Trials 프로토콜 002만 노출

퍼스트 디센던트 · 2026년 10월 16일 오후 8:43 · 공식 공지

퍼스트 디센던트 Trials 프로토콜 002만 노출패치

한눈에 보기

퍼스트 디센던트 패치 요약 1/1

핵심 정리

  • 2인 이상 Protocol 001 포털 소실 문제 임시 조치
  • 원인 조사 중, 수정 전까지 Protocol 002만 표시
  • 클라 업데이트 없이 적용, 타이틀 복귀 후 재접속

그래서 뭐가 달라지나 수정 전까지 Protocol 002 미션만 보이며, 접속 중이면 타이틀로 돌아가 재접속해야 한다.

된다 해설

퍼스트 디센던트는 언리얼 엔진 5 기반의 3인칭 루트슈터입니다. 플레이어는 계승자가 되어 침략자에 맞서 싸우며, 4인 코옵으로 보스를 공략합니다. 10월 15일 업데이트로 Onslaught 5단계가 추가되고 출석 보상 이벤트가 시작되는 등 콘텐츠 확장이 이어지고 있습니다.

이번 핫픽스 1.4.5b는 "Trials: Protocol 001"을 2인 이상으로 플레이할 때, 한 명이 지휘관 스테이지에 진입하면 포털이 사라지는 문제에 대한 임시 조치입니다. 현재 원인을 조사 중이며, 수정될 때까지는 "Trials: Protocol 002" 미션만 표시됩니다. 패치는 한국 시간 10월 16일 오후 8시 40분에 Steam, XBOX, PS5에 클라이언트 업데이트 없이 적용됩니다. 접속 중이라면 타이틀 화면으로 돌아가 다시 접속해야 반영됩니다.

Protocol 001을 파티로 진행하던 분들은 당분간 해당 미션을 선택할 수 없습니다. Protocol 002 위주로 플레이 계획을 조정하시고, 이후 수정 소식을 확인하시는 것이 좋겠습니다.

패치노트 전문 (한국어 번역)

The First Descendant Hotfix 1.4.5b

계승자 여러분, 안녕하세요.

퍼스트 디센던트 핫픽스 1.4.5b 내용을 안내해 드립니다.

이번 패치는 클라이언트 업데이트 없이 적용되므로, 추가 다운로드 없이 바로 접속하실 수 있습니다.

현재 게임에 접속 중인 계승자 여러분께서는 타이틀 화면으로 돌아간 뒤 다시 접속하시면 패치가 적용됩니다.

■ 패치 일시

PDT 2026년 10월 16일(금) 04:40 / 10월 16일(금) 오후 8시 40분(한국 시간)

■ 플랫폼

Steam, XBOX, PS5

■ 패치 내용

"Trials: Protocol 001" 미션을 2인 이상으로 플레이할 때, 한 명이 지휘관 스테이지에 진입하면 포털이 사라지는 문제에 임시 조치를 적용했습니다.

ㄴ 현재 정확한 원인을 조사 중이며, 이 문제가 수정될 때까지는 "Trials: Protocol 002" 미션만 표시됩니다.

감사합니다.

공식 공지 원문 보기 → 출처: 공식 공지

같은 업데이트 공지 · Onslaught 5단계 추가

(Revised #2) The First Descendant Update 1.4.5

(#2) 2026년 10월 15일(목) 오후 11시 40분(한국 시간) – 계승자 밸런스 조정/개선 > (1) 프레이나/얼티밋 프레이나 - 초월 모듈 'Venom Injection'의 최대 대미지 증가량이 수정되었습니다.

(#) 2026년 10월 15일(목) 오후 4시 50분(한국 시간) – 부스트 드롭률 적용 방식 개선 내용이 콘텐츠 개선 항목에 잘못 기재되어 삭제되었으며, 업데이트 상세 내용에 "Rotational Boost System"이 추가되었습니다.

안녕하세요, 계승자 여러분!

퍼스트 디센던트 1.4.5 업데이트 내용을 안내해 드립니다.

■ 플랫폼

Steam, XBOX, PS5

■ 업데이트 상세 내용

Onslaught

"Onslaught" 5단계가 추가되었습니다.

ㄴ 알비온 "Tactical Transport Control" 또는 월드맵 콘텐츠 메뉴에서 입장할 수 있습니다.

ㄴ "Onslaught" 5단계는 "Onslaught" 4단계를 1회 완료하면 해금됩니다.

ㄴ 총 6웨이브로 구성되며, 마지막 웨이브를 완료하면 콜로서스가 등장합니다.

ㄴ "공개 작전"은 아르케 활동도가 93,300 이상일 때 시작할 수 있습니다.

ㄴ "비공개 작전"은 아르케 활동도가 요구치에 미달해도 시작할 수 있습니다.

ㄴ Tyrant도 에너지 집중 지점을 향해 이동합니다.

ㆍ Tyrant가 에너지 집중 지점에 진입하지 못하도록 막아야 합니다.

ㆍ Tyrant가 에너지 집중 지점에 진입하면 에너지가 10% 감소합니다.

ㆍ 바리케이드로 Tyrant의 이동을 막을 수 있습니다.

ㄴ Tyrant가 사망하면 일정 반경 내의 일반 및 엘리트 벌거스도 영향을 받아 함께 사망합니다.

ㄴ "Onslaught" 5단계에 등장하는 몬스터에는 약점 대미지 보정값이 없습니다.

ㄴ "Onslaught" 5단계에 등장하는 Tyrant, Commander, 콜로서스에 약점 대미지 저항이 추가되었습니다.

ㆍ 약점 대미지 저항: 약점 대미지 저항이 높을수록 약점에 받는 대미지가 감소합니다.

보상

ㄴ Transcendent Weapon Loot

ㆍ "Onslaught" 5단계에서 획득한 "Transcendent Weapon Loot"에서 품질 301~400의 초월 무기를 획득할 수 있습니다.

ㄴ 미션 완료 보상

구분

5단계

Vulgus Bio Data Chip 2개

29.4%

Superconductive Cooling Unit

367

골드

약 517만

카이퍼 조각

약 24만 8천

계승자 경험치/무기 숙련도

약 344만

Ironheart Particle

1,930

Unique Arche Factor 경험치

23,500

Ancestors Module Loot 2개

45.5%

Rare Alignment Device 2개

26%

Ultimate Alignment Device 2개

8%

Transcendent Weapon Loot

10.7%

ㄴ 몬스터 처치 보상

ㆍ 일반 몬스터/엘리트 몬스터/Commander 처치 시 낮은 확률로 "Transcendent Weapon Loot"를 획득할 수 있습니다.

ㄴ 주간 콘텐츠 보상

ㆍ 주간 콘텐츠 "Onslaught"에 "Onslaught" 5단계가 추가되었습니다.

ㆍ "Onslaught" 주간 콘텐츠에서 획득할 수 있는 보상은 기존과 동일합니다.

ㆍ 회당 보상: 옵션 등급 보장 Ancestors Module Loot III 1개, Superconductive Cooling Unit 130개, Vulgus Bio Data Chip 1개

ㆍ Ancestors Module 옵션 등급 보장

ㆍ "Onslaught" 5단계: 초월 등급 옵션이 최소 1개 보장된 Ancestors Module을 획득할 수 있습니다.

Trials

"Trials"의 두 번째 던전이 추가되었습니다.

ㄴ 던전이 2개로 늘어남에 따라 명칭이 다음과 같이 변경됩니다.

ㆍ 기존 던전: Trials: Protocol 001

ㆍ 신규 던전: Trials: Protocol 002

ㄴ 던전마다 등장하는 군단이 다릅니다.

ㆍ Trials: Protocol 001 - Order of Truth

ㆍ Trials: Protocol 002 - 불멸의 군단

ㄴ 입장 가능한 "Trials" 던전은 매일 오후 4시(한국 시간)에 변경됩니다.

ㆍ 미션 입장 화면에서 다음 변경까지 남은 시간과 등장 군단 정보를 확인할 수 있습니다.

ㄴ 계승자 그룹별 최고 기록은 던전별로 따로 집계됩니다.

ㄴ 입장 방법, 입장 조건, 아르케 활동도 요구치, 보상은 두 던전 모두 동일합니다.

초월 무기

신규 초월 무기 "Monster Hunter"가 추가되었습니다.

ㄴ 초월 무기를 획득할 수 있는 기존 콘텐츠의 몬스터 처치 및 미션 완료 보상 "Transcendent Weapon Loot"에 "Monster Hunter"가 추가되었습니다.

종류

설명

돌격소총 / 일반 탄

Hunter's Sense

무기를 들고 있는 동안 콜로서스를 공격하면 무기 추가 공격력이 증가합니다.

일정 횟수 사격 시 착탄 지점에서 연쇄 폭발이 발생해 주변 대상에게 대미지를 주며, 주변 지역으로 퍼져 나갑니다.

ㄴ 같은 대상에게 효과가 중첩되면 폭발 대미지가 감소합니다.

ㄴ 치명타를 가하면 사격 횟수가 더 많이 누적됩니다.

일반 몬스터/엘리트 몬스터/Tyrant에게 치명타를 적중시키면 자신에게 Hunter's Sense가 부여됩니다.

ㄴ Hunter's Sense가 최대 중첩에 도달하면 중첩이 1로 초기화되고, 대상과 주변 적에게 도탄 대미지를 줍니다.

Tyrant/Commander/콜로서스에게 치명타를 적중시키면 대상에게 Monster Hunter를 부여합니다.

ㄴ Monster Hunter가 부여된 대상에게 치명타 대미지를 주면 추가 대미지를 줍니다.

(#) Rotational Boost System

매일 일부 지역 및 콘텐츠에 초월 무기 획득 확률 +15% 부스트가 적용됩니다.

ㄴ 초월 무기 획득 확률 부스트는 다음과 같이 계산됩니다.

