15.2 한손 천둥망치 추가 조정

스페이스 마린 2 · 2026년 10월 20일 오후 6:33 · 공식 공지

스페이스 마린 2 15.2 한손 천둥망치 추가 조정패치

한눈에 보기

스페이스 마린 2 패치 요약 1/3스페이스 마린 2 패치 요약 2/3스페이스 마린 2 패치 요약 3/3

핵심 정리

  • 충전 1회 얻는 시간 1.25초로 단축
  • 에너지 루프 피해 100% 증가, 충전 충격 뒤 사용 가능
  • 언더핸드 스윙 피해 30%, 충전 충격 15% 증가
  • 파워 맬 땅 찍기 피해 30%, 범위 100% 증가

그래서 뭐가 달라지나 한손 천둥망치가 더 빨리 충전되고 강해져 PvE 근접전이 세집니다.

된다 해설

스페이스 마린 2는 스페이스 마린이 되어 끝없이 몰려오는 타이라니드 무리를 상대하는 3인칭 액션 게임으로, 혼자서도 멀티플레이로도 즐길 수 있습니다. 10월 8일 15.1 패치에서 천둥망치와 멜타 라이플이 상향된 데 이어, 이번 15.2 핫픽스에서는 한손 천둥망치가 추가로 조정됐습니다.

핵심은 충전 속도와 피해량입니다. 충전 1회를 얻는 시간이 1.25초로 줄었고, 이미 충전이 있어도 축적 자세에 들어갈 수 있습니다. 충전 충격 뒤에는 에너지 루프를 이어 쓸 수 있으며 그 피해량은 100% 늘었습니다. 언더핸드 스윙은 30%, 충전 충격은 15% 강해졌습니다. 영웅 무기 파워 맬은 충전 1~2회로 충전 충격을, 3회로 땅 찍기를 쓰도록 바뀌었고, 땅 찍기는 피해 30%, 범위 100%가 늘어난 데다 적을 강제로 경직시킵니다. 다만 파워 맬의 설명 문구에는 아직 이번 변경이 반영되지 않았습니다. 이 밖에 크루서블 매칭 오류 등 여러 버그도 수정됐습니다.

PvE에서 한손 천둥망치로 근접전을 펼치는 분, 특히 파워 맬을 가진 분이라면 운용법을 다시 점검해 볼 만합니다.

패치노트 전문 (한국어 번역)

Hotfix 15.2

핫픽스 15.2

게임플레이 및 밸런스 조정

PvE 근접 무기

한손 썬더 해머

게임플레이

해머에 이미 충전이 있어도 축적 자세에 진입할 수 있습니다. 해머가 최대 충전 상태라면 Charged Impact 공격이 발동됩니다.

충전 1회를 얻는 데 걸리는 시간이 1.25초로 감소했습니다.

이제 Charged Impact 이후에 Energy Loop를 사용할 수 있습니다. Energy Loop 피해량이 100% 증가했습니다.

Underhand Swing 피해량이 30% 증가했습니다.

Charged Impact 피해량이 15% 증가했습니다.

무기 퍽

이제 "Preparedness"와 "Brutal Reforge" 퍽이 한손 해머의 처형으로 적을 처치했을 때 발동합니다.

"Preparedness" 퍽의 능력 회복량이 5%로 증가했습니다.

"Perfect Reprisal"의 능력 피해 보너스가 50%로 증가했습니다. 보너스 피해가 약공격에만 적용되지 않고 모든 근접 공격에 적용되던 문제를 수정했습니다.

영웅 한손 썬더 해머 - Power Maul

영웅 퍽이 더 이상 충전 수에 따라 증가한 피해를 주지 않습니다.

이제 충전 1~2회로 Charged Impact를 사용할 수 있습니다.

이제 충전 3회로 Ground Slam을 사용할 수 있습니다.

이제 Ground Slam이 적을 강제로 경직시킵니다.

Ground Slam 피해량이 30% 증가했으며, 공격 범위가 100% 증가했습니다.

Power Maul의 설명 문구는 아직 이번 변경 사항이 반영되지 않았으며, 향후 패치에서 업데이트될 예정입니다.

Crucible

플레이어 한 명만 Curse of the Warp Penance를 활성화했는데도 팀 전체의 Guardian Relic이 비활성화되던 문제를 수정했습니다.

Stratagem을 통해 허브 터미널에서 Crucible의 임무와 난이도를 선택할 수 있던 문제를 수정했습니다.

PvE 빠른 매칭 플레이어가 Crucible로 매칭될 수 있던 문제를 수정했습니다.

일반 수정 사항

전술병: "Tactical Reserve" 퍽 사용 시 보조 슬롯에 장착한 볼트 라이플이 주 무기 슬롯에 장착했을 때보다 피해량이 낮던 버그를 수정했습니다.

전술병: 주 무기를 장착하지 않았는데도 플라즈마 피스톨에 "Versatility" 버프가 적용되던 버그를 수정했습니다.

Chaos Siege: 일부 상황에서 적 로열리스트 마린이 닫힌 성문 뒤에 생성될 수 있던 생성 문제를 수정했습니다.

Siege: 한손 썬더 해머 충전 공격으로 처치해도 테크마린의 Weighty Attack 병과 도전 과제가 진행되지 않던 버그를 수정했습니다.

Siege: 웨이브 진행 후 스페이스 마린이 전환 구역에 갇혀 진행이 막히던 문제를 수정했습니다.

충돌 수정 및 전반적인 안정성 개선.

다수의 소소한 UI 및 현지화 수정.

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