한눈에 보기
핵심 정리
- Steam 밖에서 직접 실행해 세이브가 사라지던 버그 수정
- 재실행 시 플레이 시간이 긴 세이브를 자동 선택
- 화면 흔들림(Screen Shake) 끄기 옵션 추가
- 퀘스트 말풍선·발굴 후 유물에 외곽선 추가
그래서 뭐가 달라지나 직접 실행해 세이브가 사라졌던 유저는 플레이 시간이 긴 세이브가 자동 적용된다.
된다 해설
'파고 또 파고'는 유물을 발굴하고 박물관을 채워 가는 게임으로, 막(Act) 단위로 진행되는 기술 트리와 발굴 보상 구조를 갖추고 있다. 10월 22일 첫 패치 v1.1에서 3막 호수 버그를 고친 데 이어, 이번 v1.2 역시 불편 사항을 차근차근 손보는 흐름이다.
이번 패치의 핵심은 저장 데이터가 사라지던 버그 수정이다. Steam을 거치지 않고 게임을 직접 실행할 수 있었던 것이 원인이었고, 이렇게 실행한 뒤 Steam으로 다시 켜면 새 세이브가 만들어지는 문제였다. 이제 이런 일을 겪은 유저가 게임을 처음 다시 실행하면 플레이 시간이 더 긴 세이브가 자동으로 불러와진다. 다른 세이브를 되살리고 싶은 경우를 위한 복원 안내도 준비 중이다. 이 밖에 화면 흔들림을 끌 수 있는 옵션이 생겼고, 의뢰 말풍선과 발굴 직후 화면에서 유물에 외곽선이 더해져 배경과 구분하기 쉬워졌다. 수확 체감 골드 애니메이션 중에도 발굴·박물관 버튼을 누를 수 있게 되었고, 32:9 와이드 모니터에서 모서리가 가려지던 문제도 고쳐졌다.
직접 실행으로 세이브가 사라졌던 유저, 화면 흔들림이 부담스러웠던 유저, 울트라와이드 모니터로 즐기는 유저라면 이번 패치를 눈여겨볼 만하다.
패치노트 전문 (한국어 번역)
v1.2 Patch Notes
v1.2 패치 노트
아트
의뢰 말풍선과 발굴 직후 화면에서 유물에 외곽선을 추가하여 배경과 섞이지 않도록 했습니다
편의성 개선
화면 흔들림(Screen Shake) 켜기/끄기 옵션을 추가했습니다
수확 체감(Diminishing Returns) 골드 애니메이션이 재생되는 동안에도 발굴/박물관 버튼을 누를 수 있도록 수정했습니다
기술 트리(Tech Tree)에 진입했을 때 보이는 노드가 하나도 없는 경우, 해당 막(Act)의 첫 번째 노드로 시점이 자동 이동하도록 개선했습니다
버그 수정
일부 플레이어의 저장 데이터가 사라지던 버그를 수정했습니다
게임을 (Steam을 거치지 않고) 직접 실행할 수 있었던 것이 원인이었습니다. 이렇게 실행한 플레이어가 이후 Steam을 통해 다시 실행하면 새로운 저장 데이터가 생성되었습니다.
이 문제를 겪으셨다면, 게임을 처음 다시 실행할 때 플레이 시간이 더 긴 저장 데이터를 자동으로 불러옵니다. 다른 저장 데이터를 복원하고 싶은 경우를 위해 복원 방법 안내를 마련했습니다: \[TODO: LINK]
32:9 기가 와이드스크린에서 모서리가 가려지던 화면 오류를 수정했습니다
피드백 화면 너머로 클릭이 되던 버그를 수정했습니다
공식 공지 원문 보기 → 출처: 공식 공지


