후반부 소프트락 수정 및 버그 패치

오더 오브 더 싱킹 스타 · 2026년 11월 11일 오전 7:56 · 공식 공지

오더 오브 더 싱킹 스타 후반부 소프트락 수정 및 버그 패치패치

한눈에 보기

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핵심 정리

  • 후반 오버월드 화면 소프트락 방지 수정
  • Steam Deck 게임 종료 시 세이브 문제 수정
  • 비영어 언어 번역 오류 다수 수정
  • 후반 레벨 익스플로잇·성능 문제 다수 수정

그래서 뭐가 달라지나 후반부 막힘이 줄고, 오브젝트가 안 보이면 화면 내 리셋으로 복구하면 된다.

된다 해설

오더 오브 더 싱킹 스타는 되돌리기와 빔, 보석 같은 요소를 활용해 화면 단위 퍼즐을 풀어 나가는 퍼즐 게임이다. 최근 흐름을 보면 10월 30일에 크래시와 세이브 유실을 잡은 데 이어, 이번에는 후반부 완성도를 다듬는 쪽으로 손을 뻗었다.

이번 패치의 핵심은 후반 오버월드의 한 화면을 개편해 소프트락을 막은 것이다. 이 화면에서는 게임플레이 오브젝트가 사라져 보일 수 있는데, 화면 내 리셋 장치를 쓰면 다시 불러올 수 있다. 오버월드의 아주 특정한 위치에서 저장했다면 불러오자마자 추락해 사망할 수도 있지만, 되돌리기를 하면 계속 진행할 수 있다. Steam Deck에서 Steam 오버레이의 '게임 종료'로 끌 때 세이브에 문제가 생기던 현상도 고쳐졌다. 그 밖에 비영어 번역 오류, 후반 레벨의 익스플로잇과 시퀀스 브레이크, 성능 문제 등 자잘한 수정이 폭넓게 들어갔다. 후반부 Beamcasters 레벨에는 보석 소켓 3개가 추가되어, 체크포인트를 건드린 뒤 특정 보석 2개를 수집하지 못하게 되는 소프트락도 방지된다.

후반부에서 막혀 있던 유저나 Steam Deck으로 플레이하는 유저에게 특히 반가운 패치다. 영어 외 언어로 즐기는 유저도 개선된 번역을 확인해 볼 만하다.

패치노트 전문 (한국어 번역)

Update notes for November 10

이번 버전은 후반부 오버월드의 한 화면을 개편해 소프트락을 방지합니다. 이 때문에 해당 화면의 게임플레이 오브젝트가 사라져 있을 수 있는데, 그럴 경우 화면 내 리셋 장치를 사용해 다시 불러오면 됩니다. 또한 오버월드의 매우 특정한 위치에서 저장했다면, 불러오자마자 바로 추락해 사망할 수도 있습니다. 이런 경우에는 되돌리기(undo)를 하면 계속 플레이할 수 있습니다.

Steam Deck에서 Steam 오버레이의 "게임 종료" 옵션으로 게임을 종료하면 세이브 파일에 문제가 생길 수 있던 현상을 수정했습니다.

기타 변경 사항

영어 이외 언어의 여러 현지화 문제를 수정했습니다.

중국어에서 엔딩 크레딧의 표지판 하나에 텍스트 한 줄이 빠져 있던 문제를 수정했습니다.

첫 번째 Skipping Stones 레벨에서 "whirlpool" 음성 대사를 발동시킨 뒤 되돌리기를 하고 다시 화면에 걸어 들어가면 그 대사가 또 재생되던 문제를 수정했습니다.

몇몇 특정 표지판에서 자막이 텍스트와 겹치던 문제를 수정했습니다.

일부 엔드게임 레벨의 잘못된 메시지 몇 개를 수정했습니다.

후반부 Beamcasters 레벨에서 "Took you some time" 대사가 잘못 발동하던 문제를 수정했습니다.

빔 셰이더에 use_t가 전달되지 않아 모든 사용 애니메이션이 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.

배낭 속의 보석이 월드에도 동시에 존재할 수 있던 버그(Shroedinger's Gem)를 수정했습니다.

성능 향상을 위해 오버월드 상공 지도 시점에서 절차적으로 애니메이션되는 엔티티를 컬링하도록 했습니다.

고블린이 모자를 쓰고 있을 때 공격 애니메이션을 계속 남발하던 문제를 수정했습니다.

사제(Priestess) 레벨의 아웃트로에서 카메라가 오브젝트를 뚫고 지나가던 문제를 수정했습니다.

후반부 레벨의 정사영(orthographic) 카메라 시점을 수정했습니다.

전장의 안개(fog of war)가 특정 상황에서 얼룩덜룩하게 보이다가 렌더링되어야 할 때 렌더링되지 않던 문제를 수정했습니다.

상공 시점에서 화면 가장자리 주변의 오브젝트가 가끔 누락되던 문제를 수정했습니다.

오버월드에서 Priestess 의상을 입고 가장자리 밖으로 걸어가려 할 때 성능이 떨어지던 문제를 수정했습니다.

일부 상황에서 거울을 사용한 직후 거울 빔이 화면 전체에 번쩍이던 문제를 수정했습니다.

Skipping Stones의 마지막 보물 구간에서 우회 풀이가 가능하던 것을 막았습니다.

Mirrors/Stones 황금 방 레벨에서 실망스러운 대체 피날레가 나오던 것을 막았습니다.

Bard+Endpoint 레벨에서 발생할 수 있던 잘못된 체크포인트 몇 개를 수정했습니다.

Druid+Water 화면의 Trees에 초기 뿌리를 추가했습니다. (이미 이 화면을 클리어했다면 이곳에 잘못된 뿌리가 보일 수 있습니다.)

두 번째 주요 Skipping Stones 레벨의 시퀀스 브레이크 익스플로잇을 수정했습니다.

Priestess/Two Warriors 레벨에서 충돌 판정과 아트가 일치하지 않던 문제를 수정했습니다.

end1에서 프로그래머 아트 수준의 3D Hedron을 제거했습니다. "RIP 2026-2026, we barely knew ye"

일시정지 메뉴 배경을 몇 개 더 구현했습니다.

여러 레벨의 익스플로잇을 수정했습니다.

잘못된 자동화 과정 때문에 갱신되지 않던 후반부 레벨 일부의 레벨 미리보기를 다시 캡처했습니다.

오버월드 아트의 작은 구멍 몇 군데를 수정했습니다.

엔드게임 Displacer Rod 레벨의 "체커보드" 벽에 Rock을 추가했습니다.

후반부 Beamcasters 레벨에 보석 소켓 3개를 추가해, 체크포인트를 건드린 뒤 특정 보석 2개를 수집하지 못하게 되는 소프트락을 방지했습니다.

라이트맵을 더 많이 베이킹했습니다.

공식 공지 원문 보기 → 출처: 공식 공지

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