서빙 직원·신규 설비 추가

일본 라멘 시뮬레이터 · 2026년 10월 15일 오후 6:59 · 공식 공지

일본 라멘 시뮬레이터 서빙 직원·신규 설비 추가패치

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핵심 정리

  • 서빙 직원 작업대, 상점 Lv.9부터 구매 가능
  • 소형 냉장고 Lv.4, 라멘 그릇 선반 Lv.1 구매
  • 월드 설정: 커스텀 난이도·도둑 ON/OFF
  • 벽·바닥·천장 색 변경, 방장 강퇴 기능 추가

그래서 뭐가 달라지나 서빙 직원이 요리를 손님에게 대신 가져다주고, 매장 설정도 직접 조절할 수 있다.

된다 해설

Japanese Ramen Simulator는 라멘 가게를 운영하는 시뮬레이션 게임으로, 멀티플레이도 지원합니다. 10월 9일 얼리 액세스를 시작하면서 1일차 패치를 냈고, 10일에는 튜토리얼과 장식 해금 레벨을 조정하는 등 출시 직후부터 업데이트가 이어지고 있습니다.

이번 v0.1.57.18549 업데이트의 핵심은 서빙 직원입니다. 상점 Lv.9부터 서빙 직원 작업대를 구매할 수 있으며, 라멘과 사이드 메뉴를 작업대에 올려 두면 직원이 쟁반에 담아 손님에게 가져다줍니다. 설비도 늘었습니다. 소형 냉장고가 Lv.4부터 추가됐고, 라멘 그릇 선반은 Lv.1부터 살 수 있게 됐습니다. 옵션의 월드 설정에서는 커스텀 난이도로 손님 방문량, 대기 시간, 계산 금액 배율을 조절할 수 있고, 도둑 등장도 끄고 켤 수 있습니다. 이 밖에 벽·바닥·천장 색 변경 기능과 호스트가 플레이어를 내보내는 강퇴 기능이 들어갔습니다.

혼자 주방과 홀을 오가느라 손이 모자랐던 분, 난이도를 자신의 페이스에 맞추고 싶은 분이라면 이번 업데이트를 눈여겨볼 만합니다. 친구들과 방을 운영하는 호스트에게도 의미 있는 변화입니다.

패치노트 전문 (한국어 번역)

🍜 Update Notes (v0.1.57.18549)

업데이트 노트 (v0.1.57.18549)

Japanese Ramen Simulator를 플레이해 주셔서 감사합니다!

이번 업데이트에서는 완성된 요리를 손님에게 가져다주는 Serving Staff가 추가되었습니다!

가게 운영에 도움이 되는 새로운 설비로 Small Refrigerator, Ramen Bowl Shelf, Rice Bowl & Gyoza Plate Shelf도 추가되었습니다.

이제 World Settings로 가게 플레이 환경을 원하는 대로 조정할 수 있으며, 벽, 바닥, 천장의 색상도 바꿀 수 있습니다.

Build Mode에서 작업대, 카운터 같은 가구를 옮기면 그 위에 놓인 물건도 함께 이동합니다.

조리 도구를 더 쉽게 사용할 수 있도록 개선했으며, 여러 버그도 수정했습니다.

앞으로도 여러분의 의견과 제보를 바탕으로 게임을 꾸준히 개선해 더욱 재미있게 즐기실 수 있도록 하겠습니다.

이번 업데이트의 추가 및 변경 사항은 다음과 같습니다.

▼새로운 콘텐츠

●Serving Staff

완성된 요리를 손님에게 배달하는 Serving Staff가 추가되었습니다!

Serving Staff Workstation은 Shop Lv.9부터 구매할 수 있습니다.

사이드 메뉴가 포함된 주문은 라멘과 주문한 사이드 메뉴를 작업대에 올려 두세요. 직원이 이를 쟁반에 담아 배달합니다.

참고: 직원은 이미 주문을 받은 손님을 우선으로 응대합니다. 주문에 맞는 요리가 있으면 플레이어가 주문을 받기 전이라도 손님에게 서빙할 수 있습니다.

