거짓의 심판 v1.0.7 버그 수정

거짓의 심판 · 2026년 10월 20일 오전 4:08 · 공식 공지

거짓의 심판 거짓의 심판 v1.0.7 버그 수정패치

한눈에 보기

거짓의 심판 패치 요약 1/2거짓의 심판 패치 요약 2/2

핵심 정리

  • 예기치 않은 종료 시 진행도 초기화 크게 감소
  • 증인·정신과 의사 거짓말 수 항상 1~4
  • Crackpot·Psychic 능력이 칩을 안 쓰던 오류 수정
  • '공공의 불안'은 놓은 뒤 제거·교체 불가

그래서 뭐가 달라지나 진행도가 초기화되는 일이 줄고, 여러 직업·특성의 오작동이 고쳐집니다.

된다 해설

거짓의 심판은 증인, 정신과 의사 같은 여러 역할의 진술 속에서 거짓을 가려내며 런을 진행하는 게임입니다. 10월 17일 v1.0.5 버그 수정에 이어 이번 v1.0.7이 나오면서 안정화 패치가 꾸준히 이어지고 있습니다.

가장 큰 변화는 진행도 보호입니다. 메타 데이터를 저장하는 도중 게임이 예기치 않게 종료되면 지역 티어와 해금 요소가 초기화되던 현상이 크게 줄었습니다. 역할 밸런스도 정리되어 증인과 정신과 의사의 거짓말 횟수가 이제 항상 1~4회 사이로 정해집니다. Crackpot과 Psychic의 능력이 칩을 소모하지 않던 오류도 수정되었습니다. 또한 '공공의 불안(Public Unrest)'은 한 번 배치하면 제거하거나 교체할 수 없게 바뀌었습니다.

진행도 초기화를 겪어 본 분이라면 가장 반가울 패치입니다. 증인이나 정신과 의사의 거짓말 횟수, Crackpot·Psychic의 칩 운용을 전략에 넣어 플레이하던 분들도 달라진 내용을 미리 확인해 두시는 것이 좋겠습니다.

패치노트 전문 (한국어 번역)

Dupery v1.0.7 Patch Notes

버그 수정 및 변경 사항

메타 데이터 저장 중 예기치 않은 종료로 인해 진행도(지역 티어 및 해금 요소)가 초기화되는 현상이 크게 줄었습니다.

여러 오탈자를 수정했습니다.

Witness의 거짓말 횟수가 이제 항상 1~4회 사이로 정해집니다.

Psychiatrist의 거짓말 횟수가 이제 항상 1~4회 사이로 정해집니다.

보드에 Blood Trace가 함께 있을 때 Iconographer의 하이라이트가 Crime Scene을 드러내지 않습니다.

Lost at Sea 특성이 이제 시작 역할이 무엇이든 그 역할을 공개합니다.

플레이한 런이 없으면 통계 메뉴에 런 기록 버튼이 표시되지 않습니다.

Poker Face 특성이 Casino 도감에 두 번 표시되지 않습니다.

Crackpot과 Psychic의 능력이 칩을 소모하지 않던 문제를 수정했습니다.

Travel Agent가 체포되거나 사망한 뒤에는 마지막으로 조사하지 않은 역할을 더 이상 막지 않습니다.

"Bankrupt Dreamer" 모드에서 칩 획득 이벤트가 발생하던 버그를 수정했습니다.

"Public Unrest"는 한 번 배치하면 제거하거나 교체할 수 없습니다.

Alerter가 능력을 사용한 뒤 하이라이트가 표시됩니다.

Wannabe의 설명 문구를 일부 수정했습니다(영어판).

여러 번역 문제를 수정했습니다.

공식 공지 원문 보기 → 출처: 공식 공지

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