한눈에 보기
핵심 정리
- 탄탄멘·부추 추가, 상점 Lv.26부터
- 접시 치우는 직원 추가
- 손님 지불액 쉬움 1.4배, 보통 1.2배
- 도마 고정 기능 추가
그래서 뭐가 달라지나 새 라멘과 설거지 직원이 생기고 쉬움·보통 난이도에서 수입이 늘어난다.
된다 해설
Japanese Ramen Simulator는 라멘 가게를 운영하며 육수와 타레, 토핑을 조합해 손님에게 라멘을 내는 시뮬레이션 게임입니다. 출시가 한 차례 연기된 끝에 앞서 해보기로 출시됐고, 비공개 베타 피드백을 반영한 1일 차 업데이트(v0.1.48.17626)가 함께 적용됐습니다.
이번 업데이트로 가게 Lv.26부터 탄탄멘과 부추를 쓸 수 있고, 소 육수 탄탄멘 주문은 Lv.28부터 들어옵니다. 베타에서 요청이 많았던 설거지 담당 직원이 추가돼 그릇, 쟁반, 빈 음료병 정리를 맡길 수 있습니다. 손님 지불 금액은 쉬움 난이도에서 1.4배, 보통 난이도에서 1.2배로 늘었고, 어려움 이상 난이도는 그대로입니다. 놓아둔 도마를 조준하고 마우스 오른쪽 버튼을 누르면 제자리에 고정할 수 있게 되었습니다.
손님 응대와 조리에 더 집중하고 싶은 분, 낮은 난이도에서 부담 없이 가게를 키우고 싶은 분이라면 지금 시작해 볼 만합니다.
패치노트 전문 (한국어 번역)
Early Access Is Here! Day 1 Update Out Now (v0.1.48.17626)
【앞서 해보기 출시 및 1일 차 업데이트】
기다려 주셔서 감사합니다. Japanese Ramen Simulator가 오늘 앞서 해보기로 출시됩니다! 1일 차 업데이트(v0.1.48.17626)도 지금 바로 적용됩니다.
출시를 기다려 주신 모든 분과 비공개 베타 테스트에 참여해 주신 모든 분께 진심으로 감사드립니다.
출시가 연기되어 예정보다 오래 기다리시게 했습니다. 그동안 여러분의 피드백을 바탕으로 신규 콘텐츠, 밸런스 조정, 편의성 개선, 버그 수정 작업을 진행했습니다.
1일 차 업데이트에서는 새로운 라멘 종류인 Tantanmen과 새로운 재료 Garlic Chives가 추가됩니다. 비공개 베타 테스트에서 가장 많이 요청받은 기능 중 하나인 설거지 담당 직원도 드디어 등장합니다!
앞서 해보기 기간 동안 여러분의 피드백을 바탕으로 게임을 더욱 즐겁게 즐기실 수 있도록 계속 업데이트할 예정입니다. 아래는 1일 차 업데이트의 추가 및 변경 사항입니다.
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버전: v0.1.48.17626
▼신규 콘텐츠
●Tantanmen 및 Garlic Chives
새로운 라멘 종류인 Tantanmen이 추가되었습니다!
새로운 재료 Garlic Chives도 사용할 수 있습니다. 도마에서 썰어 라멘 토핑으로 사용하세요.
콘텐츠 | 해금 레벨
Tantan Tare 및 Garlic Chives 구매 | 가게 Lv.26
닭 육수 또는 돼지 육수 Tantanmen 주문 | 가게 Lv.26
소 육수 Tantanmen 주문 | 가게 Lv.28

●설거지 담당 직원
설거지를 도와주는 직원이 추가되었습니다!
그릇, 쟁반, 빈 음료병은 직원에게 맡기고 요리와 손님 응대에 집중하세요.
●도마 고정
이제 도마를 제자리에 고정할 수 있습니다.
놓여 있는 도마를 조준한 상태에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하면 고정하거나 해제할 수 있습니다. 고정된 도마에서도 재료를 올리고 썰 수 있습니다.
▼밸런스 조정
●영업 및 구매
난이도별 손님 지불 금액을 다음과 같이 조정했습니다.
난이도 | 손님 지불 금액 변경
Easy | 기존의 1.4배(40% 증가)
Normal | 기존의 1.2배(20% 증가)
Hard/Very Hard | 변경 없음
참고: 위 비교는 동일한 주문과 평가를 기준으로 합니다.
다음 구매 항목 및 손님 주문의 해금 레벨을 변경했습니다.