ㄴ 기본 드롭률 × (1 + 외장 부품 옵션 수치 + 배틀 패스 부스트 + 초월 무기 획득 확률 부스트) × (1 + Rotational Boost) = 최종 드롭률

매일 2종의 부스트 콘텐츠가 지정되며, 부스트 대상 콘텐츠는 지도 왼쪽 하단의 "이벤트 진행 중인 콘텐츠"에

아이콘으로 표시됩니다.

ㄴ 부스트 대상 콘텐츠: Onslaught, 시그마 섹터, Cradle of Evolution, 액시온 평원 전장 미션, Trials, 침투 작전(400%), Void Vessel, Karel's Mothership, 액시온 평원 침투 작전

트리거 모듈

신규 트리거 모듈 1종이 추가되었습니다.

트리거 모듈

설명

Prepping in the Dark

지면 지속 피해 유형 스킬로 적에게 대미지를 주면 자신에게 Gap이 부여됩니다.

Gap이 활성화된 동안 은신 유형 스킬을 사용하면 Ambush Setup이 부여됩니다.

ㄴ 스킬 4의 재사용 대기시간이 감소합니다.

ㄴ 지속시간 동안 독성 스킬 위력이 증가합니다.

"Cradle of Evolution" 및 "Karel's Mothership" 미션 완료 시 획득하는 "Trigger Module Loot L"에 신규 트리거 모듈 1종이 추가되었습니다.

ㄴ "Cradle of Evolution" 및 "Karel's Mothership" 미션 완료 시 획득하는 "Trigger Module Loot L"의 획득 확률이 증가했습니다.

콘텐츠

변경 전(3종 포함)

변경 후(4종 포함)

Cradle of Evolution

8.6%

11.5%

Karel's Mothership(노멀)

36.4%

48.5%

Karel's Mothership(하드)

48.5%

64.7%

"액시온 평원 - Wall Crasher" 처치 시 트리거 모듈 관련 보상에 신규 트리거 모듈이 추가되었습니다.

구분

변경 전

변경 후

확정 보상

트리거 모듈 41종 중 5개 획득

트리거 모듈 42종 중 5개 획득

낮은 확률로 트리거 모듈 보상 획득

트리거 모듈 41종 전체 1개씩 획득(총 41개)

트리거 모듈 42종 전체 1개씩 획득(총 42개)

콘텐츠 보상으로 획득하는 "Trigger Module Selection Box"가 "Trigger Module Selection Box J"로 변경되었습니다.

보상

설명

Trigger Module Selection Box J

기존 Trigger Module Selection Box 구성품 41종에 신규 트리거 모듈 1종이 추가된 선택 상자입니다.

다음 콘텐츠의 보상으로 획득할 수 있습니다.

ㄴ "액시온 평원", "Wall Crasher", "Void Vessel: Medium-Sized Facility Zone", "Supermassive Receptor", "Forbidden Sanctuary",

"Exposed Underwater Base", "Legion Laboratory", "Bastion of Immortality", "Bounty Operations", "Karel's Mothership", "Cradle of Evolution"

계승자 밸런스 조정/개선

(1) 프레이나/얼티밋 프레이나

동기화 수치가 1.752 → 1.602로 조정됩니다.

기본 스킬 및 공통 변경 사항

ㄴ 공통

ㆍ 모든 대미지에 최대 MP 기반 대미지 증가가 적용됩니다.

: 대미지 증가: 최대 MP x 30.8%

최대 대미지 증가량: 200%

ㄴ Contagion Links

ㆍ Toxic Puddle 지속 피해: 스킬 위력 x 240.6% → 385.0%

ㆍ Room 0 Trauma 지속 피해: 스킬 위력 x 225.8% → 361.3%

ㆍ Toxic Reaction 지속 피해: 스킬 위력 x 160.2% → 256.3%

ㆍ Toxic Reaction 지속시간: 4초 → 8초

ㄴ Venom Trauma

ㆍ 투사체 대미지: 스킬 위력 x 862.3% → 1,379.7%

ㆍ Toxic Puddle 지속 피해: 스킬 위력 x 192.4% → 307.8%

ㆍ Room 0 Trauma 지속 피해: 스킬 위력 x 225.8% → 361.3%

ㆍ Panic 지속 피해: 스킬 위력 x 209.5% → 335.2%

ㆍ Panic 지속시간: 4초 → 8초

ㄴ Toxic Trigger

ㆍ Defense Mechanism이 Toxic Trigger로 변경됩니다.

ㆍ Toxic Trigger 사용 시 Active Camouflage와 Catalyst Zone이 부여됩니다.

ㆍ Active Camouflage: 적의 시야에서 몸을 숨깁니다.

: 지속시간: 15초

: 이동 속도 +20%

ㆍ Catalyst Zone: 범위 내 적에게 가해진 지속 피해의 남은 지속시간에 비례한 대미지를 줍니다. 이후 해당 적은 일정 시간 동안 그 지속 피해에 면역이 됩니다.

: 대미지 전환율: 60%

: 면역 지속시간: 2초

: 방어력 증가량: 80%

ㄴ Putrid Venom

ㆍ Toxic Swamp 지속 피해: 스킬 위력 x 242.9% → 388.5%

ㆍ Room 0 Trauma 지속 피해: 스킬 위력 x 225.8% → 361.3%

ㆍ Decay 지속 피해: 스킬 위력 x 209.5% → 335.2%

ㆍ Decay 지속시간: 4초 → 8초

ㄴ Venom Baptism

ㆍ 지속시간이 삭제됩니다.

ㆍ 고유 무기 장착 시 그래플링 훅 충전 시간이 감소합니다.

ㆍ 그래플링 훅 충전 시간 증가: -46.0%

ㆍ Room 0 Trauma 지속 피해: 스킬 위력 x 225.8% → 361.3%

ㆍ Nightmare 지속 피해: 스킬 위력 x 209.5% → 335.2%

ㆍ Nightmare 지속시간: 4초 → 8초

초월 모듈 "Toxic Stimulation"

ㄴ Toxic Stimulation

ㆍ Toxic Stimulation 사용 시 Active Camouflage와 Catalyst Zone이 부여됩니다. Catalyst Zone은 모든 아군에게도 부여됩니다.

ㆍ Active Camouflage: 적의 시야에서 몸을 숨깁니다.

: 지속시간: 15초

: 이동 속도 +20%

ㆍ Catalyst Zone: 범위 내 적에게 가해진 지속 피해의 남은 지속시간에 비례한 대미지를 줍니다. 이후 해당 적은 일정 시간 동안 그 지속 피해에 면역이 됩니다.

: 대미지 전환율: 80%

: 면역 지속시간: 2초

: 방어력 증가량: 80%

ㆍ 아군의 Catalyst Zone: 범위 내 적에게 가해진 지속 피해의 남은 지속시간에 비례한 대미지를 줍니다. 이후 해당 적은 일정 시간 동안 그 지속 피해에 면역이 됩니다.

: 대미지 전환율: 80%

: 면역 지속시간: 2초

: 방어력 증가량: 80%

초월 모듈 "Venom Synthesis"

ㄴ 공통

ㆍ 모든 대미지에 최대 MP 기반 대미지 증가가 적용됩니다.

: 대미지 증가: 최대 MP x 30.8%

최대 대미지 증가량: 200%

ㄴ Defense Mechanism

ㆍ Room 0 Trauma 지속 피해: 스킬 위력 x 225.8% → 361.3%

ㆍ Despair 지속 피해: 스킬 위력 x 209.5% → 335.2%

ㆍ Despair 지속시간: 4초 → 8초

ㄴ Venom Synthesis

ㆍ Room 0 Trauma 지속 피해: 스킬 위력 x 225.8% → 361.3%

ㆍ Decay 지속 피해: 스킬 위력 x 209.5% → 335.2%

ㆍ Decay 지속시간: 4초 → 8초

초월 모듈 "Neurotoxin Synthesis"

ㄴ 공통

ㆍ 모든 대미지에 최대 MP 기반 대미지 증가가 적용됩니다.

: 대미지 증가: 최대 MP x 30.8%

최대 대미지 증가량: 200%

ㄴ Venom Veil

ㆍ Venom Trauma가 Venom Veil로 변경됩니다.

ㆍ 스킬 사용 시 독을 분사해 전방 주변의 적을 밀쳐내고 Toxic Haze를 생성합니다.

ㆍ 독 분사 대미지: 스킬 위력 x 731.2%

ㆍ Toxic Haze: 범위 내에서 Active Camouflage를 부여합니다.

: Active Camouflage: 적의 시야에서 몸을 숨깁니다.

: 이동 속도 +20%

ㆍ Room 0 Trauma 지속 피해: 스킬 위력 x 225.8% → 361.3%

ㆍ Panic 지속 피해 추가: 스킬 위력 x 335.2%

ㄴ Toxic Offensive

ㆍ 기본 Toxic Trigger가 Toxic Offensive로 변경됩니다.

ㆍ Toxic Trigger 사용 시 Catalyst Zone이 부여됩니다.

ㆍ 촉매 구역: 범위 내 적에게 가해진 지속 피해의 남은 지속 시간에 비례하여 피해를 줍니다. 이후 해당 적은 일정 시간 동안 지속 피해에 면역 상태가 됩니다.

: 피해 전환율: 90%

: 면역 지속 시간: 2초

: 방어력 증가량: 80%

ㄴ 부패한 독액

ㆍ 독 늪 지속 피해: 스킬 위력 x 242.8% → 388.5%

ㆍ 부패한 독액이 적에게 0번 방 트라우마 대신 악화를 부여합니다.

ㆍ 악화

: 고유 무기로 악화 대상 공격 시 추가 스킬 피해: 스킬 위력 x 419.0%

: 악화 대상 처치 시 탄약 소모 방지 지속 시간: 3초

: 악화 대상 이동 속도 감소: -25%

ㆍ 과민 반응

ㆍ 악화 대상과 주변 적에게 과민 반응이 나타날 수 있습니다.

