한눈에 보기
핵심 정리
- Dawn of the Delta DLC도 같은 날 배포
- Stamp로 주거·생산 배치 저장, PC는 공유
- 새 게임 기본 소비량 증가, 시작 자금 증가
- 축제 최종 비용 50,000 → 25,000 coins
아노 117: 팍스 로마나 패치 일정 · 날짜와 시간
- 일정
2026년 11월 5일 목요일, 협정 세계시(UTC) 오전 10시 | 중부유럽시(CET) 오전 11시, 전 플랫폼 동시 (한국 시간 2026년 11월 5일 목요일 오후 7시)
공식 공지 원문의 날짜 문장 그대로 · 시간대 표기가 없는 시각은 원문 기준 · 다른 게임 일정까지 날짜별로
그래서 뭐가 달라지나 새로 시작하는 게임은 소비량이 늘고, 건물 배치 저장과 통계 확인이 편해진다.
된다 해설
아노 117: 팍스 로마나는 고대 로마 속주를 무대로 도시를 키우고 생산 체인과 교역, 축제를 관리하는 도시 건설 게임이다. 10월 31일에 3.0 업데이트의 주요 변경 사항이 미리 공개된 데 이어, 11월 5일 오후 7시(한국 시간)에 업데이트가 전 플랫폼에 동시 배포된다. Dawn of the Delta DLC도 같은 날 나온다.
이번 업데이트의 핵심은 새 게임의 난이도 조정과 편의 기능이다. '보통'이 새 기본 난이도가 되면서 새 세이브에서는 물품 소비량이 늘어나고, 어려워진 초반을 메우기 위해 시작 자금도 늘어난다. 이 변경은 기존 세이브에는 적용되지 않는다. 축제 비용은 물품 가치를 반영하도록 바뀌었고, 최종 단계 비용은 50,000코인에서 25,000코인으로 줄었다. 새로 추가된 스탬프 모드로는 마음에 드는 주거·생산 배치를 저장해 폴더로 정리해 두고 다시 쓸 수 있으며, PC에서는 파일을 다른 유저와 공유할 수도 있다. 통계 화면에는 창고 변동을 보여 주는 저장 탭과 전문가 입수처를 확인하는 탭도 생겼다.
새 도시를 처음부터 다시 시작하려는 유저와 같은 배치를 반복해서 짓는 일이 잦은 유저에게 반가운 변화다. 축제 비용 부담 때문에 중반 이후 운영이 막혔던 유저도 살펴볼 만하다. 기존 세이브로 이어서 하는 유저는 난이도 변경의 영향은 받지 않지만 스탬프와 통계 화면 같은 편의 기능은 그대로 쓸 수 있다.
패치노트 전문 (한국어 번역)
Anno 117: Pax Romana – Update 3.0
출시일:
2026년 11월 5일 목요일, 협정 세계시(UTC) 오전 10시 | 중부유럽시(CET) 오전 11시, 전 플랫폼 동시 (한국 시간 2026년 11월 5일 목요일 오후 7시)
이번 출시와 함께 업데이트 3.0과 "Dawn of the Delta" DLC가 함께 배포됩니다.
개선 및 변경 사항
스탬프 모드, 새 통계 화면 탭, 그 밖의 개선 사항에 대한 자세한 내용은
이 블로그 글
을 참고해 주세요.
신규 기능 및 기능성
스탬프 모드: 마음에 드는 주거 또는 생산 배치를 스탬프로 저장해 나중에 사용할 수 있습니다
스탬프는 복사/스탬프 도구로 만들 수 있으며, 이름을 붙이고 폴더로 정리할 수 있습니다
PC 플레이어는 스탬프 파일을 다른 플레이어와 공유할 수도 있습니다
통계 화면: 저장 탭이 추가되어 보관 중인 물품, 수동 교역, 능동 교역, 전반적인 창고 변동에 대한 정보를 더 자세히 볼 수 있습니다
통계 화면: 아이템/전문가 탭이 추가되어 보유 중인 전문가와 아직 알지 못하는 전문가 전체와 그 입수처를 한눈에 볼 수 있습니다
이제 퀘스트를 퀘스트 로그에서 숨길 수 있습니다. 숨긴 퀘스트는 퀘스트북에서 여전히 찾을 수 있으며, 그곳에서 숨김을 해제할 수도 있습니다
기존 세이브 파일을 이어서 플레이하는 플레이어는 이제 스탬프, 메모 등 새로 추가된 기능에 대한 간단한 소개를 받습니다.
변경 및 개선 사항
\[콘솔] 이번 업데이트 이후 PS5와 Xbox Series X|S에서 게임 설치 용량이 줄어들며, 앞으로 업데이트 용량도 작아질 것입니다
다만 그 때문에 이번 업데이트는 다운로드 용량이 더 커집니다
게임 설정에서 "전설 난이도"에 도달하는 데 필요한 기준치를 변경했습니다
교역 부두의 물품 선택 창 제목을 아이템 기능과의 혼동을 막기 위해 "아이템"에서 "물품"으로 바꿨습니다.
콘솔에서 마우스와 키보드로 플레이할 때 사진 모드에 올바른 "스크린샷 촬영" 키가 표시됩니다. Xbox의 공유 버튼도 포함됩니다.
축제 총독 결정에서 이제 물품 비용 항목에 현재 보유 중인 재고도 함께 표시됩니다
옵션의 "게임" 카테고리에 "축제 자동 수락" 옵션이 추가되었습니다.
선전포고 화면의 시각적 부분이 개선되었습니다
수동 교역 설정이 켜져 있을 때 창고 메뉴의 물품 아이콘을 더 읽기 쉬워졌습니다.
원형 경기장(Amphitheatre)과 히포드롬(Hippodrome) 건설 메뉴를 각 건설 단계가 더 잘 보이도록 개선했습니다.
