Temper 오류 사과·보상 공지

아키에이지 크로니클 · 2026년 11월 11일 오후 4:29 · 공식 공지

아키에이지 크로니클 Temper 오류 사과·보상 공지패치

한눈에 보기

아키에이지 크로니클 패치 요약 1/2아키에이지 크로니클 패치 요약 2/2

핵심 정리

  • 잘못 연결된 Temper 데이터 수정, 스탯 보정
  • +5 이상 장비 캐릭터 Tempering Stones 보상
  • 전 유저 Unique 치장, 지급일 추후 공지
  • Compensation Chest II 3개 추후 지급

아키에이지 크로니클 패치 일정 · 날짜와 시간

  • 일정이번 공지 시점(11월 10일 오전 4시 30분(한국 시간)) 기준 영향받은 아이템의 Temper 단계

공식 공지 원문의 날짜 문장 그대로 · 시간대 표기가 없는 시각은 원문 기준 · 다른 게임 일정까지 날짜별로

그래서 뭐가 달라지나 +5 이상 장비 보유자는 Tempering Stones를, 전 유저는 Unique 치장과 상자를 받게 된다.

된다 해설

아키에이지 크로니클은 장비를 Temper로 강화해 능력치를 끌어올리는 MMORPG다. 이번에 디자인팀 리드가 직접 사과문을 올렸다. 일부 무기와 방어구의 Temper 데이터가 잘못 연결돼 같은 재료와 시간을 들여도 장비마다 결과가 크게 달랐고, 높은 단계에서는 최상급 제작 무기를 앞지르는 장비까지 나왔다고 한다.

개발진은 문제를 바로잡되 장비를 그냥 약화하는 대신 영향받은 장비의 기본 능력치를 올리고 보너스 능력치를 추가해 줄어드는 ATK를 보충하기로 했다. 다만 상대하는 몬스터와 진행 정도에 따라 성능이 떨어졌다고 느낄 수 있다는 점은 인정했다. 보상은 두 갈래다. 영향받은 장비를 +5 이상으로 Temper한 캐릭터에는 장비 등급과 단계에 따라 수량이 달라지는 Tempering Stone이 임시 점검 패치 후 순차 지급된다. 전 유저에게는 Unique 등급 치장 아이템과 Compensation Chest II 3개가 돌아가며, 치장은 새로 디자인 중이라 지급일이 확정되면 따로 공지한다. 상자는 다음 점검 중 지급되고 계정 우편함에서 받는다.

고강화 장비를 쓰던 유저라면 능력치 조정 폭과 보상 수량을 가장 먼저 확인해야 한다. 이번 패치에는 제작 재료 무게 감소, 메모리 최적화, 하우징 배치 모드 멈춤 수정도 함께 예고돼 있어 짐 무게나 저사양 PC 성능이 불편했던 유저에게도 관련이 있다.

패치노트 전문 (한국어 번역)

Jay's Notes — About the Equipment Temper Balance Adjustments

개척자 여러분께 드리는 사과문

안녕하세요, 개척자 여러분.

저는 아키에이지 크로니클 디자인팀 리드 Jay Lee입니다.

무거운 마음으로 이 글을 씁니다.

이번 일은 여러분이 정성을 들여 키워 온 장비에 관한 것이며, 그 문제는 저희의 실수에서 시작되었습니다.

게임 디자인과 밸런스를 책임지는 사람으로서, 문제의 내용과 해결 방법을 제가 직접 설명드려야 한다고 생각했습니다.

저희가 놓친 점

지난 주말, 저희는 방송과 Discord 커뮤니티를 통해 일부 장비의 Temper 성능에 문제가 있다는 사실을 알게 되었습니다. 조사 결과, 특정 무기와 방어구의 Temper 데이터가 잘못 연결되어 있었습니다.

그 결과 일부 장비는 의도보다 훨씬 많은 능력치를 얻었고, 다른 장비는 얻어야 할 수치보다 훨씬 적게 얻었습니다.

즉, 같은 Tempering Stone과 같은 시간을 들였는데도 장비에 따라 전혀 다른 결과가 나온 것입니다. 이를 사전에 발견하지 못한 것은 전적으로 저희의 잘못입니다.

어려운 결정

문제를 확인한 뒤, 저희가 가장 먼저 합의한 원칙은 단순했습니다.

"개척자 여러분이 지금 사용하고 계신 장비를 약화시키지 말자."

하지만 높은 Temper 단계에서는 일부 무기가 제작 최상급 무기마저 크게 앞지르고 있었고, 보스 몬스터도 예상보다 훨씬 쉽게 쓰러지고 있었습니다. 이는 앞으로 추가될 레이드 보스와 새로운 Legendary 장비를 포함해 게임 전체의 밸런스를 위협하는 일이었습니다.

처음 설계한 수치로 되돌리는 것이 가장 쉬운 해결책이었을 것입니다. 그러나 그렇게 하면 일부 무기의 공격력이 30% 낮아집니다. 저희는 그것이 받아들일 만한 해결책이라고 생각하지 않았습니다.

그래서 많은 논의 끝에 다른 길을 택했습니다.

잘못 연결된 Temper 데이터는 바로잡되, 영향을 받은 장비의 기본 능력치를 높이고 새로운 보너스 능력치를 추가했습니다. 줄어드는 ATK를 최대한 보충해 여러분의 손실을 최소화하는 것이 저희의 목표였습니다.

