한눈에 보기
핵심 정리
- 오버월드 지도 사용 중 크래시 수정
- 세이브 유실 수정, *.backup 파일 생성
- 두 기기에서 한쪽만 업데이트 시 안내 표시
- 소프트락·익스플로잇 다수 수정, 한국어 번역 갱신
그래서 뭐가 달라지나 세이브가 사라지는 문제가 줄고 퍼즐 버그와 소프트락도 여럿 고쳐진다.
된다 해설
오더 오브 더 싱킹 스타는 오버월드를 오가며 레벨을 푸는 퍼즐 게임으로, 이번 패치는 후반부 지역과 엔딩 주변까지 폭넓게 손본 업데이트다. 퍼즐 구조의 허점이나 진행 불가 상태를 하나씩 막아 가는 안정화 흐름 속에 있는 소식이다.
핵심은 두 가지다. 먼저 오버월드에서 오버헤드 맵을 사용할 때 발생하던 크래시가 수정되었다. 세이브 처리도 개선되어, 기본 세이브에서 status 파일을 읽지 못하면 파일을 지워 진행 상황이 사라지던 문제가 고쳐졌다. 두 대의 기기로 플레이할 때 Steam이 한쪽만 업데이트하면 레벨 진행 상황이 사라지던 문제도 해결되어, 이제 업데이트하라는 안내가 화면에 뜨고 그전까지는 세이브 파일을 건드리지 않는다. 다만 개발진도 남은 문제가 있을 가능성이 높다고 밝혔고, 복구에 대비해 여러 곳에 *.backup 파일을 만들도록 했다.
여기에 소프트락과 익스플로잇 수정이 다수 더해졌다. 알려진 익스플로잇이 여섯 개 있던 M+S 레벨은 재설계되었고, 크리스탈을 쌓거나 일렬로 놓아 진행이 막히던 문제, 되돌리기 뒤 소프트락이 생기던 문제도 고쳐졌다. 한국어를 포함한 7개 언어 번역도 갱신되었다.
PC, 특히 Linux에서 세이브 유실을 겪었거나 Steam으로 두 기기를 오가며 플레이하는 분께 가장 의미가 큰 패치인다. 후반부 오버월드에서 진행이 막혔던 분과 한국어 번역 개선을 기다리던 분도 확인해 볼 만하다.
패치노트 전문 (한국어 번역)
Updates Notes for October 29 (r67271)
일반:
오버월드에서 오버헤드 맵을 사용할 때 발생하던 크래시를 수정했습니다. 그동안 접수된 제보의 원인이 바로 이 크래시이기를 바랍니다.
PC(주로 Linux) 플레이어분들이 겪고 있던 몇 가지 문제를 해결하기 위해 세이브 파일 처리 방식을 수정하고 개선했습니다:
"기본" 세이브 게임(게임을 처음 실행할 때 생성되는 세이브)에서, 세이브 게임을 찾는 중 "status" 파일을 읽지 못하면 해당 파일을 삭제해 버려 진행 상황이 사라지던 문제를 수정했습니다.
두 대의 기기에서 플레이하는 중 Steam이 한쪽 기기의 게임만 업데이트하고 다른 쪽은 업데이트하지 않을 때, 레벨 진행 상황이 간혹 사라지던 문제를 수정했습니다. 이제 게임을 업데이트하라는 메시지가 화면에 표시되며, 업데이트하기 전까지는 세이브 파일을 건드리지 않습니다.
세이브 파일이 실수로 삭제될 수 있는 드문 경우를 처리했습니다. 아직 이 부분에 문제가 남아 있을 가능성이 높기 때문에, 근본적인 원인을 해결하기 전까지 세이브를 더 쉽게 복구할 수 있도록 몇 군데에 *.backup 파일을 생성하도록 했습니다.
기타 변경 사항:
오버월드의 일부 지역에 추가 메뉴 배경을 적용했습니다(전부 찾아보실 수 있을까요?)
많은 레벨의 오버월드 스크린샷을 다시 촬영했습니다(패치 용량이 크다면 이 때문입니다)
후반부의 매우 큰 레벨 하나에서 로컬 지역 보기를 활성화했습니다(이를 지원하기 위해 아트워크도 다듬었습니다)
독일어, 스페인어, 포르투갈어, 프랑스어, 이탈리아어, 러시아어, 한국어 번역을 업데이트했습니다.