이제 사진 모드에서 카메라를 건물 안으로 넣을 수 있어, 아치나 성문 사이로 촬영하는 등 더 자유롭게 사진을 찍을 수 있습니다
업그레이드 도구를 사용할 때 오브젝트 메뉴에 업그레이드 비용과 함께 업그레이드 중인 건물의 이름이 표시됩니다.
\[모드] 모드 불일치 툴팁과 팝업에 어떤 모드가 서로 다른지 정확히 표시되며, 일시정지 메뉴의 아이콘으로 현재 게임에 모드가 적용되었는지 확인할 수 있습니다.
교역로 상세 화면에서 Esc 키를 누르면 교역로 화면 전체가 닫히지 않고 교역로 개요 화면으로 돌아갑니다.
창 모드에서 게임 창 크기를 조절하면, 다음에 게임을 시작할 때 그 크기를 기억합니다
밸런스
"보통"을 새 기본 난이도로 바꿔 새 세이브 파일에서 물품 소비량이 증가했습니다
이 변경은 새 세이브 파일에만 적용됩니다
"쉬움"도 여전히 선택할 수 있으며, 소비량이 75% 증가하는 "매우 어려움" 난이도도 있습니다
더 어려워진 초반을 보완하기 위해 시작 자금이 늘어났습니다
축제를 시작하는 데 필요한 물품은 이제 각 물품의 가치를 반영합니다
가치가 낮은 물품은 이전보다 더 많은 수량이 필요하고, 가치가 높은 물품은 더 적은 수량이 필요합니다
축제 비용은 중반 이후 줄어들며, 최종 단계 비용이 50,000코인에서 25,000코인으로 절반으로 줄어드는 동시에 진행도에 따라 더 잘 확장됩니다
도시 지위(City Status)로 인한 사건 속성 페널티가 특히 인구 등급 2와 3 부근에서 더 완만하게 증가하며, 최종 단계 수치는 그대로입니다.
수도교 관련 전문가 두 명의 효과를 재조정했습니다
Aquila Dulcis, Curator Aquarum: 물 공급량 +200%에서 +100%로
Ductuarius: 물 공급량 +50%에서 +25%로
연구 속도 설정에 따라 주어지는 난이도 점수를 조정해, 가장 빠른 설정과 가장 느린 설정이 같은 점수로 평가되던 문제를 없애고 연구가 느릴수록 더 많은 점수를 주도록 했습니다.
Splendor 계층의 Liberti 빵 소비량이 이제 Plebeians와 같은 수준으로 줄었습니다.
Latium Mills의 생산 속도가 빨라지는 대신 이를 보완하기 위해 유지비가 늘었습니다:
생산 시간 30초 -> 20초
내부 곡물 저장량 8 -> 12
내부 밀가루 저장량 6 -> 9
유지비 8 -> 12
인력 3 -> 4
호위 계약이 덜 답답해졌습니다. 호위 대상 선박이 더 이상 지나치게 느리지 않고, 공격자가 호송대 가까이가 아닌 더 먼 곳에서 출현하며, 호위 대상 선박이 계약을 수락한 등대 근처에서 나타납니다.
이제 모든 신전(Shrine)의 범위가 22칸으로 같아져 계획하기 쉬워졌습니다.
Sandarac Nursery가 이제 농장(plantation)으로 분류되어 농장 버프와 효과가 적용됩니다.
수도교 관개도 다시 사용할 수 있게 되었습니다
난이도 설정에 관계없이 숲 분포가 더 일정하도록 변경했습니다.
버그 수정
일반
"만료된 메모" 알림을 클릭할 때 발생하던 크래시를 수정했습니다.
대전 멀티플레이 세션에서 방치 상태일 때 발생할 수 있던 크래시를 수정했습니다.
선박 한 척만 선택했는데 함대로 취급되는 경우가 있던 문제를 수정했습니다.
선박이 다른 지역으로 이동하는 중에 교역로를 변경하면 호위 선박이 지도 가장자리에 끼어 움직이지 못할 수 있던 문제를 수정했습니다.
표창(Accolades) 및 업적 메뉴의 성능을 개선했습니다.
완료한 퀘스트가 많을 때 퀘스트북의 보관함 탭에서 프레임이 떨어지던 문제를 수정했습니다.
콘솔에서 자동 저장 한도가 작동하지 않아 새 자동 저장 공간을 확보하려면 직접 저장 파일을 삭제해야 했던 문제를 수정했습니다.
"Celtic Forest" 장식물을 배치할 때의 성능을 개선했습니다.
특정 세이브 파일을 불러온 직후 발생할 수 있던 크래시를 수정했습니다.
자동 그래픽 감지가 낮음(Low) 프리셋으로 설정된 시스템에서 더 이상 프레임 생성을 켜지 않으며, 이로써 최소 사양 PC 간의 성능 편차가 줄어듭니다.
권장 사양을 충족하는 PC의 성능을 개선해, 크게 발전한 도시 위로 카메라를 움직일 때 발생하던 프레임 저하와 끊김을 줄였습니다.
NVIDIA RTX 30 시리즈 그래픽 카드는 이제 자동 그래픽 설정에서 FSR 3 프레임 생성이 기본으로 켜집니다.
도로 구간을 강조 표시할 때 FPS 저하를 일으킬 수 있던 일부 성능 문제를 수정했습니다
황제 상인단과의 평판이 낮은 경우 잃어버린 기함의 대체품이 제공되지 않던 문제를 수정했습니다.
이제 수도교는 강이나 절벽을 가로질러 일직선으로 배치해야 하며, 강이나 절벽 위에 끝점을 둘 수 없습니다. 이렇게 배치된 수도교가 있는 기존 세이브 파일은 영향을 받지 않지만 새 동작 방식으로 계속 진행됩니다
대각선 건설이 꺼진 상태에서 수상 건설 기술을 연구한 뒤 대각선 해안을 따라 항구 건물을 배치할 수 없던 문제를 수정했습니다.
기병 유닛이 공격하지 않고 두 목표 사이를 오가며 전환하던 문제를 수정했습니다.
