한눈에 보기
핵심 정리
- 안개문장·정복 점수·피투성이 증표 상한 제거
- 전쟁 전리품: 정복 점수 50%, 명예 점수 40% 증가
- 킨도잔 미궁: 킨두루와 대화해 퇴장, 눈물 4회 중첩
- 송곳니의 제단 등 우두머리 생명력·피해 하향
그래서 뭐가 달라지나 재화를 상한 없이 모을 수 있고, 킨도잔 미궁과 던전·공격대 난이도가 한결 낮아집니다.
된다 해설
월드 오브 워크래프트는 확장팩과 시즌 단위로 던전, 공격대, 미궁 같은 콘텐츠를 이어 가는 온라인 롤플레잉 게임입니다. 이번 시즌에는 킨도잔 미궁이 새 콘텐츠로 자리 잡았고, 개발진은 10월 중순부터 연일 긴급 수정을 내놓으며 난이도와 오류를 다듬고 있습니다.
이번 소식의 핵심은 두 갈래입니다. 먼저 재화 쪽에서는 안개문장, 정복 점수, 피투성이 증표의 상한이 사라져 상한 걱정 없이 모을 수 있게 되었습니다. 또 전쟁 전리품 강화 효과가 적용되어 전장과 투기장에서 정복 점수가 50%, 명예 점수가 40% 늘어납니다. 콘텐츠 쪽에서는 킨도잔 시나리오 중 제국의 안식처 전실의 킨두루와 대화하면 미궁에서 나갈 수 있게 되었고, '잔알라이의 눈물 운반 중' 강화 효과가 한 번에 4회까지 중첩됩니다. 송곳니의 제단을 비롯한 던전과 공격대 우두머리의 생명력과 피해량도 줄어, 전반적인 난이도가 한결 낮아졌습니다.
PvP로 점수를 모으던 분들과 킨도잔 미궁을 돌며 진행에 막혀 있던 분들께 반가운 변경입니다. 던전과 공격대 난이도 때문에 부담을 느끼던 분들도 한 번 살펴보시면 좋겠습니다.
패치노트 전문
긴급 수정 사항: 2026년 10월 22일
아래 긴급 수정 사항은 즉시 적용되는 사항과 예정된 주간 점검 후 적용되는 사항으로 나누어져 있습니다. 또한, 클라이언트 측의 패치 업데이트 없이는 해결되지 않는 문제도 있으니 유념해 주세요. 본 목록은 추가 긴급 수정 사항이 적용됨에 따라 갱신됩니다.
긴급 수정 사항
2026년 10월 22일
미궁
- 이제 킨도잔 시나리오에서 제국의 안식처 전실에 있는 킨두루와 대화하면 미궁에서 나갈 수 있습니다.
- 킨도잔의 미궁 안에서 파티에 속해 있으면 소형 전SI품 탐ZI기를 사용할 수 없었던 문제를 수정했습니다.
- 이제 킨도잔의 미궁에서 "절호의 기회" 시나리오를 시작하는 손잡이를 80 레벨 이상인 플레이어가 사용할 수 있습니다.
- 이제 플레이어에게 적용되는 "잔알라이의 눈물 운반 중" 강화 효과가 한 번에 4회(변경 전 1회)까지 중첩됩니다.
- "현상금 반환" 시나리오에서 구덩이 우두머리가 전투에서 이탈하면 사라져서, 시나리오가 완료되지 않던 문제를 수정했습니다.
아이템
- 게보의 무한의 가방이 부여하는 진짜 날카로운 조개껍질 효과가 은신과 투명화 효과를 해제하던 문제를 수정했습니다.
- 치유 담당일 때 잔스라제트 - 영혼의 송곳니가 전투 시작 시에 간혹 안정적으로 발동하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 성운의 공허보관함에서 아이템을 획득하여 해당 아이템이 대상에서 제외되어도 추가 아이템 목록의 미리보기가 업데이트되지 않던 문제를 수정했습니다. 이는 표시상의 문제였으며, 캐릭터가 실제로 받을 수 있는 아이템에 영향을 주지는 않았습니다.
플레이어 간 전투
- 사제
- 신성
- 아군에게 적용되는 신성한 대지가 천상의 찬가 등의 정신 집중 주문을 중단시키던 문제를 수정했습니다.
- 신성
2026년 10월 21일
업적
- 전설의 솔플 가능? 가능!: 킨도잔 업적의 이용 기간이 연장되어 이제 10월 27일 주의 주간 점검 시까지 달성할 수 있습니다.
미궁
- 때때로 "바보와 저주" 시나리오를 완료할 수 없던 문제를 수정하였습니다.
- 로아의 힘 영혼 도관을 킨도잔 전투 도중에 사용할 수 있던 문제를 수정하였습니다.