●새로운 설비

Small Refrigerator가 추가되었습니다. Shop Lv.4부터 구매할 수 있습니다.

Ramen Bowl Shelf를 이제 Shop Lv.1부터 구매할 수 있습니다.

Rice Bowl & Gyoza Plate Shelf를 이제 Shop Lv.10부터 구매할 수 있습니다.

Order Monitor with Stand (Extra Large)가 추가되었습니다. Shop Lv.10부터 구매할 수 있습니다.

●메뉴 주문 및 감정 표현

이제 Shop Lv.20부터 손님이 Chashu Rice Bowl을 주문합니다.

Kneeling Bow, Clap 감정 표현이 추가되었습니다.

▼새로운 기능

●World Settings

옵션 메뉴에 World Settings가 추가되었습니다.

설정은 가게마다 따로 저장됩니다. 멀티플레이에서는 호스트가 변경할 수 있습니다.

Custom 난이도 옵션이 추가되었습니다. 손님 방문량, 대기 시간, 계산 금액 배율을 조정할 수 있습니다.

이제 도둑 등장을 ON/OFF로 설정할 수 있습니다.

이제 라멘 주문을 My Ramen 레시피로만 제한할 수 있습니다. 참고: 이 설정을 변경하려면 먼저 My Ramen 레시피를 등록해야 합니다.

이제 사이드 메뉴와 음료의 주문 여부를 품목별로 ON/OFF할 수 있습니다.

참고: 난이도는 가게 영업 중에도 변경할 수 있습니다. 대기 시간 등의 조정 사항은 즉시 적용됩니다.

●벽, 바닥, 천장 색상

이제 벽, 바닥, 천장의 디자인을 편집할 때 색상을 변경할 수 있습니다.

●My Designs 다시 불러오기

My Designs 관리 화면에 폴더 내용을 다시 불러오는 옵션이 추가되었습니다. 이제 게임을 종료하지 않고도 게임 외부에서 편집한 PNG 이미지의 변경 사항을 적용할 수 있습니다. 이미 사용 중인 디자인에도 변경 사항이 반영됩니다. 참고: 멀티플레이에서는 호스트만 이 기능을 사용할 수 있습니다.

●멀티플레이 플레이어 관리

호스트가 방에서 플레이어를 내보낼 수 있는 강퇴 기능이 추가되었습니다. 참고: 강퇴된 플레이어는 같은 방에 다시 참가할 수 없습니다. 호스트가 새 방을 만들면 다시 참가할 수 있습니다.

▼게임플레이 개선

●조리 및 아이템

Sink와 2-Burner Stove에서 냄비에 물을 채우는 방식을 개편했습니다. 이제 물을 채우는 도중에 멈추거나 물을 채우는 중인 냄비를 집을 수 없습니다. 참고: Stockpot, Simmering Pot, Rice Cooker 내솥에 적용됩니다.

이제 냄비가 올려진 상태에서는 화구를 끌 수 없습니다. 참고: 불을 끄기 전에 냄비를 먼저 내려 주세요.

●손님 응대 및 요리 평가

이제 카운터석 손님 쪽에 더 가깝게 놓은 음식도 해당 손님에게 서빙됩니다.

이제 쟁반에 다른 음식이나 식기가 함께 있어도 손님이 주문과 일치하는 요리를 골라 식사를 시작합니다.

이제 탄 교자도 교자 주문에 서빙할 수 있습니다. 참고: 탄 정도가 요리 평가에 영향을 줍니다.

기존에 다진 파로 한데 묶여 있던 토핑 주문이 이제 Chopped Green Onion과 Chopped Leek 2종류로 구분됩니다.

토핑 종류나 양이 주문과 다를 경우, 손님 코멘트가 어떤 점이 다른지 더 자세히 설명합니다.

●식기 및 정리

한 번에 들 수 있는 밥공기와 교자 접시 수가 5개에서 6개로 늘어났습니다.

한 번에 들 수 있는 쟁반 수가 5개에서 10개로 늘어났습니다.

이제 더러운 식기를 쟁반에 올릴 수 있습니다.