교역로 메뉴에서 "경로 설정" 버튼이 간혹 회색으로 비활성화되던 문제를 수정했습니다
도로 건설 중 건설 가능 영역이 시각적 건설 격자/해안 영역보다 크던 문제를 수정했습니다
수도교 저수조(Aqueduct Cistern)에 나열된 건물에 마우스를 올리면 해당 건물이 강조 표시됩니다.
Iron Fire Festival 퀘스트 도중 Ritual Bonfire 위에 건물을 배치할 수 있던 문제를 수정했습니다
와인 관련 물품(포도, 벌집, 와인)이 교역소, 교역로, 선박 교역 인벤토리와 통계 화면에서 누락되던 문제를 수정했습니다.
축제가 진행 중일 때 업그레이드된 주택에도 축제 장식이 설치됩니다
대각선으로 배치된 일부 성문을 통과해 도로를 건설할 수 없던 문제를 수정했습니다.
습지의 수로를 가로지르는 도로가 잘못 다리를 설치하던 문제와, 그런 수로를 제거했을 때 도로가 습지 도로가 아닌 흙길로 바뀌던 문제를 수정했습니다.
라이벌 NPC가 진행도가 서로 다른 여러 세션을 더 잘 처리합니다
Cinis에 지은 원형 경기장(Amphitheatre)을 선택할 때 게임이 버벅이거나 멈추던 문제를 수정했습니다.
해적을 물리치면 해당 세이브 파일에 표시되는 난이도가 낮아지던 문제를 수정했습니다
전문가를 비활성화하는 순서에 따라 명성이 크게 요동치던 문제를 수정했습니다
지상전 튜토리얼 설명 팝업이 나타나지 않던 문제를 수정했습니다
\[DLC 01] 화산암에 맞은 사일로가 폐허로 변하지 않고 사라지던 문제를 수정했습니다.
경주 후 "Healthy as a Horse" 결정의 능력치 변화를 재조정했으며, 이미 잠재력을 완전히 발휘한 경주 참가자에게는 더 이상 나타나지 않습니다.
자동 저장 중에 수동 저장을 시작하면 두 저장이 모두 실패할 수 있던 문제를 수정했습니다.
게임패드로 튜토리얼 말풍선을 닫아도 통계 튜토리얼이 끝나지 않던 문제를 수정했습니다.
Put Down the Uprising 퀘스트의 바로가기 버튼이 자신의 섬이 아닌 라이벌의 폭도에게 이동시킬 수 있던 문제를 수정했습니다.
부산물의 생산 팝업에 이제 "부산물"이라는 표시가 붙어 일반 생산과 구분됩니다.
메모가 표류물 유닛 바로 옆이 아니라 더 멀리 떨어져 표시되던 문제를 수정했습니다.
종교 메뉴에서 신이 한 번도 지정되지 않은 섬에 "이전" 신이 표시되기도 하던 문제를 수정했습니다.
라이벌 교역소 근처의 표류물 유닛이 섬 점령 중에 섬을 위협받는 상태로 유지시키던 문제를 수정했습니다.
도시 경비 건물(Medicus, Custodia, Vigiles)의 화살표가 간혹 주택을 잘못 표시하던 문제를 수정했습니다.
교역로 선박이 경로를 따르지 않고 같은 섬으로 계속 돌아오던 문제를 수정했습니다.
일부 상황에서 Caecilia에게서 일반 전문가를 구매할 수 없던 문제를 수정했습니다.
수도교 저수조와 시설의 범위 미리보기가 이제 실제 효과 범위와 일치합니다. 이를 보완하기 위해 저수조의 범위가 약간 늘어났습니다.
일부 전문가가 생산 체인의 모든 건물과 여러 지역에 걸친 모든 관련 건물에 보너스를 적용하지 못하던 문제를 수정했습니다
성벽과 산울타리도 이제 다른 장식물처럼 섬 위신(Prestige)을 줍니다.
선박이 간혹 Caecilia의 교역소를 뚫고 지나가던 문제를 수정했습니다.
플레이어가 후원자를 선택하기도 전에 라이벌이 후원자에 대한 헌신으로 관계가 개선되었다는 알림을 보내던 문제를 수정했습니다.
섬이 파괴된 뒤에도 총독 저택(Governor's Villa)의 수비대가 플레이어의 통제 아래 남아 있던 문제를 수정했습니다. 이제 잠시 후 이탈합니다.
가득 찬 선박에 퀘스트 아이템이나 전문가를 실을 수 없어 물에 떨어지는 경우, 가장 가까운 항구로 옮겨졌다고 안내하는 대신 이에 맞는 알림이 표시됩니다.
Blooming Cities 팩과 Echoes of Kassandra 팩의 나무와 조각상이 이제 "장식물 건설" 퀘스트 목표에 포함됩니다.
섬 전투 중 파괴된 적 성문의 폐허를 군사 유닛이 통과하지 못하던 문제를 수정했습니다.
라이벌을 물리칠 때 라이벌 아이템을 잃을 수 있던 문제를 수정했습니다
Voada의 배가 침몰한 뒤 물에 떠 있는 병력을 플레이어가 주워 어느 섬에든 상륙시킬 수 있던 문제를 수정했습니다.
집정관으로서 동맹을 복속시킨 뒤 유닛이 해적 건물을 공격하지 못하던("유효하지 않은 대상") 문제를 수정했으며, 영향을 받은 세이브 파일도 해결됩니다.
\[DLC 02] 이전 세이브 파일에서 히포드롬 전차 기수 옵션의 기본값이 잘못 설정되던 문제를 수정했습니다.
\[DLC 02] The Hippodrome DLC의 업적이 Ubisoft Connect에서 해금되지 않거나 집계되지 않던 문제를 수정했습니다
조작
지도 가장자리로 보낸 선박이 플레이 가능 영역을 벗어나 게임패드로 더 이상 선택하거나 움직일 수 없게 되던 문제를 수정했습니다.