아이템
- 안개문장의 상한선이 사라졌습니다.
- 이제 "맹독석과 승천" 퀘스트를 완료한 후 승천의 맹독석을 이용할 수 있습니다.
- 이제 고대 하셰이 전투 기술 장갑 마법부여를 착용 전 전투귀속 아이템에 부여할 수 있습니다.
- 키식스의 방어구의 공허 방출이 더는 자신과 전투 중이 아닌 대상에게 적중하지 않습니다.
플레이어 간 전투
- 정복 점수와 피투성이 증표의 상한선이 사라졌습니다.
- 이제 전쟁 전리품 강화 효과를 이용할 수 있습니다. 전장 및 투기장에서 정복 점수가 50%, 명예 점수가 40% 증가합니다.
- 이제 맹독을 품은 장비 보관함을 정복 병참장교 이리사 블러드스타에게 구매할 수 있습니다.
퀘스트
- "날로라크와는 다르다, 날로라크와는!" 퀘스트에 필요한 펄볼그가 동면에서 깨어나 돌아왔습니다.
- 공격대 외 출처에서 성운의 공허핵을 사용하면 "성운의 노력" 튜토리얼 퀘스트 완료에 필요한 점수가 수여되지 않던 문제를 수정하였습니다. 캐릭터가 다음에 아무 2시즌 추가 전리품 출처에나 성운의 공허핵을 사용하면 이 목표가 완료됩니다.
- 스카르딘 거수가 공격 불가능한 상태가 되어 "노여움 사기"를 완료할 수 없던 문제를 해결하였습니다.
- 공허폭풍 퀘스트 "찾아오는 변화"를 완료할 수 없던 문제를 수정하였습니다.
2026년 10월 17일
던전 및 공격대
- 죽음의 골목
- 죽음의 사선 도중 통의 안전 구역을 표시하는 시각 효과를 추가했습니다.
- 개발자의 한마디: 저희는 최근, 자엔 블레이드소로우의 죽음의 사선이 플레이어가 뒤에 숨어 있지 않은 통을 안전 지점으로 잘못 지정하던 문제를 수정하였습니다. 그 결과, 플레이어들이 통에 더 가까운 곳에 서 있어야 보호받을 수 있게 되었습니다. 이 변화를 더 효과적으로 전달하기 위해, 각각의 통에 시각적 표시가 추가되어 죽음의 사선 도중 플레이어들이 통 뒤에 숨어야 하는 안전 구역의 반경을 보여 줍니다.
- 죽음의 사선 도중 통의 안전 구역을 표시하는 시각 효과를 추가했습니다.
- 맹독 심연
- 똬리의 제단
- 20인이 넘는 공격대로 뒤를 조심하라고 업적을 달성할 수 없던 문제를 수정하였습니다.
- 똬리의 제단
미궁과 구렁
- 잔알라이의 은거처의 "현상금 반환" 시나리오에서 간혹 미궁에 구덩이 우두머리가 생성되지 않던 문제를 수정하였습니다.
- 구렁 또는 미궁에 치유 담당이 있을 경우 발리라의 시간차가 기능하지 않던 문제를 수정하였습니다.
- 카트라나티르의 상흔의 지속 피해 효과가 발리라에게 의도보다 많은 피해를 주던 문제를 수정하였습니다.
- 킨도잔의 미궁에 있는 대변자의 방에서 드물게 플레이어가 지도를 통과해 떨어지던 문제를 수정하였습니다.
- 선조의 은혜 궤짝에서 로아의 축복을 받은 나그네 탈것과 로아의 축복을 받은 승리 장난감을 얻는 것을 깜박한 경우, 이제 미궁을 완료한 후 킨두루와 대화하면 얻을 수 있습니다.
- 파티 플레이 시 일부 몬스터와 우두머리의 생명력과 공격력 수치가 의도보다 높던 문제를 수정하였습니다.
- 샤쿠로의 영혼 폭풍이 불운한 영혼을 모두 쓰러뜨리기 전에 중단되어, 기절 시에 얻는 공격 기회가 무효화되던 문제를 수정하였습니다.
- 킨도잔의 미궁 안에 있는 동안 소형 전SI품 탐ZI기를 한 번만 사용할 수 있던 문제를 수정하였습니다.
2026년 10월 16일
아이템
- 상대 진영 캐릭터의 탈것 도감에서 진영 전용 탈것이 보이지 않던 문제를 수정하였습니다.
미궁
- 전투에서 패배 시 더럽혀진 망령과 샤쿠로의 생명력이 제대로 초기화되지 않던 문제를 수정하였습니다.
