한눈에 보기
핵심 정리
- 3막 삽 강화: 피해 +75%, 속도 +60%
- 삽 최대치 400%→1000%, 굴착기 250%→500%
- 반복 업그레이드 분리, 돈→Research Points 교환 추가
- 첫 접속 시 이전 반복 업그레이드 포인트 환급
그래서 뭐가 달라지나 3막 후반 성장이 훨씬 빨라져 수도의 유물을 다 캐기 쉬워진다.
된다 해설
「파고 또 파고」는 삽과 굴착기를 키워 가며 유적을 발굴하고, 그 성과로 박물관을 꾸려 가는 게임이다. 최근에는 10월 22일 첫 패치 v1.1에서 3막 호수 버그를 고치고, 10월 23일에는 세이브가 날아가는 버그를 수정하는 등 출시 직후의 문제를 빠르게 정리해 왔다. 이번 v1.3은 그 연장선에서 3막 후반부의 성장 구조 자체를 손본 개편이다.
핵심은 3막 연구 트리의 전면 개편이다. 삽 업그레이드 한 번당 효과가 피해 +25% 또는 속도 +20%에서 피해 +75%, 속도 +60%로 커졌고, 삽 최대치는 400%에서 1000%로, 굴착기 최대치는 250%에서 500%로 올랐다. 반복 업그레이드는 Worker Speed, Shovel Speed, Excavator Speed, More Guests로 나뉘어 원하는 곳에 따로 투자할 수 있고, 남는 돈을 Research Points로 바꾸는 항목도 생겼다. 첫 접속 시에는 이전 반복 업그레이드에 쓴 포인트가 환급되니 새 구조에 맞게 다시 배분하면 된다. 이 밖에 배터리를 여러 개 쓰면 지속 시간이 초기화되지 않고 연장되며, 손님이 수천 명일 때의 박물관 로딩도 최적화됐고, 아주 큰 숫자는 1.0b 같은 방식으로 표기된다.
이번 변화로 3막 후반의 성장 속도가 눈에 띄게 빨라져, 수도(Capital)의 유물을 전부 캐내기가 한결 수월해진다. 엔드게임이 더디다고 느껴 중간에 손을 놓았던 유저나 수도 유물 수집에서 막혀 있던 유저에게 특히 반가운 개편이며, 이미 진행 중인 세이브라면 포인트 환급 덕분에 부담 없이 빌드를 다시 짜 볼 수 있다.
패치노트 전문 (한국어 번역)
End Game Rebalanced
안녕하세요, 투표자 여러분!
여러분의 의견을 계속 듣고 있었는데, 가장 꾸준히 들려오는 이야기 중 하나가 엔드게임이 다소 느리게 느껴진다는 점입니다. 특히 Capital에서 모든 유물을 발굴하기가 매우 어렵다는 의견이 많았습니다.
이것은 명백하고 큰 불찰이었으며, 게임을 이런 상태로 출시한 점 사과드립니다. 업그레이드할 때마다 훨씬 더 강해지는 것을 체감하실 수 있도록 3막 연구 트리를 전면 개편했습니다.
이전에는 삽 업그레이드 하나당 피해량 +25% 또는 속도 +20%였습니다. 이제 3막의 삽 업그레이드는 피해량 +75%, 속도 +60%를 제공하며, 마지막 노드에서는 총합 1000%(기존 총합 400%)에 도달합니다.
또한 3막에 Excavator 업그레이드를 추가해 삽과 함께 계속 성장할 수 있게 했습니다.

마지막으로, 반복 업그레이드를 분리하여 Worker Speed, Shovel Speed, Excavator Speed, More Guests 중 원하는 곳에 자유롭게 투자할 수 있게 했습니다. 또한 돈을 Research Points로 교환할 수 있어 남는 자원을 어딘가에 쓸 수 있습니다. 게임을 처음 불러오면 이전 반복 업그레이드에 사용했던 Research Points가 환불되므로, 원하는 곳에 다시 투자하시면 됩니다.

지난 며칠 동안 이 모든 변경 사항을 직접 플레이 테스트했는데, 각 지역, 특히 Capital을 시원하게 돌파하는 것이 훨씬 더 재미있게 느껴졌습니다. 다시 플레이하시는 분들은 물론 새로 오시는 투표자 여러분도 이번 변경으로 훨씬 나은 경험을 하시길 바랍니다.
이번 변경 사항에 대한 의견과, 그 밖에 남아 있는 문제나 답답했던 순간이 있다면 알려 주세요. 저희는 Discord나 이곳 Steam 포럼에서 언제든 기꺼이 대화합니다. 게임 개선에 힘을 보태 주셔서 감사합니다!
v1.3 패치 노트
진행도 개편
삽 속도/피해량 상한이 400%에서 1000%로 증가
Excavator 업그레이드를 추가했으며 상한은 250%가 아닌 500%
배터리 업그레이드를 배터리처럼 보이도록 조정
배터리를 여러 개 사용하면 지속 시간이 초기화되지 않고 연장되는 업그레이드 추가
돈을 연구 포인트로 전환하는 업그레이드를 포함해 반복 업그레이드 4개를 마지막에 추가
작은 일꾼을 더 늘릴 수 있도록 3막에 Worker 업그레이드 일부 추가
손님이 수천 명일 때 박물관 로딩 시간 최적화
또한 아주 큰 숫자의 표기를 1,000m에서 1.0b 같은 방식으로 변경했습니다.
공식 공지 원문 보기 → 출처: 공식 공지