퀘스트북에서 십자키 오른쪽을 눌러도 게임패드 초점이 "선택하기" 버튼으로 이동하지 않던 문제를 수정했습니다.
콘솔에서 "마우스와 키보드 우선" 입력 설정이 게임패드 버튼을 누르면 "입력 자동 전환"으로 되돌아가던 문제를 수정했습니다.
게임패드 사용 시 퀵 메뉴에서 생산 체인에 접근할 수 있게 되었습니다.
총독 저택에서 전문가를 배치할 때 PlayStation 5에서 화면 키보드가 가끔 열리던 문제를 수정했습니다.
미니맵 위에서 마우스를 놓을 때 카메라가 다른 위치로 튀던 문제를 수정했습니다.
커서 아래에 있는 건물의 건설 모드를 시작하는 새 단축키를 추가했습니다. 기본 키는 지정되어 있지 않으며 옵션에서 설정할 수 있습니다.
게임패드로 업그레이드와 다운그레이드를 번갈아 전환할 때 건물을 업그레이드하거나 다운그레이드할 수 없던 문제를 수정했습니다.
멀티플레이어
실시간 게임을 비활성화한 뒤에도 세이브를 다시 불러올 수 있습니다.
새 협동 캠페인 게임에서 발생하던 동기화 오류를 수정했습니다.
이미 진행 중인 멀티플레이 세션에 참가할 때 로딩 화면에서 Xbox Series X|S에서 드물게 발생하던 충돌을 수정했습니다.
협동 핑 마커를 개선했습니다.
멀티플레이어에서 위치 마커가 세 번째 핑 이후 지도에 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
플레이어가 만든 메모로 인해 발생하던 멀티플레이 동기화 오류를 수정했습니다.
멀티플레이 중에 명예의 전당 보상이 해금되던 문제를 수정했습니다.
이전에 패배한 상대가 있는 상태에서 협동 세이브를 불러올 수 없던 문제를 수정했습니다.
멀티플레이에서 만든 메모의 텍스트가 덮어씌워지던 상황을 수정했습니다.
PS5에서 이미 진행 중인 멀티플레이 세션에 처음 참가할 때 세이브 프로필이 가끔 중복되던 문제를 수정했습니다.
\[모딩] 멀티플레이에서 이제 메인 모드뿐 아니라 서브 모드의 차이도 확인하여, 플레이어 간 모드 구성이 다를 때 발생하는 피할 수 있는 동기화 오류를 방지합니다.
이로써 일부 멀티플레이 동기화 문제도 해결될 것입니다.
게임 설정 로비의 협동 플레이어 목록에, 플레이어가 보유하지 않은 DLC를 보여주는 정보 툴팁을 추가했습니다.
월드/레벨 아트
Voada의 섬 호수에서 보이던 가장자리를 수정했습니다.
무작위 지도에서 선박이 특정 대형 로마 섬의 일부 지역을 통과해 항해할 수 있던 문제를 수정했습니다.
Albion의 백악 절벽에서 보이던 일부 시각적 틈을 수정했습니다.
일부 Albion 섬의 산 슬롯에 배치했을 때 Petrified Gorgo와 Sisyphus 장식물이 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
Cinis에서 공중에 떠 있던 나무 무리를 지면에 붙였습니다.
Albion에서도 공중에 떠 있던 일부 나무를 지면에 붙였습니다.
Albion에서 "Corners"와 "Island Chain" 레이아웃에 날씨가 없던 문제를 수정했습니다.
Latium의 섬 세 곳이 난이도 설정과 관계없이 항상 고정된 수의 강 슬롯을 가지던 문제를 수정했습니다.
이 수정은 기존 세이브 파일에는 영향을 주지 않습니다.
UI/UX
선박이나 지상 유닛을 빠르게 선택할 때 오브젝트 메뉴에 잘못된 함대 또는 단일 선박 화면이 표시될 수 있던 문제를 수정했습니다.
외교 및 전쟁 화면의 색약 설정을 조정해 가독성을 높였습니다.
명성 개요 배경 아트워크가 모든 UI 크기 설정에서 올바르게 조정됩니다.
라이벌끼리 동맹을 맺으려는 성향에 대한 정보 툴팁을 추가했습니다.
정보 레이어 윤곽선("정보 레이어 윤곽선" 활성화 시)이 가까이서는 더 두껍게, 멀리서는 더 얇게 표시됩니다.
선박이 가득 찬 상태에서 거래할 때 적절한 경고가 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
Gambling House의 효과 범위가 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
Hippodrome 알림의 "이동" 버튼을 클릭해도 항상 작동하지는 않던 문제를 수정했습니다.
교역로를 삭제하기 전에 확인 창이 표시됩니다.
Sluice Gate 오브젝트 메뉴에서 UI 텍스처가 올바르게 조정되지 않던 문제를 수정했습니다.
Honoured Guests 화면에서 섬 목록 안의 섬을 선택할 때 의도치 않게 스크롤되던 문제를 수정했습니다.
건설 메뉴의 고정 막대에 있는 건설 자재가 이제 잠긴 상태로도 표시됩니다.
Trading Post의 "초과 시 판매" 슬라이더가 상품을 전환할 때 위치가 갱신되지 않던 문제를 수정했습니다.
게임패드 사용 시 빈 메모에 정보 툴팁이 더 이상 표시되지 않습니다.
Villa 게스트하우스의 영향 반경을 더 쉽게 볼 수 있도록 개선했습니다.
더 이상 개선할 수 없는 경제 사유 항목에서 '개선 가능'을 제거했습니다.
아이템 인벤토리를 열면 현재 상황에 맞는 필터가 미리 선택되며, 다른 모든 아이템 탭은 "결과 없음" 대신 계속 둘러볼 수 있습니다.
상인 메뉴의 무제한 수량 기호를 키웠습니다.
명예의 전당에서 보상을 해금할 때 나오는 새로운 축하 효과를 추가했습니다.