- 이제 훌륭한 보물 궤짝, 훌륭한 보물 더미, 훌륭한 보물 상자를 80 레벨부터 열 수 있습니다. (기존 90 레벨)
- 이제 동일한 회차에서 시나리오 우두머리를 두 번째 처치하는 경우 처치 점수가 제대로 반영됩니다.
퀘스트
- 이제 격전의 아제로스 퀘스트를 완료하지 않은 캐릭터가 격전의 아제로스 콘텐츠를 벗어나 있을 때 해당 퀘스트가 목록에 나타나지 않습니다.
- 줄아만에서 "하셰이의 전설" 퀘스트를 완료하는 데 필요한 퀘스트 NPC가 나타나지 않던 문제를 수정하였습니다.
2026년 10월 15일
아퀴르 침공
- 침공의 최종 우두머리가 세 가지 서로 다른 유형으로 무작위 설정되지 않던 문제를 수정하였습니다.
직업
- 드루이드
- 수호
- 곰 변신 상태에서 환생의 마나 소모량이 비정상적으로 적용되던 문제를 수정하였습니다.
- 곰 변신 버전의 야생의 정수를 시전할 수 없던 문제를 수정하였습니다.
- 끈기가 비정상적인 방어도를 부여하던 문제를 수정하였습니다.
- 회복
- 자연의 선물이 드루이드의 풍요를 일찍 감쇠시킬 수 있던 문제를 수정하였습니다.
- 수호
구렁
- 둔둔이 다시 돌아와 풍요로운 구렁 속에 숨었습니다. 모두가 그의 찬란한 번영 속에서 환호하길!
미궁
- 동일한 미궁 회차에서 우두머리를 두 번째 처치하는 경우 우두머리에 대한 처치 점수가 주어지지 않던 문제를 수정하였습니다.
- 킨도잔의 생명력이 1이 되면 킨도잔 전투가 정상적으로 완료되지 않고 실패하던 문제를 수정하였습니다.
- "현상금 반환" 시나리오에서 때때로 최초의 가방 상호작용을 완료할 수 없던 문제를 수정하였습니다.
- "현상금 반환" 시나리오에서 때때로 욕심 많은 노략꾼 생성이 중단되던 문제를 수정하였습니다.
- 구렁과 킨도잔의 미궁 밖에서 고대 하셰이 전투 기술 마법부여 효과가 발동할 수 있던 문제를 수정하였습니다.
- 고대 하셰이 전투 기술 마법부여의 최고 아이템 레벨이 344로 상승했습니다. (기존 334)
- "바보와 저주" 시나리오에서 플레이어가 더는 저주받은 마력을 정화할 수 없습니다.
- 할라지의 소굴에 있는 적들이 더는 벽 안에서 생성되지 않습니다.
- 날로라크의 안식처에서 부활하는 캐릭터들이 지형 아래로 떨어지던 문제를 수정하였습니다.
퀘스트
- 이제 아탈우텍 금고에서 공격대에 속한 상태로 고대의 적들을 처치하는 플레이어가 정상적으로 태고의 맹독 티끌 보상을 받을 수 있습니다.
- "하셰이의 전설" 퀘스트를 수행하는 동안 아마니자르 마을의 NPC가 보이지 않던 문제를 수정하였습니다.
2026년 10월 14일
던전 및 공격대
- 송곳니의 제단
- 원시의 독사
- 날카로운 쉭쉭거림의 공격력이 25%만큼 감소했습니다.
- 날카로운 쉭쉭거림의 재사용 대기시간이 10%만큼 감소했습니다.
- 게걸스러운 후손
- 생명력이 9%만큼 감소했습니다.
- 쌍송곳니 박해자
- 생명력이 6%만큼 감소했습니다.
- 마비 사격의 주기적인 피해가 20%만큼 감소했습니다.
- 마비 사격의 지속시간이 14초로 감소했습니다. (기존 20초)
- 의식의 족장
- 피의 제물의 치유량 흡수 효과가 12%만큼 감소했습니다.
- 덜거덕거리는 격동뱀
- 생명력이 6%만큼 감소했습니다.
- 방울 소리의 주기적인 피해가 25%만큼 감소했습니다.
- 고위 진화술사
- 진화 집중 시의 시각효과가 좀 더 뚜렷하게 표시됩니다.
- 방혈뱀
- 생명력이 5%만큼 감소했습니다.
- 승천한 뱀
- 생명력이 21%만큼 감소했습니다.
- 살아있는 맹독
- 생명력이 25%만큼 감소했습니다.
- 맹독 파열의 공격력이 50%만큼 감소했습니다.
- 라비
- 부패의 파열의 주기적인 피해가 10%만큼 감소했습니다.
- 줄잔
- 도끼분쇄자의 주기적인 피해가 15%만큼 감소했습니다.