: 대상 - 일반 병사, 정예

: 재사용 대기 시간: 0.54초

: 최대 대상 수: 6

ㄴ 독의 세례

ㆍ 과민 반응이 부여된 적을 고유 무기로 처치하면 부패 파편이 무작위로 흩어지며, 0번 방 트라우마와 악화를 부여하는 독 웅덩이를 생성합니다.

: 발사되는 부패 파편 수: 3~5

ㆍ 고유 무기로 적을 공격해도 더 이상 0번 방 트라우마가 부여되지 않습니다.

ㆍ 지속 시간이 삭제됩니다.

ㆍ 고유 무기 장착 시 그래플링 훅 충전 시간이 감소합니다.

: 그래플링 훅 충전 시간 증가: -46.0%

ㆍ 0번 방 트라우마 지속 피해: 스킬 위력 x 225.8% → 361.3%

ㆍ 악몽 지속 피해 추가: 스킬 위력 x 1,564.8%

초월 모듈 "독액 주입"

ㄴ 공통

ㆍ 최대 실드에 비례한 피해 증가가 모든 피해에 적용됩니다.

: 피해 증가: 최대 실드 x 0.33%

:

(#2)

최대 피해 증가:

200%

165%

ㄴ 전염 연결고리

ㆍ 독 웅덩이 지속 피해: 스킬 위력 x 240.6% → 385.0%

ㆍ 0번 방 트라우마 지속 피해: 스킬 위력 x 225.8% → 361.3%

ㆍ 독성 반응 지속 피해: 스킬 위력 x 160.2% → 256.3%

ㆍ 독성 반응 지속 시간: 4초 → 8초

ㄴ 독액 트라우마

ㆍ 투사체 피해: 스킬 위력 x 862.3% → 1,379.7%

ㆍ 독 웅덩이 지속 피해: 스킬 위력 x 192.4% → 307.8%

ㆍ 0번 방 트라우마 지속 피해: 스킬 위력 x 225.8% → 361.3%

ㆍ 공황 지속 피해: 스킬 위력 x 209.5% → 335.2%

ㆍ 공황 지속 시간: 4초 → 8초

ㄴ 부패한 독액

ㆍ 독 늪 지속 피해: 스킬 위력 x 242.9% → 388.5%

ㆍ 0번 방 트라우마 지속 피해: 스킬 위력 x 225.8% → 361.3%

ㆍ 부패 지속 피해: 스킬 위력 x 209.5% → 335.2%

ㆍ 부패 지속 시간: 4초 → 8초

ㄴ 독의 세례

ㆍ 지속 시간이 삭제됩니다.

ㆍ 고유 무기 장착 시 그래플링 훅 충전 시간이 감소합니다.

: 그래플링 훅 충전 시간 증가: -46.0%

ㆍ 0번 방 트라우마 지속 피해: 스킬 위력 x 225.8% → 361.3%

ㆍ 악몽 지속 피해: 스킬 위력 x 209.5% → 335.2%

ㆍ 악몽 지속 시간: 4초 → 8초

초월 모듈 "독성 혼합물"

ㄴ 전염 연결고리

ㆍ 스킬 치명타 확률 증가가 추가됩니다.

: 스킬 치명타 확률 증가: 15%

ㆍ 괴사 최대 중첩 수: 100 → 50

ㆍ "중첩당 총기 공격력 증가"가 "중첩당 스킬 위력"으로 변경됩니다.

: 중첩당 스킬 위력: 1.5%

ㆍ "괴사 최대 중첩 시" 효과가 삭제됩니다.

ㄴ 독침 쇄도

ㆍ 독액 트라우마가 독침 쇄도로 변경됩니다.

ㆍ 독침 쇄도는 여러 개의 독침을 한 번에 발사하여 대상의 괴사 중첩을 제거하고, 제거한 중첩 수에 비례한 피해를 줍니다.

: 투사체 수: 5

: 투사체 피해: 스킬 위력 x 388.5%

: 최대 괴사 중첩 제거 수: 10

: 괴사 제거 피해: 스킬 위력 x 1,251.0%

ㄴ 독성 트리거

ㆍ 기본 독성 트리거와 달리, 이 스킬은 범위 내 적의 괴사 중첩을 제거하여 피해를 줍니다.

ㆍ 독성 트리거 사용 시 액티브 위장과 촉매 구역이 부여됩니다.

: 액티브 위장: 적의 시야에서 숨습니다.

: 지속 시간: 15초

: 이동 속도 +20%

ㆍ 촉매 구역: 범위 내 적의 괴사 중첩을 제거하고, 제거한 중첩 수에 비례한 피해를 줍니다.

: 최대 괴사 중첩 제거 수: 1

: 괴사 제거 간격: 1초

: 괴사 제거 피해: 스킬 위력 x 1,251.0%

: 방어력 증가량: 80%

ㄴ 부패한 독액

ㆍ 독 늪 지속 피해: 스킬 위력 x 242.8% → 388.5%

ㆍ 괴사 최대 중첩 수: 100 → 50

ㆍ "중첩당 총기 공격력 증가"가 "중첩당 스킬 위력"으로 변경됩니다.

: 중첩당 스킬 위력: 1.5%

ㆍ "괴사 최대 중첩 시" 효과가 삭제됩니다.

ㄴ 독의 세례

ㆍ 지속 시간이 삭제됩니다.

ㆍ 고유 무기 장착 시 그래플링 훅 충전 시간이 감소합니다.

: 그래플링 훅 충전 시간 증가: -46.0%

ㆍ 괴사 최대 중첩 수: 100 → 50

ㆍ "중첩당 총기 공격력 증가"가 "중첩당 스킬 위력"으로 변경됩니다.

: 중첩당 스킬 위력: 1.5%

ㆍ "괴사 최대 중첩 시" 효과가 삭제됩니다.

(2) 글레이/얼티밋 글레이

기본 스킬 및 공통 변경 사항

ㄴ 감각 증폭

ㆍ 치명 극대화

: 총기 치명타 확률: 10% → 15%

ㄴ 갈증

ㆍ 생명 구체 획득 시 HP 회복량이 증가합니다.

: 최대 HP × 4.0% → 12.0%

ㆍ 초월 모듈 "피와 철" 또는 "폭발하는 생명" 장착 시에도 동일하게 적용됩니다.

초월 모듈 "피와 철"

ㄴ 피와 철

ㆍ 근접 무기 장착 시 패시브 효과 발동 확률이 50%에서 80%로 증가합니다.

ㆍ 생명의 힘 획득량: 10 → 25

ㄴ 감각 증폭

ㆍ 치명 극대화의 아르케 유형이 특이에서 차원으로 변경됩니다.

ㆍ 근접 무기 공격 시 추가 피해: 2,161.0% → 4,402.5%

ㄴ 광란

ㆍ 피해: 3,264.8% → 4,244.2%

ㆍ 적 처치 시 생명의 힘을 획득하는 기능이 추가됩니다.

: 적 1명 처치당 생명의 힘 4배 획득

초월 모듈 "폭발하는 생명"

ㄴ 광분

ㆍ 사용 시 HP 소모량: 최대 HP × 5.0% → 3.0%

ㆍ 유지 HP 소모량: 최대 HP × 2.0% → 1.0%

ㆍ 다음 효과가 삭제됩니다.

: 총기 공격력 증가: 30%

: 총기 폭발 공격력 증가: 80%

ㆍ 다음 효과가 추가됩니다.

: 스킬 위력 증가: 30%

: 스킬 치명타 확률 증가: 25%

ㄴ 폭발하는 생명

ㆍ 스킬 위력 계수

: 기본 2,534.5% → 4,578.3%

: 광분 4,607.2% → 8,292.9%

ㄴ 감각 증폭

ㆍ 치명 극대화

ㆍ 지속 시간: 8초 → 15초

ㆍ 다음 효과가 삭제됩니다.

: 총기 치명타 확률 증가: 10%

: 총기 치명타 피해 증가: 10%

: 약점 피해 증가: 15%

: 추가 피해, 피해 배율, 최대 피해 배율

ㆍ 다음 효과가 추가됩니다.

: 스킬 치명타 피해 증가: 15%

: 스킬 위력 증가: 20%

ㄴ 학살

ㆍ 고유 무기 피해가 이제 스킬 위력을 기반으로 적용됩니다.

: 장착한 총기와 동일 → 스킬 위력 × 553.5%

ㆍ 다음 효과가 삭제됩니다.

: 총기 공격 추가 피해 및 피해 배율

: 총기 공격력 증가: 300%

: 총기 치명타 확률 증가: 80%

: 연사 속도 증가: 20%

ㆍ 고유 무기의 기본 연사 속도가 1,200발/분으로 고정됩니다.

ㆍ 지속 시간: 10초 → 15초

초월 모듈 "악마적 개조"

ㄴ 악마적 개조

ㆍ 집중 추가 피해: 0.1초당 스킬 위력 × 15.8% → 44.2%

ㆍ 폭발 피해: 스킬 위력 × 5,109.7% → 8,942.0%

초월 모듈 "초감각"

ㄴ 초감각

ㆍ 치명 극대화

: 총기 치명타 확률: 10% → 15%

(3) 엔조

기본 스킬 및 공통 변경 사항

ㄴ 사격 전문가

ㆍ 사격 전문가 발동에 필요한 탄약 종류별 소모량이 감소합니다.

: 일반탄: 56 → 28

: 특수탄: 56 → 28

: 충격탄: 14 → 7

: 고위력탄: 14 → 6

ㆍ 총기 (폭발) 공격력 증가: 75% → 105%

ㆍ 총기 공격 시 추가 피해 배율이 조정됩니다.

ㆍ 피해 배율: 최대 실드 × 0.69% → 0.40%

ㆍ 최대 피해 배율: 171.0% → 280.0%

초월 모듈 "압축 탄환"

ㄴ 압축 탄환

ㆍ 사격 전문가 발동에 필요한 탄약 종류별 소모량이 감소합니다.

: 일반탄: 56 → 28

: 특수탄: 56 → 28

: 충격탄: 14 → 7

: 고위력탄: 14 → 6

ㆍ 총기 (폭발) 공격력 증가: 125% → 155%

ㆍ 총기 공격 시 추가 피해 배율이 조정됩니다.