진행 중인 세션에서 새 총독을 추가한 뒤 게임 설정 화면을 나갈 수 없던 문제를 수정했습니다.
Licia Ma의 'Trading with Voada' 설명 문구를 더 이해하기 쉽게 수정했습니다.
모든 농장과 농원의 모듈이 올바른 농지 아이콘을 사용합니다.
일관성을 위해 여러 외교 사유 아이콘을 조정했습니다.
외교 조약 화면의 정보 툴팁 위치를 조정하여 확인 버튼과 더 이상 겹치지 않습니다.
사진 모드 또는 엽서 보기 모드로 전환했다가 돌아올 때 명성 개요 화면이 화면에 계속 남아 있던 문제를 수정했습니다.
게임 설정에서 총독을 제거해도 난이도 등급 표시가 제대로 갱신되지 않던 문제를 수정했습니다.
멀티플레이 게임을 불러올 때 게임패드로 포커스가 잡히던 보이지 않는 요소를 제거했습니다.
축제로 추가된 아이템에 이제 리본과 함께 "신규" 표시가 붙습니다.
함대 오브젝트 메뉴에서 기함이 Penteconter로 집계될 수 있던 문제를 수정했습니다.
퀘스트 Secure the Limes의 퀘스트 추적기에 선택하기 버튼을 추가했습니다.
Scars of Conquest에서 확인 팝업의 퀘스트 목표 텍스트가 퀘스트 추적기에 중복 표시되던 문제를 수정했습니다.
알림 정보 툴팁에서 전문가 설명이 누락되던 문제를 수정했습니다.
전문가 정보 툴팁이 이제 조건이 충족되기 전에도 강화 힌트를 표시하므로, 아이템 효과를 강화하는 방법을 확인할 수 있습니다.
동맹이 자신이 참전 중인 전쟁을 종료하면 이제 새 알림을 받습니다.
게임패드 사용 시 세이브 상세 정보 툴팁이 세이브 목록을 계속 가리던 문제를 수정했으며, 상세 정보 전환 버튼이 의도대로 작동합니다.
이동 도구로 건물을 이전할 때 사용 가능한 강 슬롯과 산 슬롯 위에 정보 레이어 아이콘이 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
HUD 초기화 버튼이 첫 번째 누름에서 가끔 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
튜토리얼이 퀘스트 북의 진행 중 탭에 계속 남아 있던 문제를 수정했습니다.
복사 도구 사용 시 대각선 및 직각 경로 배치 옵션이 기본으로 사용 가능하던 문제를 수정했습니다.
여러 메뉴에 통계의 상품 탭과 아이템 탭을 여는 단축 버튼을 추가했습니다.
게임 설정에서 DLC의 설정 버튼 옆에 텍스트 라벨을 추가했습니다.
교역로 메뉴에서 항목 사이로 마우스를 움직일 때 속주 지도에서 발생하던 깜박임을 줄였습니다.
Hippodrome의 다음 건설 단계가 가능해질 무렵 나타날 수 있던 불필요한 Amphitheatre 해금 알림을 제거했습니다.
종교 메뉴에서 버튼 정렬이 어긋나던 문제를 수정했습니다.
연구 메뉴에서 Trading Post Improvements와 Warehouse Organization 발견의 정보 툴팁에 설명이 누락되던 문제를 수정했습니다.
Legionaries 연구의 정보 툴팁에서 설명이 누락되던 문제를 수정했습니다.
선박이 가득 찼거나 Obsidian이 부족할 때 표시되는 물물교환 경고에 잘못 들어간 "$" 기호를 수정했습니다.
멀티플레이에서 다른 플레이어에게 대출을 받은 뒤 잔액 탭에 대출해 준 플레이어의 이름 대신 "Human"이 표시되던 문제를 수정했습니다.
이미 Cinis를 보유한 상태에서 Caecilia를 교역로 정거장으로 선택할 수 있던 문제를 수정했습니다.
"Sense & Suitability" 퀘스트에서 구혼자들에게 거절 편지를 건넨 뒤 구혼자들의 반응 말풍선이 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
생산 건물의 인력이 부족할 때 오브젝트 메뉴에 이제 명확한 경고가 표시됩니다.
"Sense & Suitability" 퀘스트 중 한 구혼자 메뉴의 아이콘을 교체했습니다.
종교 화면을 연 직후 "Choose a Patron God" 튜토리얼의 힌트가 너무 빨리 닫히던 문제를 수정했습니다.
퀘스트 북에 퀘스트 "A Procurator's Prep"의 아이콘을 추가했습니다.
도구 사용 시 Blooming Cities Pack의 여러 장식물이 일부만 강조 표시되던 문제를 수정했습니다.
퀘스트 북에 퀘스트 "Fortify the City"의 아이콘을 추가했습니다.
카메라 위치에 따라 건물의 활성 효과에 있는 도시 상태 아이콘이 가끔 제대로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
이동 또는 복사 도구 사용 시 산 슬롯 장식물이 강조 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
UI를 숨기는 Ctrl+H 단축키가 이제 마우스와 키보드를 사용하는 사진 모드에서도 작동합니다.
종교 메뉴에서 섬 이름이 프레임 밖에 표시되던 문제를 수정했습니다.
일부 UI 크기에서 Adrestia 선박 스킨 설명이 메뉴에 맞지 않던 문제를 수정했습니다.
Lighthouse 메뉴의 계약 목록을 스크롤할 때 게임패드 포커스가 사라지던 문제를 수정했습니다.
목록에서 만료된 메모를 제거해도 만료된 메모 카운터가 감소하지 않던 문제를 수정했습니다.
"State of the Art" 퀘스트 완료 알림의 전문가 보상 정보 툴팁을 수정했습니다.
상품을 "거래 안 함"으로 설정한 뒤에도 "판매 중" 아이콘이 남아 있던 문제를 수정했습니다.
큰 UI 크기에서 "Sabotage the Scathach" 퀘스트 중 퀘스트 추적기가 미니맵과 겹치던 문제를 수정했습니다.
