한눈에 보기
핵심 정리
- Omnissian Axe 등 영웅 무기 6종 추가
- 11월 3일까지 15웨이브 생존→Accolades 100
- Victrix Storm Shield 패치 17서 해금 가능
- 핫픽스로 Thunder Hammer·Power Maul 상향
스페이스 마린 2 패치 일정 · 날짜와 시간
- 일정
11월 2일에 우승자 두 명을 선정합니다.
- 일정
📅 11월 1일까지 참여하실 수 있습니다.
- 이벤트
커뮤니티 이벤트가 현재 진행 중이며 11월 3일까지 이어집니다!
공식 공지 원문의 날짜 문장 그대로 · 시간대 표기가 없는 시각은 원문 기준
그래서 뭐가 달라지나 패치 16에서 영웅 무기 6종이 추가되고, 11월 3일까지 이벤트 보상을 받는다.
된다 해설
스페이스 마린 2는 스페이스 마린의 힘을 직접 체현해 끝없이 몰려오는 타이라니드 무리를 상대하는 3인칭 액션 게임이다. 1인 또는 멀티플레이어로 즐길 수 있다. 최근에는 10월 초 핫픽스 15.1에서 천둥망치와 멜타 라이플이 상향되었고, 10월 20일 15.2에서 한손 천둥망치가 추가로 조정되는 등 무기 밸런스를 다듬는 흐름이 이어지고 있다.
이번 소식의 중심은 패치 16에서 공개된 영웅 무기 6종이다. 옴니시안 도끼는 공격을 누르고 있으면 큰 충격 구역이 유지되고, 헤비 볼트 피스톨은 조준 없이 쏘면 발사 속도가 오르며 근거리 피해가 크게 늘어난다. 볼트 라이플은 일정한 리듬으로 단발 사격을 이어가면 피해량이 점차 올라가고, 라스 퓨질은 충전 없이 탄약이 천천히 재생된다. 플라즈마 인시너레이터는 과열 시 피해량이 증가하며, 인페르누스 헤비 볼터는 총신 하부에 화염방사기가 달려 있다. 이와 함께 11월 3일까지 카오스 포위전에서 15웨이브를 버티면 100 표창을 받는 이벤트가 진행 중이고, 난이도와 관계없이 여러 판에 걸쳐 합산된다. 과거 트위치 드롭스로 아쉬움을 샀던 빅트릭스 명예 근위대 스톰 실드는 패치 17에서 징발 포인트로 해금할 수 있게 된다.
새 무기로 빌드를 바꿔 보고 싶은 유저나 카오스 포위전을 자주 도는 유저에게 특히 반갑다. 스톰 실드를 놓친 유저는 패치 17을 기다리면 된다.
패치노트 전문 (한국어 번역)
Community Update - October
안녕하세요, 스페이스 마린 여러분
이번에도 월간 커뮤니티 업데이트를 전해드릴 시간입니다! 이번에는 팀이 패치 16과 그 이후를 위한 새로운 콘텐츠 제작에 온전히 집중하고 있어서 내용을 조금 가볍게 준비했습니다. 걱정하지 마세요, 곧 보여드릴 것이 아주 많습니다!
그럼 스페이스 마린 2와 관련된 최근 이야기, 그리고 최신 이정표와 앞으로 진행될 커뮤니티 이벤트를 살펴보겠습니다!