ㆍ 피해 배율: 최대 실드 × 1.03% → 0.56%

ㆍ 최대 피해 배율 256.5% → 390.0%

초월 모듈 "전선 강화"

ㄴ 전선 강화

ㆍ 전선 강화 장치가 엔조에게 부착되는 드론으로 변경됩니다.

ㆍ 효과 범위: 9.0m → 12.0m

초월 모듈 "집중 사격"

ㄴ 사격 전문가

ㆍ 사격 전문가 발동에 필요한 탄약 종류별 소모량이 감소합니다.

: 일반탄: 56 → 28

: 특수탄: 56 → 28

: 충격탄: 14 → 7

: 고위력탄: 14 → 6

ㆍ 사격 전문가 발동에 필요한 준비 효과 수: 2 → 1

ㄴ 폭발 드론

ㆍ 무속성 스킬 위력 증가 버프가 추가됩니다.

: 무속성 스킬 위력 증가: 30%

지속 시간: 8초

ㆍ 스킬 피해 계수: 스킬 위력 × 3,241.0% → 8,102.5%

ㄴ 전투복 강화

ㆍ 총기 공격 시 추가 스킬 피해 계수: 스킬 위력 × 398.6% → 1,195.8%

ㆍ 재사용 대기 시간: 0.5초 → 0.2초

ㄴ 집중 사격

ㆍ 전투 드론 피해: 스킬 위력 × 574.6% → 1,494.0%

ㆍ 소형 미사일 피해: 스킬 위력 × 2,221.9% → 5,776.9%

개발자 코멘트

이전 개발자 노트에서 언급했던, 엔조가 폭발 드론을 사용할 때 총기 공격력이 증가하는 효과에 대해 좀 더 자세히 말씀드리고자 합니다.

이 효과는 엔조가 스킬 사용과 총기 공격을 조합해 능동적으로 화력을 강화할 수 있도록 설계되었습니다.

하지만 테스트 과정에서 지속 시간이 짧은 버프를 유지하기 위해 폭발 드론을 반복해서 사용해야 하는 상황이 발생했고,

이것이 전투의 재미를 높이기보다는 조작 피로도를 증가시킨다고 판단했습니다.

이에 총기 공격력 증가 효과를 패시브 스킬인 사격 전문가에 통합하여, 전투 중 사격을 이어가는 것만으로도 자연스럽게 버프를 받을 수 있도록 했습니다.

이번 조정은 엔조의 총기 피해를 강화한다는 방향성은 유지하면서, 버프 유지를 위해 스킬을 반복 사용해야 하는 부담을 덜어내는 데 중점을 두었습니다.

본부 특별 지령

본부 특별 지령에 새로운 퀘스트 일정이 추가됩니다.

ㄴ 기간: 2026년 10월 21일(수) 00:00 PDT ~ 2026년 11월 22일(일) 22:59 PST / 10월 21일(수) 오후 4시 ~ 11월 23일(월) 오후 3시 59분(한국 시간)

ㄴ 기존 일정은 2026년 10월 15일(목) 업데이트 이후부터 2026년 10월 20일(화) 23:59 PDT / 10월 21일(수) 오후 3시 59분(한국 시간)까지 유지됩니다.

무기 코어 보상이 통합되어, 7종의 코어 중 1종을 선택해 획득할 수 있습니다.

보상 유형별 이용 가능 횟수

ㄴ 계승자/무기/펠로우 보상: 주기당 4회

ㄴ 아나이스의 연구 자료 상자 I: 주기당 3회

ㄴ 아나이스의 연구 자료 상자 II: 주기당 1회

ㄴ 코어 획득 퀘스트: 주기당 4회

퀘스트 일정

퀘스트 목표

보상 아이템 (퀘스트당 1개 선택)

2026년 10월 21일(수) 00:00 ~ 2026년 10월 23일(금) 23:59 PDT / 10월 21일(수) 오후 4시 ~ 10월 24일(토) 오후 3시 59분(한국 시간)

난이도 무관 침투 작전 4회 완료

얼티밋 프레이나 코드

얼티밋 프레이나 강화 세포

얼티밋 프레이나 안정 장치

얼티밋 프레이나 나선 촉매

난이도 무관 보이드 베슬 2회 완료

나제이스트라의 헌신 설계도

나제이스트라의 헌신 고분자 합포체

나제이스트라의 헌신 합성 섬유

나제이스트라의 헌신 나노 튜브

난이도 무관 시그마 섹터 4회 완료

몰락한 희망 설계도

몰락한 희망 고분자 합포체

몰락한 희망 합성 섬유

몰락한 희망 나노 튜브

액시온 평원 작전 지역 3회 완료

죄와 벌 설계도

죄와 벌 고분자 합포체

죄와 벌 합성 섬유

죄와 벌 나노 튜브

극한 난이도 보이드 요격전 5회 완료

화력 증강 코어 X 4개

속성 증강 코어 X 4개

타격 증강 코어 X 4개

타격 증강 코어 (변형 AB) X 4개

정밀 증강 코어 X 4개

특수 증강 코어 X 4개

전술 증강 코어 X 4개

유형 무관 임무 5회 완료

아나이스의 연구 자료 상자 I

유형 무관 임무 5회 완료

아나이스의 연구 자료 상자 II

2026년 10월 24일(토) 00:00 ~ 2026년 10월 26일(월) 23:59 PDT / 10월 24일(토) 오후 4시 ~ 10월 27일(화) 오후 3시 59분(한국 시간)

난이도 무관 요격전 5회 완료

베스퍼스 사냥개 코드

베스퍼스 사냥개 강화 세포

베스퍼스 사냥개 안정 장치

베스퍼스 사냥개 나선 촉매

2x Special Synthetic Calcium

400% 침투 작전 4회 완료

Blue Beetle 설계도

Blue Beetle 고분자 합포체

Blue Beetle 합성 섬유

Blue Beetle 나노 튜브

이동형 에너지 감시 4회 완료

ERASER 설계도

ERASER 고분자 합포체

ERASER 합성 섬유

ERASER 나노 튜브

보이드 베슬 미션 하드 난이도 2회 완료

Shadow 설계도

Shadow 고분자 합포체

Shadow 합성 섬유

Shadow 나노 튜브

월 크래셔 1회 처치

화력 증강 코어 X ×4

속성 증강 코어 X ×4

명중 증강 코어 X ×4

명중 증강 코어(변이 AB) X ×4

정밀 증강 코어 X ×4

특수 증강 코어 X ×4

전술 증강 코어 X ×4

모든 유형의 미션 5회 완료

아나이스의 연구 재료 상자 I

모든 유형의 미션 5회 완료

아나이스의 연구 재료 상자 II

10월 27일(화) 0시 ~ 10월 29일(목) 23시 59분(PDT) / 10월 27일(화) 오후 4시 ~ 10월 30일(금) 오후 3시 59분(한국 시간)

보이드 베슬 난이도 무관 2회 완료

Vespers Hunting Dog 코드

Vespers Hunting Dog 강화 세포

Vespers Hunting Dog 안정제

Vespers Hunting Dog 나선 촉매

특수 합성 칼슘 ×2

액시온 평원 필드 미션 3회 완료

Shackles of Mortality 설계도

Shackles of Mortality 고분자 합포체

Shackles of Mortality 합성 섬유

Shackles of Mortality 나노 튜브

시그마 섹터 난이도 무관 4회 완료

Piercing Light 설계도

Piercing Light 고분자 합포체

Piercing Light 합성 섬유

Piercing Light 나노 튜브

침투 작전 난이도 무관 4회 완료

Deus Ex Manus 설계도

Deus Ex Manus 고분자 합포체

Deus Ex Manus 합성 섬유

Deus Ex Manus 나노 튜브

보이드 요격전 익스트림 난이도 5회 완료

화력 증강 코어 X ×4

속성 증강 코어 X ×4

명중 증강 코어 X ×4

명중 증강 코어(변이 AB) X ×4

정밀 증강 코어 X ×4

특수 증강 코어 X ×4

전술 증강 코어 X ×4

모든 유형의 미션 5회 완료

아나이스의 연구 재료 상자 I

모든 유형의 미션 5회 완료

아나이스의 연구 재료 상자 II

10월 30일(금) 0시(PDT) ~ 11월 1일(일) 22시 59분(PST) / 10월 30일(금) 오후 4시 ~ 11월 2일(월) 오후 3시 59분(한국 시간)

이동형 에너지 감시 4회 완료

얼티밋 글레이 코드

얼티밋 글레이 강화 세포

얼티밋 글레이 안정제

얼티밋 글레이 나선 촉매

보이드 침식 정화 일반 난이도 스테이지 무관 4회 완료

Nazeistra's Devotion 설계도

Nazeistra's Devotion 고분자 합포체

Nazeistra's Devotion 합성 섬유

Nazeistra's Devotion 나노 튜브

400% 침투 작전 4회 완료

Secret Garden 설계도

Secret Garden 고분자 합포체

Secret Garden 합성 섬유

Secret Garden 나노 튜브

요격전 난이도 무관 5회 완료

Hammer and Anvil 설계도

Hammer and Anvil 고분자 합포체

Hammer and Anvil 합성 섬유

Hammer and Anvil 나노 튜브

월 크래셔 1회 처치

화력 증강 코어 X ×4

속성 증강 코어 X ×4

명중 증강 코어 X ×4

명중 증강 코어(변이 AB) X ×4

정밀 증강 코어 X ×4

특수 증강 코어 X ×4

전술 증강 코어 X ×4

모든 유형의 미션 5회 완료

아나이스의 연구 재료 상자 I

모든 유형의 미션 5회 완료

아나이스의 연구 재료 상자 II

11월 1일(일) 23시 ~ 11월 4일(수) 22시 59분(PST) / 11월 2일(월) 오후 4시 ~ 11월 5일(목) 오후 3시 59분(한국 시간)