Albion에서 라이벌 섬에 도로 연결 지점이 표시될 수 있던 문제를 수정했습니다.
퀘스트 "VII: Colossal Undertakings"의 퀘스트 북 아이콘을 추가했습니다.
2막 캠페인 퀘스트 "The Roots of our Ancestors"의 "Settle the small, forested island in the middle of the province" 목표에 누락되었던 아이콘과 지역을 퀘스트 북과 퀘스트 추적기에 추가했습니다.
교역로 옵션 아이콘을 변경했습니다.
여러 Amphitheatre 아이콘에 검은색 윤곽선을 추가했습니다.
2막 캠페인 퀘스트 "The Lost Cohort"에 누락되었던 지역 및 목표 아이콘을 퀘스트 북과 퀘스트 추적기에 추가했습니다.
퀘스트 "A Beast of Lore"의 퀘스트 북 아이콘을 추가했습니다.
세이브 프로필 카드에 모든 총독, 협동 플레이어, 활성 DLC를 나열하는 상세 정보 툴팁을 추가했습니다.
"화산 바라보기" 버튼이 화산 대신 선택된 선박으로 카메라를 맞추던 문제를 수정했습니다.
종교 메뉴에서 신들에게 잘못된 아이콘이 표시될 수 있던 문제를 수정했습니다.
큰 UI 크기에서 2막의 "The Voada Problem" 퀘스트 라인 중 퀘스트 추적기가 미니맵과 겹치던 문제를 수정했습니다.
"The Cover-Up", "Thieves Abound", "Adopted Wisdom" 같은 귀족 주민 퀘스트에 귀족 아이콘 대신 평민 아이콘이 표시되던 문제를 수정했습니다.
게임패드 방사형 건설 메뉴에서 설명이 없던 빈 Gold Ore 카테고리를 제거했습니다.
설명 팝업이 표시될 때의 렌더링 성능을 개선했습니다.
Lusitanian의 Hippodrome 총독 결정에서 누락되었던 캐릭터 초상화를 수정했습니다.
기술 트리의 최대 확대 수준을 낮춰 탐색을 더 쉽게 했습니다.
스크롤 목록에서 포커스된 첫 번째 또는 마지막 교역로가 완전히 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
교차 진행 슬롯에 업로드한 멀티플레이 세이브에서 다른 플레이어의 프로필 아이콘이 사라지던 문제를 수정했습니다.
게임 설정 로비의 DLC 버튼에 활성 DLC를 각각 보여주고 어떤 플레이어가 해당 DLC를 보유하지 않았는지 경고하는 정보 툴팁을 추가했습니다.
사진 모드에서 반전되어 있던 위로 이동 및 아래로 이동 게임패드 버튼 안내를 수정했습니다.
캠페인 게임 중 게임패드로 잠긴 게임 설정 탭을 여전히 열 수 있던 문제를 수정했습니다.
세이브 설정을 변경할 때 회색으로 비활성화된 월드 시드 옵션을 게임패드로 여전히 무작위로 바꿀 수 있던 문제를 수정했습니다.
교차 진행 슬롯에 업로드한 세이브에 그 슬롯의 이전 세이브에서 남은 DLC 아이콘이 표시되던 문제를 수정했습니다.
게임패드로 건설 메뉴에서 "즐겨찾기에 추가"를 선택한 뒤에도 Villa Set이 즐겨찾기로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
저장 후 세이브 슬롯 툴팁에 나타나던 오류 메시지를 제거했습니다.
알비온 건설 메뉴에서 중복된 "특수 원자재" 카테고리를 제거했습니다. 해당 카테고리의 건물은 이미 "재료"에 표시되어 있습니다.
게임패드로 농장을 철거할 때 농경지에 접근성 색상이 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
메인 메뉴와 일시정지 메뉴에서 온라인 상태 아이콘이 간혹 화면 밖으로 일부 벗어나 표시되던 문제를 수정했습니다.
특정 UI 크기 설정에서 총독 결정 알림이 옆으로 밀리거나 화면 가장자리와 겹치던 문제를 수정했습니다.
캠페인 게임에서 DLC 활성화 문구를 더 명확하게 다듬었습니다.
건물 정보 카드의 음수 수치에 대비가 더 높은 색상을 적용해 가독성을 개선했습니다.
교역로 튜토리얼이 진행 중인 퀘스트 목록에 표시되던 문제를 수정했습니다. 이제 퀘스트 보관함에만 표시됩니다.
메아리의 전당 메뉴에서 카산드라의 메아리 팩 이름을 가운데 정렬했습니다.
일부 UI 크기에서 Xbox Series X|S의 귀빈 탭 도착 타이머 주위에 흰색 사각형 테두리가 나타나던 문제를 수정했습니다.
수로, 성벽, 울타리, 문의 선택을 해제한 뒤에도 노란색 선택 테두리가 계속 표시되던 문제를 수정했습니다.
캠페인 에필로그 이후 타라고나 라이벌이 간혹 플레이어 색상으로 표시되던 문제를 수정했습니다.
대형 사건 대피 아이콘을 색약 모드에서 더 쉽게 알아볼 수 있도록 조정했습니다.
빌라 세트를 즐겨찾기에서 해제한 뒤에도 게임을 다시 불러오기 전까지 즐겨찾기 별표가 남아 있던 문제를 수정했습니다.
건설 메뉴의 즐겨찾기 별표가 건물에서 포커스를 옮긴 뒤에야 갱신되던 문제를 수정했습니다.
2막 캠페인 퀘스트 "Frontiertown"에서 "상인 또는 대장장이 중 하나를 유치하기" 목표가 두 번 표시되던 문제를 수정했습니다.
게임 모드 선택 화면에서 작동하지 않는 "선택" 게임패드 안내를 제거했습니다.
건설 옵션 정보 툴팁의 일관성을 개선했습니다.