항목 | 변경 전 | 변경 후
구매 및 주문: Cola, Zero-Sugar Cola, Soda, Oolong Tea, Barley Tea | 가게 Lv.26 | 가게 Lv.25
Bok Choy 구매 | 가게 Lv.25 | 가게 Lv.26
이제 가게 Lv.25부터 Bonito Flakes를 구매할 수 있습니다.
가게 Lv.26부터 Bok Choy 및 Garlic Chives 토핑 주문이 추가되었습니다.
달걀판 구매 제한을 1회 구매당 6개로 변경했습니다. 구매를 완료한 후 추가로 주문할 수 있습니다.
각 보스 손님을 처음 클리어하면 현금 보상을 받도록 추가했습니다.
●음식 평가 및 코멘트
맥주 양이 부족할 때의 평가 감점 및 코멘트를 추가했습니다.
참고: 맥주와 거품을 합친 양이 잔 용량의 70% 이하이면 맥주 양 부족으로 감점됩니다.
거품 없이 맥주를 제공하면 경고 코멘트가 나오도록 추가했습니다.
참고: 거품이 없는 것 자체로는 감점되지 않습니다.
Tantan Tare만으로 만든 라멘을 제공했을 때의 코멘트를 추가했습니다.
▼게임플레이 개선
●요리 및 아이템
이제 하루가 끝날 때 냉장고 문이 열려 있어도 냉장고 안의 재료와 요리가 그대로 남아 있습니다.
음식 모형 진열대에 올려 둔 음식이 하루가 끝날 때 사라지지 않고 그대로 남아 있도록 변경했습니다.
이제 타레 병을 최대 5개까지 한꺼번에 들 수 있습니다.
참고: 라멘에 타레를 부을 때는 병을 1개만 들어야 합니다.
겹쳐 쌓은 아이템의 남은 양과 상태가 이제 다음에 꺼내게 될 맨 위 아이템을 기준으로 표시됩니다.
참고: 타레 병, Spicy Miso 병, 맥주잔, 음료에 적용됩니다.
이제 Stockpots, Medium Stockpots, Simmering Pots, 식칼, 도마를 쓰레기통에 버릴 수 없습니다.
빈 쓰레기봉투의 외형을 변경하여 쓰레기가 든 봉투와 쉽게 구분할 수 있도록 했습니다.
식기세척기 문이 열려 있을 때 손에 들고 있거나 쟁반에 올린 더러운 그릇을 식기세척기에 넣는 동작이 우선 적용되도록 변경했습니다.
식기세척기의 세척 시작 조건을 화면에 표시되는 조작 안내와 일치시켰습니다.
맥주 케그 설치 시 조작 안내를 개선했습니다.
이제 쿠나이와 수리검이 보급 상자에 함께 배송됩니다.
놓아둔 아이템이 멈춰 자리 잡기까지 걸리는 시간을 단축했습니다.
●직원
이제 설거지 담당 직원이 사용하는 식기세척기 안의 접시 랙에 더러운 그릇을 던져 넣을 수 있습니다.
설거지 담당 직원이 이제 손님이 떠난 자리의 빈 음료병을 수거하고, 가져온 후 자동으로 처리합니다.
설거지 담당 직원이 이제 쟁반을 위쪽 칸부터 수납합니다.
이제 직원용 식기세척기를 배치할 때 직원의 대기 위치를 확인할 수 있습니다.
●손수레
손수레 손잡이를 조작할 수 있는 범위를 넓혔습니다.
손수레의 가속, 감속, 회전을 조정하여 급회전과 정지가 더 쉬워지도록 했습니다.
손수레를 후진할 때 아직 앞으로 나아가는 관성이 남아 있어도 좌우 조작이 입력 방향을 따르도록 변경했습니다.
자리에 앉은 손님이 더 이상 손수레에 밀리거나 손수레와의 접촉에 반응하지 않습니다.
●설비 및 건축
이제 덤웨이터 문이 도착 시 자동으로 열립니다.
덤웨이터 문의 충돌 판정을 조정했습니다.
이제 Wide Noren에 My Designs를 표시할 수 있습니다.
간판과 상호작용할 수 있는 범위를 넓혔습니다.
게임 시작 시 설치되어 있는 간판은 이제 판매할 수 없습니다.
이제 건축 모드에서 배치하거나 이동 중인 설비의 이름이 표시됩니다.
건축 모드와 디자인 모드의 레이아웃을 조정했습니다.
My Designs 선택 화면을 열면 이제 대상 면에 적합한 형태의 디자인 목록이 가운데에 표시됩니다.
이제 건축물을 배치하거나 이동하는 중에는 디자인 모드로 전환할 수 없습니다. 이에 맞춰 조작 안내를 수정했습니다.