최근 소식
게임 디렉터와 함께한 Reddit Q&A
최근 Reddit에서 Q&A를 진행했고 많은 질문이 접수되었습니다. 게임 디렉터 Dmitry Grigorenko가 여러분의 질문 중 상당수에 답변했습니다. 전체 답변 기록은 여기에서 확인하실 수 있습니다!
지금 읽어보기
😊
핫픽스 15.1 / 15.2
이번 달에 핵심 문제를 해결하고 전반적인 게임플레이 밸런스를 개선하기 위해
핫픽스 15.1
과
핫픽스 15.2
를 적용했습니다.
게임에 적용된 변경 사항 중 일부를 간단히 요약해 드립니다.
한손 썬더 해머 및 파워 맬
: 전반적인 피해량을 상향하고, 충전 시간을 단축했으며, 무기 동작을 개선했습니다.
멜타 라이플
: 피해량 사거리 감쇠를 개선하고, 기본 탄약/탄창 용량을 늘렸습니다.
게임 모드
: 카오스 포위전에서 다양한 밸런스 변경과 버그 수정을 진행했고, 크루서블의 여러 버그를 해결했습니다.
편의성 개선 및 수정
: 넉백 후 짧은 무적 시간을 추가했고, 맵 밖에서 아이템이 생성되는 문제를 수정했으며, 천/로브 커스터마이징 색상 버그를 해결했습니다.
트위치 드롭스
지난 드롭스 캠페인에 대한 여러분의 불만을 잘 확인했습니다. 당시 빅트릭스 명예 근위대 스톰 실드가 트위치의 "스트리머 후원하기" 기능을 통해 제공되었고 구매가 필요했습니다. 이 실드는 패치 17 출시와 함께 정제 및 보상 상점에서 획득할 수 있도록 하겠습니다. 이전 드롭스와 마찬가지로 징발 포인트로 잠금 해제할 수 있습니다.
패치 16
패치 16에서는 무려 6종의 새로운 영웅 무기가 추가됩니다. 지금부터 공개합니다.
옴니시안 도끼
: 공격을 누르고 있으면 큰 충격 구역이 생성되고 유지됩니다.
헤비 볼트 피스톨
: 조준하지 않고 사격하면 발사 속도가 증가하며, 근거리에서 피해량이 크게 증가합니다.
볼트 라이플
: 단발 사격을 일정한 리듬으로 이어가면 피해량이 점차 증가합니다.
라스 퓨질
: 충전이 필요 없으며 탄약이 천천히 재생됩니다.
플라즈마 인시너레이터
: 과열 시 피해량이 증가합니다.
인페르누스 헤비 볼터
: 총신 하부에 화염방사기가 달려 있습니다.

또한 곧 출시될 모르티팩터스 외형 팩의 첫 번째 티저를 공개합니다.


1,500만 플레이어 돌파
이번 달에는 우리를 매우 자랑스럽게 만든 또 하나의 놀라운 이정표를 함께 축하합니다.
스페이스 마린 2
가 플레이어 1,500만 명을 달성했습니다! 🎊🍾
2년 전 게임을 출시했을 때는 1,500만이라는 숫자에 도달하리라고는 상상조차 하지 못했습니다. 새로운 플레이어들에게 이 게임에 대한 애정을 전해주는 것은 대부분 커뮤니티의 몫이라는 사실을 저희는 잘 알고 있습니다. 그래서 Saber와 Focus를 대표하여
여러분 한 분 한 분께 진심으로 감사드립니다
. 그리고 가장 새롭게 합류한 스페이스 마린 여러분, 환영합니다! 여러분과 황제께 영광이 있기를! 💙

3년차 패스 - 스크린샷 콘테스트
핼러윈, 그리고 1년 중 최고의 계절이 돌아온 것을 기념하여 콘테스트를 개최합니다! 이번에는
스페이스 마린 2
에서 촬영한 가장 으스스한 스크린샷/가상 사진을 보여주세요. 🎃🦇
11월 2일에 우승자 두 명을 선정합니다. 두 분 모두 Steam용 3년차 패스 키를 받게 됩니다.
참가작은
Discord
또는
X
에서 제출해 주세요!

📅 11월 1일까지 참여하실 수 있습니다. 행운을 빕니다 👻
커뮤니티 이벤트
커뮤니티 이벤트가 현재 진행 중이며 11월 3일까지 이어집니다!
전선을 사수하고 카오스 포위전 모드에서 총 15웨이브를 버텨내면 100 표창을 획득할 수 있습니다. 이 15웨이브는 여러 번의 플레이에 걸쳐 합산해서 달성할 수 있으며, 난이도 설정과 관계없이 완료한 웨이브는 모두 집계됩니다. 지금 바로 전투에 참가하세요!