Ubisoft Connect 레벨 업 알림이 이제 첫 알림이 표시된 시점의 언어가 아니라 게임의 현재 언어 설정을 따릅니다.
스킨 선택 시 일부 변형을 건너뛰며 넘어가던 문제를 수정했습니다.
아트/비주얼
공중에 떠 있는 축제 장식 문제를 수정했습니다.
메모리 사용량을 최적화했습니다.
기병 유닛의 애니메이션 문제를 수정했습니다.
플레이 도중 플레이어 색상을 변경해도 문의 색상이 갱신되지 않던 문제를 수정했습니다.
손상된 건물이 폐허가 되어도 연기가 남아 있던 문제를 수정했습니다.
병영 폐허에서 군사 유닛이 계속 훈련하는 것처럼 보이던 문제를 수정했습니다.
호스트가 해당 DLC를 보유하지 않은 경우 외형 DLC 장식물이 올바르게 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
알비온의 보드워크 위에 물웅덩이가 나타나던 문제를 수정했습니다.
광물 광산 지붕이 축소 시 깨져 보이던 문제를 수정했습니다.
산 슬롯 장식물이 키니스의 어두운 산 슬롯과 더 잘 어울리도록 조정했습니다.
귀리 농장에 채집 일꾼을 추가했습니다.
주민이 타불룸의 벽을 뚫고 지나가 보이던 문제를 수정했습니다.
바닥 무늬 타일이 간혹 도로 연석과 겹치거나 대각선·곡선 도로 옆에 틈이 생기던 문제를 수정했습니다.
신전 및 기타 의식 건물을 선택했을 때 잘못된 주민 초상화가 표시되던 문제를 수정했습니다.
멀티플레이에서 "플레이어의 레이서 강조" 설정이 내 전차가 아닌 다른 플레이어의 전차를 강조하던 문제를 수정했습니다.
알비온 목욕탕 계단에 나무 상자가 나타나던 문제를 수정했습니다.
경주 중 관중이 히포드롬과 겹쳐 보이던 문제를 수정했습니다.
라이벌의 농장과 플랜테이션이 간혹 놀고 있는 것처럼 보이던 문제를 수정했습니다.
알비온의 총독 코르비누스 섬에서 붉은 천막이 목책 벽을 뚫고 지나가 보이던 문제를 수정했습니다.
게임에 고대비 배경과 고대비 텍스트 설정을 추가했습니다. 옵션의 인터페이스 탭에서 찾을 수 있습니다.
넓게 흩어진 지상 유닛이 카메라를 확대·축소할 때 화면 안에 있는데도 사라지던 문제를 수정했습니다.
Xbox Series X|S에서 화산 분화 중 화산 위의 연기 효과가 중복 표시되던 문제를 수정했습니다.
이동 도구로 산 슬롯 장식물(시시포스와 석화된 고르곤)을 옮길 때 미리보기 모델이 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
포장도로 및 대리석 도로 다리에 간혹 틈이 생기던 문제를 수정했습니다.
플레이어 및 라이벌 초상화의 머리카락 관련 시각적 문제를 수정했습니다.
로마 모듈형 선박이 일부 상황에서 회전할 때 항적을 남기지 않던 문제를 수정했습니다.
산불 발생 중 간혹 나타나던 일부 그래픽 문제를 수정했습니다.
이제 보급창고의 외형 변형을 전환할 수 있습니다.
주민이 예배 중 불카누스 사당 안으로 가라앉던 문제를 수정했습니다.
"The Setting of the Sun" 중 물에 빠진 도망치는 시민이 헤엄치는 사람이 아닌 상자로 표시되던 문제를 수정했습니다.
외교/라이벌
외교 사유 '시작 해군력'과 '기함 전용'이 동시에 활성화되던 문제를 수정했습니다.
플레이어가 해적과 제한전을 벌일 수 없는 이유에 대한 설명을 추가했습니다.
여러 전쟁 전력 비교 사유에 대해 전쟁 중 전력 계산을 조정했습니다.
이제 라이벌은 플레이어가 조약 요청을 거절한 뒤 같은 요청을 반복하기까지 더 오래 기다립니다.
대규모 무역 선단 사유가 잘못된 값을 확인하던 문제를 수정했습니다.
'무너진 방어선' 사유가 상대 전쟁 참가자에게 구조적 피해가 없었는데도 발동하던 문제를 수정했습니다.
양측 모두 신을 선택하지 않은 경우 신앙 일치 외교 사유가 더 이상 발동하지 않습니다.
동맹국이 백색 평화 옵션으로 전쟁을 끝냈을 때 알림이 표시되도록 추가했습니다.
방어 조약에 속한 라이벌이 조약 밖의 라이벌과 불가침 조약을 맺을 가능성을 낮췄습니다.
"신앙심 비교" 사유가 이제 알비온에서는 파눔 대신 신전 또는 신성한 숲으로 발동합니다.
오디오
웅성거림 소리의 믹싱을 개선했습니다.
타이틀 화면으로 돌아갔을 때 화산 진동 소리가 재생 중이면, 새로 시작하거나 불러온 게임에서도 계속 반복 재생되던 문제를 수정했습니다.
화산 진동이 진행 중일 때 세이브 파일을 불러오면 화산 진동 소리가 계속 재생되던 문제를 수정했습니다.
일반 알림음을 더 작고 덜 거슬리게 조정했습니다.
버려진 주택에서 더 이상 붐비고 사람이 많은 도시의 소리가 재생되지 않습니다.
마스터 볼륨을 0%로 설정해도 육상 및 해상 유닛의 웅성거림과 이동 소리 등 일부 소리가 계속 재생되던 문제를 수정했습니다.
총독 결정 중에도 배경 소리가 먹먹하게 계속 재생됩니다.
수레와 전차의 볼륨을 높이고 모든 긴급 대응 유닛의 볼륨을 고르게 맞췄습니다.
지역 소개 영상 전후의 오디오 전환을 부드럽게 다듬었습니다.