▼시스템 개선
●표시 및 조작
아직 주문을 받지 않은 손님에게 대기 시간에 따라 변하는 전용 아이콘이 표시됩니다.
이제 토핑에 따라 요리 이름과 아이콘이 Chashu Rice Bowl과 Chashu and Green Onion Rice Bowl 사이에서 전환됩니다.
HUD 크기 최댓값을 1.3으로 늘렸으며, 0.1 단위로 조절할 수 있습니다.
설비나 아이템을 사용할 수 없을 때 도구 부족, 보관 공간 가득 참, 조리 중 등 구체적인 이유가 표시됩니다.
평론가를 초대할 수 없을 때, 평론가는 영업 시작 전에 초대할 수 있다는 안내 메시지가 표시됩니다.
이제 게임패드의 오른쪽 스틱으로 새로 해금된 재료 및 도구 목록을 스크롤할 수 있습니다.
●튜토리얼
도마 고정 방법 안내를 추가했습니다.
면 물기 빼기, 맥주 따르기, 재료 썰기, 식기세척기 사용, 가게 확장 등 안내가 표시되기 전에 수행한 동작도 이제 튜토리얼 진행에 반영됩니다.
냉장고 보관 안내가 이제 가게 안에 있으면서 아직 보관되지 않은 해당 아이템에만 적용됩니다.
참고: 가게 밖의 아이템, 만드는 중이거나 완성된 라멘, 단독 또는 면 바구니에 담긴 삶은 면은 제외됩니다.
맥주 튜토리얼에서 잔을 가득 채우는 것이 더 이상 필수 단계가 아닙니다.
튜토리얼 표시 우선순위를 수정했습니다.
튜토리얼 표시 기한이 이제 튜토리얼이 실제로 화면에 나타난 날부터 계산됩니다.
평론가용 라멘의 토핑 안내가 이제 재료를 들고 있을 때 표시됩니다.
●그래픽 및 사운드
맥주 상자의 외형을 조정했습니다.
썰고 있는 Pork Loin Chashu의 외형을 조정했습니다.
일반 영업시간 중 배경 음악 음량을 높였습니다.
▼버그 수정
●요리 및 아이템
남은 양이 서로 다른 타레 병을 겹쳐 쌓은 후 하나씩 꺼내면 병의 남은 양이 다른 병과 잘못 같아지는 버그를 수정했습니다.
저장 데이터를 불러온 후 Gyoza Grill에서 교자를 꺼낼 수 없던 버그를 수정했습니다.
면 바구니에서 라멘으로 면을 옮긴 후 흘린 면이 계속 보이던 버그를 수정했습니다.
익히지 않은 쌀이 밥솥에 넣기만 해도 데워지던 버그를 수정했습니다.
달걀 배송 시 의도치 않게 달걀판이 2개 들어 있던 버그를 수정했습니다.
도마가 재료와 닿으면 움직이기 시작하던 문제를 개선했습니다.
●직원
설거지 담당 직원이 빈 음료병이 올려진 쟁반을 치우지 못하던 버그를 수정했습니다.
설거지 담당 직원이 그릇 수거나 대기 위치 복귀에 실패한 후 움직이지 않던 버그를 수정했습니다.
설거지 담당 직원이 깨끗한 그릇을 랙 사이에서 옮길 때 그릇 크기가 바뀌던 버그를 수정했습니다.
직원이 더 이상 Two-Burner Stoves 위를 걸어 다니지 않습니다.
●손수레, 설비 및 건축
계단, 경사로, 벽 근처에서 손수레 조작이 예기치 않게 해제되는 현상을 줄였습니다.
손수레와 접촉한 아이템이 바닥 아래로 가라앉는 현상을 줄였습니다.
덤웨이터 문 및 운반 중인 아이템과 관련된 버그를 수정했습니다.
Andon Lanterns를 이동할 수 없던 버그를 수정했습니다.
옆으로 거는 노렌과 대나무 발의 배치 판정을 수정했습니다.
좌석 번호표의 선택 판정을 수정했습니다.
실내 노렌 뒷면에 디자인이 올바르게 표시되지 않던 버그를 수정했습니다.
2층 모서리의 비스듬한 벽에 디자인 변경 아이콘이 표시되지 않던 버그를 수정했습니다.
홀짝 기록 모니터가 건축 또는 디자인 변경 대상으로 지정되던 버그를 수정했습니다.
보급 상자의 배치 미리보기가 실제 상자의 크기 및 방향과 일치하지 않던 버그를 수정했습니다.
소파 좌석의 나가는 쪽이 벽이나 다른 장애물에 막혀 있으면 일어난 후 캐릭터가 움직일 수 없던 버그를 수정했습니다.
