일부 원정은 정해진 역사적 경로를 따르고, 일부는 스스로 경로를 개척하며, 몇몇은 가장 먼저 성공한 국가만 보상을 받는 전 세계적 경쟁입니다.
종교
추기경은 이제 가톨릭 교회 안에서 자체 하위 패널과 지도 모드를 갖춘 완전한 인물로 등장합니다. 십자군과 지하드는 준비 기간 뒤에 전쟁 자체가 이어지는 2단계 구조를 갖게 되며, 새로운 지휘 역할, 공동 전쟁 자금, 수십 가지의 새로운 행동과 이벤트가 함께 추가됩니다. 종교 기사단(Religious Orders)도 고유한 소명과 왕권 행동(crown actions)과 함께 등장합니다.
경제
관세(Tariffs)를 통해 외국과의 무역에 세금을 부과하거나 보조금을 지급하여 수입과 외교적 입지의 균형을 맞출 수 있으며, 무역 명령(Trade Orders)은 훨씬 더 세밀하게 설정할 수 있게 됩니다. 운하(Canals)는 막대한 금을 들여 새로운 해상 통로를 열며, 누가 이용할 수 있는지 완전히 통제할 수 있습니다. 새로운 채권자에 대한 채무 불이행(Default on Creditors) 행동과 지역 기반의 산업 진흥(Promote Industry) 시스템이 경제 수단을 완성합니다.
정치 및 외교
상속 계약(Inheritance Contracts)과 약혼(Betrothals)은 왕조의 미래를 보장할 새로운 방법을 더하며, 새로운 정치적 영향력(Political Influence) 자원은 통치자가 실제로 얼마나 큰 권위를 행사하는지를 반영합니다. 공화국과 신정국가는 각각 새로운 위기 이벤트를 얻습니다. 쇠퇴하는 공화국을 위한 과두제 장악(Oligarchic Capture) 재앙과 쇠퇴하는 신정국가를 위한 신앙의 위기(Crisis of Faith)입니다.
군사
전쟁 지휘권은 더 이상 가장 강한 국가에 자동으로 넘어가지 않으며, 이제 제안하거나 요구할 수 있습니다. 적절한 특권을 가진 계층(Estates)은 자체 사병을 운용할 수 있고, 통치자는 비용을 들여 이들을 왕실 복무에 징발할 수 있습니다. 기병과 보병의 균형도 조정되어 기병만 짓는 것이 더 이상 META가 아니게 되었으며(우리는 그렇게 생각합니다), 병종을 아우르는 합동 전술 플레이를 장려합니다.
탐험 및 식민지 개척 편의성 개선
식민 특허장(Colonial Charters)은 이제 새로운 식민 국가(Colonial Nation)를 세우거나, 기존 식민 국가를 확장하거나, 영토를 직접 통합하는 것을 목표로 삼을 수 있습니다. 새로운 이주 도구를 통해 정복 이후나 개발이 덜 된 땅으로 인구(pops)를 의도적으로 재정착시킬 수 있으며, 식민지 개척 UI는 과정 전반에 걸쳐 더 명확한 상태 표시와 이정표 메시지를 제공합니다.
편의성 개선 및 도구
법률(Laws) 패널, 도로 건설기(Road Builder), 평화 조약 화면이 모두 UX 개선을 받았으며, 새로운 예산 및 건물 대기열 관리 도구도 추가되었습니다. 저장 파일 크기가 훨씬 작아진 것이 확인되었습니다. 모드 관리자(Mod Manager)도 일련의 개선을 받았습니다.
성능 향상
1.4의 목표 중 하나는 특히 게임 중반 이후의 성능을 높이는 것이었습니다. 지금까지의 오픈 베타 테스트 결과를 보면 성공적인 것으로 보입니다! 성능 때문에 불편을 겪으셨다면, 1.4는 다시 게임을 해보기에 좋은 시기입니다.
전체 기능 목록은 아래 링크를 통해 포럼에서 확인하실 수 있습니다:
https://forum.paradoxplaza.com/forum/forums/europa-universalis-v.1171/
이전 버전으로 되돌리는 방법:
1. Steam에서 게임을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭합니다.
2. 속성으로 들어가 "게임 버전 및 베타"라는 탭을 선택합니다.
3. 목록에서 플레이하고 싶은 버전을 고릅니다.
4. 게임이 업데이트되도록 둡니다.
5. 어떤 저장 파일이든 불러오기 전에, 게임 내 버전 번호가 원하는 버전인지 반드시 확인하십시오.
6. 이전 단계가 실패하면 게임을 종료한 뒤 마우스 오른쪽 버튼 클릭 -> 속성 -> 로컬 파일 -> 게임 파일 무결성 검사를 선택하고, 모든 파일의 검사가 끝날 때까지 기다린 다음 5단계로 돌아가십시오.
자주 묻는 질문(FAQ):
1.3과 1.4 사이에 저장 파일이 호환되나요?
기술적으로는 호환되지만, 게임플레이/밸런스 측면에서는 호환되지 않습니다. 1.3 저장 파일은 1.4에서 문제없이 불러와집니다! 하지만 여러 가지 문제를 겪을 가능성이 매우 높고, 상황에 따라서는 게임플레이/밸런스 측면에서 복구가 불가능할 수도 있습니다. 이러한 이유로 1.4에서 새 저장 파일로 시작하시기를 강력히 권장합니다!
1.4 베타와 곧 나올 1.4 정식 버전 사이에 저장 파일이 호환되나요?
네, 이 경우 저장 파일은 완전히 호환됩니다.
공식 공지 원문 보기 → 출처: 공식 공지