내 선박이나 타워가 공격할 때 "선박 공격받는 중" 및 "건설물 공격받는 중" 오디오 경고가 재생되던 문제를 수정했습니다.
퀘스트
퀘스트 Iron and Fire Festival의 배달 위치 관련 문제를 수정했습니다.
캠페인 2막의 "Sabotage the Scathach" 퀘스트의 퀘스트북에 이제 "보아다의 보급 함대 파괴" 목표가 올바르게 포함됩니다.
퀘스트 진행 중 필요한 선술집을 잃으면 "The Mad Cook" 퀘스트가 멈추던 문제를 수정했습니다. 영향을 받은 퀘스트는 이제 중단되며 나중에 다시 시작할 수 있습니다.
Worthy Plunder 퀘스트 라인에서 퀘스트용으로 생성된 선박이 카이소 본인의 선박과 섬 방어 시설을 공격하던 문제를 수정했습니다.
일부 신을 선택하면 Forgotten Grandeur 튜토리얼 퀘스트를 완료할 수 없던 문제를 수정했습니다.
가득 찬 선박에 들어가지 않는 아이템 보상에 대해 이제 올바른 알림이 표시됩니다. 해당 보상은 교역소로 보내지거나 표류물로 바다에 버려졌습니다.
2막 캠페인 퀘스트 "An Illusion of Security"에서 총독의 항구를 선택한 뒤 총독 결정 화면이 멈추고 총독의 음성 대사가 반복되던 문제를 수정했습니다.
"Aquila Soaring", "A Forest of Masts" 같은 황제 요청을 위해 인도된 선박이 여전히 인력 부족 경고를 표시하고 플레이어 본인의 선박으로 나타나던 문제를 수정했습니다.
2막 선택 퀘스트 "Secure the Limes"의 "상비군 군사 유닛 3개 보유" 목표에 아트르의 기사가 포함되지 않던 문제를 수정했습니다.
섬에서 시작한 퀘스트가 플레이어가 그 섬의 통제권을 잃은 뒤에도 수락 및 완료될 수 있던 문제를 수정했습니다.
"The Bonds Within Bone" 퀘스트 라인에서 보아다의 아들이 선박 화물에서 인식되지 않아 타이머가 끝나면 사라지던 문제를 수정했습니다.
"Reprising Freedom"의 해방된 시민 퀘스트 아이템이 획득 후 간혹 저절로 배 밖으로 던져지던 문제를 수정했습니다.
2막 퀘스트 The Deep End의 퀘스트 추적기에서 퀘스트 목표가 다른 퀘스트로 넘어가던 문제를 수정했습니다.
플레이어가 벌목꾼을 건설한 뒤 주거지를 건설하라는 튜토리얼이 표시되기까지 약간의 지연을 추가했습니다.
수동 교역 튜토리얼 항목이 더 이상 진행 중인 퀘스트 목록에 남지 않고 퀘스트 보관함으로 이동합니다.
카이소가 이미 패배한 상태에서도 "Reprising Freedom" 퀘스트가 발동할 수 있던 문제를 수정했습니다.
"Missing Shipment" 퀘스트가 이제 화물 칸이 9개인 선박을 보상으로 지급합니다.
조선소 튜토리얼 중 밧줄 제작소와 돛 제작소 건설에 대한 퀘스트 추적기 목표를 추가하여, 조선소를 배치한 뒤 튜토리얼을 마치는 방법이 명확해졌습니다.
퀘스트북에서 아이콘이 없던 여러 캠페인 퀘스트를 수정했습니다.
선박 선택을 해제한 뒤에도 선박 이동 튜토리얼 힌트가 화면에 남아 있던 문제를 수정했습니다.
텍스트/현지화
에포나 신앙 외교 사유 두 가지의 텍스트를 수정했습니다.
정보 코너의 텍스트 문제를 수정했습니다.
게임 설정에서 "히포드롬"의 설정 버튼 옆에 설명을 추가했습니다.
여러 경제 관련 외교 사유의 누락된 텍스트를 복원했습니다.
러시아어에서 멀티플레이 게임 로딩 화면에 나타나던 일부 텍스트 겹침을 수정했습니다.
마우스와 키보드 사용 시 사진 모드의 "스크린샷 촬영" 힌트가 다른 언어에서도 영어로 표시되던 문제를 수정했습니다.
에포나의 "Reins of Prosperity" 설명에 이제 위신 보너스가 언급됩니다.
알비온에서 라티움으로 이동한 뒤 시작 삼단노선의 정보 툴팁에서 설명이 누락되던 문제를 수정했습니다.
교역로 메뉴의 "표시 이동" 버튼에 번역이 누락되던 문제를 수정했습니다.
로딩 화면에 잘못된 지역이 언급되던 문제를 수정했습니다.
장식물 이름 "게임 테이블"이 모든 메뉴에서 일관되게 표시되도록 했습니다.
여러 언어에서 마르쿠스의 캐릭터 설명의 문단 형식이 일관되지 않던 문제를 수정했습니다.
PlayStation 5의 저장 데이터 오류 팝업이 이제 "세이브 파일" 대신 "저장 데이터"라는 용어를 사용합니다.
UI 크기 설정에 따라 히포드롬 이벤트 화려함 보상 화면의 줄바꿈이 일관되지 않던 문제를 수정했습니다.
통계 화면의 속성 아래 분석 탭 이름을 업데이트했습니다.
황후 율리아 아우구스타의 설명을 더 읽기 쉽게 수정했습니다.
발레리아 퀘스트 라인에서 선박 인도 창에 텍스트가 누락되던 문제를 수정했습니다.
두 번째 DLC의 게임 설정 하나에 대한 독일어 표현을 개선했습니다.
상인 툴팁이 이제 상인이 선호하여 더 높은 가격에 판매되는 상품임을 설명합니다.
크레딧을 업데이트했습니다.
공식 공지 원문 보기 → 출처: 공식 공지