미러 아일즈 레벨에서 Mirrorwright가 멋진 배를 타고 있습니다!
엔딩 문자열을 수정하고 개선했습니다.
한 레벨에서 Janaila의 목소리가 엉뚱한 모델에서 나오던 문제를 수정했습니다.
선원 한 명이 죽은 상태에서 배에게 말을 걸어 레벨을 클리어할 수 있던 문제를 방지했습니다.
알려진 익스플로잇이 여섯 개 있던 M+S 레벨을 재설계했습니다.
다른 몇몇 레벨의 익스플로잇을 수정했습니다.
엔드게임 오버월드 화면에서 Skipping Stone을 탈옥(jailbreak)시킬 수 있던 문제를 방지했습니다.
후반부 오버월드 화면에서 Priestess를 탈옥시킬 수 있던 문제를 방지했습니다.
황금 Skipping Stone을 탈옥시킬 수 있던 문제를 방지했습니다.
크리스탈을 쌓아서 오버월드에서 진행 불가 상태(소프트락)에 빠지던 문제를 방지했습니다.
Heroes+Endpoint에서 오버월드 소프트락이 발생하던 문제를 방지했습니다.
Endpoint 빔 레벨에서 맵 밖으로 나갈 수 있던 문제를 방지했습니다.
몇몇 레벨에서 맵 밖이 보이던 문제를 방지했습니다.
엔딩 레벨(three_birds_push)의 타이밍 익스플로잇을 수정했습니다.
엔드게임 이후 지역에서 크리스탈 2개를 일렬로 놓으면 소프트락에 걸리던 문제를 수정했습니다.
후반부 미러 오버월드 지역에서 레벨을 푼 뒤 되돌리기를 하면 소프트락이 발생하던 문제를 수정했습니다.
H+B 레벨에서 일부 오브젝트를 맵 밖으로 밀어낼 수 있던 문제를 방지했습니다.
체크포인트 효과가 지형을 뚫고 들어갈 가능성을 줄였습니다.
오버헤드 맵에서 작은 레벨 입구가 조금 더 잘 보이도록 했습니다.
빠른 이동 지점 사이의 경계선이 계속 보이던 코드 문제를 방지했습니다.
많은 빔이 활성화되어 있을 때 두 번째 Beamcasters 레벨의 가독성을 개선했습니다.
오버월드의 조작 안내 표시에서 페이드 효과가 잘못 적용되던 문제를 수정했습니다.
Rover가 물 위로 밀어 준 뒤 걸어서 물을 건널 수 있던 문제를 수정했습니다.
"삭제 확인" 대화상자가 표시된 상태에서 다른 캠페인으로 이동할 수 있어 엉뚱한 캠페인이 삭제될 수 있던 문제를 수정했습니다.
드래곤이 불을 뿜는 동안 문이 열리거나 닫힐 때마다 움찔거리던 문제를 수정했습니다.
드래곤 불꽃 파티클 효과를 최적화했습니다.
매우 높은 프레임레이트로 렌더링하며 시간을 느리게 할 때 파티클이 사라지던 문제를 수정했습니다.
일부 요소가 처음 화면에 들어올 때 파티클 효과가 과도하게 나타나던 문제를 수정했습니다.
Endpoint/이중 빔에서 오브젝트가 움직일 수 없을 때 잘못된 파티클이 생성되던 문제를 수정했습니다.
낮은 설정에서 일부 레벨의 물 위 거품이 과하게 빛나던 문제를 수정했습니다.
Caver가 좌우 반전된 상태일 때 Caver 배낭의 보석 위치가 잘못되던 문제를 수정했습니다.
일부 움직이는 배경 요소가 한 프레임 동안 잘못된 위치에 있다가 제자리로 튀던 문제를 수정했습니다.
반사된 모습에서 캐릭터의 일부가 간혹 보이지 않던 문제를 수정했습니다.
안개 속에 커다란 검은 얼룩이 간혹 나타나던 문제를 수정했습니다.
후반부 레벨에서 레벨 진입 사운드가 누락되던 문제를 수정했습니다.
Elevator 아래에 Rock이 있을 때 이상한 오디오 효과가 나던 문제를 수정했습니다.
두 번째 Skipping Stones 레벨에서 Boat이 "행운을 빕니다"라고 잘못 말하던 문제를 수정했습니다.
공식 공지 원문 보기 → 출처: 공식 공지