이제 상태와 관계없이 컵을 한꺼번에 들 수 있습니다. 참고: 손님에게 물을 서빙할 때는 컵을 1개씩 내려놓으세요.

컵이나 맥주잔을 여러 개 들고 있을 때, 이제 다른 것들을 내려놓지 않고도 Sink나 Plate Rack에 들어가는 것만 놓을 수 있습니다.

이제 들고 있는 여러 개의 컵이나 맥주잔의 내용물을 한 번에 비울 수 있습니다.

●직원

Staff Dishwasher에서 빈 Plate Rack을 보충할 때의 상호작용 범위가 넓어졌습니다.

●설비 및 건설

냉장고 문의 충돌 판정이 문의 열림/닫힘 상태에 맞게 조정되었습니다.

테이블 의자의 충돌 판정을 조정해 주변을 더 쉽게 이동할 수 있게 했습니다.

Build Mode에서 작업대, 카운터 같은 가구를 옮기면 이제 그 위에 놓인 물건도 함께 이동합니다.

▼시스템 개선

●화면 표시 및 조작

Throw Mode에서 화면 중앙의 조준점이 숨겨지며, 던지기를 충전하지 않을 때도 던지기 게이지가 계속 표시됩니다.

Build Mode의 회전 조작 안내가 이제 선택한 오브젝트를 회전할 수 있을 때만 표시됩니다.

진한 수프의 닭, 돼지, 소 종류를 구분하는 아이콘이 추가되었습니다.

My Ramen 이름이 표시 영역보다 길면 이제 스크롤되어 표시됩니다.

My Designs 및 커스터마이징 화면의 색상 슬라이더 초기 상태를 조정했습니다.

●튜토리얼

사이드 메뉴 또는 음료 튜토리얼 진행 중 첫 주문에는 이제 해당 사이드 메뉴 또는 음료가 반드시 포함됩니다.

음료 보관 튜토리얼이 이제 지정된 음료를 종류별로 1개 이상 냉장고에 넣었는지 확인합니다.

Noodle Boiling Staff 튜토리얼에서 준비 후 직원이 조리를 마칠 때까지 기다리는 단계를 삭제해 튜토리얼을 단축했습니다.

건설 튜토리얼에서 구매하는 선반을 Ramen Bowl Shelf로 변경했습니다.

Serving Staff 튜토리얼이 추가되었습니다.

●그래픽 및 사운드

Garlic Chives를 썰 때와 Tantan Tare를 다룰 때의 효과음이 추가되었습니다.

보이스 채팅 노이즈 억제 기능을 업데이트했습니다.

●온라인 및 성능

연결 실패 메시지와 수동 재시도 안내를 개선했습니다.

Order Monitor, 구매 화면 등 인터페이스의 화면 갱신을 최적화해 불필요한 렌더링을 줄였습니다.

저장 후 종료 시의 백업 방식을 개편하고, 종료 작업이 끝날 때까지 기다리는 방식을 개선했습니다.

▼버그 수정

●손님 응대

결제나 경험치 갱신으로 인해 다음 도둑 등장이 계속 미뤄지던 문제를 수정했습니다.

보스 손님이 주문과 맞지 않는 쟁반을 받은 뒤 평가를 확정하지 않고 떠날 수 있던 문제를 수정했습니다.

이제 보스 손님이 식사를 마치기 전에 떠나더라도 가게 간판으로 영업을 종료하고 하루를 마칠 수 있습니다. 참고: 이 경우 보스 챌린지는 미클리어로 처리됩니다.

●직원 및 튜토리얼

화재로 손상된 설비에서 직원 배치를 해제할 수 없어 해당 설비를 판매할 수 없던 문제를 수정했습니다.

이전 세이브를 불러올 때, 더 이상 존재하지 않는 설비에 대한 직원 배치가 이제 해제됩니다.

겹쳐 놓인 식기의 청결 상태나 내용물이 서로 다를 때 설거지 담당 직원이 회수할 식기를 제대로 선택하지 못하던 문제를 수정했습니다.

설거지 담당 직원이 정리할 수 없는 식기를 계속 든 채로 작업을 재개하지 못하던 문제를 수정했습니다.