2층에서 창문이 이중으로 배치되어 있던 위치를 수정했습니다.
●손님 응대
물건을 훔치고 가게를 나간 도둑을 클릭해도 쫓아낼 수 없던 버그를 수정했습니다.
Chashu and Green Onion Rice Bowl의 온도에 관한 손님 코멘트를 요리에 맞게 조정했습니다.
밖에서 기다리는 손님을 자리에 안내할 때 대기열이 두 번 처리되던 버그를 수정했습니다.
●튜토리얼
김을 올린 라멘을 이미 만들었거나 두 번째 손님이 이미 식사 중일 때 첫날 튜토리얼이 진행되지 않던 버그를 수정했습니다.
교자를 쟁반에 담아 제공하는 튜토리얼이 이제 지정된 요리가 제공되었는지 올바르게 확인합니다.
다른 안내의 표시 기한이 지나 튜토리얼이 재개될 때, 이미 설치한 설비 및 완료한 다른 단계를 이제 올바르게 인식합니다.
가게 레벨이 한 번에 여러 단계 오를 경우 Chopped Green Onion 튜토리얼이 올바른 순서나 시점에 표시되지 않던 버그를 수정했습니다.
My Ramen 안내가 표시 대기 중일 때 조건을 충족하면 완료 메시지가 표시되지 않던 버그를 수정했습니다.
디자인 변경 튜토리얼의 진행 판정을 수정했습니다.
디자인 변경 튜토리얼의 게임패드 조작 안내를 수정했습니다.
●온라인 및 멀티플레이
온라인 연결 실패 시 원인, 해결 방법 안내, 오류 코드가 올바르게 표시되도록 수정했습니다.
진행 중인 멀티플레이 세션에 참가할 때 아이템 동기화 단계에서 진행이 멈추던 버그를 수정했습니다.
멀티플레이 참가 직후 음성 채팅 음소거 및 눌러서 말하기 설정이 즉시 올바르게 적용되도록 수정했습니다.
멀티플레이 참가 화면을 닫은 후에도 참가 처리와 오류 메시지가 계속되던 버그를 수정했습니다.
멀티플레이에서 Beer Dispenser 문과 Gyoza Grill 뚜껑의 상호작용 판정이 실제 열림/닫힘 상태와 일치하지 않던 버그를 수정했습니다.
멀티플레이에서 덤웨이터로 운반한 아이템이 원래 위치로 되돌아가던 버그를 수정했습니다.
초대 코드로 방을 일시적으로 찾을 수 없을 때의 자동 검색 기능을 개선했습니다.
●표시 및 조작
구매 화면에서 달걀과 삼겹살의 감칠맛과 향이 0으로 잘못 표시되던 버그를 수정했습니다.
구매 화면에서 Tantan Tare의 감칠맛과 향이 표시되지 않던 버그를 수정했습니다.
Even/Odd 결과 연출에서 달러 기호($)가 두 번 표시되던 버그를 수정했습니다.
워터 디스펜서와 교체용 탱크의 잔량 게이지가 잘못 표시되던 버그를 수정했습니다.
글자 크기를 변경하면 시간 표시가 틀 밖으로 넘치던 버그를 수정했습니다.
일부 언어에서 이모트 이름, 구매 화면의 First Try Free, 커스터마이즈 화면의 텍스트가 잘리던 버그를 수정했습니다.
My Ramen 이미지 등록 화면에서 사진이 과다 노출되던 버그를 수정했습니다.
HUD 크기 설정 때문에 My Ramen 이미지 등록 화면의 조작 가이드 배치가 흐트러지던 버그를 수정했습니다.
캐릭터 커스터마이즈 화면에서 마우스 양쪽 버튼을 동시에 누르면 미리보기 조작이 중단되던 버그를 수정했습니다.
게임패드로 My Designs를 그릴 수 없던 버그를 수정했습니다.
가게의 구매 단말기에서 연 My Designs 화면에서 게임패드 조작이 올바르게 작동하지 않던 버그를 수정했습니다.
My Ramen 사진 화면에서 게임패드 사용 시 현재 선택이 해제되던 버그를 수정했습니다.
특정 거리에서 물컵이 왜곡되어 보이던 버그를 수정했습니다.
●안정성
크래시를 일으킬 수 있는 FSR 초기화 및 프레임 생성 관련 버그를 수정했습니다.
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앞으로도 여러분의 의견과 제보를 바탕으로 게임을 계속 개선해 나가겠습니다.
Japanese Ramen Simulator를 응원해 주셔서 감사합니다!
Wild Dog 개발팀
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