한눈에 보기
핵심 정리
- 로딩 조정 및 진행 불가 버그 수정
- 총기 부착물·Artifact 'Unequip' 버튼 추가
- 판매·보관 화면 등에 Artifact 정보 추가
- 적 3종 밸런스 조정(Cyclops 등)
그래서 뭐가 달라지나 Steam에서 업데이트하면 진행 불가 버그가 줄지만 일부 문제는 아직 남아 있다.
된다 해설
아노말리스/ANOMALITH는 이상 물체와 아티팩트, 총기 부착물을 다루는 게임으로, 출시 이후 진행 불가 버그와 각종 시스템·연출 문제가 이어지며 개발진이 이를 최우선 과제로 삼아 대응하고 있다. 개발진은 버그 조사와 테스트 체제를 당초 계획보다 크게 늘렸다고 밝혔고, 이번 패치와 함께 공식 사과문도 올렸다.
이번 업데이트는 Steam에서 받을 수 있다. 맵 이동과 재도전 시의 로딩 처리를 조정했고, 포털로 아이템을 전송하는 도중 특정 동작을 하면 게임이 멈추던 버그를 고쳤다. 재도전 후 드론이 간혹 나타나지 않던 문제와 방어 스킬 Decoy가 특정 조건에서 쓰이지 않던 문제도 수정됐다. 커스터마이즈 메뉴에서는 총기 부착물과 아티팩트에 '장착 해제' 버튼이 생겼고, 판매·보관함 화면과 자판기 변환 메뉴에서 아티팩트 정보를 볼 수 있다. Cyclops, Hanging Head, Igarami 세 적의 밸런스도 조정됐다.
다만 개발진도 해결되지 않은 문제가 다수 남아 있다고 인정했다. 진행 불가 버그로 플레이가 막혔던 유저는 업데이트 후 상황이 나아졌는지 확인해 볼 만하고, 아티팩트 관리가 불편했던 유저에게도 반가운 변화다. 아직 구매를 망설이는 쪽이라면 앞으로의 안정화 속도를 지켜보는 편이 낫겠다.
패치노트 전문 (한국어 번역)
Apology for Game Issues Update Information and Next Steps

◤ 게임 문제에 대한 사과
업데이트 내용 및 향후 계획 ◢
출시 이후 전 세계 많은 플레이어분들이 아노말리스/ANOMALITH를 선택해 주셨습니다. 보내주신 성원에 진심으로 감사드립니다.
한편, 게임 진행이 불가능해지는 치명적인 버그를 비롯해 다양한 게임 시스템 및 비주얼 연출과 관련된 문제로 게임 세계관에 대한 몰입을 방해하는 여러 문제가 발생하고 있음을 저희도 인지하고 있습니다.
아노말리스/ANOMALITH를 기대해 주신 모든 분들과 현재 플레이 중이신 분들께 이러한 문제로 불편과 실망을 드린 점 깊이 사과드립니다.
출시 이후 저희는 버그 조사 및 테스트 체제를 당초 계획의 몇 배 규모로 확대하고, 가장 심각한 문제의 조사와 해결을 최우선으로 진행해 왔습니다.
이번 업데이트에서는 로딩 처리를 조정하고, 게임 진행을 불가능하게 만들 수 있는 버그를 수정했습니다. 또한 조작 방식과 편의 기능도 가능한 범위에서 개선했습니다.
이번 업데이트의 세부 내용은 아래와 같습니다.
■ 업데이트 적용 현황
Steam: 업데이트 가능
■ 업데이트 내용
【신규 기능】
커스터마이즈 메뉴의 총기 부착물 및 아티팩트에 '장착 해제' 버튼을 추가했습니다.
판매 화면 및 보관함 화면에 아티팩트 정보를 추가했습니다.
자판기의 이상 물체 변환 메뉴에 아티팩트 정보를 추가했습니다.
【버그 수정】
맵 이동 및 재도전 시의 로딩 처리를 조정했습니다.
재도전 후 드론이 간혹 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
포털을 통한 아이템 전송 중 특정 동작을 수행하면 게임 진행이 불가능해질 수 있던 버그를 수정했습니다.
방어 스킬 "Decoy"가 특정 조건에서 사용할 수 없게 되던 문제를 수정했습니다.
병원의 일부 구역에서 상호작용 아이콘이 계속 표시되던 문제를 수정했습니다.
케이센 몰의 일부 구역에서 아이템 드롭을 조정했습니다.
특정 적의 공격으로 인해 발생하던 맵 관련 문제를 수정했습니다.
일부 모니터에서 마우스 커서 위치가 어긋나던 문제를 수정했습니다.
"Anomalous Death Zone"에서 일시 정지 메뉴를 연 후에도 마우스 커서가 계속 표시되던 문제를 수정했습니다.
"Tuned Zone"에서 적을 처치한 보상으로 등장하는 일부 금고의 위치를 조정했습니다.
그 외 다양한 사소한 문제를 수정했습니다.
【게임 밸런스 조정】
다음 적의 밸런스를 조정했습니다:
- Cyclops
- Hanging Head
- Igarami
■ 향후 계획
이번 업데이트로 추가적인 개선이 이루어졌으나, 아직 해결되지 않은 문제가 다수 남아 있으며 모든 분들이 안심하고 게임을 즐기실 수 있는 수준의 안정성에는 도달하지 못했습니다. 다시 한번 진심으로 사과드립니다.
앞으로도 이러한 문제의 해결을 최우선 과제로 삼겠습니다.
아울러 치명적인 버그 수정을 우선시하는 한편, SNS 등을 통해 접수된 의견을 바탕으로 조작 방식과 편의 기능의 개선에도 병행하여 대응 가능한 부분부터 처리해 나가겠습니다.
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버그를 제보해 주시고, 솔직한 의견을 나누어 주시며, 아노말리스/ANOMALITH를 계속 응원해 주신 모든 분들께 깊이 감사드립니다.
다시 한번, 큰 불편과 실망을 끼쳐드린 점 진심으로 사과드립니다.
개발팀 전원은 이번 개선에 책임을 지고, 말뿐만 아니라 앞으로의 업데이트와 게임의 완성도로 여러분의 기대와 신뢰에 부응하기 위해 최선을 다하겠습니다.
아노말리스/ANOMALITH
프로듀서 키도코로 가이
& 개발팀 일동
공식 공지 원문 보기 → 출처: 공식 공지