그럼에도 상대하는 몬스터와 진행 정도에 따라 성능이 떨어졌다고 느끼시는 경우가 분명 있을 것입니다.

오늘의 불편을 피하기 위해 앞으로의 모험이 주는 재미를 희생할 수는 없었습니다. 이런 결정을 내릴 수밖에 없었던 점, 진심으로 죄송합니다.

보상 안내

저희의 실수 때문에 이미 많은 시간과 재화를 투자하신 분들께, 작게나마 보답하는 마음으로 보상을 준비했습니다.

1. 영향받은 플레이어 대상 보상

· Tempering Stone 보상

대상:

+5 이상으로 Temper한 영향받은 장비를 보유한 캐릭터

기준:

이번 공지 시점(11월 10일 오전 4시 30분(한국 시간)) 기준 영향받은 아이템의 Temper 단계

보상:

Tempering Stone, 장비 등급과 Temper 단계에 따라 수량 차등

일정:

임시 점검 패치 후 순차 지급

보상은 캐릭터별로 지급되므로 실제 수령 시점은 다를 수 있습니다. 양해 부탁드립니다.

현재 사용 중인 장비를 회수하지 않습니다. 이번 보상은 그와 별도로 추가 지급됩니다.

일부 조정이 있더라도, 변경 후에도 영향받은 장비는 같은 등급의 다른 장비와 비교해 여전히 훌륭한 성능을 갖습니다. 지금 사용하시는 장비를 계속 사용하셔도 됩니다.

이 Tempering Stone은 현재 장비에 사용하셔도 되고, 이후 업데이트에서 추가될 새 장비나 사용하고 싶은 다른 아이템을 위해 아껴 두셔도 됩니다. 선택은 여러분의 몫입니다.

2. 전체 플레이어 대상 보상

· Unique 등급 치장 아이템

이번 밸런스 문제로 불편을 드린 데 대한 사과의 뜻으로, 모든 개척자 여러분께 Unique 등급 치장 아이템을 드립니다.

치장 아이템은 현재 처음부터 새로 디자인하고 있어 시간이 다소 걸릴 수 있습니다.

최대한 빠르게 준비하여 지급 일정이 확정되면 공지드리겠습니다.

· 보상 상자 II (x3)

이 상자에는 Gold, Vivid Weapon Tempering Stone, Vivid Armor Tempering Stone, Hersander's Dice Key가 들어 있습니다. 다음 점검 중에 지급될 예정입니다.

점검 후 계정 우편함에서 확인하실 수 있습니다.

원하시는 캐릭터에서 수령한 뒤 사용해 주세요.

개척자 여러분께 드리는 마지막 말씀

이번 문제로 여러분이 들인 시간과 노력이 기대하신 결과로 이어지지 못했고, 게임 플레이의 즐거움 또한 줄어들었다는 점을 매우 무겁게 받아들이고 있습니다.

앞으로 데이터 검증과 내부 테스트 절차를 강화하겠습니다.

또한 문제가 발생했을 때 더 빠르게 파악하고, 정확하고 투명한 소식으로 여러분께 알려 드리도록 노력하겠습니다.

마지막으로, 영향받은 아이템과 조정된 능력치를 아래 표 이미지로 공유드립니다.

실망하신 모든 개척자 여러분께 다시 한번 진심으로 사과드립니다. 여러분의 의견과 비판을 가볍게 여기지 않겠으며, 아키에이지 크로니클을 더 좋은 게임으로 만들기 위해 계속 노력하겠습니다.

감사합니다.

Jaehwang Lee

아키에이지 크로니클 디자인팀 리드

리밸런스 후 상세 능력치 조정

세 번째 무기와 미출시 아이템도 조정되었으나, 아래 표에는 포함되어 있지 않습니다.

'효율 성능' 수치는 보너스 능력치를 적용해 산술적으로 계산한 값이며, 실제 플레이에 따라 다를 수 있습니다.

패치 노트 미리보기

이번 패치는 주말 동안 확인된 버그를 수정하고, 개척자 여러분께 불편을 드렸던 부분을 개선하는 데 중점을 두었습니다.

아래는 주요 개선 사항 미리보기입니다.

자세한 내용은 점검 후 공식 패치 노트에서 안내해 드리겠습니다.

제작 재료 무게 감소

원재료의 무게는 현재 값의 약 1/3로 줄어들며, 가공 재료의 무게도 이에 비례해 줄어듭니다.

장비와 제작 재료 외 아이템의 무게 제거

Nui's Tear, Hereafter Stone, 의상, 퀘스트 아이템 등의 무게가 0으로 변경됩니다.

런타임 메모리 최적화

메모리 사용량을 최적화하여 저사양 PC의 성능을 개선하고 크래시 빈도를 줄입니다.

효과와 사운드가 재생될 때 발생하는 멈춤 현상을 줄여 프레임 안정성을 높입니다.

하우징 배치 모드에서 발생하던 멈춤 및 메모리 급증 현상 수정

하우징 편집이 어려웠던 문제를 수정했습니다.

창고(Storage) 관련 버그 수정

일부 퀘스트 진행 및 채널 입장/퇴장 관련 문제 수정

공식 공지 원문 보기 → 출처: 공식 공지

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