설거지 담당 직원이 깨끗한 컵 등의 식기를 랙 사이에서 제대로 옮기지 못하던 문제를 수정했습니다. 참고: 옮길 수 없는 식기는 이제 원래 랙에 그대로 남아 있습니다.

이제 카트에 실린 상태로 가게 안에 들여온 물품도 배달 완료로 처리됩니다.

이제 물품을 안으로 들여와 냉장고에 보관하라는 안내에서 창고에 놓인 물품도 올바르게 인식합니다.

●이동, 설비 및 아이템

2층 난간을 향해 달리면 플레이어가 순간이동하던 문제를 수정했습니다.

Build Mode에서 냉장고 문이 닫힌 상태인데도 내부에 오브젝트를 놓을 수 있던 문제를 수정했습니다.

식기 선반의 상호작용 영역 때문에 선반에 꽂힌 칼을 회수할 수 없던 문제를 수정했습니다.

Gramophone을 설치한 뒤 바닥에서 떠 있던 문제를 수정했습니다.

방금 던진 아이템을 일반 줍기 동작으로 바로 다시 회수할 수 있던 문제를 수정했습니다.

평소 리스폰 위치가 카트나 다른 오브젝트로 막혀 있으면 이제 비어 있는 다른 위치에서 리스폰됩니다.

들고 있는 묶음에서 아이템을 1개만 놓을 때 설치 미리보기가 겹치는 장애물을 제대로 감지하지 못하던 문제를 수정했습니다.

엘리베이터를 옮긴 뒤 다시 설치할 수 없던 문제를 수정했습니다.

●캐릭터 외형

커스터마이징 화면에서 감정 표현을 바꾼 뒤에도 이전 감정 표현의 소품이 남아 있던 문제를 수정했습니다.

일부 손님 모델이 먹거나 마실 때 피부가 소매를 뚫고 보이던 문제를 수정했습니다.

●화면 표시 및 디자인

직원 이름 및 My Ramen 이름 편집 화면을 Esc 키로 닫을 수 없던 문제를 수정했습니다.

Easy 난이도처럼 대기 시간 초과로 인한 손님 퇴장이 비활성화된 경우, 이제 Order Monitor에 카운트다운이 표시되지 않습니다.

Design Mode에서 패턴을 바꾸면 선택한 색상이 의도치 않게 바뀌던 문제를 수정했습니다.

Design Mode에서 패턴을 바꾸는 중에 색상 선택 안내가 표시되던 문제를 수정했습니다.

●온라인 및 멀티플레이

보이스 채팅 음소거 또는 눌러서 말하기 설정 변경이 간혹 즉시 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.

멀티플레이에서 플레이어가 사이드 메뉴를 먹거나 음료를 마신 뒤 식기가 올바른 위치로 돌아가지 않던 문제를 수정했습니다.

●저장 및 안정성

비동기 저장 중 발생할 수 있던 크래시를 수정했습니다.

세이브 복구에 실패했을 때 원본 세이브 데이터 보호를 강화했습니다.

플레이 중 손상된 세이브 데이터를 발견했을 때의 복구 처리를 추가했습니다.

멀티플레이 연결을 끊거나 저장 후 종료할 때 발생할 수 있던 보이스 채팅 크래시를 수정했습니다.

멀티플레이에서 아이템 물리 또는 먹는 중인 사이드 메뉴 상태를 동기화할 때 발생할 수 있던 크래시를 수정했습니다.

Steam 인증 초기화 중 크래시를 방지하는 안전장치를 추가했습니다.

캐릭터 애니메이션 및 경로 탐색 데이터 갱신과 관련된 크래시를 방지하는 안전장치를 추가했습니다.

캐시 경로에 일본어 등 비ASCII 문자가 포함되어 있으면 FSR 초기화에 실패하던 문제에 대응했습니다.

DirectX 12에서 렌더링 상태가 올바르게 복원되지 않던 문제를 수정했습니다.

크래시 방지를 위해 구버전 AMD GPU 드라이버에서 레이 트레이싱을 활성화하는 조건을 수정했습니다.

공식 공지 원문 보기 → 출처: 공식 공지

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