FOCUS TOGETHER 커뮤니티 아이디어
이번 달에는 Focus Together에 올라온 여러분의 아이디어를 깊이 살펴보며 다양한 기능과 게임플레이 요소에 대한 의견을 들었습니다. 가장 인기 있었던 커뮤니티 아이디어와 게임 디렉터 Dmitry Grigorenko의 직접 답변을 소개합니다.
1. 크루서블 모드의 계정 공유 성장
💡
커뮤니티 아이디어
: 반복 작업을 줄이고 클래스를 더 자유롭게 바꿀 수 있도록, 크루서블 성장을 캐릭터별이 아닌 계정 공유로 변경하자.
💬 Dmitry Grigorenko:
모드 난이도를 조작하던 여러 방법을 수정한 최신 핫픽스가 적용된 지 불과 며칠밖에 되지 않았습니다. 제안해주신 것과 같은 강경한 결정을 내리기 전에 플레이어 여러분께 조금 더 시간을 드리고 데이터를 더 모으고 싶습니다. 클래스별 성장은 유지하고 싶습니다. 다만 데이터가 충분히 쌓이면 필요에 따라 성장 속도와 개별 참회 과제의 밸런스는 조정하겠습니다. 분석할 시간이 조금 더 필요합니다.
2. 팀 퍽 필수 장착
💡
커뮤니티 아이디어
:
팀 퍽을 장착해야만 절대 난이도에 입장할 수 있도록 제한하자. 이렇게 하면 레벨이 낮거나 준비가 부족한 플레이어가 최상위 임무에 참가하는 것을 막고 임무 성공률도 높일 수 있다.
💬 Dmitry Grigorenko:
어려운 책략과 어려운 포위전 같은 엔드게임 활동에 레벨 제한을 도입할 계획입니다. 팀 퍽 제한은 매우 특수한 사례로 보이며 현재로서는 계획에 없습니다.
3. 블러드 엔젤 챔피언 커스터마이징
💡
커뮤니티 아이디어
:
블러드 엔젤 챔피언 외형 부품의 커스터마이징 옵션을 개편하고 확장하여 챕터 설정 및 갑옷 세트와 더 잘 어울리게 하자.
💬 Dmitry Grigorenko:
미리 스포일러를 하고 싶지 않아서 가능하다 불가능하다 말씀드리지는 않겠습니다. 다만 이 분야에는 앞으로 큰 개선이 있을 것이라고만 말씀드리겠습니다.
4. 택티컬용 옴니 스크램블러
💡
커뮤니티 아이디어
:
택티컬 클래스에 옴니 스크램블러 전쟁 장비를 추가하여 커스터마이징 옵션을 늘리자.
💬 Dmitry Grigorenko:
옴니 스크램블러는 설정상 매우 특수한 장치로, 인터세서에게는 지급되지 않습니다. 하지만 실제 데스워치 백팩과 장치는 현재 택티컬용으로 계획 중입니다.
5. MK VI 정강이 보호대 엠블럼
💡
커뮤니티 아이디어
:
Mk VI "코르부스" 정강이 보호대의 위쪽 부분에도 엠블럼/데칼을 붙일 수 있도록 하여, 플레이어가 적절한 챕터, 분대, 전역 표식을 적용할 수 있게 하자.
💬
Dmitry Grigorenko
:
네, 현재 계획되어 있습니다.
6. 백팩 엠블럼 커스터마이징
💡
커뮤니티 아이디어
:
무릎 표식에 이미 있는 옵션처럼, 파워 백팩에도 엠블럼과 데칼을 적용할 수 있게 하자.
💬
Dmitry Grigorenko
:
이것은 한동안 저희 백로그에 있던 항목입니다. 이미 계획된 커스터마이징 개선 작업이 더 큰 영향을 줄 것이므로, 그 작업을 마친 뒤에 다시 다루겠습니다.
7. 시작 장비 선택
💡
커뮤니티 아이디어
:
특정 클래스 빌드와 플레이 스타일을 더 잘 지원할 수 있도록, 로드아웃에서 시작 장비/수류탄을 선택할 수 있게 하자.
💬
Dmitry Grigorenko
:
저희는 PvE의 탐험과 무작위성이라는 요소를 유지하고 싶습니다. 장비 복구 퍽이 이렇게 많은 상황에서 시작 장비를 선택할 수 있게 하면 모두가 멜타 폭탄만 고르게 될 것입니다.
8. 저격수 후드 커스터마이징
💡
커뮤니티 아이디어
:
저격수 클래스에 후드 달린 머리 옵션을 더 추가하고, 후드 색상을 바꿀 수 있게 하여 다양한 챕터 색상 배색에 더 잘 맞추자.
💬 Dmitry Grigorenko:
네, 현재 작업 중입니다.
이번 달 소식은 여기까지입니다!
언제나 변함없는 응원에 감사드리며, 앞으로도 매 업데이트마다 여러분의 의견에 귀 기울이겠습니다.
Focus의 모든 SNS(
,
,
Threads
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X
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Bluesky
)를 팔로우하시고 지금
Discord
에서 커뮤니티에 참여하는 것도 잊지 마세요!
다음 달에 만나요, 스페이스 마린 여러분.
황제께서 우리를 지키신다 🪽
Saber & Focus 팀
공식 공지 원문 보기 → 출처: 공식 공지