특수 작전 난이도 무관 2회 완료

Snowy Sled Dog 코드

Snowy Sled Dog 강화 세포

Snowy Sled Dog 안정제

Snowy Sled Dog 나선 촉매

특수 합성 칼슘 ×2

침투 작전 난이도 무관 4회 완료

Fallen Hope 설계도

Fallen Hope 고분자 합포체

Fallen Hope 합성 섬유

Fallen Hope 나노 튜브

균열 추적 3회 완료

Blue Beetle 설계도

Blue Beetle 고분자 합포체

Blue Beetle 합성 섬유

Blue Beetle 나노 튜브

보이드 베슬 미션 하드 난이도 2회 완료

Crime and Punishment 설계도

Crime and Punishment 고분자 합포체

Crime and Punishment 합성 섬유

Crime and Punishment 나노 튜브

보이드 요격전 익스트림 난이도 5회 완료

화력 증강 코어 X ×4

속성 증강 코어 X ×4

명중 증강 코어 X ×4

명중 증강 코어(변이 AB) X ×4

정밀 증강 코어 X ×4

특수 증강 코어 X ×4

전술 증강 코어 X ×4

모든 유형의 미션 5회 완료

아나이스의 연구 재료 상자 I

모든 유형의 미션 5회 완료

아나이스의 연구 재료 상자 II

11월 4일(수) 23시 ~ 11월 7일(토) 22시 59분(PST) / 11월 5일(목) 오후 4시 ~ 11월 8일(일) 오후 3시 59분(한국 시간)

이동형 에너지 감시 4회 완료

Snowy Sled Dog 코드

Snowy Sled Dog 강화 세포

Snowy Sled Dog 안정제

Snowy Sled Dog 나선 촉매

특수 합성 칼슘 ×2

요격전 난이도 무관 5회 완료

ERASER 설계도

ERASER 고분자 합포체

ERASER 합성 섬유

ERASER 나노 튜브

보이드 침식 정화 일반 난이도 스테이지 무관 4회 완료

Shackles of Mortality 설계도

Shackles of Mortality 고분자 합포체

Shackles of Mortality 합성 섬유

Shackles of Mortality 나노 튜브

400% 침투 작전 4회 완료

Shadow 설계도

Shadow 고분자 합포체

Shadow 합성 섬유

Shadow 나노 튜브

시그마 섹터 난이도 무관 4회 완료

화력 증강 코어 X ×4

속성 증강 코어 X ×4

명중 증강 코어 X ×4

명중 증강 코어(변이 AB) X ×4

정밀 증강 코어 X ×4

특수 증강 코어 X ×4

전술 증강 코어 X ×4

모든 유형의 미션 5회 완료

아나이스의 연구 재료 상자 I

모든 유형의 미션 5회 완료

아나이스의 연구 재료 상자 II

11월 7일(토) 23시 ~ 11월 10일(화) 22시 59분(PST) / 11월 8일(일) 오후 4시 ~ 11월 11일(수) 오후 3시 59분(한국 시간)

침투 작전 난이도 무관 4회 완료

엔조 코드

엔조 강화 세포

엔조 안정제

엔조 나선 촉매

특수 작전: 하드 난이도 2회 완료

Piercing Light 설계도

Piercing Light 고분자 합포체

Piercing Light 합성 섬유

Piercing Light 나노 튜브

액시온 평원 작전 지역 3회 완료

Secret Garden 설계도

Secret Garden 고분자 합포체

Secret Garden 합성 섬유

Secret Garden 나노 튜브

400% 침투 작전 4회 완료

Deus Ex Manus 설계도

Deus Ex Manus 고분자 합포체

Deus Ex Manus 합성 섬유

Deus Ex Manus 나노 튜브

보이드 요격전 익스트림 난이도 5회 완료

화력 증강 코어 X ×4

속성 증강 코어 X ×4

명중 증강 코어 X ×4

명중 증강 코어(변이 AB) X ×4

정밀 증강 코어 X ×4

특수 증강 코어 X ×4

전술 증강 코어 X ×4

모든 유형의 미션 5회 완료

아나이스의 연구 재료 상자 I

모든 유형의 미션 5회 완료

아나이스의 연구 재료 상자 II

11월 10일(화) 23시 ~ 11월 13일(금) 22시 59분(PST) / 11월 11일(수) 오후 4시 ~ 11월 14일(토) 오후 3시 59분(한국 시간)

요격전 난이도 무관 5회 완료

Vespers Hunting Dog 코드

Vespers Hunting Dog 강화 세포

Vespers Hunting Dog 안정제

Vespers Hunting Dog 나선 촉매

특수 합성 칼슘 ×2

특수 작전 난이도 무관 2회 완료

Fallen Hope 설계도

Fallen Hope 고분자 합포체

Fallen Hope 합성 섬유

Fallen Hope 나노 튜브

400% 침투 작전 4회 완료

Nazeistra's Devotion 설계도

Nazeistra's Devotion 고분자 합포체

Nazeistra's Devotion 합성 섬유

Nazeistra's Devotion 나노 튜브

보이드 베슬 미션 하드 난이도 2회 완료

Hammer and Anvil 설계도

Hammer and Anvil 고분자 합포체

Hammer and Anvil 합성 섬유

Hammer and Anvil 나노 튜브

시그마 섹터 난이도 무관 4회 완료

화력 증강 코어 X ×4

속성 증강 코어 X ×4

명중 증강 코어 X ×4

명중 증강 코어(변이 AB) X ×4

정밀 증강 코어 X ×4

특수 증강 코어 X ×4

전술 증강 코어 X ×4

모든 유형의 미션 5회 완료

아나이스의 연구 재료 상자 I

모든 유형의 미션 5회 완료

아나이스의 연구 재료 상자 II

11월 13일(금) 23시 ~ 11월 16일(월) 22시 59분(PST) / 11월 14일(토) 오후 4시 ~ 11월 17일(화) 오후 3시 59분(한국 시간)

이동형 에너지 감시 4회 완료

Vespers Hunting Dog 코드

Vespers Hunting Dog 강화 세포

Vespers Hunting Dog 안정제

Vespers Hunting Dog 나선 촉매

특수 합성 칼슘 ×2

침투 작전 난이도 무관 4회 완료

ERASER 설계도

ERASER 고분자 합포체

ERASER 합성 섬유

ERASER 나노 튜브

초거대 수용체 3회 완료

Blue Beetle 설계도

Blue Beetle 고분자 합포체

Blue Beetle 합성 섬유

Blue Beetle 나노 튜브

액시온 평원 필드 미션 3회 완료

Crime and Punishment 설계도

Crime and Punishment 고분자 합포체

Crime and Punishment 합성 섬유

Crime and Punishment 나노 튜브

보이드 요격전 익스트림 난이도 5회 완료

화력 증강 코어 X ×4

속성 증강 코어 X ×4

명중 증강 코어 X ×4

명중 증강 코어(변이 AB) X ×4

정밀 증강 코어 X ×4

특수 증강 코어 X ×4

전술 증강 코어 X ×4

모든 유형의 미션 5회 완료

아나이스의 연구 재료 상자 I

모든 유형의 미션 5회 완료

아나이스의 연구 재료 상자 II

11월 16일(월) 23시 ~ 11월 19일(목) 22시 59분(PST) / 11월 17일(화) 오후 4시 ~ 11월 20일(금) 오후 3시 59분(한국 시간)

요격전 난이도 무관 5회 완료

Snowy Sled Dog 코드

Snowy Sled Dog 강화 세포

Snowy Sled Dog 안정제

Snowy Sled Dog 나선 촉매

특수 합성 칼슘 ×2

시그마 섹터 난이도 무관 4회 완료

Piercing Light 설계도

Piercing Light 고분자 합포체

Piercing Light 합성 섬유

Piercing Light 나노 튜브

400% 침투 작전 4회 완료

Shackles of Mortality 설계도

Shackles of Mortality 고분자 합포체

Shackles of Mortality 합성 섬유

Shackles of Mortality 나노 튜브

보이드 베슬 미션 하드 난이도 2회 완료

Shadow 설계도

Shadow 고분자 합포체

Shadow 합성 섬유

Shadow 나노 튜브

특수 작전: 하드 난이도 2회 완료

화력 증강 코어 X ×4

속성 증강 코어 X ×4

명중 증강 코어 X ×4

명중 증강 코어(변이 AB) X ×4

정밀 증강 코어 X ×4

특수 증강 코어 X ×4

전술 증강 코어 X ×4

모든 유형의 미션 5회 완료

아나이스의 연구 재료 상자 I

모든 유형의 미션 5회 완료

아나이스의 연구 재료 상자 II

11월 19일(목) 23시 ~ 11월 22일(일) 22시 59분(PST) / 11월 20일(금) 오후 4시 ~ 11월 23일(월) 오후 3시 59분(한국 시간)

침투 작전 난이도 무관 4회 완료

Snowy Sled Dog 코드

Snowy Sled Dog 강화 세포

Snowy Sled Dog 안정제

Snowy Sled Dog 나선 촉매

특수 합성 칼슘 ×2

이동형 에너지 감시 4회 완료

Secret Garden 설계도

Secret Garden 고분자 합포체

Secret Garden 합성 섬유

Secret Garden 나노 튜브

시그마 섹터 난이도 무관 4회 완료

Hammer and Anvil 설계도

Hammer and Anvil 고분자 합포체

Hammer and Anvil 합성 섬유

Hammer and Anvil 나노 튜브

액시온 평원 필드 미션 3회 완료

Deus Ex Manus 설계도

Deus Ex Manus 고분자 합포체

Deus Ex Manus 합성 섬유

Deus Ex Manus 나노 튜브

보이드 요격전 익스트림 난이도 5회 완료

화력 증강 코어 X ×4

속성 증강 코어 X ×4

명중 증강 코어 X ×4

명중 증강 코어(변이 AB) X ×4

정밀 증강 코어 X ×4

특수 증강 코어 X ×4

전술 증강 코어 X ×4

모든 유형의 미션 5회 완료

아나이스의 연구 재료 상자 I

모든 유형의 미션 5회 완료

아나이스의 연구 재료 상자 II

배틀 패스

(1) 배틀 패스

스킬로 적을 처치해야 하는 퀘스트에서 패시브 스킬로 처치한 경우도 집계되도록 개선되었으며, 아래 업적의 설명이 변경되었습니다.