- 원시의 독사
- 죽음의 골목
- 자엔 블레이드소로우
- 불폭탄 공격력이 33%만큼 감소했습니다.
- 자엔 블레이드소로우
- 루비 생명의 웅덩이
- 대지결속 수호자
- 대지결속의 각인의 충격 피해가 21%만큼 감소했습니다.
- 대지결속의 각인의 주기적인 피해가 13%만큼 감소했습니다.
- 반항자 드라가르
- 생명력이 27%만큼 감소했습니다.
- 원시술사 잿불술사
- 살아있는 폭탄 약화 효과를 해제할 수 있으며, 해제 시 폭발 피해가 발동하지 않습니다.
- 폭풍 전사
- 천둥 발구르기의 공격력이 18%만큼 감소했습니다.
- 고위 역술사 라이바티
- 거센 폭풍우의 보호막의 최대 생명력 대비 흡수량이 15%로 감소했습니다. (기존 20%)
- 멜리드루사 칠원
- 주입된 새끼용의 냉기 발톱의 재사용 대기시간이 증가했습니다.
- 코키아 블레이즈후프
- 화염결속 불꽃폭풍의 생명력이 12.5%만큼 감소했습니다.
- 화염결속 불꽃폭풍의 지옥불의 충격 피해가 18%만큼 감소했습니다.
- 화염결속 불꽃폭풍의 주기적인 피해가 14%만큼 감소했습니다.
- 대지결속 수호자
- 세스랄리스 사원
- 정전기 변형물
- 불똥 걸음의 공격력이 25%만큼 감소했습니다.
- 정전기 변형물
- 눈부신 골짜기
- 포자역병 트림꾼
- 생명력이 11%만큼 감소했습니다.
- 싹트는 꽃의 주기적인 피해가 16%만큼 감소했습니다.
- 포자 내뿜기의 공격력이 16%만큼 감소했습니다.
- 포자 내뿜기의 주기당 투사체 개수가 3개로 감소했습니다. (기존 5개)
- 찬란한 주문파종꾼
- 빛 화살 연발의 공격력이 16%만큼 감소했습니다.
- 빛의 감시자 루이아
- 빛화염의 주기적인 피해가 15%만큼 감소했습니다.
- 짓이기는 일격의 공격력이 12%만큼 감소했습니다.
- 지케트
- 빛의 태생 덩굴손의 생명력이 10%만큼 감소했습니다.
- 빛포자 사격의 공격력이 16%만큼 감소했습니다.
- 흘러내리는 실렘의 공격력이 16%만큼 감소했습니다.
- 흉포한 재생의 가속 및 공격력 강화 효과가 20%로 감소했습니다. (기존 30%)
- 포자역병 트림꾼
- 맹독 심연
- 스조라크
- 신화 난이도에서 스조라크의 분노가 100에 도달하는 시간이 5초만큼 증가했습니다.
- 똬리의 제단
- 신화 난이도의 1단계에서 유독한 폭우가 진행되는 동안 처음 생성되는 보주의 총 개수가 8개로 감소했습니다. (기존 10개)
- 신화 난이도의 1단계에서 생성되는 악성 돌연변이의 개수가 4개로 감소했습니다. (기존 5개)
- 악성 돌연변이와 돌연변이 맹독의 반경이 6미터로 감소했습니다. (기존 8미터)
- 신화 난이도에서 공포의 행진이 대상으로 지정하는 플레이어의 수가 3명으로 감소했습니다. (기존 4명)
- 모든 난이도에서 두려움의 현신이 시선 고정을 시작하는 순간 시선이 고정된 대상에게 즉시 빨간색 빛 시각 효과가 표시됩니다.
- 모든 난이도에서 두려움의 현신의 시선이 고정된 대상이 사망하면 다른 플레이어에게 시선을 고정하지 않고 두려움의 현신이 사라집니다.
- 모든 난이도에서 두려움의 현신이 탐지되고 기절하는 각도가 10도 증가했습니다.
- 모든 난이도에서 영원한 일몰의 시전 시간 시간이 2초만큼 증가했습니다.
- 스조라크
- 공허흉터 투기장
- 야성 서슬니
- 야만의 도약의 재사용 대기시간이 25%만큼 감소했습니다.
- 키티고스
- 사악한 오라의 집중 지속시간이 8초로 감소했습니다. (기존 10초)
- 잔혹한 감독관
- 무자비한 격돌의 공격력이 8%로 감소했습니다. (기존 10%)
- 아트로서스
- 독 분출의 주기적인 피해가 11%만큼 감소했습니다.
- 독성 오라의 주기적인 피해가 20%만큼 감소했습니다.
- 차로누스
- 응축된 덩어리의 주기적인 피해가 20%만큼 감소했습니다.
- 야성 서슬니
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