분류

퀘스트명

퀘스트 조건

퀘스트 설명

시즌

냉기 스킬로 적 처치

냉기 스킬로 적 처치

냉기 계승자 스킬로 적을 처치하세요! 스킬의 속성은 계승자 메뉴 또는 모듈 설정의 스킬 정보에서 확인할 수 있습니다. (삭제) 패시브 스킬로 처치한 것은 집계되지 않으니 참고하세요.

화염 스킬로 적 처치

화염 스킬로 적 처치

화염 계승자 스킬로 적을 처치하세요! 스킬의 속성은 계승자 메뉴 또는 모듈 설정의 스킬 정보에서 확인할 수 있습니다. (삭제) 패시브 스킬로 처치한 것은 집계되지 않으니 참고하세요.

전기 스킬로 적 처치

전기 스킬로 적 처치

전기 계승자 스킬로 적을 처치하세요! 스킬의 속성은 계승자 메뉴 또는 모듈 설정의 스킬 정보에서 확인할 수 있습니다. (삭제) 패시브 스킬로 처치한 것은 집계되지 않으니 참고하세요.

독성 스킬로 적 처치

독성 스킬로 적 처치

독성 계승자 스킬로 적을 처치하세요! 스킬의 속성은 계승자 메뉴 또는 모듈 설정의 스킬 정보에서 확인할 수 있습니다. (삭제) 패시브 스킬로 처치한 것은 집계되지 않으니 참고하세요.

무속성 스킬로 적 처치

무속성 스킬로 적 처치

무속성 계승자 스킬로 적을 처치하세요! 스킬의 속성은 계승자 메뉴 또는 모듈 설정의 스킬 정보에서 확인할 수 있습니다. (삭제) 패시브 스킬로 처치한 것은 집계되지 않으니 참고하세요.

5주차

개발

테크 액티브 스킬로 적 처치

(변경) 테크 아르케 스킬로 적 처치

테크 계승자 스킬로 적을 처치하세요! 스킬의 속성은 계승자 메뉴 또는 모듈 설정의 스킬 정보에서 확인할 수 있습니다. (삭제) 패시브 스킬로 처치한 것은 집계되지 않으니 참고하세요.

배틀 패스 주간 도전 1주차 "You're Not Alone II"의 과제 설명이 더 구체적인 내용으로 변경되었습니다.

퀘스트 이름

퀘스트 조건

퀘스트 설명

"You're Not Alone II"

파티 참여

(이전) 다른 계승자와 함께 콘텐츠에 도전하세요! 상단의 파티 메뉴에서 추천 파티를 찾아보세요.

(변경) 파티 초대를 보내거나 수락하여, 또는 파티 메뉴를 통해 파티를 모집하거나 참여하세요. 다른 계승자와 함께 작전을 수행하세요!

(2) 할로윈 패스

새로운 이벤트 패스인 할로윈 패스가 추가되었습니다.

ㄴ 이용 기간: 2026년 10월 15일(목) 업데이트 이후(PDT) ~ 2026년 11월 16일(월) 오후 10시 59분(PST) / 2026년 11월 17일(화) 오후 3시 59분(한국 시간)

할로윈 패스는 배틀 패스 화면 오른쪽 아래의 "이벤트 패스" 메뉴에 표시됩니다.

할로윈 패스는 캘리버를 사용해 \[프리미엄 업그레이드] 및 \[프리미엄 업그레이드 + 레벨 포함]으로 구매할 수 있습니다.

ㄴ 할로윈 패스를 구매하지 않아도 미션을 완료하고 할로윈 패스 경험치를 획득할 수 있습니다.

ㄴ 할로윈 패스를 구매하지 않아도 일부 레벨의 무료 보상은 획득할 수 있습니다.

할로윈 패스의 최대 레벨은 30이며, 레벨은 캘리버로 구매할 수 있습니다.

새로운 "할로윈 패스" 업적이 추가되었습니다.

ㄴ 할로윈 패스 업적은 배틀 패스 도전 화면의 "할로윈 패스 도전" 탭에서 확인할 수 있습니다.

ㄴ 업적은 일회성 도전과 단계별 도전으로 구성됩니다.

ㄴ 모든 미션은 보상으로 동일한 양의 경험치를 지급합니다.

ㄴ 모든 미션은 처음부터 해금되어 있으며, 일간 또는 주간 단위로 초기화되거나 갱신되지 않습니다.

ㄴ 모든 미션을 완료하지 않아도 최대 레벨에 도달할 수 있습니다.

\[게임 메뉴] - \[도전 목표]에 할로윈 패스 미션 4개가 기본으로 표시됩니다.

ㄴ 할로윈 패스 미션은 분홍색 "E"로 표시됩니다.

ㄴ 할로윈 패스 미션도 우선순위 높음으로 등록할 수 있습니다.

할로윈 패스 보상으로 Little Red Riding Hood Costume, Big Bad Wolf Mask 등이 포함되어 있습니다.

ㄴ 일부 국가의 서비스 여건 및 규정에 따라 특정 상품은 다른 아이템으로 표시될 수 있습니다.

상점

신규 상품이 추가되었습니다.

ㄴ 아래 상품은 2026년 10월 15일(목) 오전 0시(PDT) / 2026년 10월 15일(목) 오후 4시(한국 시간)부터 구매할 수 있습니다.

대분류

소분류

상품명

스페셜 번들

한정 번들

"얼티밋 프레이나 계승자 번들 I"

스페셜 번들

한정 번들

"얼티밋 프레이나 계승자 번들 II"

이벤트

(1) 출석 이벤트

새로운 출석 이벤트 "\[출석 이벤트] Tactician Medical Support"가 추가되었습니다.

ㄴ 33일간 진행되는 이벤트로, 지난 출석 보상과 교환할 수 있는 Attendance Memento를 사용할 수 있습니다.

ㄴ 넬의 의료 지원 상자를 포함한 다양한 아이템을 획득할 수 있습니다.

ㄴ 기간: 2026년 10월 15일(목) 업데이트 이후(PDT) ~ 2026년 11월 23일(월) 오후 10시 59분(PST) / 2026년 11월 24일(화) 오후 3시 59분(한국 시간)

(2) 이벤트 도전

새로운 이벤트 도전 "계승자 개편 미션"이 추가되었습니다.

ㄴ 밸런스가 조정된 프레이나, 글레이, 엔조와 함께 도전을 완료해 보세요.

ㄴ 기간: 2026년 10월 15일(목) 업데이트 이후(PDT) ~ 2026년 11월 16일(월) 오후 10시 59분(PST) / 2026년 11월 17일(화) 오후 3시 59분(한국 시간)

새로운 이벤트 도전 "\[성장 지원] 계승자 개편 출격 미션"이 추가되었습니다.

ㄴ 이 이벤트 도전은 마스터리 랭크 20 이하의 플레이어가 참여할 수 있습니다.

ㄴ 미션 완료 보상으로 빠르게 성장하고 다양한 계승자의 능력을 경험해 보세요.

ㄴ 기간: 2026년 10월 15일(목) 업데이트 이후(PDT) ~ 2026년 11월 16일(월) 오후 10시 59분(PST) / 2026년 11월 17일(화) 오후 3시 59분(한국 시간)

(3) 부스트 이벤트

새로운 부스트 이벤트 "전장의 몬스터 헌터"가 추가되었습니다.

ㄴ 매일 특정 지역 및 콘텐츠에 초월 무기 획득 확률 +15% 부스트가 적용됩니다.

ㄴ 현재 부스트가 적용되는 콘텐츠는 월드맵의 진행 중인 이벤트 팝업에서 확인할 수 있습니다.

ㄴ 기간: 2026년 10월 15일(목) 업데이트 이후(PDT) ~ 2026년 11월 16일(월) 오후 10시 59분(PST) / 2026년 11월 17일(화) 오후 3시 59분(한국 시간)

부스트 이벤트 "계승자의 주말"이 추가되었습니다.

ㄴ 다음 콘텐츠에 부스트가 적용됩니다.

ㆍ Karel's Mothership, 침투 작전, 시그마 섹터

ㆍ 계승자 경험치, 무기 숙련도, 고유 아르케 팩터 경험치 +20%

ㆍ 특수 작전

ㆍ 골드 +20%

ㆍ Breach Tracking

ㆍ 골드, 카이퍼 조각 +20% (적 처치 시)

ㄴ 기간: 2026년 10월 16일(금) 오전 0시(PDT) / 2026년 10월 16일(금) 오후 4시(한국 시간) ~ 2026년 11월 15일(일) 오후 10시 59분(PST) / 2026년 11월 16일(월) 오후 3시 59분(한국 시간)

ㆍ 매주 금요일, 토요일, 일요일에 적용(현지 시간 기준)

(4) 연구 가속 이벤트

연구 가속 이벤트 "\[주중] 연구 가속 주간"과 "\[주말] 연구 가속 주간"이 추가되었습니다.

ㄴ 주말 이벤트 보너스는 주중 이벤트의 2배입니다.

ㄴ 연구 가속 콘텐츠를 완료하면 연구 시간이 단축됩니다.

ㄴ "Onslaught: 5단계"가 추가되었습니다.

ㆍ 이에 따라 기존 1~4단계의 연구 가속 수치가 플레이어 클리어 시간 데이터를 바탕으로 재조정되었습니다.

ㄴ 기간: 2026년 10월 15일(목) 업데이트 이후(PDT) ~ 2026년 11월 16일(월) 오후 10시 59분(PST) / 2026년 11월 17일(화) 오후 3시 59분(한국 시간)

콘텐츠 개선

(1) 콘텐츠

일부 콘텐츠의 코어 보상이 조정되었습니다.

ㄴ 적용 콘텐츠는 다음과 같습니다.

ㆍ 침투 작전: 어려움(400% 배율)

ㆍ 시그마 섹터 강하 작전(일반 난이도)

ㆍ 시그마 섹터 강하 작전(고위험 난이도)

ㆍ 액시온 평원

ㄴ 보상 조정 내용은 다음과 같습니다.

ㆍ 미션 완료 보상에 코어가 포함된 경우, 해당 코어 보상이 드롭 보상으로 이동되었습니다.

ㆍ 몬스터 처치 시 드롭되는 코어의 등급이 상향되고 드롭 개수가 줄었습니다.

필드 미션에 권장 아르케 활성도 수치가 추가되었습니다.

ㄴ 인그리스 필드(어려움 난이도)

ㄴ 액시온 평원

ㄴ 필드 미션의 권장 아르케 활성도는 몬스터 레벨 대신 표시됩니다.

"함선 탑승 지점"의 초월 무기 획득 확률이 증가했습니다.

ㄴ 일반 난이도

ㆍ 일반, 정예, 지휘관 처치 시 초월 무기 획득 확률이 소폭 증가합니다.

ㆍ 미션 완료 시 초월 무기 획득 확률이 14.5%에서 15.2%로 증가합니다.

ㄴ 어려움 난이도

ㆍ 일반, 정예, 지휘관 처치 시 초월 무기 획득 확률이 소폭 증가합니다.

ㆍ 미션 완료 시 초월 무기 획득 확률이 14.5%에서 16.9%로 증가합니다.

"Void Erosion Purge: 일반"의 보상이 개선되었습니다.

ㄴ 일반 및 정예 몬스터 처치 시

ㆍ 드롭되는 무기 코어의 등급이 상향되고 드롭 개수가 줄었습니다.

ㄴ 지휘관 처치 시

ㆍ 외장 부품 코어를 추가로 획득할 수 있습니다.

ㆍ 카이퍼 조각을 추가로 획득할 수 있습니다.

ㆍ 낮은 확률로 트리거 모듈 42종 중 1개를 추가로 획득할 수 있습니다.

ㄴ 미션 완료 시

ㆍ 외장 부품 코어를 추가로 획득할 수 있습니다.

Void Erosion Purge: 도전의 완료 보상이 개선되었습니다.

ㄴ 미션 완료 시

ㆍ 외장 부품 코어를 추가로 획득할 수 있습니다.

Onslaught와 Trials의 구역 보상 지급 방식이 변경되었습니다.

ㄴ 미션이 종료되면 완료한 모든 구역의 보상을 합산하여 한 번에 지급합니다.

ㄴ 변경된 지급 방식에 맞춰 구역별 보상 수량이 일부 조정되었습니다.

ㆍ Trials: 지휘관 전투 구역을 완료할 때마다 아래 보상이 소량 지급됩니다.

ㆍ 골드 - 4,000

ㆍ 카이퍼 조각 - 400

ㆍ 계승자 경험치, 무기 숙련도 - 9,600

ㆍ Onslaught에서 획득하는 구역(웨이브) 보상의 총량은 이전과 동일합니다.

다음 콘텐츠의 입장 화면에 더 이상 몬스터 레벨 정보가 표시되지 않습니다.

ㄴ Void Erosion Purge

ㄴ 요격전

탄약 최대 소지량과 콘텐츠 입장 시 소지량이 다음과 같이 증가했습니다.

구분

일반탄

특수탄

충격탄

고위력탄

최대 소지량

400 → 600

270 → 400

90 → 150

75 → 100

콘텐츠 입장 시 소지량

300 → 600

220 → 400

60 → 150

15 → 100

탄약 획득량이 다음과 같이 변경되었습니다.

구분

일반탄

특수탄

충격탄

고위력탄

기본 획득량

300

200

75

50

요격전 획득량

최대 소지량까지 획득

요격전을 제외한 대부분의 콘텐츠에서 탄약 드롭 확률이 감소했습니다.

Trials에서 변수 코드를 선택할 때 정보 화면 바로가기를 통해 계승자 정보를 확인할 수 있습니다.

Trials의 변수 코드 선택 화면에 현재 장착한 반응로, 사용 중인 무기, 보유 스킬과 관련된 효과임을 나타내는 아이콘이 추가되었습니다.

ㄴ 현재 반응로: 장착한 반응로의 속성 또는 아르케 유형이 변수 코드 효과의 대상과 일치할 때 표시됩니다.

ㄴ 현재 무기: 사용 중인 무기의 유형 또는 탄약 유형이 변수 코드 효과의 대상과 일치할 때 표시됩니다.

ㄴ 보유 스킬: 견인, 스킬 무기 등 보유한 스킬의 특성이 변수 코드 효과의 대상과 일치할 때 표시됩니다.

ㄴ 모든 스킬에 공통으로 적용되거나 총기와 근접 무기 모두에 적용되는 효과에는 아이콘이 표시되지 않습니다.

(#)

부스트 아이템 중 이벤트 부스트의 드롭 확률 적용 방식이 개선되었습니다.

ㄴ (이전) 부스트 아이템, 이벤트 효과 등으로 얻은 모든 부스트 수치를 합산하여 기본 드롭 확률에 적용했습니다.

기본 드롭 확률 × (1 + 외장 부품 옵션 확률 + 배틀 패스 부스트 + 초월 무기 부스트 + 이벤트 부스트) = 최종 드롭 확률

ㄴ (변경) 이벤트 부스트를 제외한 부스트 수치는 합산하여 적용하고, 이벤트 부스트는 별도의 배율로 적용합니다.

기본 드롭 확률 × (1 + 외장 부품 옵션 확률 + 배틀 패스 부스트 + 초월 무기 부스트) × (1 + 이벤트 부스트) = 최종 드롭 확률

(2) 장비 및 모듈

초월 무기의 보조 능력이 계승자 전용 무기에도 반영되도록 개선되었습니다.

궁극 무기 "Hammer and Anvil"의 기본 모드가 "Rifled Barrel: Anvil" 모드로 변경되었습니다.

근접 무기 "Shadow", "Deus Ex Manus", "Hypernova", "Crime and Punishment"의 일반 공격 모션이 개선되었습니다.

근접 무기 "Shadow", "Deus Ex Manus", "Hypernova", "Crime and Punishment"의 기본 공격 속도가 조정되었습니다.

구분

변경 전

개선 후

Shadow

1.769/s

2.785/s

Deus Ex Manus

1.47/s

2.314/s

Hypernova

2.832/s

4.464/s

Crime and Punishment

2.178/s

3.424/s

공격 속도 보정치의 최대 적용값이 30%로 설정되었습니다.

일부 근접 무기 모듈의 공격 속도 보정치가 조정되었습니다.

모듈 등급

모듈 이름 | 이전 | 개선 후

Balanced Melee Weapon

Faster Attack Speed: 공격 속도 보정 +100%[+] → 공격 속도 보정 +30%[+]

Slow Art: 근접 무기 공격력 +54.2%, 공격 속도 보정 -30%[+] → 근접 무기 공격력 +54.2%, 공격 속도 보정 -10%[+]

Toxic Edge / Electric Edge / Superheated Edge / Refrigerated Edge: 근접 무기 독/전기/화염/냉기 공격력 +69%, 공격 속도 보정 -30%[+] → 근접 무기 독/전기/화염/냉기 공격력 +69%, 공격 속도 보정 -10%[+]

Targeted Vulnerability: 근접 무기 관통률 보정 +45%[+], 공격 속도 보정 -30%[+] → 근접 무기 관통률 보정 +45%[+], 공격 속도 보정 -10%[+]

Power Melee Weapon

Faster Attack Speed: 공격 속도 보정 +100%[+] → 공격 속도 보정 +30%[+]

Slow Art: 근접 무기 공격력 +42.4%, 공격 속도 보정 -30%[+] → 근접 무기 공격력 +42.4%, 공격 속도 보정 -10%[+]

Toxic Edge / Electric Edge / Superheated Edge / Refrigerated Edge: 근접 무기 독/전기/화염/냉기 공격력 +55%, 공격 속도 보정 -30%[+] → 근접 무기 독/전기/화염/냉기 공격력 +55%, 공격 속도 보정 -10%[+]

Targeted Vulnerability: 근접 무기 관통률 보정 +45%[+], 공격 속도 보정 -30%[+] → 근접 무기 관통률 보정 +45%[+], 공격 속도 보정 -10%[+]

트리거 모듈 "Tactical Acceleration"의 재사용 대기시간이 18초에서 12초로 감소했으며, 일정 시간 동안 효과를 다시 받을 수 없던 제한이 삭제되었습니다.

(3) 미션

Trials에서 다음 구역의 제한 시간이 즉시 감소하던 문제를 수정했습니다.

ㄴ 이제 다음 구역으로 이동해야만 제한 시간이 감소합니다.

(4) 몬스터

Trials에서 커맨더 "Antithese", "Vorax"와의 전투 중 구체 파괴 단계가 계속 반복되던 문제를 수정했습니다.

다음 챔피언 효과가 타이런트와 커맨더에게 더 이상 적용되지 않도록 수정했습니다.

ㄴ Legion Recovery

ㄴ Multi-Phase Shield Drone

타이런트 Resonance Wings가 자신과 주변 벌거스에게 부여하는 방어력 및 속성 저항 증가 수치가 감소했습니다.

몬스터가 무적 효과를 받을 때 HP 표시 영역에 애니메이션이 추가되었습니다.

Onslaught 4단계에 등장하는 커맨더 "Corrupted Goroth"가 Cold Snap 스킬을 사용하지 않던 문제를 수정했습니다.

(5) 수집품

일반 수집품 상자와 프리미엄 수집품 상자의 구성품이 변경되었습니다.

ㄴ 일반 수집품 상자

삭제된 수집품 (등급) → 추가된 수집품 (등급)

Keelan (S) - Skill 1 (일반) → Nell (S) - Classic 1 (일반)

Keelan (S) - Skill 1 (희귀) → Nell (S) - Classic 1 (희귀)

Keelan (S) - Skill 1 (얼티밋) → Nell (S) - Classic 1 (얼티밋)

Ines (S) - Skill 1 (일반) → Mass Soldier: Legion of Darkness (S) - Classic 1 (일반)

Ines (S) - Skill 1 (희귀) → Mass Soldier: Legion of Darkness (S) - Classic 1 (희귀)

Ines (S) - Skill 1 (얼티밋) → Mass Soldier: Legion of Darkness (S) - Classic 1 (얼티밋)

Serena (S) - Skill 1 (일반) → Hailey (S) - Classic 1 (일반)

Evolved Abyss Scarab (M) - Classic 1 (일반) → Hagios Sheepdog (S) - Classic 1 (일반)

Bare Mask Display Stand (일반) → Tactical Prosthetic Arm Mk. 2 (일반)

Plain Mask Display Stand (희귀) → Tactical Prosthetic Arm Mk. 7 (희귀)

Lavish Mask Display Stand (얼티밋) → Tactical Prosthetic Arm Mk. 10 (얼티밋)

Bare Eyewear Display Stand (일반) → Shabby Evil Repelling Lamp (일반)

ㄴ 프리미엄 수집품 상자

삭제된 수집품 (등급) → 추가된 수집품 (등급)

Keelan (S) - Skill 1 (일반) → Nell (S) - Classic 1 (일반)

Keelan (S) - Skill 1 (희귀) → Nell (S) - Classic 1 (희귀)

Keelan (S) - Skill 1 (얼티밋) → Nell (S) - Classic 1 (얼티밋)

Ines (S) - Skill 1 (일반) → Mass Soldier: Legion of Darkness (S) - Classic 1 (일반)

Ines (S) - Skill 1 (희귀) → Mass Soldier: Legion of Darkness (S) - Classic 1 (희귀)

Ines (S) - Skill 1 (얼티밋) → Mass Soldier: Legion of Darkness (S) - Classic 1 (얼티밋)

Serena (S) - Skill 1 (일반) → Hailey (S) - Classic 1 (일반)

Serena (S) - Skill 1 (희귀) → Hailey (S) - Classic 1 (희귀)

Serena (S) - Skill 1 (얼티밋) → Hailey (S) - Classic 1 (얼티밋)

Evolved Abyss Scarab (M) - Classic 1 (일반) → Hagios Sheepdog (S) - Classic 1 (일반)

Evolved Abyss Scarab (M) - Classic 1 (희귀) → Hagios Sheepdog (S) - Classic 1 (희귀)

Evolved Abyss Scarab (M) - Classic 1 (얼티밋) → Hagios Sheepdog (S) - Classic 1 (얼티밋)

Bare Mask Display Stand (일반) → Tactical Prosthetic Arm Mk. 2 (일반)

Plain Mask Display Stand (희귀) → Tactical Prosthetic Arm Mk. 7 (희귀)

Lavish Mask Display Stand (얼티밋) → Tactical Prosthetic Arm Mk. 10 (얼티밋)

Bare Eyewear Display Stand (일반) → Shabby Evil Repelling Lamp (일반)

Plain Eyewear Display Stand (희귀) → Plain Evil Repelling Lamp (희귀)

Lavish Eyewear Display Stand (얼티밋) → True Evil Repelling Lamp (얼티밋)

(6) 파티

소셜 태그 1개가 추가되었습니다.

ㄴ Onslaught: 5단계

소셜 태그 1개가 삭제되었습니다.

ㄴ Karel's Mothership: Conquest

(7) UI & UX

연구소와 인벤토리의 키워드 태그를 조정했습니다.

ㄴ 계승자: 얼티밋 프레이나, 얼티밋 글레이

ㄴ 무기: Monster Hunter

아이템 획득 애니메이션을 개선했습니다.

ㄴ 아이템의 중요도에 따라 획득 애니메이션의 위치를 조정했습니다.

ㆍ 상단 - 기본 품질보다 높거나 최대 품질인 초월 무기, 행운 아이템

ㆍ 중앙 - 기본 품질 미만의 초월 무기, 목표 아이템 및 목표 보상, 핵심 재료

ㆍ 하단 - 소모품, 연구 재료, 기타 재화 등

배틀 패스로 획득 가능한 아이템의 획득 경로가 이제 커스터마이징 아이템 툴팁에 표시됩니다.

라운지 소셜 화면이 표시된 상태에서 웹 거래소에 라운지 정보를 등록하면, 이제 라운지 소셜 화면의 거래 목록이 즉시 갱신됩니다.

연구 UI에서 HQ Orders 퀘스트 보상으로 획득 가능한 아이템이 이제 더 높은 우선순위로 정렬됩니다.

라이브러리 UI의 연구 카테고리 이름이 핵심 콘텐츠로 변경되었으며, 초월 무기처럼 연구로 획득할 수 없는 일부 아이템도 이제 라이브러리에서 확인할 수 있습니다.

(8) 기타

라운지 사진 모드에서 카메라가 벽에 부딪히면 이제 부드럽게 미끄러지듯 이동합니다.

옵션의 키보드 & 마우스 및 컨트롤러 카테고리에 로드아웃이 추가되었습니다.

ㄴ 업데이트 이후 처음 로그인할 때 사용한 기기의 옵션이 로드아웃 1에 저장되었습니다.

ㄴ 카테고리 내의 모든 옵션 항목과 특정 항목의 하위 항목이 로드아웃에 저장되었습니다.

ㄴ 카테고리별로 5개의 옵션 로드아웃이 제공됩니다.

공식 홈페이지의 웹 거래소가 업데이트됩니다.

ㄴ 이제 초월 무기 보조 능력의 세부 옵션과 수치가 표시됩니다. 단, 설명 문구는 표시되지 않습니다.

브라질의 연령 등급이 12세 이상에서 18세 이상으로 변경되었습니다.

버그 수정

(1) 계승자

에시브 사용 시 몬스터의 약점이 올바르게 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.

계승자의 초월 모듈을 교체하면 이제 변경된 스킬로 적용된 상태 효과와 생성된 대상이 정상적으로 제거됩니다.

(2) 장비 & 모듈

스킬형 계승자용 초월 무기의 총기 추가 피해가 레이븐의 "Law of the Back Alley"와 루나의 "Battlefield Artist"에 적용되던 문제를 수정했습니다.

그래픽 옵션에 따라 초월 무기 애니메이션이 비정상적으로 표시되던 문제를 수정했습니다.

초월 무기의 시각 효과가 계승자를 투과해 렌더링되던 문제를 수정했습니다.

엔조 사용 시 Unleashed Instinct의 초월 무기 애니메이션과 패시브 애니메이션이 겹쳐 보이던 문제를 수정했습니다.

모듈

ㄴ 일부 모듈 툴팁에 표시되는 능력치 수치가 올바르게 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.

(3) 콘텐츠

일부 콘텐츠의 권장 아르케 활성도 수치를 조정했습니다.

ㄴ 침투 작전: 어려움 (배율 100%)

ㄴ Void Vessel-072: Assumed Bridge Zone (어려움 난이도)

ㄴ Sigma Sector Dropoff Operation (보통 난이도)

ㄴ Sigma Sector Dropoff Operation (어려움 난이도)

ㄴ Void Vessel-072: Medium-Sized Facility Zone (보통 난이도)

ㄴ 보이드 침식 정화: 보통

레이븐의 Veil of Night 효과가 종료될 때 요격전 종료 후 부여되는 무적 효과가 함께 제거되던 문제를 수정했습니다.

Cradle of Evolution 던전 입장 시 특정 출격 지점에서 플레이어가 맵 바깥쪽을 바라본 채 생성되던 문제를 수정했습니다.

침투 작전 Quarantine Zone의 특정 지형에 캐릭터가 끼던 문제를 수정했습니다.

(4) 몬스터

Karel's Mothership의 커맨더 Arche Slayer가 돌진 스킬을 사용할 때 분신이 간헐적으로 돌진하지 않던 문제를 수정했습니다.

정예 효과 Electric Vulnerability, Toxin Vulnerability, Fire Vulnerability, Chill Vulnerability의 영향을 받는 몬스터에게 속성 강화 방어 효과와 약화 효과가 동시에 적용될 수 있던 문제를 수정했습니다.

Cradle of Evolution의 커맨더 Separated Tarvos가 2페이즈에서 공격 스킬을 사용하지 못하던 문제를 수정했습니다.

타이런트 Resonance Wings의 패시브 스킬이 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.

(5) UI & UX

장착하지 않은 기본 스킨을 도색할 때 현재 장착 중인 스킨 슬롯이 표시되던 문제를 수정했습니다.

세션 이동으로 인해 분실물 아이템이 생성되었을 때 우편함에 깜빡이는 아이콘과 빨간 점이 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.

Onslaught 로딩 화면의 팁에 Onslaught가 이전 이름인 "Onslaught Mode"로 표시되던 문제를 수정했습니다.

남은 시도 횟수가 2회일 때 HQ Orders 퀘스트를 완료하면 퀘스트 수락 버튼이 잠시 비활성화되던 문제를 수정했습니다.

(6) 기타

알비온의 일부 퀘스트와 도전 과제가 일일 초기화 시간 이후에 갱신되지 않던 문제를 수정했습니다.

특정 상황에서 NPC 두 명이 겹쳐서 나타나던 문제를 수정했습니다.

매칭 중에 연구실에 입장할 수 없던 문제를 수정했습니다.

샤렌의 머리 스킨 Shadow Gaze를 이미 보유한 플레이어가 Battle Supply Shop에서 보상을 획득할 수 없던 문제를 수정했습니다.

ㄴ 보상이 Shadow Gaze 선택 상자로 변경되어, Shadow Gaze 또는 쿠이퍼 조각 800,000개 중 하나를 선택해 획득할 수 있습니다.

채팅 채널을 변경한 후 HUD 채팅을 열면 변경된 채널로 메시지가 전송되던 문제를 수정했습니다.

감사합니다.

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